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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
Akroma

[Archivé] Cauchemar d'Emeraude

143 posts in this topic

Ajout d'information : 

Nythendra : Les insectes de la phase Coeur de l'essaim ne pop que dans le fond de la salle.

Ilgynoth : EN LFR LA MORT DES GLOBULES DEVANT L'OEIL NE FAIT PAS DESCENDRE SES POINTS DE VIE ! (testé à l'instant 24/03 à 14h40)

Le fix effectué pour le NM hier marchait très bien.

EDIT 21h : LFR : Sur l'aile "Gardiens tourmentés", le portail pour accéder à Cénarius ne s'active pas après la mort d'Ursoc et des Dragons.

Edited by Bohrhav

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IIgynoth: bug aussi en mode Normal , le même problème , après avoir tué les Globules ( ichor ) l’œil bug a 1% de pv , ce qui bloque l’accès au cœur .  

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Il y a 18 heures, Bohrhav a dit :

 

Xavius :

Phase 1 :

Lorsqu'on meurt dans le rêve, on doit revenir à notre corps avec les points de vie au moment de l'entrée dans le rêve. Or ici on meurt tout court.

 

A la fin du rêve la corruption disparait (même si CM le CM disparait)

On récupère aussi les CD tels qu'ils étaient avant l'entrée (si le burst était up il l'est aussi etc...)

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Svp mythique prévu ?

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( * les lignes en gras sont les éléments urgents )

Général :
- La règle de butin master loot ne fonctionne pas -> la fonction master loot est grisé alors que le groupe est constitué de mini 10 joueurs de guilde
- Impossible d'interrompt les sorts des unités avant le boss Nythendra -> les sorts doivent pouvoir être kick par les sorts des joueurs !!!

Mode recherche de raid :
- Ursoc :
- Il arrive que le boss charge les tanks ( 3 fois de suite le 08/07 ) -> le boss ne doit jamais désigner les tanks entant que cible de la charge
- il arrive que le boss applique le debuff tank sur les joueursau hasard -> les debuffs sont appliqués à celui qui tient l'aggro.
- Il arrive que le boss fasse 2 charges d'affilée -> le boss doit charger une fois toute les 40 sec.

- Elrethe Renferal :
    - Lorsqu'un joueur prend une plume il se déplace de façon latérale -> régler le jeu de caméra

- Cénarius :
    - La technique allié de la nature de fonctionne pas -> à script
    - La technique allié du cauchemar fait apparaître une unité ennemie de trop -> supprimer l'unité de trop au 3 ème cast d'appel des alliés
    - Quand une ronce du cauchemar touche un joueur elle s'interrompt -> quand elle rattrape un joueur elle doit immédiatement changer de cible
    - Le nombre de petites aoe de sol purifié pendant la phase 1 est minime -> augmenter le taux d'apparition des petites aoes de sol purifié

Mode normal :
- Ursoc :
- Il arrive que le boss charge les tanks ( 3 fois de suite le 08/07 ) -> le boss ne doit jamais désigner les tanks entant que cible de la charge
- il arrive que le boss applique le debuff tank sur les joueursau hasard -> les debuffs sont appliqués à celui qui tient l'aggro.
- Il arrive que le boss fasse 2 charges d'affilée -> le boss doit charger une fois toute les 40 sec.

- Elrethe Renferal :
    - Lorsqu'un joueur prend une plume il se déplace de façon latérale -> régler le jeu de caméra

- Cénarius :
    - La technique allié de la nature de fonctionne pas -> à script
    - La technique allié du cauchemar fait apparaître une unité ennemie de trop -> supprimer l'unité de trop au 3 ème cast d'appel des alliés
    - Quand une ronce du cauchemar touche un joueur elle s'interrompt -> quand elle rattrape un joueur elle doit immédiatement changer de cible
    - Le nombre de petites aoe de sol purifié pendant la phase 1 est minime -> augmenter le taux d'apparition des petites aoes de sol purifié

 

Edit Shampooing: Je vais barrer les issues que je corrige au fur et à mesure, parfois il se peut que le correctif ne soit pas encore appliqué en live, si tel est toujours le cas au bout de plusieurs jours, merci de me le signaler.

Edited by Chris
MàJ 08.04.17
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Excellent Post Chris cela aide énormément les joueurs et les développeurs.


Ne pas oublier en mode LFR Les dragons du Cauchemar ne lootent pas non plus.

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Il y a 13 heures, Gow a dit :

Svp mythique prévu ?

Soit pas trop préssé mdr

Il y a 3 heures, Lineride a dit :

Ne pas oublier en mode LFR Les dragons du Cauchemar ne lootent pas non plus.

Pour l'avoir fait hier, certains joueurs ont pourtant loot.

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il y a une heure, Bohrhav a dit :

Pour l'avoir fait hier, certains joueurs ont pourtant loot.

je l'ai fait aussi hier en début de soirée et il n'y avait pas de loot. Après on m'a dit tout à l'heure qu'il lootaient cette aprem. Peut-être qu'ils ont corrigé le problème.

