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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Neex

[Mists of Pandaria] Correctifs Siège d'Orgrimmar pour les 7 premiers boss.

12 messages dans ce sujet

Bonjour / Bonsoir, à la demande de Thear, je vais rédiger un topic concernant les différents problèmes et correctifs à appliquer sur le raid [ Siège d'Orgrimmar ].

 

. Immerseus :

. Bug(s) constaté(s) au niveau des loots :

- Lorsque le boss est mort, le coffre de butin apparaît. Hélas, pour ceux ayant la quête légendaire http://fr.wowhead.com/quest=32591/les-secrets-du-premier-empire, http://fr.wowhead.com/quest=31473/la-force-de-ses-ennemis, http://www.wowhead.com/quest=32596/echoes-of-the-titans, les items nécessiteux à la réalisation de ces tâches qui sont : http://fr.wowhead.com/item=94593/les-secrets-de-lempire, http://fr.wowhead.com/item=87208/cachet-de-puissance, http://fr.wowhead.com/item=87209/cachet-de-sagesse et http://fr.wowhead.com/item=94594/pierre-runique-des-titans ne loot pas, alors qu'ils devraient.

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

. Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission Immerseus explose normalement, libérant ainsi un nombre imparti de flaques. Il y en a deux sortes : les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais il y a deux problèmes par la suite, ils sont mineurs mais c'est toujours bon à corriger.

- Le premier défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha ainsi que les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee avance très rapidement, ce qui rend cette phase plus complexe qu'elle ne le devrait étant donné que nous n'avons pas le temps de toutes les tuer, les dégâts sont donc considérables. Le seul moyen de changer leur vitesse est de faire un wipe, ce qui constitue donc une perte de temps. Mais le problème persiste, après le wipe effectué, les flaques avancent à une vitesse très lente, et aucune solution manuelle n'est fonctionnelle. Les flaques ne possèdent donc pas leur vitesse " Blizzlike " et avancent soit trop rapidement ou soit trop lentement, à corriger.

- Le deuxième défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha, qui doivent être tuées par les DPS du groupe de raid, lorsqu'elles meurent, donnent le débuff suivant : http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie alors que normalement, ces flaques doivent donner le débuff suivant http://fr.wowhead.com/spell=143459/residu-de-sha. De plus, c'est uniquement les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee, qui lorsqu'elles sont healées et qu'elles récupèrent tous leurs points de vie, doivent donner ce débuff http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie. Ici, ce n'est pas le cas.

. Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission, Immerseus est censé absorber tous les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha aux alentours. Hors ce n'est pas le cas, les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha se dirigent vers le bord du bassin et ne disparaissent pas.

En 25nm les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee ont les même points de vie qu'en 10nm.

. Quand le http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission est terminé, Immerseus met un long et anormal temps à respawn.

 

. Les protecteurs déchus :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

- Lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71480/sun-coeur-de-douceur, le sort http://fr.wowhead.com/spell=143746/manifestation-du-desespoir invoque des http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir. Mais c'est ici qu'il y a un défaut, les http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir ne bougent pas, il sont fixes. Normalement, ils doivent focus une cible quelconque dans le raid et se diriger vers elle, en infligeant des dégâts.

- Dans le mode de difficulté 25m, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, 3 adds apparaissent, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee, http://fr.wowhead.com/npc=71481/chagrin-incarne et http://fr.wowhead.com/npc=71477/melancolie-incarnee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais on problème survient, ils n'apparaissent pas avec le maximum de leurs points de vie.

- Également, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, à noter que http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee ne fait absolument rien, elle n'utilise même pas sa capacité http://fr.wowhead.com/spell=143961/sol-profane.

. Bug(s) constaté(s) au niveau des HFs :

. Le haut-fait http://fr.wowhead.com/achievement=8528/voyage-au-bout-de-langoisse ne fonctionne pas.

 

. Norushen :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

. Lorsque l'on se dirige vers la http://fr.wowhead.com/npc=72065/lumiere-purificatrice, nous entrons dans une phase, http://fr.wowhead.com/spell=144849/epreuve-de-serenite pour les DPS, http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance pour les Heals et http://fr.wowhead.com/spell=144851/epreuve-de-confiance pour les Tanks. Ici, il y a deux problèmes.

