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    • Thear

      Battle For Azeroth : Ouverture du royaume !   31/12/2014

      Le royaume Sethraliss ouvrira ses portes le samedi 16 mars 2019 à 14h00 CET. Prévenez vos amis et partez à l'aventure de cette nouvelle extension ! Pour toutes les infos, rendez-vous ici:  
    • Thear

      Battle For Azeroth - Guide de téléchargement   11/02/2015

      Voici le guide complet pour pouvoir rejoindre notre serveur Battle For Azeroth:  
    • Thear

      Recrutement Équipe Firestorm   23/05/2018

      Bonjour à tous et à toutes, l'équipe Firestorm est actuellement à la recherche de 3 nouveaux membres dans chacun de ses multiples pôles : Maîtres du Jeu, Modérateurs, Animateurs. 
      N'hésitez pas à vous rendre ici pour connaître les recrutements en cours : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/

      Merci pour votre futur engagement au sein de l'équipe Firestorm.
    • Ouroboros

      Gamepoints.mx (Paypal)   09/07/2018

      Paypal est de retour sur Firestorm !  Pour plus d'informations : https://gamepoints.mx  
    • Skydosh

      Recrutement modérateurs   29/04/2019

      Bonjour, nous sommes actuellement à la recherche d'un modérateur ou d'une modératrice forum et Discord. Plus d'information dans la catégorie recrutement du forum.  
mir49600

Icecrown tlk

16 posts in this topic

Bonjour, en vu de la population sur le serveur alors que le pvp tag full grâce à l’inter-serveur, je propose de rajouter le stuff hm de la Citadelle de la Couronne de Glace et du sanctum Rubis (Hors set et bijou) Il a déjà tous le s8 sur la boutique (voir retiré la vente de perso..) Il n'y a plus de hm sur le serveur ou vraiment très peu ou tu peut loot. On est bloqué sur certain point car clairement on manque de stuff ( je parle des nouveaux membre qui veulent tout simplement joué mais qu'il peuvent pas progressé par manque de stuff en pvp). C'est vrai que le serveur passerai sur certain point en fun mais au jour d'aujourd'hui il n'y a presque plus beaucoup de personne qui joue dessus.. ( on joue avec des serveur fun en pvp cela changerai pas grand chose..) Merci de prendre au sérieux ce topic.. 

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C'est vrai que sa serais vraiment cool.Et on serais reconnaisant a jamais !

 

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pourquoi pas

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je suis contre perso, c'est déjà assez dur de faire le tri entre les mecs qui sortent de boutique et ceux qui ont réellement eu leur stuff en jouant, rajouter à ça du stuff hardmode en boutique ne ferait qu'empirer la situation.

-1

EDIT : je sais que ça peut paraitre gonflé de la part du GM de la dernière guilde a faire du HM, mais avec la difficulté qu'on a déjà a trier/recruter si tu nous rajoute du 277hero en boutique y'aura juste plus aucune guilde qui fera du hardmode.

Edited by Arreatface

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Autant rejoindre une guilde qui fait du hardmode et finir par progresser que s'en procurer via le shop,même s'il y en a qu'une seule à l'heure actuelle.

-1.

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Personnellement en sois qui rajoute le stuff hm ou pas, tu peut t'acheté un perso full stuff..

Apres je comprend ton raisonnement Krunks mais vu le nombre de personne qui joue sur le serveur ça peut que ramener du monde..

 

 

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En fait, ce que certains ne comprennent pas forcément, c'est qu'il existe encore aujourd'hui, des joueurs solo/newbee. Être dans sa petite guilde avec son petit confort ne nous permet parfois pas de voir ce qu'il se passe vraiment, perso je suis bien assez stuff pour m'en ficher totalement, mais si demain j'me recreer un perso, j'ose a peine imaginer le mal que j'aurais pour me stuff sur le plan pve, vu que le GS régit presque tout(il est même parfois demander en pvp, alors que dieu merci sous wotlk un bon joueur peut se démarquer dépendamment de sa classe je l'accorde, mais quand même).

