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    • 'Pantoufle™

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
mir49600

Icecrown tlk

16 posts in this topic

Bonjour, en vu de la population sur le serveur alors que le pvp tag full grâce à l’inter-serveur, je propose de rajouter le stuff hm de la Citadelle de la Couronne de Glace et du sanctum Rubis (Hors set et bijou) Il a déjà tous le s8 sur la boutique (voir retiré la vente de perso..) Il n'y a plus de hm sur le serveur ou vraiment très peu ou tu peut loot. On est bloqué sur certain point car clairement on manque de stuff ( je parle des nouveaux membre qui veulent tout simplement joué mais qu'il peuvent pas progressé par manque de stuff en pvp). C'est vrai que le serveur passerai sur certain point en fun mais au jour d'aujourd'hui il n'y a presque plus beaucoup de personne qui joue dessus.. ( on joue avec des serveur fun en pvp cela changerai pas grand chose..) Merci de prendre au sérieux ce topic.. 

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C'est vrai que sa serais vraiment cool.Et on serais reconnaisant a jamais !

 

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pourquoi pas

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je suis contre perso, c'est déjà assez dur de faire le tri entre les mecs qui sortent de boutique et ceux qui ont réellement eu leur stuff en jouant, rajouter à ça du stuff hardmode en boutique ne ferait qu'empirer la situation.

-1

EDIT : je sais que ça peut paraitre gonflé de la part du GM de la dernière guilde a faire du HM, mais avec la difficulté qu'on a déjà a trier/recruter si tu nous rajoute du 277hero en boutique y'aura juste plus aucune guilde qui fera du hardmode.

Edited by Arreatface

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Autant rejoindre une guilde qui fait du hardmode et finir par progresser que s'en procurer via le shop,même s'il y en a qu'une seule à l'heure actuelle.

-1.

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Personnellement en sois qui rajoute le stuff hm ou pas, tu peut t'acheté un perso full stuff..

Apres je comprend ton raisonnement Krunks mais vu le nombre de personne qui joue sur le serveur ça peut que ramener du monde..

 

 

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En fait, ce que certains ne comprennent pas forcément, c'est qu'il existe encore aujourd'hui, des joueurs solo/newbee. Être dans sa petite guilde avec son petit confort ne nous permet parfois pas de voir ce qu'il se passe vraiment, perso je suis bien assez stuff pour m'en ficher totalement, mais si demain j'me recreer un perso, j'ose a peine imaginer le mal que j'aurais pour me stuff sur le plan pve, vu que le GS régit presque tout(il est même parfois demander en pvp, alors que dieu merci sous wotlk un bon joueur peut se démarquer dépendamment de sa classe je l'accorde, mais quand même).

Donc a moins que les grosses guildes s'offrent le droit de pas tryhard et de challenge en essayant d'aider des mecs pas très stuff pour une fois, je pense que l'idée d'un ajout de stuff obtenable via loyalty ou autre n'est pas a négliger.  

Edited by Tryckz

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"les grosses guildes" déjà il reste que deux guildes dont une pvp du coup ça réduit le champ d'action, ensuite c'est déjà assez dur d'avancer sur le 25hm vu qu'on a pas 25 joueurs stables, si tu rajoute a ça trois quatre joueurs 'pas très stuff' qu'on est sensé aider y'aura juste pas moyen de tuer la Dame.

enfin j'ai dit ce que j'en pensait donc c'est un peu hors sujet. glhf

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Merci d'avoir confirmer ce que j'disais. glhf

edit: L'idée ici est d'arrêter de poursuivre une chimère, wotlk sur firestorm est quasiment mort, continuer de penser qu'en laissant les joueurs livrer a eux même les forceras a ressusciter le royaume, c'est ce qu'on appel le déni et c'est métaphoriquement ici, l'un des signes du deuil. Il faut se rendre a l'évidence et admettre que cette solution n'est plus possible et tenter autre chose pour atteindre le but commun, qui est de faire survivre ce royaume et s'il faut malheureusement(et je ne le nie pas, c'est malheureux) offrir aux joueurs les plus dévoués la possibilité de se stuff via la boutique, alors faites le !

Edited by Tryckz
rajout
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jsuis d'accord que penser a des solutions pour faire revenir les joueurs est une démarche positive, mais mettre plus de stuff en boutique n'a jamais fait revenir les joueurs. en fait c'est même le contraire chaque fois qu'un nouveau palier d'items a été disponible en boutique on a perdu du monde.

et la corrélation entre joueur dévoué et se stuff boutique voilà quoi

azy je stop flood ce thread promis j'ai dit tout cque javais a dire ^^

EDIT: on recrute a 5k8  donc 5k8 c'est même pas full nm, a aucun moment on recale des mecs car ils sont pas stuff HM faut arrêter x).

pour le pvp je peux voir le bénéfice mais ça aurait pour side effect de détruire le peu de PVE qu'il reste sur le serveur.

Edited by Arreatface

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C'est vrai, mais comme je l'ai dit plus haut, le but c'est de survivre. L'idée principale du stuff boutique est avant tout de pouvoir rivalisé avec les joueurs du cross-realm en pvp et d'offrir la possibilité a de potentiel bons joueurs pve de faire ce qu'ils aiment sans devoir se faire recaler par manque de "GS" dans des guildes/raids qu'ils maîtrisent parfois mieux que ceux qui clean déjà(ou pas..c'est le double tranchant de la chose j'imagine)

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    Salutation cordiale à tous et toutes. 

