• Announcements

    • Pantoufle

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo (2/4)   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Majax

      Recrutement MJ BFA (4/9)   11/12/2019

        Salutations, L’équipe Firestorm est actuellement à la recherche de Maîtres de Jeu pour le royaume Sethraliss.
       
      Qu’est-ce qu’un Maître du Jeu ?
       
      Un Maître du Jeu est une personne qui aide au mieux les joueurs, les guide dans leurs démarches et qui veille au respect des règles.
      Vous serez donc un support dans le jeu pour l’ensemble de la communauté.  
       Pré-requis* : Une bonne connaissance de WoW en général. Une orthographe irréprochable. Une patience sans limite ainsi qu’une grande autonomie. Être majeur (c'est-à-dire avoir minimum 18 ans). Posséder un micro fonctionnel, ainsi qu’avoir un compte valide sur le logiciel Discord. Une envie d’aider les joueurs et une grande écoute des autres. Une excellente organisation dans votre travail. Une disponibilité d'au moins 5 heures par semaine en moyenne. Savoir travailler en équipe. Un comportement irréprochable sur votre compte dans les 9 derniers mois au moins Petit plus (optionnel) Avoir une bonne connaissance de la langue anglaise.
      Comment postuler ?
       
      Si vous souhaitez postuler et que vous correspondez aux pré-requis*, veuillez nous écrire à cette adresse : recrutement@firestorm-servers.com
      La candidature par email devra obligatoirement contenir les choses suivantes : Le sujet du mail doit commencer par la balise [MJ-BFA]. Votre nom de compte Discord (compte valide). Vos comptes de jeu. Votre nom de compte forum.      
      Un minimum d’informations est à fournir lors de votre candidature. Cela va de soi que deux lignes pour dire que vous êtes motivé ne suffiront pas.
      Nous attendons de vous dans cette candidature une expression et un développement de vos expériences/connaissances/informations personnelles.
       
      Aucune candidature ne reste sans réponse.
      Si votre candidature est acceptée , vous devrez alors contacter un responsable afin de passer un entretien écrit.
       
       
      L’équipe Firestorm vous remercie pour votre future implication.
       

      À très bientôt. *Même si l'entièreté des prérequis ne sont pas atteints (Excepté l'age) , postulez tout de même . Toutes les candidatures sont lues et traitées indépendamment
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
Cpt. Shampooing

Le Palais Sacrenuit

80 posts in this topic

624401-the-nighthold.jpg

Bonjour à tous !

Sortie du raid dès le Mercredi 14 Février dans tous les modes sauf Mythique, qui arrivera un peu plus tard.

Si vous rencontrez un problème, quel qu'il soit sur ce raid, vous pouvez nous en faire part ici de la manière suivante :

Citation
  • Difficulté du raid :
  • Étapes permettant de reproduire le bug :
    • Ce qui est arrivé :
    • Ce qui devrait arriver :
  • Screenshot, vidéo ou tout support permettant d'appuyer votre report.

Merci à tous de votre soutien, et bonne chance dans votre combat à la poursuite de Gul'Dan.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nice :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Excellent travail merci :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing Sur L'anomalie chronomatique (mode normal) aprés avoir tuer l'elementaire puis les 4 petits élementaire la boule pour decast le boss pop mais les tanks ne peuvent pas la prendre ni aucune autre personne d'ailleurs alors en Nm c'est pas génant avec le stuff qu'on a actuellement mais pour les autres mode de difficulté sa risque de poser problémes 

Edited by Xaolan

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing a et on ne pouvais pas décast ni stun les 4 petits élementaires sur l'anomalie chronomatique (mode normal) ce qui n'est pas normal

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing sur Aluriel (mode normal) le debuff de givre bug lorsque les joueurs ciblés ce pack pour retirer le debuff sa ne part pas ce qui fait que sa devient tendu en normal en heroique je n'imagine meme pas . Pour les autres phase on ne les a pas vu le boss est mort avant.

Etraeus (mode normal) : Le debuff tank en phase givre ne fonctionne pas correctement desfois il n'a pas a partager le debuff givre avec les autres il n'a que la meteore violette 

et la phase Gangréné la hitbox des Aoe vertes est un peu plus grande que ce qu'elle devrais mais sa reste a confirmer .

