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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Abie78

Guide Voleur Combat 5.4.8

18 messages dans ce sujet

Bonjour a tous :)

Alors je voudrais vous présenter mon guilde pour le voleur spécialisé combat !
Cette spé sous-joué que tout le monde dit nerf peut s'avéré dévastatrice si joué correctement.

Je peux vous le dire je up en arène ;)
Après je ne sais pas si j'ai assez de connaissance voir expérience dans cette spé pour faire un guide mais je vais faire avec ma petite expérience sur pandashan et essayer de couvrir un maximum de térrain.

Sommaire :   
- I - Le Rogue Combat c'est quoi ?   
- II - Les Statistiques prioritaires/utiles   
- III - Les Talents   
- IV - Les Glyphes   
- V - Les professions sympas   
- VI - Rotation Basique + Burst   
- VII - Quelques Trick + Macro



I - Le rogue combat c'est quoi ?

Le voleur(Rogue) spécialisation combat est un voleur différent des autres spécialisation #CaptainObvious
Le principe de cette spécialisation n'est pas d'avoir des dégats uniquement sous camou ou uniquements via les poisons.
C'est un gameplay qui repose sur le combat face a votre adversaire.

Sa veut dire que si vous partez re-camou c'est cool mais sa changera pas votre dps.
La spécialisation est extrèmement basé sur le fait que vous combatiez votre adversaire et que vous le détruisiez sur un petit coup de burst :D comme les autres rogues.

Tout cela se fait grâce a http://wow.gamepedia.com/Bandit's_Guile
Ce passif augmente vos dégats plus vous infliger de dégats avec vos attaques principales soit Attaque pernicieuse et Frappe révélatrice.

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Si vous n'affrontez pas votre cible, vous n'avez pas de dégats. Tout simplement. On pourrait comparer cette spé a un Guérrier plus faible. Une sorte de voleur courageux ^^'. #BlizzardEtLaLogique

Si taper votre cible en face a face vous intéresse et que le gameplay Guérrier ne vous conviens pas, le voleur courageux ou voleur combat est fait pour vous !

II - Les Statistiques prioritaires/Utiles

Maintenant passont au statistiques !

Il y a plusieurs opti possibles et intéressantes et personnement j'ai ma petite préféré.

PS : Avant de vous optimiser, équipez vos gemmes puis reforgez selon les stats voulus. ( petit conseil pratique signé Wakiza )

1ière optimisation - Agilité > Hâte > Maitrise > Critique.

 Pour moi ce build est le meilleur. Avec pandashan et certains bugs comme le passif vitalité totalement mort, la régénération d'énergie est assez dégoutante et réduit le potentiel de la spécialisation même si elle reste largement potable !
L'agilité est votre main stat même si vous en voulez pas énormément non plus. Full Agi Gemme Rouge ne servira a rien ^^'. L'agilité signifie + de dégats et plus de critique tout simplement mais 1k agi ne vous avantagera pas énormément si vous sacrifiez des stats secondaires a coté.
La Hâte est votre stats secondaire prioritaire ! La Hâte réduit votre GCD ( Global cooldown c'est a dire le petit temps de recharge qui vous empèche de spammer vos sorts ). La hâte augmente également votre régénération d'énergie mais pas énormément. Il faut beaucoup de hâte pour modifier votre regen d'énergie pour quelle soit éfficace. Elle va vous permettre de générer plus de points de combo sur votre cible, de frapper plus vite et de faire proc certains passifs plus souvents comme la toute puissance au combat. http://wow.gamepedia.com/Combat_Potency. Aussi si vous générer plus de points de combo, vous avez un passif nommé Lames sans repos qui vous permet de réduire le temps de certaines techniques plus vous faites de finishing moves comme évicération/rupture/aiguillon perfide etc. Donc votre burst reviens plus vite [ :D] http://wow.gamepedia.com/Restless_Blades
La Maitrise est une stat plutôt intéressante même si je ne la considère pas comme OP. Mais une opti maitrise est pas mal et vous vérez beaucoup de combat a la 5.4 jouer sur la maitrise. La maitrise en soit permet a votre arme en main droite de taper 2x en quelques sorte ou de donner un extra-coup. C'est le même principe que pour la maitrise des Guérrier Armes ! ( Voleur Courageux hein c'est moins bête d'un coup ! ).
La maitrise peut faire proc votre passif de regen d'énergie toute puissance au combat, mais c'est bug ici donc voili voilou. Ensuite, la maitrise vous donne des burst beaucoup plus violent du style sous votre série meurtrière ou lames de l'ombre etc. Faire des dégats supplémentaires est toujours intéressant.
Le critique est une statistique sans gros intérêt a part pour les crit ( logique ^^' ). Si votre série meurtrière est full crit, la cible prendra de gros dégats mais vous reposerez alors uniquement sur vos burst et si c'est le cas autant passer Finesse.

