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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Wakiza

[LEGION] Une classe dans la tempête des rework : le paladin protection

4 messages dans ce sujet

Salut à tous !

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Wakiza, gm de la guilde <Paprika> et maître de classe des Paladins sur les serveurs MoP.

Suite aux récentes publications de Blizzard sur les nombreux changements sur les classes, je me propose de donner mon avis, et vous pourrez ainsi continuer le sujet en donnant le vôtre !

Essayons d’argumenter, et d’être critique tout en évitant de s’enfermer dans la spirale du « c’était mieux avant » Etre critique ne signifie pas systématiquement démonter attention !

Je commence par le paladin tank, si le débat est intéressant, je le ferais surement pour les autres classes du paladin.

 

Pour ceux qui n’ont pas suivi, je vous donne ceci, qui nous donne la communication officielle de blizzard sur toutes les spé du paladin http://eu.battle.net/wow/fr/blog/19955661/aper%C3%A7u-des-classes-de-legion-le-paladin-10-11-2015 Rien n’est définitif, mais au vu des précisions données, on peut penser sans trop se tromper que l’on aura pas de demi-tour avec triple salto d’ici la sortie de la prochaine extension

 

 

Commençons par le gros changement majeur : le système de puissance sacré (HoPo en anglais, pour Holy Power) sera supprimé sur la spécialisation protection du paladin.

Passé la nostalgie, on va essayer de s’attarder sur les conséquences concrètes sur le gameplay, en tirant les conséquences à haut niveau sur le potentiel de la classe.

 

Le core du paladin sous MoP et WoD était de générer le plus vite possible de la HoPo pour utiliser le bouclier du vertueux (ou mot de gloire/flamme éternelle) et ainsi activer sa mitigation/regénération

 

La mitigation via le bouclier du vertueux va donc drastiquement changer, et blizzard nous met un système qui me fait penser – pour ceux qui connaissent – à celui de la maîtrise du blocage en war tank : des stacks, que l’on utilise quand on veut, et qui lancent un temps de recharge quand on utilise la première.

Sauf que …. « Mêlée, instantané, 12 s de recharge, 3 charges »

Cela veut dire que l’on aura un uptime de base d’environ 25%, ou un peu plus sur les combats courts. Si la réduction accordée ne change pas, l’uptime va considérablement nerf

Si nos auto-attaques sont critiques, on va gagner une charge « gratuite » et donc gagner en uptime. On y reviendra, mais c’est un moyen aléatoire, et orienté : a moins de se stuff critique, on y gagnera pas facilement.

Si on utilise le bouclier du vengeur, il augmentera la réduction de dégats de notre prochain bouclier du vertueux de 20%

 

Le nouveau système de mitigation active semble à priori nerf, mais on a une mécanique via le bouclier du vengeur intéressante. Néanmoins, le côté aléatoire du critique ne me convient pas du tout en tank. Avoir une chance sur deux de survie n’est pas envisageable. Cependant, le système de charge réduit aussi le côté aléatoire, et il faudra garder des stacks de côté pour les moments plus difficiles…

Reste à voir si ce bouclier du vertueux restera hors-gcd (gcd=temps de recharge global des sorts) comme c’est le cas actuellement (car c’est ce qui faisait aussi le charme de la spé : on jouait vite car en hâte, et en plus on avait un coup à mettre régulièrement hors gcd)

La volonté de blizzard semble respectée : un tank prend trop de dégats, un bon tank prend juste ce qu’il faut. La mitigation, avec le système de stacks et le buff bouclier du vertueux, devrait permettre un burst défensif.

 

Vous noterez un autre changement majeur : le mot de gloire n’est même pas énoncé. A la place, semble-t-il, nous aurons : « lumière du protecteur »

  • Instantaté, 15 sec de recharge

  • Appelle la Lumière pour vous soigner de 50% des points de vie manquants

Vous noterez que ça à l’air très intéressant sur le papier : un temps de recharge correct, et un soin potentiellement très puissant sur soi, si on l’utilise une fois low life. Le reste du temps, c’est les soigneurs qui doivent mettre la main à la patte, et on obtient un tank qui peut se soigner, sans être une machine à soins. L’idée est séduisante, reste à voir si dans la pratique ce sera aussi bien.

Pareillement, après un bouclier du vengeur, le montant de soin est up de 20%. Reste enfin à voir si le soin sera, comme le mot de gloire, hors gcd, ce qui n’est pas acquis non plus !

 

La suppression de la frappe du croisé est anecdotique : en étant dans sa consécration, on fera la même AoE semble-t-il. Le glyphe du consécrateur introduit sous WoD devrait persister, et permettre à ceux qui ont du mal d’exploiter pleinement ce nouvel aspect du gameplay.