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Annonce aussi très importante au sujet du Raid Cauchemar en mode Normal.

Dès que le groupe est dissous et qu'on sort tous du raid ou qu'on attendent le lendemain pour continuer l'ID.

Tous les trash et boss sont automatiquement reset.

C'est assez embêtant quand imaginons on veut reprendre notre ID à 5/7 donc Cenarius et devoir refaire tous les boss pendant la soirée et ne pas pouvoir se concentrer sur la strat et faire des trys sur le boss concerné.

Si ce problème pourrait être réglé pour le reset des ID mercredi ce serait parfait !

Merci beaucoup

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Le 25/03/2017 at 0:48 PM, Chris a dit :

Général :
- La dissolution / sortie des membres du raid entraîne une ré-apparition des boss -> supprimer le repop des boss jusq'au reset

@Lineride ça déjà été cité merci d'éviter les doublons :)

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Les correctifs continuent, je vais tâcher de m'occuper des reports considérés comme urgents en priorité, même si certains nécessiteront plus de temps que d'autres. Je vous laisse consulter le listing ci-dessus, que j'edit au fur et à mesure de mes fixs (les nouveaux fixs prendront une à plusieurs journées pour être appliqués, bien entendu).

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Bonjour, voici un recap des bug du cauchemar en nm:
Nythendra:
- les insectes en P2 sont mal repartie dans la salle.


Ursoc:
- pas de debuff lorsque les joueurs prennent la charge. (Urgent cela rend ursoc trop simple sans réel strat)

Le 25/03/2017 at 0:48 PM, Chris a dit :

- Ursoc :
    - correct

Note: dit pas que Ursoc est correct alors qu'il manque la base de la strat svp.


Il 'gynoth:
- les Pop de add est trop long, trop de temps mort. (Urgent cela rend la P1 trop simple)
- L'horreur ne pose pas d'aoe au sol alors quel devrait.
- Lors d'une 2e P1, il manque les dominateurs à la sortie du coeur. (Urgent car cela rend la 2e P1 trop simple)
- Le debuff de l'horreur peut être stack trop de fois sur les tanks sans leur mettre les dégâts qui devrait prendre.


Elerethe:
- il manque les tornades sur les toiles entre les différent plateformes.(Cela rend la transition de plateforme sans réelle difficulté)
- les liens n'ont pas d'impact alors qu'ils doivent augmenter les dégâts subis.
- Il n'y a pas de pop d'araignée lors du switch de plateforme. (Cela rend la transition de plateforme sans réelle difficulté)


Dragons:
- Lethons ne bouge pas s'il n'est pas sur le plateau de base. (Urgent)
- Les plantes de Ysondre ne peuvent pas pop sur un membre qui a déjà la dot de celle-ci sur lui
- Emiriss est ABS (a confirmé) Les dragons doivent être aléatoire.
- Lethon fait pop trop de météorite


Cena:
- la purification d'une add ce fait sous l'arbre (affichage) avec le plus de monde autour a environ 10m, même s'il y a une personne cela doit le purifier.
- Pas de pop d'aoe pour destack.(Urgent)
- les ronces doivent changer de cible si celle-ci ce fait root.
- Si le feu follet est purifié ils doivent poser des aoe pour destack.
- la lance du cauchemar n'applique pas le debuff sur le tank ciblé + dégât trop léger.

 

Les boss en revoir en prio sont pour moi: ursoc, il'gynoth et Cena


PS: Si vous cherchez un des testeurs de contenu.

Edited by strumy
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@strumy j'édite mon post après déjeuner pour certains points, mais d'autres que tu cites sont faux.

@Cpt. Shampooing Un reboot serait le bienvenue avant mercredi pour les corrections que vous avez faites :-)

à bientôt,

Edited by Chris

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Un redémarrage va avoir lieu dans les minutes qui viennent afin d'appliquer les derniers correctifs, notamment un potentiel fix pour le crash client sur Cenarius !

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il y a 17 minutes, Cpt. Shampooing a dit :

Un redémarrage va avoir lieu dans les minutes qui viennent afin d'appliquer les derniers correctifs, notamment un potentiel fix pour le crash client sur Cenarius !

Les 6 premiers boss étant largement fesable, pouvez vous regarder xavius qui est infesable actuellement puis de regarder les autres boss ? Ce serait cool de pouvoir finir le raid ;)

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C'est certainement ce que je vais faire demain si le crash client semble bien corrigé sur Cenarius. Par ailleurs, j'ai travaillé sur le système d'ID, une mise à jour est disponible en tests sur le PTR, vous devriez être en mesure d'effectuer des tests sur ce dernier et de vérifier que tous les problèmes lié au système d'ID devraient être corrigés.

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il y a 47 minutes, Cpt. Shampooing a dit :

vous devriez être en mesure d'effectuer des tests sur ce dernier et de vérifier que tous les problèmes lié au système d'ID devraient être corrigés.