Krosus: Kadgar ne nous fait pas remonter lorsqu'on lui parle

Demain nous partiront voir Tichondrius et Botaniste

 

 

Edited by Xaolan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Merci pour vos retours Xaolan, je corrigerais ces problèmes dès que possible, sans doute la semaine prochaine, j'essaye d'avancer un peu sur Gul'Dan en ce moment. Cependant, comme annoncé dans mon premier post, seule la première aile est terminée, les autres ailes sont encore en cours de développement, ne vous embêtez pas à aller tester jusqu'ici tant que ça n'est pas terminé de notre côté.

Bien entendu, je vous tiendrai au courant de l'avancée de ce côté-ci. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Egalement sur Krosus, les pets ne peuvent pas attaquer le boss, comme s'il n'y avait pas de chemin pour s'en diriger.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing On a rien d'autre a faire donc on preffere aller test les autres boss et essayer de vous aidez du mieux qu'on peux avec nos moyens ^^

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
il y a une heure, Xaolan a dit :

@Cpt. Shampooing On a rien d'autre a faire donc on preffere aller test les autres boss et essayer de vous aidez du mieux qu'on peux avec nos moyens ^^

Ça ne sert absolument a rien vous allez perdre du temps et nous ne tiendrons pas compte de vos report, merci de rester sur les boss indiqués.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing a oui j'ai oublier aussi sur L'Anomalie chrono. elle lance pas les bouboules qui parte du pilier au milieu de la salle . je vous link une vidéo pour vous montrez de quoi je parle. Les aoe pop a 2m01 sur la vidéo

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Des correctifs sur Skorpyron, l'Anomalie Chronomatique ainsi que Trilliax au prochain redémarrage du royaume.

Share this post


Link to post
Share on other sites

oki merci pour la rapidité malgré les fêtes d'ailleurs bonnes fêtes a l'équipe de devs ,on a une date pour les prochains boss en phase de tests ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

En ce qui concerne les autres ailes ce sont d'autres développeurs qui s'en chargent, la seconde est déjà très bien avancée, il reste encore un petit peu de travail sur Aluriel et Etraeus, d'ici deux ou trois semaines on devrait peut-être pouvoir considérer que l'aile est sur le point d'être terminée et donc demander des tests dessus.

La troisième aile est prise en charge par Zhalfyr qui n'a pas encore eu le temps de s'occuper d'effectuer des correctifs sur les premiers retours de la QA, donc ça prendra un peu plus de temps.

Quant à Gul'dan, eh bien je suis dessus en ce moment même, première phase bientôt achevée. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

oki merci on espérant qu'on pourra très vite aller tester tout sa

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour à tous,

Voici des nouvelles, les deux ailes suivantes sont désormais également corrigées et disponibles pour des tests, vous pouvez donc aller tester les 3 premières ailes du raid !

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,

Je viens à nouveau aux nouvelles. Dès le prochain redémarrage (ou crash) du royaume, de nombreux correctifs seront ajoutés pour le Palais Sacrenuit, qui sera désormais entièrement testable en modes normal & héroïque, Gul'dan y compris !

Et oui, maintenant que j'en ai terminé de Gul'dan (sauf pour le mythique), les plus motivés d'entre-vous seraient peut-être curieux d'aller voir ce qu'il vous réserve... :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing Merci d'avoir mis un buff qui empeche de mourrir c'etais sympa dans l'idée mais dans la realité il a tuer les phases de test car les heals ne peuvent pas nous soigner lorsqu'on a se buff et quant on fait un click droit dessus il reapparait moin d'une minute aprés. 

Bon sa ne nous a pas empecher de constater certain bug que je vais post juste en dessous

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing  Les bugs que nous avons pue remarquer lors de nos test sur palais (heroique)

Tichondrius: http://fr.wowhead.com/spell=212794/marque-dargus ne fonctionne pas correctement le faite de ce pack avec plusieurs autre joueurs est censer la faire exploser et faire des degat au raid sa ya pas de probleme sa marche tres bien par contre elle ne disparait pas du joueur alors qu'elle est censer disparaitre aprés avoir exploser .

http://fr.wowhead.com/spell=213531/echos-du-vide Les pilliers ne sont pas consumer par les boule qui cible les joueurs cacher derriere hors les boules sont censer detruire petit a petit les pilliers si les joueurs sont cacher derriere. 

