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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Jeyel

L'avenir de Gul'Dan

L'avenir de Gul'Dan   118 votes

  1. 1. Que voudriez-vous voir dans la prochaine maj WoD ?

    • Correction de sorts
      39
    • Mécaniques JcJ bloquantes (spécifier)
      9
    • Bâtiments de fief manquants (spécifier)
      12
    • Systèmes manquants (spécifier)
      4
    • Intégration du chantier naval niveau 2 et 3
      4
    • Amélioration du contenu de la Jungle de Tanaan
      50

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37 messages dans ce sujet

Bonjour à tous,

 

Ce petit post vous est proposé dans le but de vous tenir au courant de ce qui a été fait depuis les derniers ajouts de contenu majeur sur WoD, ce qui est prévu d'être fait, mais également pour vous demander votre avis !

 

Comme vous avez pu le voir, les semaines passées, la Jungle de Tanaan et le chantier naval ont été ajoutés sur nos royaumes, ce qui a apporté son lot d'imprévus que je me suis attelé à corriger depuis la sortie. Le bugtracker s'appauvrissant de jour en jour en terme de reports (je parle bien ici des reports liés à la jungle ou aux fiefs), j'en suis parvenu à conclure que la vague de problèmes liées à la mise à jour s'est stabilisée. Pendant ce temps, un confrère que j'affectionne particulièrement (coucou DaveTheBrave) s'est chargé d'avancer sur la Citadelle des Flammes Infernales ! Nous ne pouvons pas vous cacher que la majorité de nos équipes se trouve aujourd'hui assignée aux royaumes Legion, car le PvP demande beaucoup plus de travail d'équilibrage à l'heure actuelle, et nous manquons de beaucoup de contenu PvE. Vous pourrez d'ailleurs probablement constater à l'aide de nos mises à jour régulières et fournies que l'équipe se concentre davantage sur cette extension. Mais ceci ne veut pas dire que nous délaissons les autres extensions.

 

Bref, concernant WoD donc, une mise à jour contenant des corrections diverses devrait être appliquée demain. Pas d'ajout de contenu majeur, hormis quelques sujets de fief dont les méthodes d'obtention ont été scriptées. Quelques corrections de spells seront apportées également, mais vous verrez tout ça en détail dans le patchnote. La plupart du travail s'est concentré sur des reports issues du bugtracker. Comme vous l'aurez sans doute compris, nous sommes maintenant 2 développeurs à temps plein sur cette extension. Je vais donc vous expliquer brièvement nos intentions : il est prévu que DaveTheBrave continue de développer la Citadelle jusqu'à ce qu'elle soit terminée (spoiler alert : il est probable que la première aile sorte dans moins de 2 semaines !), donc pas beaucoup de suspense de ce côté. De mon côté, je me retrouve confronté à plusieurs alternatives. Je ne cache pas ma spécialisation sur le système des fiefs (et tout ce qui s'en rapproche de près ou de loin), et je sais qu'il manque encore du contenu, seulement il faut bien se concentrer sur quelque chose pour progresser efficacement. Je vous propose donc une liste de possibilités, mais il vous est évidemment possible de sortir de cette liste pour spécifier ce sur quoi vous aimeriez nous voir nous concentrer :

  • Correction de sorts
  • Mécaniques PvP bloquantes (spécifier)
  • Bâtiments de fief manquants (spécifier)
  • Systèmes manquants (spécifier)
  • Intégration du chantier naval niveau 2 et 3
  • Amélioration du contenu de la Jungle de Tanaan

Pour nous donner vos réponses, il vous suffit de répondre au sondage ci-dessus. N'oubliez pas d'ajouter des spécifications si elles sont nécessaires !

Nous attendons vos retours et vous garantissons d'en tenir compte afin de décider quel aspect du jeu nécessitera notre concentration pour les semaines à venir ! Je vous souhaite un bon jeu sur Firestorm :)

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Clairement le contenue de tanaan, c'est vraiment ce qui vas permettre de se stuff rapidement pour partir en raid !

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Go script le trinket qui bug, le déséquilibre présent en JcJ, le bug fear du war qui root, etc.

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Go script le ToK du monk, il est bug depuis Mai 2016  

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Ce serait déjà bien si on pouvait faire la quête d'introduction à Draenor en entier sans avoir de bugs bloquants.

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Le 15/03/2017 at 2:24 PM, Jeyel a dit :

Correction de sorts

Le tir explosif du hunter survie inflige 1 point de dégât...

