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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
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Thear

Mise à jour 12

1 post in this topic

Statut: Mise à jour appliquée en jeu depuis le Vendredi 3 Novembre.

Général
  • Nouvelle fonctionnalité : Le marché noir est maintenant disponible.
  • Correction d’un souci permettant d’échanger les objets de raid au-delà de la durée normale prévue.
  • Correction d’une possible perte des engins de siège à l’atelier au Joug d’hiver.
  • Les joueurs morts ne peuvent plus être transportés par des véhicules (vol/zepplin/tram/engins).
  • Correction du système d’échange entre joueurs.
  • Correction du système d’envoi d’objets par courrier et de désenchantement d'objets.
  • Correction d'exploitation du bug et amélioration des systèmes de partage de quêtes.
  • Correction d'exploitation de bug concernant la résurrection.
  • Correction d’un souci de tchat affectant les joueurs gelés.
  • Correction des compétences minimums requises pour l’apprentissage de nouvelles recettes (métiers).
  • Correction de l’angle de la hitbox lorsqu’elle est faite sur un angle mort.
  • Correction du système de recherche d’objets à l'hôtel des ventes.
  • Ajout des animations de nage des monstres dans l’eau.
  • Il est maintenant possible de racheter les tabards supprimés auprès des vendeurs (à Dalaran et dans les autres capitales).
  • Correction du souci qui ne permettait pas aux joueurs de bénéficier du statut “reposé” dans les capitales ou territoires de la faction du joueur.
  • Ajout d’une fonctionnalité de sauvegarde d’objets reçus en récompense de quêtes, (fonctionne uniquement sur les objets de qualité rares ou plus ainsi que les objets nécessaires aux quêtes).
  • Correction du souci concernant l’option d'anti-spam des courriers qui se réinitialise après une déco/reco. Il n’est plus possible d’envoyer de courrier si votre personnage est sanctionné d’un “mute”.
  • Un personnage se faisant reporter par l’option “anti-spam” ne reçoit plus de notifications. Une déco/reco ne réinitialise plus les reports du joueur.
  • Correction d’un abus permettant de récupérer un objet deux fois en cas de téléportation vers un nouvel endroit.
  • Correction du système de “raté” (coup blanc) dans le cas où le monstre a 10 niveaux de moins.
  • Correction de la visualisation et l’interaction des objets fun (exemple: le LG-AG).
  • Correction du système de pathfind pour les familiers après un effet de repoussement (bump).
  • Correction de 4 raisons entraînant des crashs du serveur.

 

Raids & donjons
 
Objets
 
Cross-serveur/Arènes/Champs de bataille
    • Mise en place d’une file d’attente générale en 3v3 et 3v3 coté.
    • Beaucoup de corrections d’équilibres, de mmr, du classement, de sélection de joueurs et formation d’équipe en 3v3.
    • Correction du temps de réapparition du cristal de visibilité.
    • Correction de possibles bugs avec les auras (par exemple Pistage des Humanoïdes et Druides) après s'être déplacé sur le cross serveur.
    • Correction qui permettait la restauration de la vie par les engins sur l’île des Conquérants.
    • Correction de la suppression des cristaux lors de combats rapides quand l'arène commence.
    • Correction de la faction du démolisseur armé sur l’île des Conquérants.
    • Correction d’une aura passive des familiers de chasseurs lors d’un combat d’arène.

       
    Sorts Généraux
    • Correction d’un exploit en utilisant Cible sans honneur à tout moment.
    • Correction d’un exploit permettant d’ignorer le temps de recharge de certains sorts.
    • Correction d’un exploit permettant d’accumuler les statistiques grâce au changement de posture de combat ou de forme.
    • Correction de bugs qui empêchait la Charge d'être utilisée sur certaines pentes, étant améliorée aussi dans l’eau et en l’air.
    • Ajout d'une mécanique (spell queue) qui permet d'annuler un lancement de sort en cas d’utilisation d'un sort d'une autre école de magie.
    • Le temps de recharge des sorts est maintenant sauvegardé pour les familiers des chasseurs, la désorientation fonctionne après l’invocation http://wotlk.cavernoftime.com/spell=32752.
    • Prise en compte de la distance lors de la sélection de la cible de http://wotlk.cavernoftime.com/spell=46968 ou http://wotlk.cavernoftime.com/spell=65023.
    • Les auras qui réduisent la vitesse de déplacement sont maintenant supprimées complètement en cas d’utilisation d'un effet d'immunité.
    • Les sorts déjà actifs au lancement du prochain coup peuvent maintenant être utilisés pendant http://wotlk.cavernoftime.com/spell=46924.
    • Correction de l’attaque automatique en cas d'incapacité de lancer le sort suivant.
    • Amélioration de la détection lorsqu’un portail est utilisé sous l’effet de contrôle.
    • Les créatures ayant le CastAI (par exemple, la goule du Chevalier de la Mort) ne peuvent utiliser des sorts que toutes les 0.5 secondes à présent (0.2s auparavant).
    Chasseur
    • Correction qui empêchait parfois la résurrection d’un familier mort, celui-ci revivra à chaque résurrection à présent.
    • Le talent http://wotlk.cavernoftime.com/spell=19388 ne fonctionne plus lorsque la cible est hors du champ d'attaque ou de vision. Ajout d’un délai pour l’activation du talent après l’activation du piège.
    • Correction de http://wotlk.cavernoftime.com/spell=53271 quand le familier est hors du champ de vision du chasseur ou sous contrôle.
    • Correction d’un calcul incorrect de zone morte en cas d’attaque à distance.
    • L'effet du sort http://wotlk.cavernoftime.com/spell=50285 du familier est désormais correctement retiré lors d’une prochaine attaque réussie.
    Paladin
    Guerrier
    Mage
    PNJ/Quêtes/Événements/Haut-Faits
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