- Lorsqu'un DPS sort de sa phase, il est censé obtenir un buff , qui est, je cite : " Les personnages-joueurs dont le niveau de corruption tombe à 0 sont Purifiés. Les soigneurs purifiés bénéficient d'un bonus aux soins, les tanks purifiés subissent moins de dégâts et les personnages-joueurs spécialisés en dégâts en infligent davantage quand ils sont libres de toute corruption. L'état Purifié persiste tant que le personnage n'est pas à nouveau corrompu. ". Ce buff se nomme " Purifié " ( Je n'ai pas pu trouver le lien direct ), et il ne s'active pas, à corriger.

- La phase http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance ne fonctionne pas pour ce qui est de la corruption.

. Les http://fr.wowhead.com/npc=72263/essence-de-corruption ne font rien lorsqu'elles apparaissent dans le monde principal, elles ne font même pas leur " Extraction de la corruption ", qui est je cite : Une boule d'énergie corrompue quitte le lanceur pour infliger 100 000 points de dégâts d'Ombre au premier ennemi qui se trouve sur sa trajectoire. Chaque Jet de corruption qui atteint l'Amalgame de corruption augment ses dégâts de 5% pendant 15 s. Elles devraient donc lancer ces sorts sans bouger.

. Lorsque http://fr.wowhead.com/npc=72276/amalgame-de-corruption lance son http://fr.wowhead.com/spell=145226/haine-aveugle, elle cesse soudainement de faire des auto-attaques et ne lance donc pas son http://fr.wowhead.com/spell=145216/colere-liberee, ce qui permet au tank de destack assez facilement.

 

Sha de l'orgueil :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

. http://fr.wowhead.com/spell=144359/don-des-titans Ne fonctionne pas, si les personnages-joueurs qui bénéficient du Don des Titans se trouvent à moins de 8 mètres les uns des autres, il ne reçoivent pas la Puissance des titans, qui a pour effet, je cite : Puissance des titans augmente la hâte et tous les dégâts et soins produits de 15%.

. Lorsque le boss est engagé dans le mode de difficulté 10nm, à de multiples reprises, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'active sur 4 personnes du groupe de raid. Dans cette difficulté, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue doivent s'appliquer sur 2 personnes du groupe de raid. C'est uniquement en 25nm que les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'activent sur 4 personnes.

. Dans le mode de difficulté 25nm, il est censé il y a avoir deux http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil apparaissant à différents endroits, actuellement, il n'y a qu'une http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil.

 

Galakras :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

Les PnJ qui nous permettent d'engager le combat, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72561/dame-sylvanas-coursevent, http://fr.wowhead.com/npc=73909/archimage-aethas-saccage-soleil et http://fr.wowhead.com/npc=72560/lor-themar-theron doivent normalement nous aider à combattre Galakras.

. Nous avons également pu constater un problème en ce qui concerne l'aggro des Fantassins qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72945/broie-les-os-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72958/chaman-des-marees-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=73530/grunt-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72943/proto-drake-gueule-de-dragon et http://fr.wowhead.com/npc=72947/demolisseur-kor-kron. Il existe notamment un problème en ce qui concerne l'aggro des Officiers de haut rang qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72356/maitre-canonnier-dagryn, http://fr.wowhead.com/npc=72357/lieutenant-krugruk, http://fr.wowhead.com/npc=72355/grand-massacreur-thranok ainsi que http://fr.wowhead.com/npc=72456/korgra-la-vipere. En effet, les tanks ont du mal à générer de la menace envers ces mobs précis, à corriger.

. Lorsque Galakras lance ses http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes, une défaillance apparaît, normalement, les http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes sont censées infliger des dégâts et augmenter les dégâts de http://fr.wowhead.com/spell=146992/flammes-de-galakrond. Ici ce n'est pas le cas.

. Si Galakras est tué dans la descente, son cadavre se situera sous-map et il sera donc impossible d'accéder au butin.

 

Mastodonte de fer :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

. Les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante ne fonctionnent pas. Elles devraient normalement exploser et infliger un total de 300 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm et les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante et elles devraient infliger un total de 330 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 25nm. Actuellement elles font 40 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm comme 25nm.

 

. Sombres chamans kor'krons :

. Bug(s) constaté(s) au niveau du combat :

. Les guerriers ne peuvent pas utiliser leur technique http://fr.wowhead.com/spell=100/charge, sinon ils se retrouvent instantanément sous-map.

. La http://fr.wowhead.com/spell=143973/pluie-de-cendres peut rater, alors qu'elle ne devrait pas.

 

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C'est tout pour le moment, la suite arrivera bientôt. Bonne journée / soirée.

 

Modifié (le) par Neex

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[Récapitulatif du mode NM] Afin de vérifier s'il reste des points à revoir.
Une grosse partie est déjà corrigée, en attente d'autres infos.