Le cri de ralliement du guerrier ne marche tout simplement pas

Le 15/03/2017 at 2:24 PM, Jeyel a dit :

Mécaniques JcJ bloquantes (spécifier)

Le bug root war a été corrigé, 

Néamoins il faut encore corrigé le trinket, en effet en arène parfois lorsque nous jouons vs des rogue il se peut que nous utilisons notre tirnket mais que nous restons sous l'effet du CC, très gênant.

 

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script du shadowmeld, renvoi de sort du war qui s’enlève pas, dispel de l'ua du lock qui se DR, lucioles qui durent 7sec au lieu de 15, le trinket qui peut pas se use qd on se prend un fear war, les fears en général qui se break qu’après avoir prix trop de dégâts.

Revoir la classe ferale du début a la fin car sa n'a strictement aucun rapport avec se qu'il était sur retail (loin d’être une des meilleurs classes en 2s alors qu'ici sa domine tout) et rogue qui s'est pris un up soudain aussi

+ arena spectator.

 

On va pas se mentir, le JcE est mort sur wod depuis que legion est sortie, du coup on se retrouve qu'avec des joueurs JcJ et du coup l'arena spec permettera de plus tourner (3s surtout), de snipe et de trouver des éventuelles wintrades

Modifié (le) par Risk
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il y a une heure, Risk a dit :

On va pas se mentir, le JcE est mort sur wod depuis que legion est sortie, du coup on se retrouve qu'avec des joueurs JcJ et du coup l'arena spec permettera de plus tourner (3s surtout), de snipe et de trouver des éventuelles wintrades

++

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Le JcE est loin d'etre mort on attend juste du contenu et des scrypts qui empêche de faire les instance certaines semaines

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Le 17/03/2017 at 3:14 PM, KingAway a dit :

Go script le trinket qui bug, le déséquilibre présent en JcJ, le bug fear du war qui root, etc.

C'est un peu vague comme description... Pour le "bug fear" ça devrait être résolu normalement.

Le 18/03/2017 at 0:42 AM, Ginny a dit :

Go script le ToK du monk, il est bug depuis Mai 2016

ToK ? Je ne connais pas tous les acronymes du langage des joueurs alors, Touch of Karma je suppose ? Existe-t-il un ticket ? Quel est le problème ?

Le 18/03/2017 at 1:03 AM, Xandus a dit :

Ce serait déjà bien si on pouvait faire la quête d'introduction à Draenor en entier sans avoir de bugs bloquants.

Ça fait un certain temps qu'on tâche d'améliorer cette zone grâce aux reports sur le bugtracker. D'ailleurs, aujourd'hui, il n'y en a pratiquement plus (de reports). Si vous avez des remontées importantes à nous communiquer concernant la progression de votre personnage, ça serait donc bien également de continuer à alimenter le bugtracker. Vous pouvez aussi me MP pour plus de visibilité.

Le 18/03/2017 at 1:40 AM, ezman a dit :

Le tir explosif du hunter survie inflige 1 point de dégât...

S'il existe un ticket, essayez de lui donner de la visibilité sur le bugtracker par le biais d'upvotes de la part d'autres joueurs de votre classe (ou faites-m'en part en MP). S'il n'en existe pas, faites-en un.

Le 18/03/2017 at 1:40 AM, ezman a dit :

Le cri de ralliement du guerrier ne marche tout simplement pas

Même remarque.

Le 18/03/2017 at 1:40 AM, ezman a dit :

Néamoins il faut encore corrigé le trinket, en effet en arène parfois lorsque nous jouons vs des rogue il se peut que nous utilisons notre tirnket mais que nous restons sous l'effet du CC, très gênant.

Ça fait un certain nombre de fois que je vois mention de ce trinket, mais je n'ai trouvé aucun ticket sur le bugtracker concernant ceci. Si vous avez plus d'informations à me communiquer je suis preneur (par MP pour ne pas polluer le post).

Le 19/03/2017 at 0:54 AM, Risk a dit :

script du shadowmeld, renvoi de sort du war qui s’enlève pas, dispel de l'ua du lock qui se DR, lucioles qui durent 7sec au lieu de 15, le trinket qui peut pas se use qd on se prend un fear war, les fears en général qui se break qu’après avoir prix trop de dégâts.

