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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
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      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
MiWo

mop Siège d'Orgrimmar : Thok le Sanguinaire

26 messages dans ce sujet

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie du 11ème boss du Siège d'Orgrimmar, Thok le Sanguinaire, sur notre Royaume Public de Test 5.4.8.

WoWScrnShot_101316_111922.jpg

N'hésitez pas à nous faire part de tout bug que vous rencontreriez sur ce boss, afin que nous puissions le corriger avant sa sortie prochaine en live.

Bon jeu !

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Avant de pouvoir lancer le boss il y a un pack de Chauve souris qui sont en alliés et certains des add présent dans la salle semblent repop rapidement (quelques minutes).

 

Pour ce qui est de la P1 tout est fonctionnel à 2 choses près :

- A partir de 6 stack d'Accélérateur le boss ne gagne plus d'énergie et ne cast donc plus de Hurlement Assourdissant.

- Il ne semble pas lancer Horion Explosif.

 

Pour ce qui est de la P2 :

- Le boss garde ces stack d'accélérateur (P1).

- Il a beaucoup de mal a manger les joueurs, devant ou derrière les joueurs sont manger que très rarement et même la cible peut rester devant le boss sans se faire manger.

- Il n'est pas possible d'ouvrir une prison après avoir dépop le petit add ce qui empêche de repasser en P1.

 

Enfin lorsque le boss meurt il apparaît comme en vie et full life sans loot et inattaquable.

 

Edit : Vie du 10nm en 25nm.

 

Modifié (le) par pretrosacre

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Bonjour,

Merci pour ces retours, des correctifs seront apportés prochainement.

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Quelques compléments :

Le 14/10/2016 at 8:14 PM, pretrosacre a dit :

Il n'est pas possible d'ouvrir une prison après avoir dépop le petit add ce qui empêche de repasser en P1.

Alors pour ouvrir les prisons, il faut tuer le geôlier qui apparaît lorsque 5 joueurs ensanglantés sont groupés. Il faut alors looter l'add pour récupérer la clé dans son inventaire, ce qui octroie une aura d'une minute. Il est alors possible d'ouvrir les portes des prisons. Après, d'après quelques tests que je viens de faire, il y a des fois où la porte ne s'ouvre pas en cliquant dessus, mais en se déplaçant un peu vers la droite ou la gauche et en recliquant dessus, la porte s'ouvre.

Le 14/10/2016 at 8:14 PM, pretrosacre a dit :

Il ne semble pas lancer Horion Explosif.

Horion Explosif est bien présent sur le PTR (testé à l'instant).

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Pour l'horion c'est possible je l'avais test seul et il y a donc des chances pour qu'il n'aille pas sur le tank.

Par contre pour la clé je savais qu'il fallait loot le mob a tuer mais lorsqu'on a test je ne pouvait pas le loot (je verrais sa ce soir).

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Bonjour,

Une première vague de correctifs vient d'être faite :

  • Les chauve-souris sont scriptées,
  • Le temps de respawn des trashs a été allongé,
  • Le max de 6 stacks d'Accélérateur a été levé,
  • Les stacks d'Accélérateur sont enlevés quand le boss passe en P2,
  • Le boss meurt bien lorsqu'il est tué, au lieu de revenir full life,
  • Le debuff Ensanglanté est désormais correctement appliqué aux joueurs ayant moins de 50% de vie,
  • Correction de la vie du boss en 25nm,
  • Spécialement pour le PTR, pour faciliter les tests de la P2 : il est possible de déclencher la P2 avec seulement 2 joueurs (en 10 ou 25nm)

Il me reste à corriger la porte du boss, et le fait qu'il a du mal de manger les joueurs parfois. Le boss n'a pas de loot pour le moment, aussi. Les modifications seront effectives au prochain redémarrage du PTR, d'ici quelques minutes.

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Le boss ne se lance plus après avoir tuer l'add du milieu.

Modifié (le) par pretrosacre

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Petits ajouts :

- Le Boss ne change pas de couleur en fonction des cages ouvertes.

- Il garde aussi ces stack d'accélérateur en permanence.

Pour ce qui est des P1 possibles :

Akolik : Correct.