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On y travaille actuellement. Soyez attentif, la suite devrait arriver.

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nous venons de update les buggs  des 7 premiers boss, il manque juste un spell sur les mines de juggernaut à vous decrirent et nous auront fini les 7 premiers boss les 7 autres arrivrons se soir avec tout les spells manquant ou déffaillant .

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J'avais fait Il y a 10 jours un report pour le Dev et je le remet donc ici au cas ou (écrit en anglais bas de gamme sorry (et vraiment la flemme de tout réécrire en Français)). Je rajoute en même temps à la fin ce que j'avais pu oublier.

 

All bugs underlined are very important and for me the Priority.

 

Immerseus :

- The boss reappears very slowly after the split but normally they reappears very fast.

- The globules are slow after one wipe (very very slow and easy).

- Sha bolt inflict domage only on the player and not in area.

- The dps globules give us heal buff.

- Lot of defensiv cd (invulnerability) don't work for the exploded of globules.

- In 25 the life of the globules are bug => it's the life of the 10.

 

 

The Fallen Protectors :

- Defiled ground (Rook) take into account the armor and they do not put dot.

- Sun : Sha Sear don't increases damage over time.

- Sun : The manifest emotions don't move and don't type nobody. If you kill the main add, the smalls remain alive and the next main add pop with the life of the little ones still present.

 

 

Norushen :

- Purified don't work for nobody.

- The player's pet are not corrupted.

- The test of heal are bugged (no allies) and all test do not give us bonuses.

- Essence of corruption do nothing after their appear on the main world.

 

 

Sha of Pride :

- Power of the titans don't work.

- Overcome not worcking well => control are instant but normaly you can dps and heal until the next exploded.

- Corrupted prison are bugged => the titans locks not worcking well. Normally you have one people per locks to unlock but here you can go 2 people one the same lock to unlock. In 25 you have 2 lock but normally it's 3 by prison.

 

 

Galakras :

- Allies don't work.

- Bug of aggro. Add rush to one people and the only way for the tank to resume adds are by taunt.

- P2 : the dot don't work witch makes this phase rodiculously easy.

- If you kill the boss in the discent they undermap and nobody can loot.

 

 

Iron Juggernaut :

- Mines bug => the final exploded are nerfed (73k and they can miss with high rate) witch makes the mines useless BUT the clic on the mines can do 3 damage on the tank (triple 700k++ => OS) SO pay attention to script the clic on the mines before the exploded.

 

 

Dark Shaman :

- Falling Ash can miss.

- Bloodlust increases to much damage of the Foul Stream.

- The Sweeping of the wolf seems not work.

 

 

Nazgrim :

- The Heroic shockwave can target one player outside the room. Even if it is at Galakras.

 

 

Malkorok :

- Blood rage can miss on payers.

- The boss reset if one player are too far (for example one hunter disengage after the bump => boss reset // boots exploded => boss reset etc...)

- The boss bug sometimes when one player die (everytime when the tank die) after that they are bugged for a moment, sometime until the next strike sometimes 2 or 3. Sometime the don't use is Breath, sometime they does not have his Blood rage in P2... So many different bug after the death of the tank.

 

 

Spoils of Pandaria :

- The mantides buff touch the mogu room (Residue and Rage of the Empress)

- Matter Scramble (Anima) touch the Mantide room sometimes.

- The add can go in the other room if nobody touch him after the openning (because of the heals)

- In 25 The Shadow Ritualist have bug of life => The ritualist have the life of the 25 but his Phylactery have the life of the 10 so the Ritualist have finaly 30% hp (it takes life of the phylactery).

 

 

Thok :

- Tank are not frozen at 5 stacks of the Freezing Breath.

- The Blood Frenzy reset at the 23rd stack. But sometime they continue to stack when the boss are in P1 (they start the 2nd p2 with lot of stack).

- If one warrior charge the boss during the fixate the boss stop moove until the next fixate.

- During the fixate the boss eat players on the coast.

 

 

Siegecrafter Blackfuse :

- The hitbox are ridiculously small

- Matter purification bearn are bugged. They don't create a space to pass and sometime they do 2 damage on the player.

- The laser turret are a little bit fast (if you don't have speed you take all damages).

- The automated Shredders take hadly the damage of the superheated and if you put him one second into the Sawblades it keep it all the time.

