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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
Akroma

[Archivé] Cauchemar d'Emeraude

143 posts in this topic

Il y a 2 heures, Cpt. Shampooing a dit :

N'étant pas là jusqu'à Mardi prochain, voici la liste des prochains correctifs à arriver concernant Xavius :

  • Ysera devrait désormais sélectionner un nombre de joueurs équitablement choisis en fonction de leur rôle au sein du raid, de manière à ce qu'il y ait toujours un des deux tanks et quelques healers dans le rêve ;
  • Ajout d'un texte cosmétique sur Ysera et Xavius concernant le rêve ;
  • La mécanique du rêve déclenchée par Ysera devrait désormais être complètement fonctionnelle ;
  • Les dégâts infligés par les Terreurs rampantes devraient désormais être corrigés.

Avec ces quelques correctifs, le combat devrait devenir faisable, du moins je l'espère pour votre équipement et pour l'or nécessaire aux réparations ! :D

Quand ces modifications apparaîtrons-t-elle ?

MERCI BEAUCOUP !

Et ne vous inquiétez pas nous sommes riches ;)

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Ça sera appliqué au prochain crash ou redémarrage.

Il y a 4 heures, Garulfø/Aelwyna a dit :

Et ne vous inquiétez pas nous sommes riches ;)

Dommage !

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Le 30/03/2017 at 10:21 AM, Cpt. Shampooing a dit :

Pour le butin de groupe, il est possible qu'il ait manqué un redémarrage du royaume pour appliquer le correctif, je ferais des tests de mon côté pour en être sûr.

@Cpt. Shampooing Problème résolu et testé en live hier soir 21h10, par contre les boss sont toujours vivants se qui oblige le groupe de raid à refaire 6 boss pour accéder à Xavius. Normalement si le chef de raid décide de poursuivre l'ID 6/7 le lendemain il ne doit pas y avoir de nouveau les 6 premiers boss sauf si il décide de donner le lead à une personne extérieure qui n'a pas tué un seul boss depuis mercredi avant de rentrer.

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Le 31/03/2017 at 7:03 PM, Chris a dit :

@Cpt. Shampooing Problème résolu et testé en live hier soir 21h10, par contre les boss sont toujours vivants se qui oblige le groupe de raid à refaire 6 boss pour accéder à Xavius. Normalement si le chef de raid décide de poursuivre l'ID 6/7 le lendemain il ne doit pas y avoir de nouveau les 6 premiers boss sauf si il décide de donner le lead à une personne extérieure qui n'a pas tué un seul boss depuis mercredi avant de rentrer.

Hum, ce problème était censé être corrigé avec le nouveau système d'ID, je vais regarder aujourd'hui.

Par ailleurs, ça pourrait m'aider de savoir si vous avez constaté le respawn des boss au bout de quelques jours, heures, le lendemain, etc.

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Le 25/03/2017 at 0:48 PM, Chris a dit :

    - Le nombre d'horreurs inconcevables est trop élevé selon le nombre de joueurs -> Réduire le nombre d'unités ennemies
    
- Les points de vie des horreurs inoncevables son trop élevé selon le nombre de joueurs > Réduire le nombre de point de vie

@Cpt. Shampooing problème urgent concernant le boss Xavius maintenant que la P2 est accessible par tous.

En effet Dimanche dernier 02/04 nous étions 16 dans le raid et le nombre d'horreurs inconcevables s'élevait jusqu'à 9 avec chacune plus de 5000k de points de vie. J'ai très vite trouvé ça étrange et me rappelant vaguement le mode mythique hors nous sommes en mode normal. J'ai donc effectué le test en live sur officiel sur l'un des personnage d'Outside. Je me trouvais dans un raid où nous étions 18 soit 2 de plus que dimanche et le nombre d'horreurs inconcevables était de 6 avec 1622k de points de vie. Autant vous dire qu'il y a comme qui dirait une couille dans le pâté !

Preuve : 
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D'accord, merci de ces informations, je vais avancer un peu sur le débug de Xavius aujourd'hui, même si il devient faisable, il reste difficile à cause de ces nombreux bugs, parfois assez importants.

EDIT: Êtes-vous sûr et certain d'avoir eu jusqu'à 9 Horreurs Inconcevables à la fois ? Car de ce que je vois dans le script, quelque soit le nombre de joueurs dans le raid, actuellement il n'est censé y en avoir que 6.