Eauracle Goraï : Lorsque sa cage est ouverte ce sont les spell de Montak qui sont appliqué. Mais pour la phase givre : Pas de sang glacé et le souffle givrant ne glace pas à 5 stack.

Maître de guerre Montak : Spell de Goraï. Mais pas de sang ardent pour le feu.

 

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Bonjour,

Merci pour ces retours. Je suis en train de faire de nouveaux correctifs.

Il y a 11 heures, pretrosacre a dit :

Il garde aussi ces stack d'accélérateur en permanence.

Il me semble avoir fait un correctif sur ça justement, mais effectivement, ça ne fonctionne pas sur PTR. Je regarde ça, ainsi que les autres problèmes.

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Bonjour à tous,

J'ai fait plusieurs correctifs sur Thok, qui vont être mis en ligne au prochain redémarrage du PTR, d'ici quelques minutes. A noter que le problème de porte n'est pas lié à Thok mais au Butin de Pandarie, qui n'était pas détecté comme "fait" et donc les portes restaient fermées. J'ai fait un correctif, mais du coup, il faut refaire le boss pour que ce soit pris en compte et que les portes soient ouvertes quand vous revenez dans l'instance.

A part ça, voici les correctifs faits :

  • Correction de Sang Ardent, qui laisse maintenant une zone enflammée au sol,
  • Correction de Sang Glacé, qui vous transforme en tombe de glace au bout de 5 stacks,
  • Les trashs ne respawnent plus en cas de wipe,
  • L'énergie ne devrait plus bugger,
  • Les problèmes de déplacement de Thok ainsi que des prisonniers devraient être corrigés,
  • Le boss ne devrait plus avoir de problème de réinitialisation,
  • Les stacks d'Accélérateurs sont enlevés quand Thok passe en P2,
  • Thok devrait manger les joueurs plus facilement (il les cherchait sur un rayon trop faible),
  • Correction de l'inversion des capacités conférées par Goraï et Montak,
  • Correction du bonus loot (cependant, les loots n'étant pas encore faits, ceci ne peut être testé actuellement).

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Le boss commence à ressembler vraiment à quelque chose.

Pour ce qui est de la première P1 il n'y a plus rien à dire.

Pour la P2 par contre :

- Il semble un peut long à stack ses frénésie sanglante (buff vitesse) (quelques petites secondes).

- Si il mange un joueur il ne fait plus rien jusqu'à ce que le temps restant du "Fixer" qu'il avait dessus se finisse alors qu'il devrait fixer un autre joueurs directement.

- La Hitbox d'où il nous mange est à revoir. Parfois il nous mange du coté et la zone devant semble trop grande. D'autres fois il ne nous mange même pas une fois sur nous.

 

P1 de l'Eauracle : Le tombeau de givre est allié et ne peut donc pas être dps. De plus si on le tue la paralysie reste présente.

P1 de Montak : Uniquement à cette P1 le boss a continuer à stack ses frénésies sanglante de la P2 (pas test plusieurs fois pour voir si c'est tout le temps sur cette phase).

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Pour le tombeau de givre, c'est un SQL oublié, je le rajoute ce matin. Je regarde le reste. Merci pour ces retours rapides, en tout cas ! :)

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Le SQL a été appliqué. J'ai vérifié le timing pour les frénésies sanglantes, c'est appliqué automatiquement :

http://fr.wowhead.com/spell=143440/frenesie-sanglante

Sur l'effet 1, l'intervalle indique qu'il y a 5 secondes entre chaque stack, ce qui correspond à ce que j'ai constaté en jeu.

Il y a 12 heures, pretrosacre a dit :

P1 de Montak : Uniquement à cette P1 le boss a continuer à stack ses frénésies sanglante de la P2

J'ai testé en développement et sur PTR, je n'ai pas réussi à reproduire ce bug.

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C'était arriver une autre fois avant aussi mais je n'avais pas fait attention à pourquoi il aurait pu continuer de les stack et si il les perdait en lançant une autre P2.

J'essayerais plusieurs choses pour voir.

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Je viens de faire des correctifs pour Thok sur la P2, et aussi pour l'empêcher de sortir de sa salle. Le boss a parfois des soucis de mouvement en P2 ; je n'ai pas totalement réglé le problème de manger les joueurs. Là, ça fonctionne à peu près, mais du coup, il a ce problème de mouvement, en attendant une meilleure correction.

