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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
MiWo

mop Siège d'Orgrimmar : Ingé-siège Boîte-Noire

15 messages dans ce sujet

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie du 12ème boss du Siège d'Orgrimmar, Ingé-siège Boîte-Noire, sur notre Royaume Public de Test 5.4.8.

WoWScrnShot_101416_104516.jpg

N'hésitez pas à nous faire part de tout bug que vous rencontreriez sur ce boss, afin que nous puissions le corriger avant sa sortie prochaine en live.

Bon jeu !

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La cinématique qui est censé nous faire passer la porte ne fonctionne pas (elle est présente mais on reste quand même derrière à la fin) et se lance à chaque fois qu'on s'en rapproche.

 

Pour ce qui est du Boss :

- Sa vitesse de déplacement est un peut lente.

- Pas de loot.

- Les scies qu'il lance semble être un peut plus petites que la normal (pas sure sur ce point)

 

Pour ce qui est de son add le Déchiqueteur Automatisé :

- La Charge Électrostatique ne semble pas augmenter nos dégâts contre le Déchiqueteur.

- À la fin de son cast de "La mort venue d'en haut" le Déchiqueteur devient poto et ne fait plus que sa Surcharge.

 

Pour ce qui est de la Chaîne de Montage :

- Elle ne fonctionne pas du tout, les armes qui passent la chaîne ne font rien.

- Le Rayon de Purification de la Matière ne fait aucun dégâts et ne change pas.

- Les Armes arrivent trop vite sur le conduit de transport. Elles ne devraient arriver que par 3 et que lorsque les précédentes ont fini de passer sur le chaîne hors actuellement il n'y a que quelques secondes qui séparent les pop d'armes.

- Si 3 armes passent la chaîne de montage le boss ne bénéficie pas de la Matrice défensive énergisée.

 

Il est aussi possible de tuer le Boss ne manière totalement poto en restant sur la Chaîne de montage car celui-ci ne se réini pas quand on l'attaque de cet endroit et que personne d'autre n'est dans la salle.

 

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Bonjour,

Merci pour ces retours, des modifications devraient être apportées prochainement pour corriger ces problèmes.

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Bonjour à tous,

Des correctifs ont été appliqués sur le PTR pour ce boss.

  • La porte vers le boss devrait maintenant s'ouvrir si Thok est tombé,
  • Après la cinématique pour passer la porte, les joueurs se retrouvent dans la salle et non plus à l'extérieur,
  • La cinématique n'est plus rejouée plusieurs fois,
  • La charge électrostatique augmente les dégâts contre le Déchiqueteur,
  • Correction de "la mort venue d'en haut" du déchiqueteur : celui part désormais dans les airs, reste stun quelques secondes à l'atterrissage avant de reprendre le combat,
  • Le joueur ciblé par Projection de Lame de Scie est marqué d'une flèche,
  • Les rayons de purification de la matière infligent des dégâts, et changent de position régulièrement,
  • Correction de la vitesse des armes et des joueurs sur le tapis
  • Ajout de la technique de la Tourelle Laser
  • Ajout de la technique de Tourelle Lance Missile
  • Ajout de la technique de la Mine Rampante
  • Ajout de la technique de l'Electroaimant
  • Si les 3 armes passent la chaîne de montage, le boss gagne le buff Matrice Défensive Energisée réduisant de 90% les dégâts reçus,
  • Si tous les joueurs sont sur la chaîne de montage, le boss reset.

N'hésitez pas à aller tester cette nouvelle version du boss, et à nous faire part des problèmes que vous pourriez rencontrer. Les loots sont toujours absents mais devraient être rajoutés très prochainement.

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Dans l'ensemble le combat commence à ressembler à quelque chose.

 

- La scie de l'ingé semble prendre l'armure en compte ce qui réduit pas mal les dégâts qu'elle nous inflige.

- Le missile à onde de choc inflige beaucoup trop de dégâts (subit 840k en 10nm).

- Le débuff Chaleur extrême ne se cumule pas. Une fois fini il se remet à nouveau mais toujours une seul stack.

- Ecrasement magnétique n'inflige aucun dégâts par seconde.

- Pour ce qui est des Mines il n'y en a qu'une seul de présente (contre 2 il me semble).

- La mort venue d'en haut du déchiqueteur prend trop de temps à se faire (il vole doucement).

- Parfois quand les armes passent le premiers tapis elles ne se retrouvent pas toutes sur le second (une seule sur 3 etc) et ne font donc pas leurs attaques.

- Il est aussi possible de dps les armes du tapis en étant dans la salle de l'ingé ce qui n'est normalement pas possible.

 

Pour le reste des retouches non cité c'est que c'est fonctionnel (j'irais retest à plusieurs pour m'en assurer).

 

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Bonjour,

Quelques correctifs ont été faits :

  • La scie ne devrait plus prendre l'armure en compte,
  • Les dégâts du missile à onde de choc ont été corrigés,
  • Le debuff Chaleur extrême peut se stacker jusqu'à 20 fois,
  • Le DoT de l'Ecrasement magnétique est désormais présent,
  • Le timing de La mort venue d'en haut a été revu,
  • Il faut désormais être sur le tapis pour pouvoir attaquer les armes qui sont dessus

En revanche, je n'ai pas constaté de problème avec les mines (selon les lignes d'armes, il peut y en avoir deux parfois, tout comme il peut y avoir 2 tourelles laser, 2 tourelles lance-missile), ni sur les armes qui ne passeraient pas sur le second tapis (testé pendant une bonne dizaine de minutes sur le PTR). Si vous pouvez avoir plus de détails, ça m'aiderait à repérer et/ou reproduire l'erreur, comme par exemple quelles sont les armes démontées sur le tapis de départ, ou au bout de combien de "lignes" d'armes le problème survient, y a-t-il une arme détruite sur cette ligne avant le passage sur le 2ème tapis, et si oui, laquelle, le problème survient-il toujours sur les mêmes lignes d'un try à l'autre, ou est-ce aléatoire, etc.