2ième optimisation possible - Agi > Maitrise > Hâte > Critique
dégats up en général avec burst un peu plus puissant.

3ième optimisation possible - Agi > Maitrise > Critique > Hâte
Burst violent mais hors burst 0 dmg.

Mes Stats :

Je suis perso parti sur une opti Agi > Hate > Maitrise > Critique.
Bien sur n'oublier pas de de cap Toucher 3% et expertise 3% voir 4% ^^ vous voudriez pas rater un stun sur vos cibles !

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III - Les talents

Personnelement, j'ai plusieurs choix variés selon les situations ^^

15


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Toujours Subterfuge ! Juste un talent OP qui vous permet de rester pendant 3 secondes camouflé après votre open. Par exemple, un coup bas sur la cible et sur le heal si l'assomer est entrain de tomber. Vous pouvez sortir des choses absusés avec ce talent qui feront resortir le pikaboo en vous [;)]

30


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Vous pouvez utiliser promptitude au combat en 2c2 ou en duel, mais il est un peu beugué d'après ce que j'ai vu. Mais sa reste toujours un bon talent.
Sinon la pointe sensible est le choix a faire dans les autres situation ! -50% de dégats sur la cible après chaque coup bas ou aiguillon et -10% au heal pendant 6 secondes !
Lancer mortel est aussi ultra abusé étant un kick a distance ! Mais il est bug sur pandashan.


45

 

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Ici ce sera toujours insaisissable. Si vous jouer avec autre chose vous êtes un noob. 30% de réduction aux dégats c'est juste énorme.
Indispensable !


60


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Alors la le choix de base est pointe de vitesse.
Les poignards volants sont nul vu que vous n'allez pas chercher le re-camouflage a tout prix et vous n'avez pas la Shadow Dance comme en finesse.
La pointe permet de sortir des root etc et de rester sur votre cible constament.

Mon petit préféré le pas de l'ombre ! si vous n'y voyez rien d'ultra, en combat, il devient intéressant car le passif Lames de l'ombre diminue le CD de sprint de 2s par point de combo sur une évicération ou une rupture par exemple ! Donc vous avez plus souvent votre sprint ! Donc pas de l'ombre deviens utulisable. Et vous pouvez faire de sacré trick avec ce talent comme Pas de l'ombre puis un stun ou un kick ! Les Switch sur les heals sont violent en combat et ils sur pandashan personne ne joue avec ce talent ! Surprise Garantit [;)]

75


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Alors la sa dépend vos adversaire. En double dps vous prendrez toujours attaquer les faibles. Coupler ça aux ficelles du métier, sa fait 25% d'augmentation de dégats sur un stun par exemple pour votre coéquipier ! Sur un burst sa peut faire très très mal !