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Toutes les P1 semblent fonctionnels.

 

Pour ce qui est de la P2 il y a par contre encore plusieurs souçis :

- Le problème de déplacement que vous avez citer.

- Vitesse de déplacement trop faible.

- Réini des stack de vitesse à chaque nouvelle cible.

- Réini du boss à la moitié de la petite salle avant sa porte d'entrée (alors qu'il devrait pouvoir aller jusqu'au fond).

- Se déplace en sous map lorsque sa cible est au niveau des cages.

- Lorsqu'il mange les PNJ pour repasser en P1 ceux-ci ne depop pas.

 

Pour ce qui est de sa hitbox pour manger des joueurs elle semble bonne.

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OK, merci pour ces retours, je vais regarder tout ça.

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J'avais aussi oublier que lorsqu'on kill le Géolier en P2 il n'y a qu'une personne du raid qui peut ramasser la clé (une unique personne qui voit le cadavre lootable).

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Est-ce que ça ne pourrait pas être lié à la méthode de loot choisie (Maître du butin par exemple) ? Si c'est bien ça, je vais regarder s'il y a un moyen de passer outre.

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Je ne pense pas car le butin été par défaut (donc butin de groupe) et les personnes pouvant loot le cadavre n'étaient pas tout le temps les mêmes.

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Il y a 22 heures, pretrosacre a dit :

Pour ce qui est de la P2 :

- Le problème de déplacement que vous avez citer.

- Vitesse de déplacement trop faible.

- Réini des stack de vitesse à chaque nouvelle cible.

- Réini du boss à la moitié de la petite salle avant sa porte d'entrée (alors qu'il devrait pouvoir aller jusqu'au fond).

- Se déplace en sous map lorsque sa cible est au niveau des cages.

- Lorsqu'il mange les PNJ pour repasser en P1 ceux-ci ne depop pas.

On viens de le faire sur le live et il ne reste donc que ces points.

 

Pour ce qui est du loot sur le Géolier en faite c'est bon tout le monde peut le loot (test en butin de groupe).

 

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Bonjour à tous,

Quelques correctifs ont été apportés sur la version PTR du boss (correctifs qui seront prochainement portés sur la version live) :

  • Hurlement assourdissant ne devrait plus être affecté par l'armure,
  • Correction de l'Horion Explosif qui ne fonctionnait plus parfois après un wipe,
  • Thok peut maintenant se déplacer dans toute la salle, jusqu'à la porte,
  • Les prisonniers disparaissent après avoir été mangés,
  • Correction du problème d'orientation,
  • Thok n'attaque plus en mêlée durant la P2,
  • Correction des stacks de Frénésie Sanglante qui se réinitialisaient parfois au début d'une nouvelle fixation en P2,
  • Correction du Geôlier Kor'kron, qui n'était pas lootable en 25 normal,
  • Ajout des loots (uniquement sur PTR)

N'hésitez pas à faire un retour si vous voyez d'autres problèmes sur ce boss. Bon jeu !

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Pour le moment pour ce qui est des loot :

En 10nm les token sont en dynamique et en 25 il n'y en a pas du tout. Pareil pour ingé en 25 aucun token (en 10 c'est bon).

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j'ai eus l'occasion de faire le boss sur le royaume live et j'ai juste pu reléver deux petites choses : 

Il est possible de mettre des contrôles sur le boss (du moins des fear tel que le voile mortel en démoniste, le cri du war...) 

lorsqu'il passe en p2, et qu'il cherche à nous écraser pour nous tuer en un coup, sa portée est beaucoup trop grande > normalement c'est juste le contact avec ses pieds qui tue, mais là, c'est bien plus que ses pieds

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Pour ce qui est des contrôles ils ont déjà été report il y a 15 jours via MP et pour ce qui est de la zone d'os non ce n'est pas à partir des pied mais bien de la tête du boss (qui rappelons le mange les joueurs) car avec la taille de la hitbox le boss ne pourrait pas s'approcher suffisamment du joueur pour le manger si la zone été aux pieds ;)

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