Là encore, la description est bien vague, vous m'en voyez navré. Il va falloir faire un ticket sur le bugtracker pour chacun de ces bugs, histoire que nous puissions leur accorder l'attention qu'il se doit.

Le 19/03/2017 at 0:54 AM, Risk a dit :

Revoir la classe ferale du début a la fin car sa n'a strictement aucun rapport avec se qu'il était sur retail (loin d’être une des meilleurs classes en 2s alors qu'ici sa domine tout) et rogue qui s'est pris un up soudain aussi

Je n'ai pas vu spécialement de reports sur le bugtracker à ce sujet. Et revoir une classe entièrement prendra beaucoup (trop) de temps à l'équipe, surtout en tenant compte du fait que nous n'avons aucun développeur spécialisé dans les sorts assigné à temps plein sur cette extension. Si vous avez des problèmes spécifiques dont nous devrions avoir connaissance, n'hésitez pas à faire des tickets sur le bugtracker.

 

En conclusion :

Comme vous avez pu le constater, je vous ai recommandé à tous (ou en tout cas la plupart) de vous diriger vers le bugtracker. Il est probable que certains des problèmes auxquels j'ai opposé cette réponse aient déjà leur propre ticket sur le bugtracker, et si c'est le cas je m'en excuse. Cependant il faut savoir que ce qui paraît évident pour les joueurs ne l'est pas forcément pour les développeurs, et nous ne sommes malheureusement pas conscients de tous les problèmes que vous pouvez rencontrer. Merci pour vos retours en tout cas, mais sachez que toutes communautés confondues, pour le moment, c'est l'évolution du contenu de la jungle de Tanaan qui l'emporte haut la main dans les sondages. Les problèmes bloquants seront bien sûr pris en compte, mais il est fort probable que notre futur axe de développement se concentre là-dessus. Nous prendrons dans tous les cas en considération vos réponses sur ce post afin de nous aiguiller dans nos décisions futures.

 

Et je le répète, si vous avez un problème connu sur votre classe (qu'il soit récent ou non) nuisant objectivement à l'équilibre du JcJ sur les royaumes (ou n'importe quel autre problème bloquant), donnez de la visibilité à vos tickets sur le bugtracker. Si nécessaire, quand vous voyez qu'après un certain laps de temps l'équipe de développement ne s'est toujours pas intéressée à votre problème, envoyez des MPs. Ceci n'est pas une invitation au spam, soyons clairs ; si vous souhaitez une interaction sérieuse avec un développeur qui aboutira à la prise en charge de votre souci, soyez pertinents dans vos propos/reports.

 

Juste un dernier détail dont certains sont déjà au courant (mais un petit rappel ne fait jamais de mal) : Les retours positifs sont également appréciés par les développeurs. Quand nous n'avons absolument aucun retour sur les corrections effectuées, il nous est difficile de faire le tri sur le bugtracker pour enlever les anciens problèmes, et donc conserver une visibilité optimale pour les tickets plus récents, qui se mélangent avec ceux déjà obsolètes. N'hésitez pas à intervenir sur les tickets que vous savez corrigés afin que nous puissions les enlever.

Si vous avez d'autres suggestions, vous pouvez les faire ici, même si je préfère les MP. Si vous voulez répondre à ma réaction à vos messages, vous pouvez le faire en MP également (Je vous incite aux MPs ou autre tracker car en quelques jours ce topic sera sans doute noyé sous les messages et ne nous apportera probablement plus grand chose de pertinent.).

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et c'est pour quand le script mage feu ? et la suite de quete légendaire ?

 

 

Modifié (le) par dragunov

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Moi je pensais que ce serait un post qui parle de ce qu'il adviendrait de Gul'dan après sa mort, moi :(

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Sur Sylvanas, la quête "Tuer Skog" qui provient de gazleu dans le fief est buguée. Le PNJ est bien présent mais quand on accepte la quête, le PNJ disparaît.

Merci pour le travail que vous fournissez les gars c'est super continuez ! :D

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Le 03/04/2017 at 0:58 PM, Alphangelus a dit :

Sur Sylvanas, la quête "Tuer Skog" qui provient de gazleu dans le fief est buguée. Le PNJ est bien présent mais quand on accepte la quête, le PNJ disparaît.

Merci pour le travail que vous fournissez les gars c'est super continuez ! :D

On parle dans ce topic Draenor et non Legion

Pour legion go Bugtrackers et up vote ...

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Ce serait intéressant de script la quête légendaire.