Le poison para est sympa. Avec le kriss vous pouvez root 4 secondes et il proc de temps en temps ce qui peut vous donner plus de cc sur votre cible ou votre focus.
Par exemple, un kriss sur le heal derrière le poteau + pas de l'ombre sur le dps qui est au mileu de la map + stun et bombe fumigène et hop la ! Un Dps cuit sur le feu [:D]
Sa peut aussi vous permettre de root voir stun pour vous permettre de vous cacher etc. Ou de contrer les passifs de certaines classes comme le moine heal !

90

 

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ici ce sera toujours le même ! Désigné pour mourir est le meilleur talent possible :) Vous permet de sortir des combo sympa ou de faire votre Slice & Dice sans open votre cible !
N'oubliez pas que vos finishing moves réduisent les temps de recharges de certains sorts comme vos bursts !!!

Anticipation est bien surtout avec le passif Némésis. Mais j'aurais pas tendance a le prendre sauf si vous êtes pas habitués a utiliser Désigné pour mourir !


IV- Les glyphes

il y a plusieurs glyphes sympa en combat qui peuvent servir !

Généralement je joue avec

Glyphe de bombe fumigène: Vos stuns durent 8 secondes avec frappe révélatrice [:)] Et personnelement j'essaye de burst sur un stun 8secondes. Donc si la bombe fumigène dure autant parfait [:D]
Glyphe de feinte: La régénération d'énergie étant un peu bug, en dépenser le moins possible est une bonne idée ! Rajouer 2 secondes sur votre feinte permet de l'utiliser moins souvent et donc d'utiliser moins d'énergie !
Glyphe de coup bas: Sympa vs les corps a corps mais pas indispensable ! Généralement les heals sortent de combat quand vous ils sont stun par un coup bas 4.5s donc vous pouvez assomer juste après avec de la chance ^^

Sinon :

Glyphe de garrot: énorme vs Heal et Casteur [:D] Par exemple, sur le bloc de glace d'un mage, si il a la glyphe, le garrot dure aussi longtemps que l'immunité ! Vanish et garrot et son glyphe lui sert plus a rien !
Glyphe de cécité: si vous avez dot la cible de votre Cécité ou si vous jouer avec une classe avec des dots c'est le must :3 sa évite les érreurs bètes !
Glyphe de suriner: cool pour mieux cc si vous pouvez pas resap. Dés fois on a besoin de ce surnier mais on a du mal a ce placer !


V - Les professions sympa

1 - Ingénieur ! OMG C GOOD. +2k agilité sur un burst ou proc etc. Sa peut faire la différence ^^

2 - Couture : Broderie +4k Puissance d'attaque ! Même principe !

3 - Joaillerie : Tjrs plus de stats #MonPrécieux

4 - Forge : Je crois qu'on peut rajouter des sockets supplémentaires donc sa peut etre pas mal ^^ plus la réduction de dégats je crois.

VI - Rotation Basique + Burst

Alors pour l'open y a 2 façons !

Désigné pour mourir - Slice & Dice ( oublié le nom en français escusez moi ^^' ) - Coup bas - Frappe révélatrice - etc
Désigné pour mourir - Slice & Dice - Garrot - Coup Bas - Frappe révélatrice - etc

l'open est pas significatif. Le rogue combat est beaucoup sur le burst que sur l'open même si un open raté fait jamais du bien !

Pour le combat en lui même ( pas la spec mais le gameplay hein ! ) Attaque pernicieuse si vous avez plus de 50 voir 70 d'énergie.
Sinon Spam frappe révélatrice !
Utilisez vos points de combo sur évicération. Rupture est pas trop utile en combat sa donne juste un peu plus de dps mais sans la glyphe de cécité sa peut etre embétant pour par exemple cécité, sap ou suriner la cible que vous étiez entrain de dps quelques secondes auparavant.
Gardez Slice & Dice sur vous en permanance ( si quelqu'un pouvait me dire le nom en français ^^' )

-------------------------

Pour le burst il y a plusieurs contrairement aux autres specs comme finesse ( Shadow Dance ) ou Assa ( Vandetta )

Ici, vous avez 3 sorts importants.