Donc a moins que les grosses guildes s'offrent le droit de pas tryhard et de challenge en essayant d'aider des mecs pas très stuff pour une fois, je pense que l'idée d'un ajout de stuff obtenable via loyalty ou autre n'est pas a négliger.  

Edited by Tryckz

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"les grosses guildes" déjà il reste que deux guildes dont une pvp du coup ça réduit le champ d'action, ensuite c'est déjà assez dur d'avancer sur le 25hm vu qu'on a pas 25 joueurs stables, si tu rajoute a ça trois quatre joueurs 'pas très stuff' qu'on est sensé aider y'aura juste pas moyen de tuer la Dame.

enfin j'ai dit ce que j'en pensait donc c'est un peu hors sujet. glhf

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Merci d'avoir confirmer ce que j'disais. glhf

edit: L'idée ici est d'arrêter de poursuivre une chimère, wotlk sur firestorm est quasiment mort, continuer de penser qu'en laissant les joueurs livrer a eux même les forceras a ressusciter le royaume, c'est ce qu'on appel le déni et c'est métaphoriquement ici, l'un des signes du deuil. Il faut se rendre a l'évidence et admettre que cette solution n'est plus possible et tenter autre chose pour atteindre le but commun, qui est de faire survivre ce royaume et s'il faut malheureusement(et je ne le nie pas, c'est malheureux) offrir aux joueurs les plus dévoués la possibilité de se stuff via la boutique, alors faites le !

Edited by Tryckz
rajout
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jsuis d'accord que penser a des solutions pour faire revenir les joueurs est une démarche positive, mais mettre plus de stuff en boutique n'a jamais fait revenir les joueurs. en fait c'est même le contraire chaque fois qu'un nouveau palier d'items a été disponible en boutique on a perdu du monde.

et la corrélation entre joueur dévoué et se stuff boutique voilà quoi

azy je stop flood ce thread promis j'ai dit tout cque javais a dire ^^

EDIT: on recrute a 5k8  donc 5k8 c'est même pas full nm, a aucun moment on recale des mecs car ils sont pas stuff HM faut arrêter x).

pour le pvp je peux voir le bénéfice mais ça aurait pour side effect de détruire le peu de PVE qu'il reste sur le serveur.

Edited by Arreatface

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C'est vrai, mais comme je l'ai dit plus haut, le but c'est de survivre. L'idée principale du stuff boutique est avant tout de pouvoir rivalisé avec les joueurs du cross-realm en pvp et d'offrir la possibilité a de potentiel bons joueurs pve de faire ce qu'ils aiment sans devoir se faire recaler par manque de "GS" dans des guildes/raids qu'ils maîtrisent parfois mieux que ceux qui clean déjà(ou pas..c'est le double tranchant de la chose j'imagine)

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    Salutation cordiale à tous et toutes. 

    Perso j'ai assisté au déclin de la population du serveur, à chaque pallier Tryckz, et je peux t'assurer que cela est du uniquement à la mise en boutique des stuff hm. En fait faut voir cela comme la mort du pve. pour du pvp se serait cool, car t'aura une base pour pouvoir commencer une nouvelle grande aventure. Par contre pour du pve… bah voilà ca servirait plus à rien de faire du pve étant donné que tous pourront se trouver des perso full hm y compris nous. 

 

 N'oublions pas que le plaisir de jouer, vient de la difficulté. C'est pareil qu'en IRL quand tu obtiens quelque chose après avoir longtemps cherché, la joie n'en ai que plus grande. Et ici le principe reste le même, obtenir du stuff sans l'avoir mérité, etc etc.. les gens vont se lasser au 3mois voir moins de la partie pve. Pourtant il en existe encore sur le serv qui ont bien envie d'explorer certaines spé, certaine façon de faire et autre en farmen normalement leur stuff via des raid communautaire et autre.