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Bonjour,

 

Comme vous avez probablement pu le constater suite à la mise à jour d'hier, je me suis occupé de certains de vos reports, mais aussi des tickets parmi les plus populaires sur le bugtracker. J'ai essayé de répartir les tâches au mieux sur différentes classes, j'espère réussir à contenter la majorité d'entre vous. Un merci tout particulier à @Shadeveil pour son aide au niveau de la compréhension du fonctionnement de certaines mécaniques, qui a sans aucun doute contribué à pouvoir fournir ce patchnote (accessible sur la page "Développement" du site).

Je vais continuer un peu mes passages sur le tracker, histoire de vérifier que les problèmes bloquants sont pour la plupart éliminés, puis je recommencerai ensuite à fournir davantage de contenu sur la jungle de Tanaan, comme le suggèrent vos réponses aux sondages (et ce sur chaque forum).

Pour répondre à certains d'entre vous, concernant la suite de quêtes légendaire, il est prévu que ce soit fait, seulement il sera plus opportun d'un point de vue développement de s'en occuper une fois que la majorité du contenu >= 6.2 sera disponible. Ce ne sera donc très probablement pas fait sur le prochain cycle de développement, mais l'option n'est pas à écarter sur ceux à venir. Je vous tiendrai dans tous les cas au courant de mon avancée.

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Le 13/04/2017 at 1:14 PM, Jeyel a dit :

Bonjour,

 

Comme vous avez probablement pu le constater suite à la mise à jour d'hier, je me suis occupé de certains de vos reports, mais aussi des tickets parmi les plus populaires sur le bugtracker. J'ai essayé de répartir les tâches au mieux sur différentes classes, j'espère réussir à contenter la majorité d'entre vous. Un merci tout particulier à @Shadeveil pour son aide au niveau de la compréhension du fonctionnement de certaines mécaniques, qui a sans aucun doute contribué à pouvoir fournir ce patchnote (accessible sur la page "Développement" du site).

Je vais continuer un peu mes passages sur le tracker, histoire de vérifier que les problèmes bloquants sont pour la plupart éliminés, puis je recommencerai ensuite à fournir davantage de contenu sur la jungle de Tanaan, comme le suggèrent vos réponses aux sondages (et ce sur chaque forum).

Pour répondre à certains d'entre vous, concernant la suite de quêtes légendaire, il est prévu que ce soit fait, seulement il sera plus opportun d'un point de vue développement de s'en occuper une fois que la majorité du contenu >= 6.2 sera disponible. Ce ne sera donc très probablement pas fait sur le prochain cycle de développement, mais l'option n'est pas à écarter sur ceux à venir. Je vous tiendrai dans tous les cas au courant de mon avancée.

Ma guilde reprend du service sur le plan JcE, comme JcJ, et je suis persuader que si tu as besoin d'informations sur les contenus à venir ou quelques bugs il sera possible de te donner des informations. J'essayerais d'en toucher un mot à mes membres.

Bon courage pour le boulot.

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Vu que c'est un serveur jcj alors au moins on devrait mettre une saison d’arène chaque 6 mois au minimum parce que attendre plus d'un an pour la fin d'une saison et vu le manque de population et que sa tag pas sa tue vraiment toute envie de jouer et de quitter wod.

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Bonjour,

jouant mage fire depuis longtemps, j'aimerais savoir si il est prévu prochainement de script les dommages du mage feu... ça fait plusieurs mois que Légion est sortit et le mage feu est toujours aussi inutile en JcJ comme en JcE.

Cordialement.

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Ce forum concerne Gul'dan, donc WoD, et non Legion. Tu n'auras pas de réponse ici.

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Bonjour , avez vous des nouvelles à propos de la Citadelle des Flammes Infernales ?

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Quel est l'intérêt de sortir HFC alors qu'aucune guilde n'a tombé de boss en MM ? Je ne sais pas si les boss MM sont scripts, mais cela fait quand même deux raids qui n'auront servis à presque rien car ils n'ont même pas étés clean en intégralités.

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Je dirais plus @clementorus que ssa serait histoire de voir de nouveau contenu histoire de changer un peu d'air certains clean BrF depuis plus de 6 mois voir plus a la longue ca lasse pas mal a la longue.

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Ils farm peut-être le HM depuis 6 mois mais certainement pas le MM. L'ordre logique des choses aurait été BRF HM => BRF MM => HFC et non BRF HM => HFC

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