Lames de l'ombre #Captain obvious
Poussée d'adrénaline
Série meurtrière: 7 attaques très rapides impossible a esquiver sauf si la cible disparait ( mort ou camou ).

Série meurtrière est le plus important. Un sort plus puissant que la vandetta en terme de dégats. Si bien timer avec votre Bandit's Guile 30% de dégats en + vous pouvez tuer un joueur de 100% a 0% de vie avec les lames de l'ombre de pref.

Poussée d'adrénaline augmente votre régénération d'énergie de 100%, diminue le GCD des sorts de 0,2s
Spammez attaques pernicieuse [:D] ou Ambuscade sous subterfuge ! Dégats garantis !


Alors :

1er Burst : Série meurtrière + Lames de l'ombre + Trinket PvP ( proc etc ). Sur un stun sa fait extrèmement mal.

2ième burst : Poussé d'adrénaline + Lames de l'ombre + Trinket PvP ( proc etc ) : A faire sur un open. C'est vraiment violent et sa peut forcer des sorts défensifs chez l'adversaire. Quand on a la série encore dans le sac sa peut être un gros avantage !

3ième burst : Lames de l'ombre + Trinket PvP ( proc ) : Et oui, les lames de l'ombre c'est un burst en soit ! Vous générez beaucoup des points de combo et donc pour faire revenir votre série ou votre poussé d'adrénaline ( je rappele que vos finishing moves réduisent les temps de recharge de la Série, de la poussé, des lames de l'ombre, du sprint et du rediriger je crois )

VII - Quelques tricks + Macros

ici vous pouvez faire quelques trucs sympa en combat :

- Rediriger + Frappe révélatrice + aiguillon perfide = 8s de stun sur un heal par exemple. Permet un re-assomer garantis car il sortira de combat en 6 voir 7 secondes.

- Pas de l'ombre + Stun/kick

- Série meurtrière pour sortir des roots ou dps avant un fear etc ! Vous tapez toujours votre cible tant que la série meurtrière est active !!!! Même sous cc !!!!!

- Garrot + Rupture + Tempète Ecarlate + Série meurtrière : La série augmente de 50% vos dégats quand elle est active ! Vos dots tape double pareil pour les lames de l'ombre. Si vous réussisez ce combo sous un stun avec attaquer les faibles c'est le perfect assuré !

- Désigné pour mourir sur les totems du shaman ! Permet de regagner très très vite vos cd burst avec Lames sans repos :D

----------------------


Macro sap les camous :

#showtooltip Assommer
/cleartarget [stealth]
/targetenemyplayer [stealth]
/cast [stealth] Assommer

Macro talent 60 pas + pointe. Assome si vous êtes camouflé. Par exemple, le hunt fait la fusée sur lui, vous pouvez plus open :/
Pas de l'ombre coup bas et hop la !

#showtooltip
/lancer Pas de l'ombre
/lancer Pointe de vitesse
/lancer Assommer

Macro focus en arène ! Pas besoin de cliquer sur les frames et efficace contre les classes qui fufu ! juste faut changer le numéro du focus selon les barres sur le coté au début de l'arène !

#showtooltip Frappe révélatrice
/lancer Frappe révélatrice
/focus arena2

Macro pour stun et donner les ficelles a votre coep ! utile pour up ses dégats sur votre stun [:D]

#showtooltip Aiguillon perfide
/lancer [@party1] Ficelles du métier
/lancer Aiguillon perfide

Macro pas de l'ombre + kick ! utile pour tp sur les heals

#showtooltip Pas de l'ombre
/lancer [@focus] Pas de l'ombre
/lancer [@focus] Coup de pied


Et voila :)

j'espère que vous aurez apris des trucs et si il manque des choses merci de le mettre en com :D

Modifié (le) par Abie78
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Perso je peux tank en fufu 8 sec le boss de la vallé d'alterac mais faut pas use insaisissable et avoir un p'tit bouclier et le tour est joué :P

En tout cas très bon tuto !