Les add de la p3 http://fr.wowhead.com/npc=108591/paresort-gangrelige lance http://fr.wowhead.com/spell=216024/blessure-instable le sort fonctionne convenablement a premiere vu mais lors de la dissipation on ne vois pas la zone de neant qui devrait pop et pourtant tous les joueurs avait le debuff.

il y a surment d'autre chose qui bug mais avec les marque d'argus qui flooder d'animation j'ai malheuresement pas pue voir plus que sa sur ce boss

Botaniste te'larn: lorsque le boss lance http://fr.wowhead.com/spell=218304/entraves-parasites et que l'on dispelle ce joueur les http://fr.wowhead.com/npc=109075/flagellant-parasite pop mais reste immobile et ne target pas de joueurs ce qui brain completement la mecanique de base de ce mob

Anomalie chronomatique: on a eu le droit a 3 pop d'elementaire au total aprés quoi il n'y a aucun autre qui a pop 

les Aoe bleu  (je n'est pas trouver le nom sur wowhead) qui sorte du milieu de la salle font lag tout le groupe lors des 2 premiers pop aprés sa avait l'air d'aller 

L'animation au sol des boules lancer par le boss disparaisse quasiment instantanément hors qu'elle sont censer disparaitre lorsque les boules touche le sol

pour les autres boss ou les autres technique on a malheureusement pas pue tout voir car les heals ne pouvait pas nous heal a cause du buff tout leur heal etait compter en soin en exés ce qui fait qu'on passais notre vie a 1% hp donc je ne serais pas dire si les degats de certaines technique sont correct ou non .

En tout cas malgré de nombreux bug je vous remercie pour ce raid qui s'annonce prometteur et des efforts que vous fournissais pour nous proposer toujours plus de contenus Merci.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,

Merci pour ces reports !

Le 20/01/2018 at 1:26 AM, Xaolan a dit :

Anomalie chronomatique: on a eu le droit a 3 pop d'elementaire au total aprés quoi il n'y a aucun autre qui a pop 

les Aoe bleu  (je n'est pas trouver le nom sur wowhead) qui sorte du milieu de la salle font lag tout le groupe lors des 2 premiers pop aprés sa avait l'air d'aller 

L'animation au sol des boules lancer par le boss disparaisse quasiment instantanément hors qu'elle sont censer disparaitre lorsque les boules touche le sol

Alors pour ces bugs là, j'ai fais un correctif pour le premier, j'avais simplement géré l'enchaînement suivant : Normal, Lent, Rapide, Normal, Lent, Rapide, etc., or ça devrait être Normal, Lent, Rapide, Normal, Rapide, Lent, etc., du coup le problème devrait être corrigé au prochain redémarrage.

Le second problème, ma foi je ne sais pas trop ce que je peux faire pour ça, c'est beaucoup d'entités qui apparaissent d'un seul coup, ce qui effectivement peut causer un mini freeze. J'ai également le problème lors de l'activation des runes d'Odyn.

Le dernier problème est un problème côté client que je n'ai pas du tout réussi à corriger jusqu'ici... =/

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing oki merci pour les reponses ^^ et pour le debuff y'aurai t'il possibilité de pouvoir le retiré sans qu'il repop car c'etais assez génant puisque les heals ne pouvais pas nous soigner vous pourriez par exemple mettre un pnj qui donnerais le buff ou simplement permettre au heal de nous soigner car tout leur soin passez pour des soin en excés et ne soigner donc personne

Share this post


Link to post
Share on other sites

Le problème c'est que ça m'obligerait à rajouter du contenu qui ne devrait pas exister (dans le cas d'un PnJ) pour gérer cela, après, ça n'est pas réellement un problème au niveau du soin, effectivement ça ne soigne personne, mais c'est parce que personne ne prends réellement de dégâts. Côté client ça vous affiche à 1% de vie quasiment tout le temps, mais côté serveur vous êtes tous à 100%. En ce qui concerne le fait que vous ne pouvez pas trop savoir si les dégâts subits sont corrects, même si vous ne perdez pas de vie, les dégâts sont quand même affichés dans le journal de combat, donc ça permet quand même de pouvoir vérifier les montants et les différentes mécaniques. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Cpt. Shampooing Il y'a un bug, aprés avoir tuer Alluriel tous les membres du groupe devient énorme. Merci de corriger se bug.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 26/01/2018 at 7:26 PM, Lhaentis said:

@Cpt. Shampooing Il y'a un bug, aprés avoir tuer Alluriel tous les membres du groupe devient énorme. Merci de corriger se bug.

Derien

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Le problème devrait être corrigé au prochain redémarrage du royaume.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now