 

 

 

Paragons of the Klaxxi :

- Skeer : Hewn make a display bug when they touch the tank (looks like you are silence)

- Skeer : Bloodletting target only skeer (they can heal other boss but the blood go only on skeer)

- Korven : Ancase in amber do not pop at 50% (sometime 40, 30 or less)

- At the death of the boss you have 9 time the valor

 

 

 

And the One and Only Garrosh Hellscream!

- (it has not happened to me lately but I want to put it anyway in case) Sometime when you pull the boss they do nothing in the P1 (only autoshot) and they go into P2 with the life of the P1 (without intervales) and after they go into P3 with the life of the P1 too (half poto). (bug rare but verry easy down)

- The autoshot of the boss are nerfed. They are supposed to do lot of damage but actually they do nothing.

P1 :

- Desecrate are less small than normally. And they become small verry fast. (P1, 2 and 3). In 25 the Desecrate have the life of the 10.

- You can kill the 2 Engineers so normaly when you kill one the other can't die (invulnerable).

- If you goes into phase 2 the engineers depop if they are in incantation.

- Sometime one add are invisible but continues typing (in general they focus healers and with the boss buff they kill everyone) and sometime the add looks like it is died (one pv) but they continues typing too.

 

P2 :

- The pet are not summ on the intervales.

- At the first time in terasse and temple of the serpent intervales they are so many add (116 into terasse and 30 into temple) but only the first time you get him.

- The add of the 2 temple (not terasse) moove so normaly they don't moove.

- The Touch of Y'Shaarj don't cast the control instantly, furthemore the Player controle have the same hp than normaly but they are supposed to have 2 or 3 (i do not remember anymore) time more hp (5 when the touch are Overpowering)

- In 25 the Overpowered tourbillon pop the amount of minions of the 10 and the minions have the life of the 10.

 

P3 :

- The boss are very smaller than normaly and they do nothing for too long time. It regen 2 time is life but normaly when we start the P3 he have the life he has left for the P2 + 20% of regen (actually with the long speech we have so many time to kill the life of the P2 and even that its if they stop dps at 10% the boss regen only 20% whereas it is supposed to regen 20 + the remaining 10%).

- All bug of the P1 & 2 on the overpowered spells.

 

 

AJOUTS :

Protecteurs : En 25 la Mesure désespérée de Freux bug, les 3 add qui apparaîssent ont la vie liée mais l'un d'eux (Le Charin) a la vie du 10 nm ce qui fait que les 2 autres apparaîssent avec sa vie (en gros ils n'ont qu'une trentaine de % de la vie qu'ils devraient avoir).

 

Norushen : Ses auto shot sont ridicules (moins de 100k)

 

Ingé-siège : Les armes des tapis ont un petit souçis, dès le début ou on les dps elles regagnent lentement de la vie et ce tout le long du tapis et parfois les armes restent à 1 pv sans mourir et il nous faut relancer un gros dégâts pour les tuer (si c'est un dot elles vont retomber à 1 pv après le tik et continuer a regen).

Aussi la personne qui fait le tapis peut y rester tout au long du combat, en théorie une fois que l'arme du tapis est passée le boss grab la personne sur le tapis et celle-ci ne pourra pas faire le prochain (de part son débuff qui est lui aussi bug car il réini son timer en permanance lorsque l'on est sur le tapis).

Modifié (le) par pretrosacre
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Du nouveau?

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Ton niveau en anglais mon p'tit pretro c'est comment dire 'vomis' fallais m'envoyé tout ça avant je t'aurai tout corrigé assez rapidement ! <3 

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Je me pose une question.. 

C'est normal de voir les petits mobs du sha de l'orgueil en plein combat contre norushen?

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Oui bien entendu, sur offi, yavais meme malkorok qui donnait un coup de main a norushen ;p

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Mdr 

Il y a 9 heures, Darkensil a dit :

Oui bien entendu, sur offi, yavais meme malkorok qui donnait un coup de main a norushen ;p

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Petite question concernant le Hm sur le PTR : on m'a dit qu'il n'était pas à jours sur le hm et qu'il n'y aurait pas de retouches avant le fameux "gros lot de débug hm" pourtant à chaque fois que je m'y connecte dans l'espoir de le voir enfin mi je vois que le raid a été retoucher et j'ai à chaque fois de plus en plus de larmes à l'oeil et des envies de meurtres quand je vois à quel point le niveau empire. Donc rassurer moi ces retouches récentes ne sont pas celles des derniers script effectués sur le hm?

Modifié (le) par pretrosacre

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Il y a 14 heures, Rakiens a dit :

Mdr 

T'as détruit le topic avec ton commentaire

Capitaine Darkensil, pour vous servir.

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