Modifié (le) par Akinamé

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Bon tuto, mais j'ai des trucks à dire :D 

Je trouve que pour cette spé, focalisation de l'ombre est mieux car, comme tu le dis, on manque vite d'energie en spé combat et grâce à ce talent, on peut open avec toute son energie. Je trouve que la glyphe de bombe fumigène est à remplacer car si on burst en combat, on a largement le temps de kill en 6 sec ^^ lames + serie et c'est fini, les lames de l'ombre tapent du 60k+ pour moi du coup ça boost de ouf '.' coup tordu c'est pas mal (même si j'use pas) parce que le suriner est un peu oublié mais il stun quand même 4 sec avec un cd de 10 sec !! En plus il n'est pas interrompu par les dots et permet d'enlever glyphe de cécité, donc en v2 c'est pas mal si tu play avec un bon dps tu peux control un mec. Après moi je burst à l'open des fois, et ça fait tres mal : (open que j'ai inventé mais bon il doit surement deja exister, talents : foca de l'ombre, désigné pour mourir et attaquer les faibles) coup bas, frappe révélatrice, débiter, désigné, lames + trinket  aiguillon et série

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Au fait rien à voir mais comme personne répond dans l'autre sujet, votre jeu marche là ?
 

Merci de pas poster ici alors. Si un modérateur pouvais supprimer ces messages merci.

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Par contre, à voir avec digiteuh, mais la maitrise combat fonctionne mal sur panda aka FS

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Par contre, à voir avec digiteuh, mais la maitrise combat fonctionne mal sur panda aka FS

Elle semble fonctionner a premiere vue.

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@Abie78 pas mal le tuto  pvp

après la maitrise en pve elle dois être consacrée en dernier lieux sa donne : hâte->Cc -> maitrise

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Il y a 2 heures, Ekaqr a dit :

@Abie78 pas mal le tuto  pvp

après la maitrise en pve elle dois être consacrée en dernier lieux sa donne : hâte->Cc -> maitrise

Comme tu la dit c'est un tuto PvP :P

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Il y a 10 heures, Abie78 a dit :

Comme tu la dit c'est un tuto PvP :P

c'était juste a titre d'information pour ceux qui lis le topic.

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Génial comme tuto j'me suis fait un rogue combat sauf que la regen d'énergie et bug c'est chiant :(

Modifié (le) par Arzis

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Un petit tuto cool :) et Poignard volant fait bugué certains open comme Garrot qui te donne le point de combo mais fait rien du tout si tu l'utilise à distance donc talent useless :)

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il y a 19 minutes, [Guerfryd] a dit :

Un petit tuto cool :) et Poignard volant fait bugué certains open comme Garrot qui te donne le point de combo mais fait rien du tout si tu l'utilise à distance donc talent useless :)

joue au shadowstep c'est 10x mieux :(

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Le ‎24‎/‎10‎/‎2015 at 8:00 PM, Krip a dit :

Bon tuto, mais j'ai des trucks à dire :D 

Je trouve que pour cette spé, focalisation de l'ombre est mieux car, comme tu le dis, on manque vite d'energie en spé combat et grâce à ce talent, on peut open avec toute son energie. Je trouve que la glyphe de bombe fumigène est à remplacer car si on burst en combat, on a largement le temps de kill en 6 sec ^^ lames + serie et c'est fini, les lames de l'ombre tapent du 60k+ pour moi du coup ça boost de ouf '.' coup tordu c'est pas mal (même si j'use pas) parce que le suriner est un peu oublié mais il stun quand même 4 sec avec un cd de 10 sec !! En plus il n'est pas interrompu par les dots et permet d'enlever glyphe de cécité, donc en v2 c'est pas mal si tu play avec un bon dps tu peux control un mec. Après moi je burst à l'open des fois, et ça fait tres mal : (open que j'ai inventé mais bon il doit surement deja exister, talents : foca de l'ombre, désigné pour mourir et attaquer les faibles) coup bas, frappe révélatrice, débiter, désigné, lames + trinket  aiguillon et série

Réponse tardive :P

Alors pour la glyphe : Oui elle est clairement pas la meilleure mais c'etait plus un choix perso. Maintenant je prend Feinte, Cecité et garrot.