    Perso j'ai assisté au déclin de la population du serveur, à chaque pallier Tryckz, et je peux t'assurer que cela est du uniquement à la mise en boutique des stuff hm. En fait faut voir cela comme la mort du pve. pour du pvp se serait cool, car t'aura une base pour pouvoir commencer une nouvelle grande aventure. Par contre pour du pve… bah voilà ca servirait plus à rien de faire du pve étant donné que tous pourront se trouver des perso full hm y compris nous. 

 

 N'oublions pas que le plaisir de jouer, vient de la difficulté. C'est pareil qu'en IRL quand tu obtiens quelque chose après avoir longtemps cherché, la joie n'en ai que plus grande. Et ici le principe reste le même, obtenir du stuff sans l'avoir mérité, etc etc.. les gens vont se lasser au 3mois voir moins de la partie pve. Pourtant il en existe encore sur le serv qui ont bien envie d'explorer certaines spé, certaine façon de faire et autre en farmen normalement leur stuff via des raid communautaire et autre.

 

   Il est clair que le politique de firestorm était de ramener tout son beau monde de wotlk sur les autre extension, mais y'a toujours des authentiques qui veulent faire les choses bien. Et on ne devrait pas le leur refuser. Et c'est pareil pour les pvp man; Avec la montée en charge des bg arène etc.. pourquoi avez vous besoin de stuff gratos pour démarrer etc?? sincèrement.. Genre y'a max de raid icc 25nm par jour mais je tiens absolument à avoir un stuff puissant pour faire ses raid? au lieu de simplement jouer et me stuffer avec cette opportunité? si au moins les event pvp ne taguais pas ou taguais rarement comme les raid icc, je comprendrais encore mieux. Mais là….. sérieux faut pas exagérer.

 

  Et enfin je dirais que la berzerk est la seule à faire du hm certes, mais cela n'empêche pas la fulgu de monter des 25 nm qui permettent au jaja de se refaire. Et rare sont les 25 des fulgu ou y'a pas de berzerk. Comme pour te dire que au final, il serait mieux de jouer comme on le fait. Ajouter du stuff hm en boutique c'est nous tuer nous les PVE players et donc nous envoyer vers "w a r m a n e" ou tous (ou pratiquement tous) les pve players on switch.

 

Cordialement, GHOST !!

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On pourrait faire une dissertation sur le sujet, mais ça n'en vaut plus la peine pour ce qu'il reste de joueurs sur le serveur.
En effet, après 4 gros mois d'absence je me co' et la je vois... 50 joueurs co à peine alors qu'on était le triple il y a de cela quelques mois.
Je ne vous parle même pas des raid PU de l'après-midi qui n'existe plus et rarement le soir.
Je vois deux gros points noirs dans la gestion du royaume :
- la disparition du robot, qui permettait de se stuff assez rapidement tout en acquérant les "bases" du PvE hl
- la boutique du site, et là je mets dans le même panier la vente de perso et de stuff
Cette disparition du robot à permis la réapparition du vrai PvE avec l'attente du reset et tout, mais à surtout faire perdre au serveur les NOMBREUX joueurs casu qui avaient pour certains le potentiel pour partir en HM.
La boutique quand à elle a, de mon point de vue, tuer le serveur. Sur ce point je suis d'accord avec Krunks, l'apparition de perso full-stuff et la possibilité d'acheter les item à fait perdre mécaniquement du skill aux joueurs qui se contentent de sortir la CB pour se stuff et ne cherchent plus le "hard-try". Simple exemple, hier soir, j'ai vu un war full nm se faire CM sur la reine alors que c'était la première morsure...
Et donc les rares joueurs "skill" (je mets de GROS guillemets hein, comprendra qui pourra) qui restent se découragent en voyant des persos aussi stuff que les leurs alors qu'ils n'ont aucune XP hm.
Ainsi, on se retrouve avec de rares joueurs stuff qui ne savent pas jouer et les autres qui n'ont plus envie parce-qu'ils savent très bien que ça ne passera pas.

Enfin, je ne sais pas si le rapport de force s'est inversé (sans doute que oui) entre la population pvp et pve du serveur, mais ce serait peut-être un bon point pour rééquilibrer les débats sur ce pvp mais tu perdrais le peu qui reste de joueurs PvE, et là, on passerait de 50 à... 10 ?
 

Désolé du pavé, mais j'ai toujours tenu à ce serveur, ça fait longtemps que j'y traîne mes petit petons de nain, alors j'ai pas trop envie qu'il termine comme ça.
Kaguyaa.

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Il est vrai que cela enlève la "gloire" de gagner ces pièces à la sueur de notre front, cependant mettre certaines pièces HM permettrait de débloquer certaines personnes et situations afin de faire plus de pve HM et diversifier les raids.

Voilà mon humble avis.

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Moi je suis contre car cest deja asser complexe de monter un 25h alors si il y a le stuff sur la boutique ca tue notre guilde alors que le serv nes pas un serveur full pvp. Donc je trouve ca moyen bof quand meme

 

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Bonjour,

le sujet a été clôturé en l'attente d'une réponse d'un administrateur. 

Petit rappel, la partie suggestion n'est pas là pour les discussions diverses, si vous voulez le faire, merci de faire un sujet ici : 
http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/91-taverne/

Cordialement,

Skydosh, responsable modérateurs.

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