 

Reste enfin la question du nouveau talent tank. Vu son temps de recharge, il sera surement hors gcd (ceci n’est que supposition) Reste aussi à voir le montant de dégats. Est-il vu comme une source de dps ? de reprise d’aggro ? Comment sera-t-il exploitable ? Nous verrons ;)

 

 

Enfin, dernier point sur les non-dits. Le palatank a déjà perdu une partie de sa vocation utilitaire sous WoD (aura de dévotion notamment) Ici, aucune mention des mains des paladins, de l’imposition des mains, du bouclier divin. Et ça fait peur…

 

Dans les prochains mois se posera la question de l’optimisation. On verra d’ici là les retours des versions bêta, mais toujours est-il que la place de la hâte risque d’être réduite (supprimée ?) Le critique peut quant à lui devenir intéressant.

 

 

Sous MoP, les tanks avaient chacun leur identité, mais méritaient un équilibrage, surtout quand on voit le dps énorme qu’ils sortaient. Cependant, l’idée qu’un tank se regen plus qu’un autre qui esquive, qu’un des tanks absorbe, alors que l’autre bloque/pare, et que l’autre évite les dégats et les échelonne, c’était kiffant

Sous WoD, les tanks étaient relativement équilibrés, bien qu’ayant peu de difficultés en fin d’extension une fois bien stuffés. (en particulier pour les paladins vu la tête du bonus t18) La regen du palatank a par exemple été drastiquement réduite pour laisser place à plus de mitigation active et moins de dégats subis.

Ici, sous Legion, les classes sont totalement remodelées, mais vont-t-elles perdre leur identité ? C’est ce qui faisait leur charme jusqu’ici, wait and see…

 

Résumé :

Points forts :

  • Un talent spécialement pour les tanks à suivre

  • Une nouvelle mécanique via le bouclier du vengeur pour la mitigation/regeneration

  • Un substitut au mot de gloire qui ne parait pas dégueulasse

  • Un burst défensif potentiel interessant

 

Points faibles :

  • Le gameplay dynamique du palatank qui faisait son charme risque fort de disparaître (hâte inutile, bouclier du vertueux et lumière du protecteur hors gcd ? talent tank hors gcd ?)

  • L’identité du paladin tank n’est pas mentionnée, est-elle vouée à être supprimée au nom de l’équilibrage des classes ? (bouclier divin, imposition des mains, mains des paladins etc)

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Salut Waki, c'est Sidenn, bah je t'en avais déjà parlé de ce rework, après les quelques questions twitter de la communauté avec Blizzard, on a apprit que la hâte réduirait les cd de tout les sorts (le heal et le nouveau bouclier du vertueux).

Concernant l'identité. Blizzard n'a mentionné que les sorts "de base", evidemment que la bulle, l'impo et toutes les mains restes (on en a même des nouvelles), on aura bien plus de sorts que ce que présenté dans l'article, et l'arbre de talent sera entièrement rework pour proposer des choix PAR spé, donc avec des gameplay et des perk uniques, et ça sur le papier, c'est cool.

Bref, au final, j'ai eu un peu peur avec la suppression des HoPo et donc la dévitalisation de la hâte, mais au final, pas de dévitalisation complète et l'ajout du crit dans les mécaniques de mitigations actives, donc plutôt confiant sur le gameplay et son dynamisme ! Peut être qu'on va y perdre légèrement, mais ça c'est une volonté de Blizzard pour que les plus casu puissent jouer tank sans être des poids trop lourds pour leur groupe et après moult discussion sur le forum eu.b.net avec d'autres paltank, on est impatient et la hype est un peu remonté depuis la Blizzcon. :p

(Par contre pour le heal ça n'a l'air d'être que du bon entre WoD>Legion !)

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Ouep, le heal ça m'a l'air pas mal !

Si la hâte réduit tout, on restera en hâte alors. Plus de hâte veut aussi dire plus de coup blanc et donc plus de chances de critique (ok c'est tordu je sors)

Pour le nombre de spell, je me doute que tout n'est pas présenté, m'enfin, on va voir on va voir. On a perdu l'aura mastery sur la dernière extension, ça peut continuer, mais la dessus on ne peut pas savoir.

 

Bon bah wait and see sur ces points

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Pour la hâte c'est pas faux. Mais le critique augemente aussi l'esquive. Ce qui rend la stat intéréssante même pré rework.

L'arbre de talent Prot pal Legion Alpha

http://beta.wowhead.com/talent#Mlx

avec les spells dans les options du dessous.

Et le petit bonus : T19 Paladin http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/491169.jpg fan des gants et des bottes, mais pas du reste. :p

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