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      Battle For Azeroth : Ouverture du royaume !   31/12/2014

      Le royaume Sethraliss ouvrira ses portes le samedi 16 mars 2019 à 14h00 CET. Prévenez vos amis et partez à l'aventure de cette nouvelle extension ! Pour toutes les infos, rendez-vous ici:  
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      Battle For Azeroth - Guide de téléchargement   11/02/2015

      Voici le guide complet pour pouvoir rejoindre notre serveur Battle For Azeroth:  
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      Recrutement Équipe Firestorm   23/05/2018

      Bonjour à tous et à toutes, l'équipe Firestorm est actuellement à la recherche de 3 nouveaux membres dans chacun de ses multiples pôles : Maîtres du Jeu, Modérateurs, Animateurs. 
      N'hésitez pas à vous rendre ici pour connaître les recrutements en cours : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/

      Merci pour votre futur engagement au sein de l'équipe Firestorm.
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      Gamepoints.mx (Paypal)   09/07/2018

      Paypal est de retour sur Firestorm !  Pour plus d'informations : https://gamepoints.mx  
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      Suggestions   23/07/2019

      La section suggestion a été remise à zéro, si vous aviez posé une proposition, nous vous invitons à la remettre.
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Pantoufle

[Greymane] - Arène de Gurubashi

9 posts in this topic

Greymane - Retours sur l’Arène de Gurubashi

 

Bonjour à toutes et à tous !

 

Depuis quelques mois déjà, nous avons sorti le royaume PVP-Greymane sous l’extension Légion. Un élément central de ce royaume est l'arène de Gurubashi, une zone ‘Chacun pour soi (FFA)' où Hordeux comme Allianceux peuvent s'affronter.

 

Jusqu’à ce jour vous avez été nombreux à nous faire parvenir vos avis quant au fonctionnement même de l'endroit. C'est pourquoi nous avions désactivé la fonction de groupe rapidement suite à la sortie du royaume.


 

Constat:

Le constat aujourd’hui est le suivant: l'arène est un endroit où les exploits de bugs sont présents de manière quasi permanente.


 

Les bugs les plus importants:

 

- Rester proche des escaliers

- Rester au bord de l'arène

- Utiliser certains sorts qui permettent de s’échapper de l’arène

 

Bien que ces problèmes soient des problèmes auxquels même Blizzard a dû faire face, nous pensons qu'il serait intéressant de s'écarter de l'aspect "blizz-like" afin de proposer une meilleure qualité de jeu dans cette arène.


 

Solution:

C'est pourquoi, prochainement nous allons introduire un système de grilles autour de l'arène, ainsi que dans les escaliers.

 

Le principe sera le suivant:

 

- Pour un joueur qui n'est pas en combat, les grilles seront abaissées.

- Pour un joueur en combat, elles se lèveront, activant ainsi la collision et le blocage de ligne de vue.

 

Ceci permettra de s'assurer qu'une fois qu'un joueur rentre dans l'arène, et est en combat, il ne puisse plus s’enfuir. Nous pensons que l'arène est assez grande pour permettre aux classes distantes d'avoir leurs chances, mais sans pour autant exploiter sans fin la faiblesse inhérente des classes de mêlées.



 

Retours d’expérience

Nous laisserons ce système un temps afin de récolter vos avis et, savoir si vous avez des recommandations à nous faire parvenir.

 

Celles-ci peuvent traiter de:

 

- L'aspect esthétique, qui n'a pas été une grande priorité pour ce premier test.

- Propositions diverses en terme de gameplay et de "règles" sur le royaume.

 

À noter que nous avons déjà de notre côté certaines idées comme:

 

- Réintroduire les items légendaires sur Greymane, afin que les joueurs aient un intérêt à les obtenir, tout en modifiant la puissance de leurs effets, pour que leur impact soit ressenti, mais pas non plus démesuré.

- Proposer une zone de PVP telle que l'arène de Gurubashi mais, plus grande et placée géographiquement à un autre endroit, où nous autoriserons les groupes de 2 ou 3 joueurs, afin de redonner leurs chances aux spécialisations de guérisseurs, qui sont à l'heure actuelle très peu représentées.