Je suis disponible et motivé si vous recrutez des testeurs attitrés pour vous aider à la tâche et faire avancer le contenu JcE. (cf. @Outside )

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Je vous invite à vous organiser entre vous, voire même à contacter directement @Bestial et/ou @Sketter pour mettre en place une équipe de test PvE suffisamment conséquente pour réaliser des tests grandeur nature. En revanche, en passant par eux, il vous faudra écrire en Anglais. :)

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Il y a 7 heures, Cpt. Shampooing a dit :

Je vous invite à vous organiser entre vous, voire même à contacter directement @Bestial et/ou @Sketter pour mettre en place une équipe de test JcE suffisamment conséquente pour réaliser des tests grandeur nature. En revanche, en passant par eux, il vous faudra écrire en Anglais. :)

un anglais de niveau intermediaire sa passe. Car je pense pouvoir vous aider étant donner que j'ai clean casi tous le contenu JcE legion ( CE 7/7 nm hm et mm avant le nerf, Tov 3/3 nm et hm, PS 10/10 nm hm et 3/10 mm).

Merci d'avance

Strumy

Edited by strumy

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Oui bien sûr, pas besoin d'être bilingue pour se faire comprendre et les comprendre.

Alors sinon, des nouvelles des debugs, le correctif pour le crash client sur Cénarius semble ne pas avoir totalement fonctionné (moins de joueurs ont le problème, mais ça arrive encore), je laisse ça de côté en attendant plus d'infos de la part des testeurs (vidéo du crash + crash dump en 32 bits). En attendant, des derniers tests sont effectués sur le nouveau système d'ID, les retours que j'en ai eu sont très positifs, hormis à quelques détails près que je viens de terminer de corriger. Donc normalement, vous devriez pouvoir bénéficier du nouveau système d'ID dès ce soir !

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Le 25/03/2017 at 0:48 PM, Chris a dit :

- Xavius :
    - Après la première vague d'unités qui précéde le boss plus rien ne se passe -> 3 vagues sont nécessaires pour que le boss apparaisse

@Cpt. Shampooing nouveau bug apparu hier soir en guilde autour de 22h empêchant l'apparition de Xavius et toute tentative de le tester de 22h à 00h même après avoir testé de se suicider / altF4. D'ailleurs je voudrais ajouter que dans des moments comme celui-ci il n'y aucune présence d'un admin en jeu pour nous assister.

 

Edited by Chris

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Le 25/03/2017 at 0:48 PM, Chris a dit :

- Il n'y a qu'un seul butin pour 10 joueurs au-lieu de deux -> la règle de butin est de 1 loot pour 5 joueurs donc 2 pour 10 ;)

 De même testé hier soir sur les deux premiers boss avant de passer en butin personnel sous peine de ne rien ramasser de tout le raid [...]

Nythendra : Aucun loot sauf de la puissance prodigieuse
Ursoc : Aucun loot sauf 2 skins cachés d'arme prodigieuse

Edited by Chris

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il y a 12 minutes, Chris a dit :

@Cpt. Shampooing nouveau bug apparu hier soir en guilde autour de 22h empêchant l'apparition de Xavius et toute tentative de le tester de 22h à 00h même après avoir testé de se suicider / altF4. D'ailleurs je voudrais ajouter que dans des moments comme celui-ci il n'y aucune présence d'un admin en jeu pour nous assister.

Je viens d'aller tester en ce moment même sur Sylvanas, je n'ai pas eu de problème pour faire apparaître Xavius. Dans ces cas là, cela pourrait m'être utile que vous filmiez ce genre de bugs. Par ailleurs, pour l'assistance en jeu, si aucun développeur n'est présent, vous pouvez contacter un maître de jeu. Ayez bien en tête qu'après avoir travaillé toute la journée sur divers correctifs/scripts, on a pas forcément envie de passer toutes nos soirées en jeu pour aider les joueurs si besoin... :)

Pour le butin de groupe, il est possible qu'il ait manqué un redémarrage du royaume pour appliquer le correctif, je ferais des tests de mon côté pour en être sûr.

Enfin, pour le système d'ID, il n'a pas été appliqué hier soir, il le sera au prochain redémarrage du royaume.

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N'étant pas là jusqu'à Mardi prochain, voici la liste des prochains correctifs à arriver concernant Xavius :

  • Ysera devrait désormais sélectionner un nombre de joueurs équitablement choisis en fonction de leur rôle au sein du raid, de manière à ce qu'il y ait toujours un des deux tanks et quelques healers dans le rêve ;
  • Ajout d'un texte cosmétique sur Ysera et Xavius concernant le rêve ;
  • La mécanique du rêve déclenchée par Ysera devrait désormais être complètement fonctionnelle ;
  • Les dégâts infligés par les Terreurs rampantes devraient désormais être corrigés.

Avec ces quelques correctifs, le combat devrait devenir faisable, du moins je l'espère pour votre équipement et pour l'or nécessaire aux réparations ! :D

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