Merci d'avance, ainsi que pour vos retours.

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Bonjour, pour ce qui est de problème des armes qui disparaissaient sur le 2ème tapis je ne l'ai pas revu. Le jour même du bug il y avait un canon "intrus" qui n'avais rien à voir avec le combat qui été parfois sur le 2ème tapis (et c'est lorsque celui-ci été présent qu'il y avait un problème) mais cette fois pas 'intrus à l'horizon.

Pour ce qui est du combat :

- Petit bug visuel sur le missile à onde de choc qui n'affiche que la moitié de l'onde à chaque tik.

- L'écrasement magnétique prend l'armure en compte.

- Si la tourelle laser atteins sa cible celle-ci s'arrête au lieu de continuer.

- Pour ce qui est des mines : Parfois la mine sous map lorsqu'elle pop (et continue d'aller vers sa cible en sous map). Et pour ce qui est du bug des mines je parlais que lorsqu'une arme Mine passe sur le tapis celle-ci doit faire pop 3 mines (et non 2 comme je le pensais) comme on le voit très bien ici https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=y7s2fUAxdDU#t=256

 

Edit : Et lorsque les scies sont aimantées il me sembles qu'elles doivent faire un dégâts aux cibles qu'elles traversent alors qu'ici elles ne font plus rien une fois que l'aimant les attires.

 

 

Modifié (le) par pretrosacre

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Et lorsque les scies sont aimantées il me sembles qu'elles doivent faire un dégâts aux cibles qu'elles traversent alors qu'ici elles ne font plus rien une fois que l'aimant les attires.

oui elle doivent faire des dégats et repousser un peux la personne qui se la prend 

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il y a 36 minutes, Pixell a dit :

Et lorsque les scies sont aimantées il me sembles qu'elles doivent faire un dégâts aux cibles qu'elles traversent alors qu'ici elles ne font plus rien une fois que l'aimant les attires.

oui elle doivent faire des dégats et repousser un peux la personne qui se la prend 

Oui, toutes personnes sur la trajectoire prend des dêgats plus un bump

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Ce qui n'est pas le cas actuellement merci pour cette confirmation :)

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par contre miwo demain thok conte pour le classement mais pour les sortie de boss, go le mettre a une heures precis et sa pour tout les boss genre comme avant 18heures, pour que les guildes voulant le first peuvent s'organiser, car si c juste demain au redémarage c'est pas un "progress" mais a celui qui a pas de vie et qui sera co a 6h 

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Apparemment la Charge électrostatique n'augmente pas que les dégâts sur le déchiqueteur mais aussi sur le boss (donc +200% /stack).

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Il y a 2 heures, pretrosacre a dit :

Apparemment la Charge électrostatique n'augmente pas que les dégâts sur le déchiqueteur mais aussi sur le boss (donc +200% /stack).

J'ajouterai que cest de maniere aléatoire, jai répété sur les 2 try la meme manœuvre (tumulte le dechiqueteur) est jai eu qu'un seul fois le bug :)

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Bonjour à tous,

Plusieurs correctifs ont été ajoutés sur ce boss :

  • Le visuel pour les Missiles à onde de choc devrait être bon désormais,
  • L'écrasement magnétique ne devrait plus prendre en compte l'armure
  • Les scies devraient toucher les joueurs et les déchiqueteurs lorsqu'elles sont attirées par l'Electro-aimant
  • Les Mines Rampantes apparaissent par 3 (merci pour la vidéo !),
  • Les Mines Rampantes ne disparaissent plus à l'arrivée d'une nouvelle ligne d'armes,
  • Les Mines Rampantes devraient atteindre la plateforme et ne plus être sous-map.
  • La tourelle laser suit plus précisément le joueur ciblé
  • Les vagues d'ondes de choc du missile à ondes de choc s'enchaînent mieux
  • Les scies sont lancées au niveau du sol (elles pouvaient rester en l'air si le joueur ciblé se trouvait en l'air au moment où elles étaient lancées)
  • Ajout du débuff Identification

Je vais regarder pour la Charge Electrostatique, et pour le moment, je n'ai pas réussi à reproduire le problème des armes qui ne passent pas sur le second tapis. Merci pour vos retours !

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Il y a 10 heures, Darkensil a dit :

jai répété sur les 2 try la meme manœuvre (tumulte le dechiqueteur) est jai eu qu'un seul fois le bug :)

T'as pas compris le bug je m'étais tromper ce n'est pas les dégâts sur le déchiqueteur qui sont pas bon mais bien sur le boss (et il faut prendre le débuff pour avoir le up de dps).

il y a 51 minutes, MiWo a dit :

et pour le moment, je n'ai pas réussi à reproduire le problème des armes qui ne passent pas sur le second tapis.

Je l'avais dit le 25 Novembre que ce bug n'étais plus présent sans raison mais c'est tant mieux.

Aussi j'avais oublier mais l'ingé peut envoyer ces scies sur la personne qui est sur le tapis alors que normalement non.

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