 

   Il est clair que le politique de firestorm était de ramener tout son beau monde de wotlk sur les autre extension, mais y'a toujours des authentiques qui veulent faire les choses bien. Et on ne devrait pas le leur refuser. Et c'est pareil pour les pvp man; Avec la montée en charge des bg arène etc.. pourquoi avez vous besoin de stuff gratos pour démarrer etc?? sincèrement.. Genre y'a max de raid icc 25nm par jour mais je tiens absolument à avoir un stuff puissant pour faire ses raid? au lieu de simplement jouer et me stuffer avec cette opportunité? si au moins les event pvp ne taguais pas ou taguais rarement comme les raid icc, je comprendrais encore mieux. Mais là….. sérieux faut pas exagérer.

 

  Et enfin je dirais que la berzerk est la seule à faire du hm certes, mais cela n'empêche pas la fulgu de monter des 25 nm qui permettent au jaja de se refaire. Et rare sont les 25 des fulgu ou y'a pas de berzerk. Comme pour te dire que au final, il serait mieux de jouer comme on le fait. Ajouter du stuff hm en boutique c'est nous tuer nous les PVE players et donc nous envoyer vers "w a r m a n e" ou tous (ou pratiquement tous) les pve players on switch.

 

Cordialement, GHOST !!

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On pourrait faire une dissertation sur le sujet, mais ça n'en vaut plus la peine pour ce qu'il reste de joueurs sur le serveur.
En effet, après 4 gros mois d'absence je me co' et la je vois... 50 joueurs co à peine alors qu'on était le triple il y a de cela quelques mois.
Je ne vous parle même pas des raid PU de l'après-midi qui n'existe plus et rarement le soir.
Je vois deux gros points noirs dans la gestion du royaume :
- la disparition du robot, qui permettait de se stuff assez rapidement tout en acquérant les "bases" du PvE hl
- la boutique du site, et là je mets dans le même panier la vente de perso et de stuff
Cette disparition du robot à permis la réapparition du vrai PvE avec l'attente du reset et tout, mais à surtout faire perdre au serveur les NOMBREUX joueurs casu qui avaient pour certains le potentiel pour partir en HM.
La boutique quand à elle a, de mon point de vue, tuer le serveur. Sur ce point je suis d'accord avec Krunks, l'apparition de perso full-stuff et la possibilité d'acheter les item à fait perdre mécaniquement du skill aux joueurs qui se contentent de sortir la CB pour se stuff et ne cherchent plus le "hard-try". Simple exemple, hier soir, j'ai vu un war full nm se faire CM sur la reine alors que c'était la première morsure...
Et donc les rares joueurs "skill" (je mets de GROS guillemets hein, comprendra qui pourra) qui restent se découragent en voyant des persos aussi stuff que les leurs alors qu'ils n'ont aucune XP hm.
Ainsi, on se retrouve avec de rares joueurs stuff qui ne savent pas jouer et les autres qui n'ont plus envie parce-qu'ils savent très bien que ça ne passera pas.

Enfin, je ne sais pas si le rapport de force s'est inversé (sans doute que oui) entre la population pvp et pve du serveur, mais ce serait peut-être un bon point pour rééquilibrer les débats sur ce pvp mais tu perdrais le peu qui reste de joueurs PvE, et là, on passerait de 50 à... 10 ?
 

Désolé du pavé, mais j'ai toujours tenu à ce serveur, ça fait longtemps que j'y traîne mes petit petons de nain, alors j'ai pas trop envie qu'il termine comme ça.
Kaguyaa.

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Il est vrai que cela enlève la "gloire" de gagner ces pièces à la sueur de notre front, cependant mettre certaines pièces HM permettrait de débloquer certaines personnes et situations afin de faire plus de pve HM et diversifier les raids.

Voilà mon humble avis.

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Moi je suis contre car cest deja asser complexe de monter un 25h alors si il y a le stuff sur la boutique ca tue notre guilde alors que le serv nes pas un serveur full pvp. Donc je trouve ca moyen bof quand meme

 

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Bonjour,

le sujet a été clôturé en l'attente d'une réponse d'un administrateur. 

Petit rappel, la partie suggestion n'est pas là pour les discussions diverses, si vous voulez le faire, merci de faire un sujet ici : 
http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/91-taverne/

Cordialement,

Skydosh, responsable modérateurs.

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Guest
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