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Il y a 3 heures, Cpt. Shampooing a dit :

D'accord, merci de ces informations, je vais avancer un peu sur le débug de Xavius aujourd'hui, même si il devient faisable, il reste difficile à cause de ces nombreux bugs, parfois assez importants.

EDIT: Êtes-vous sûr et certain d'avoir eu jusqu'à 9 Horreurs Inconcevables à la fois ? Car de ce que je vois dans le script, quelque soit le nombre de joueurs dans le raid, actuellement il n'est censé y en avoir que 6.

Pour donner un peu plus d'informations, j'étais présent lors du raid ou le boss était clairement à la limite de infaisable. Pour vous donner une idée, sur officiel jusqu'en mode héroïque, j'étais capable de m'occuper solo des adds pour un scaling de 20 à 30 personnes, en mythique aussi. Ici, en mode normal, nous n'arrivons pas à tout tomber tellement les hp des adds et leur nombre est conséquent. En effet, les adds pour 16 joueurs en NM ici ont environ 2fois plus de HP que le mode mythique à 20 joueurs sur officiel. Concernant le nombre, il est certains qu'il y en a largement plus que 6, de tête je dirais entre 8 et 10. Combiné aux autres bugs tel que le fait de ne pas récupérer toute sa mana/énergie/focalisation ainsi que TOUT ses CD en sortie du rêve, le combat devient infaisable pour un groupe supérieur à 12 membres.

Cordialement,

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Je confirme les dires d'haerawyn et Chris sur le fait que nous avions 9 adds a chaque pop (je suis cast et je les ai compter) qui sont juste très galère a tomber en mono lorsque l'on est une classe comme le druide équilibre du a leurs points de vie et j'en profite pour rajouter que les adds ne peuvent être fear stunt root bref control ce qui en plus de leurs nombre rends le down impossible a plus de 12.

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Il y a 4 heures, Cpt. Shampooing a dit :

Êtes-vous sûr et certain d'avoir eu jusqu'à 9 Horreurs Inconcevables à la fois ? Car de ce que je vois dans le script, quelque soit le nombre de joueurs dans le raid, actuellement il n'est censé y en avoir que 6.

à confirmer pour être sûr à 100% :-) mais quoiqu'il en soit, 6 horreurs avec 4 à 5 fois plus de points de vie que prévus ce n'est pas gérable même si je suis d'accord le boss est "faisable" certaines guildes n'ont pas le dps check pour tomber 5000k au lieu de 1600k pour faire simplifié.

Edited by Chris

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Okay, eh bien c'est déjà corrigé de mon côté (nombre de spawn + points de vie), ça sera appliqué sur Sylvanas dans les jours qui viennent, avec quelques autres correctifs. Je vous ferais un petit récapitulatif d'hier et d'aujourd'hui en fin de journée.

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@Cpt. Shampooing

Xavius encore try ce soir en guilde avec 12 joueurs les horreurs inconcevables avaient 3608k points de vie ... Nous avons donc décidés de passer à 10 joueurs et les horreurs inconcevables sont passés à 3637k points de vie ... C'est à ne rien comprendre cette histoire. Alors que sur le screenshot posté plus haut nous étions 18 joueurs et les horreurs avaient 1622k points de vie. Bref si vous pouvez poster un message quand le correctif sera en live sur le serveur.

En attendant on arrête de raid ça sert à rien à part créer des tensions.

Edited by Outside

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Je confirme aussi pour notre raid de guilde de ce soir (entre 10 et 14 membres) sur Xavius des horreurs plus de 5000K de points de vie. dès qu'on en tombe une, une autre apparait ce qui fait que c'est impossible de faire le boss.

Edited by Lineride

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il y a 8 minutes, Lineride a dit :

Je confirme aussi pour notre raid de guilde de ce soir (entre 10 et 14 membres) sur Xavius des horreurs plus de 50000K de points de vie. dès qu'on en tombe une, une autre apparait ce qui fait que c'est impossible de faire le boss.