- Organiser des events sur le royaume.


 

Conclusion

Aucune promesse pour le moment, mais les retours seront grandement appréciés et nous permettront d’établir des priorités autour des points exposés plus haut selon leurs pertinences.
Aslan ainsi que moi même surveilleront le post et vous répondrons dès que possible.

 

En vous remerciant d’avance pour votre contribution et dans l’attente de vos retours.

 

Pantoufle

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il y a 45 minutes, Pantoufle a dit :

Greymane - Retours sur l’Arène de Gurubashi

Bonjour à toutes et à tous !

Depuis quelques mois déjà, nous avons sorti le royaume PVP-Greymane sous l’extension Légion. Un élément central de ce royaume est l'arène de Gurubashi, une zone ‘Chacun pour soi (FFA)' où Hordeux comme Allianceux peuvent s'affronter.

 

Ceci permettra de s'assurer qu'une fois qu'un joueur rentre dans l'arène, et est en combat, il ne puisse plus s’enfuir. Nous pensons que l'arène est assez grande pour permettre aux classes distantes d'avoir leurs chances, mais sans pour autant exploiter sans fin la faiblesse inhérente des classes de mêlées..

S'enfuir c'est vite dit Voleur je fufu ça me sort du combat je me casse ,Mago je me fufu je tp je me casse , Chasseur je FD je me casse  ect , après ça empêcheras les classes à distances de vouloir dps hors de l'arène si c'est bien fait car imaginons que la cac est enfermé et que l'autre le dps en dehors ça serait pas cool si non bonne initiative dans l'ensemble

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Bonjour et merci de votre feedback ! 
Il est clair qu'il subsistera quelques "bug" qui permettent a certaines classes de ne pas etre contrait par ces grilles, mais je ferais en sorte de les fix :)
Dites moi ce que vous en pensez après avoir pu tester ce changement ! :)
Pantoufle

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Bonjour j'ai remarqué que malgré les barrières, le TP des mages permet de les traversers. :/

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Bonjour, merci de votre report, je vais fix ca :D
Pantoufle

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il y a 16 minutes, Pantoufle a dit :

Bonjour, merci de votre report, je vais fix ca :D
Pantoufle

le transfert du mage permet de passer a travers toute les portes (j'ai essayer a stratholme pour aller à l'allée du festival sans entrée dans le donjon je suis passé à travers le portail de téléportation vers le donjon)

Edited by Leikochan

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Vous avez essayer et j'aime le concept,

 

Par contre les mages peuvent encore blink au travers, Les hunters peuvent feign death pour immédiatement retourner dans les escaliers, les monks peuvent se teleporter, Il est encore possible de Leap aux endroits plus haut des murs pour sortir et il y a encore ce truc dégeulasse;

https://imgur.com/a/3zW3a

Bloqué la section rouge des 2 côtés de l'arène en tout temps (même hors combat) pour éviter les gens qui montent en haut pour attaquer.

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Mais vous voulais qu'ils fassent comment ? Encore fix le blink des magos , le leap du war mais empecher un rogue qui a vanish ou un hunter de feindre   ou bien même un mage qui claque l'invisibilité  pour sortir hors combat ? T'facon chaque classe a un avantage dans cette arène par n'importe quel moyen j'ai envie de vous dire et je trouve pas ça plus mal 

Edited by Tylith

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Bonjour à tous,

Suite aux différents problèmes remontés, @Pantoufle a travaillé à leurs corrections. Il s'agissait du fait que certaines classes puissent profiter d'avantages grâce à certains de leurs sorts. 

Voici actuellement les sorts qui ont été revus:

 

De plus toutes tentatives de sortie de l'arène repoussera le dit joueur dans l'arène (grilles + implémentation de mouvements de force).

Pantoufle et moi-même nous tenons à votre disposition afin de répondre à vos questions et restons en alerte face à d'éventuelles remontés d'abus.

 

Aslan

Edited by Aslan

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