Pour le talent coup tordu, il est sacrément bien en combat. Garder son énergie est important vu que on arrive oom tres vite :c les procs toute puissance au combat sont assez rares :/ avec coup tordu aussu tu peux faire des tricks sympa. Generalement ton m8 si c un mage ou un hunt par exemple pour deep puis sheep le heal adverse il faut qu'il soit pas kick donc tu peux gouge la cible et lui peut aller cc l'autre cible etc. Foca de l'ombre non par contre. Subterfuge est super. En open je fais : Garrot, frappe revélatrice, Slice & Dice, Poussé (+ Lames sa depend ), Marque , Aigullion puis spam sinister strike jusqu'a monter le yellow buff. Si tu joue a la glyphe de vanish tu peux copier les rogues subs pojr double cheap shot + regarrot vu que t sous poussée avec mon open. Si ton coep dps a coté vous etes sur de claquer des gros cd coté adverse. Oublie pas de filer les ficelles de metiers avant d'open et d'etre full energie aussi. Genre sap, ficelle puis attendre genre 2s le temps que l'energie revienne. Subterfuge est vraiment op vu que tu peux t'en servir pour cc plusieurs personnes a la fois : Cheap shot la target 1, garrot la target 2 puis open la target 3 avec l'aiguillon. L'open que jviens de noter c'est la meilleure vs les cast genre shaman etc ( sa trinket direct obligé. ) contre les cac tu peux utiliser ambush, frappe revelatrice, slice % dice, marque + aigullion mais y'aura probablement un ecard entre le moment ou tu sors du subterfuge et le moment ou tu stun si t pas rapide.

Apres si tu assez de synergie avec ton coep ta meme plus besoin de la glyphe de blind ou coup bas pour le blind.

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il y a 12 minutes, Abie78 a dit :

joue au shadowstep c'est 10x mieux :(

En bg jsuis plutôt sur une opti pointe de vitesse en arène je prendrai shadowstep :) et au niveau des glyphes j'ai pris cecité/garrot/conversion et une opti plutôt maitrise/critique

voila la vidéo dont je me suis inspiré :)

 

 

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il y a une heure, [Guerfryd] a dit :

En bg jsuis plutôt sur une opti pointe de vitesse en arène je prendrai shadowstep :) et au niveau des glyphes j'ai pris cecité/garrot/conversion et une opti plutôt maitrise/critique

voila la vidéo dont je me suis inspiré :)

 

 

generalement tu prend la glyphe de conversion quand t solo ou que tu sais que tu va etre isolé sans assist par exemple quand tu tah en hunt rogue.

j'ai try les 3 optis sur pshan full maitrise, full crit, full hate et pour l'instant le maitrise > crit > hate est le meilleur. (30% de crit et 50% de maitrise, 13 en/s )

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tu as pas mis le gemmage me semble si? :)

Perso sur les rouge j'ai gemmer 160 agi, sur les jaunes j'ai agi + maitrise et les bleues agi + puissance JCJ 

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il y a 36 minutes, [Guerfryd] a dit :

tu as pas mis le gemmage me semble si? :)

Perso sur les rouge j'ai gemmer 160 agi, sur les jaunes j'ai agi + maitrise et les bleues agi + puissance JCJ 

le gemmage est pas tellement important a noter vu que j'ai mis les statistiques prioritaires a avoir. Y a pas 40 gemmage et pour l'opti maitrise, celui que tu as est probablement le meilleur et celui que tout le monde prend de base.

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faut deux arme 2.6? 

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