50 000 k = 50 millions hp lol A croire que plus on en tue plus ils stackent de pv xD

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Alors, voici la liste des prochains correctifs à arriver aujourd'hui (ou demain, en fonction de si nous forçons le redémarrage ou non) :

  • Général :
    • Les joueurs sortiront désormais de combat après avoir emprunté l'un des portails menant aux boss.
    • Correction d'un problème bloquant certaines créatures à 1 point de vie.
  • Il'gynoth :
    • Oeil meurtrier tentaculaire ne devrait désormais plus effectuer d'attaques automatiques en mêlée.
  • Elerethe Renferal :
    • Correction d'un problème de réinitialisation du boss après le Festin.
    • Correction de la réinitialisation des oeufs de la zone lors de la réinitialisation du boss.
  • Xavius :
    • Correction du mouvement cosmétique d'Ysera.
    • Correction du nombre d'Horreurs Inconcevables, égal à 33% de la taille du raid.
    • Les Horreurs Inconcevables devraient désormais canaliser Sombre Ruine plus proche du boss.
    • Les Horreurs Inconcevables devraient désormais être sensibles aux effets de contrôle de foule.
    • Correction du montant de points de vie des Horreurs Inconcevables.
    • Les joueurs devraient désormais subir de lourds dégâts périodiques en pénétrant dans la brume autour de la zone du boss.
    • Les Terreurs Rampantes devraient désormais apparaître seulement aux pieds des joueurs à distance.
    • Les Terreurs Rampantes devraient désormais exploser dès qu'elles interceptent un joueur.
    • Les Terreurs Rampantes ne devraient désormais plus se focaliser sur les joueurs étant dans le rêve d'Ysera.
    • Correction du nombre de Terreurs Rampantes, égal à 10% de la taille du raid.
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Il y a 7 heures, Cpt. Shampooing a dit :

 

Alors, voici la liste des prochains correctifs à arriver aujourd'hui (ou demain, en fonction de si nous forçons le redémarrage ou non

 

@Cpt. Shampooing Serait-il possible d'ensivager un reboot avant ce soir ? Histoire d'y retourner sereinement et vous confirmer si tout roule sans perdre de temps :-) un grand merci

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Effectivement ça serait le mieux pour tout le monde, mais si jamais l'un des derniers correctifs pause problème, qu'il y a des crashs etc., c'est plus facile de faire ça le matin car toute l'équipe de développement est présente pour effectuer les hotfixs nécessaires, du coup je préférerai attendre demain matin même si ça implique d'attendre une journée de plus avant de savoir si mes correctifs sont bons. :)

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Et vis à vis des wow error sur Cénarius le problème viens de quoi ? Du serveur ou du client ? Comment le corriger ? Je n'ai jamais encore vu le combat au complet avec mon rsham, à chaque fois je me mange une wow error. Ceci dit ça fait paniquer notre autre heal c'est marrant mais bon x)

Edited by Boons

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Ça vient du serveur qui envoie des données que le client n'aime pas des masses, du coup boum. Malheureusement pour le moment je n'arrive plus à reproduire le problème et je n'ai pas réussi à trouver ce qui le cause, il me manque sans doute quelques informations...

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Après c'est pas si terrible que ça suffit de vider son cache et de se reco mais le jour ou ça tombe sur les deux heals ou sur les tank ça va être moins rigolo. Ça t'aide si on te donne le rapport de crash ? 

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Ça peut effectivement aider, surtout si vous utilisez le client 32 bits (c'est beaucoup plus facile à analyser que du 64), et ça peut être encore mieux de filmer en plus le proc du wow error pour que je sache à quel moment exactement ça arrive.

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Voilà je te les aient mp, par contre pas de bol c'est du x64 x)

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Il y a 1 heure, Cpt. Shampooing a dit :

 

Effectivement ça serait le mieux pour tout le monde, mais si jamais l'un des derniers correctifs pause problème, qu'il y a des crashs etc

 

ça coûte quoi d'essayer ? Autant partir optimiste non ? :-)

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1 hour ago, Cpt. Shampooing said:

Ça peut effectivement aider, surtout si vous utilisez le client 32 bits (c'est beaucoup plus facile à analyser que du 64), et ça peut être encore mieux de filmer en plus le proc du wow error pour que je sache à quel moment exactement ça arrive.

Perso ça m'est arrivé quand je suis entré dans une zone de purification et que j'ai spam sort dedans.

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Il y a 13 heures, Chris a dit :

ça coûte quoi d'essayer ? Autant partir optimiste non ? :-)

Eh bien de toutes façons le royaume a crash hier dans la soirée, du coup c'est appliqué.

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il y a une heure, Cpt. Shampooing a dit :

Eh bien de toutes façons le royaume a crash hier dans la soirée, du coup c'est appliqué.

On a essayer hier après le crash et on l'a down.

Il n'y avait plus aucun problème sur les adds.

Merci de votre travail

Edited by Garulfø/Aelwyna

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