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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Ariusis / Dyimia / Aegrim

[Icecrown - RP] Système de rand et de statistiques

11 messages dans ce sujet

Bonjour à tous!

Pratiquant le RP sur Icecrown, j'y déplore le manque d'un système de rand efficace qui rend parfois les combats légèrement foireux et qui provoque parfois des disputes aussi.

 

J'ai réfléchi avec ce qu'il y a entre mes oreilles et j'ai établi deux systèmes de statistiques "différents" (en fait pas tant que ça):

 

SYSTÈME 1: Ce système se base sur le principe que plus le rand est proche de 1, plus il est réussi.

Seuil de critique: 10% ( de 1 à 10)

Seuil d'échec critique: 5% (de 96 à 100)

Statistiques:

Force (attaques physiques, actions physiques)

Agilité (esquives, parades, actions acrobatiques ou discrètes)

Intelligence (perception, actions de réflexion, attaques magiques)

Esprit (soins magiques, résistance magique)

Défense (défense physique => liée à l'armure ou la résistance naturelle)

Points de vie

 

Explication:

Prenez un guerrier avec 65 en force qui affronte un mage avec 15 en défense. Le guerrier va frapper avec son épée le mage, il rand pour cette attaque avec sa force. Quatre cas de figure: le guerrier fait 50 au rand, il réussit et porte son attaque normalement/Il fait 6, il fait une réussite critique et blesse bien plus gravement son adversaire/ Il fait 75 et rate son coup (avec éventuellement un malus pour le punir de son échec)/ Il fait 98 et fait un échec critique, son échec est complet, non seulement il rate mais il peut blesser ses alliés à la place, laisser place à une riposte de son adversaire qui va lui faire l'effet d'un coup critique automatique (sauf si celui ci fait un échec critique aussi), se blesser lui même ou autre. A l'inverse, si le guerrier (ou autre classe hein, ceci n'est qu'un exemple) fait un rand d'esprit/défense pour contrer une attaque et fait un échec critique (dans un rand défensif donc), l'échec critique peut entraîner au mieux la mise au tapis instantanée du personnage ou sa mort instantanée (à éviter sauf en cas d'échecs [critiques] répétés).

La qualité de la réussite est aussi influencée par l'écart entre le montant du rand et la limite imposée par la statistique. (en gros, pour reprendre l'exemple précédent, le guerrier fera une réussite de moins bonne qualité s'il fait un 64 que s'il fait un 11). Cela peut influencer la quantité de dégâts infligés à la cible (égratignure si réussite de piètre qualité à blessure grave si coup critique).

 

Le montant de chaque statistique est déterminé par un rand sur un intervalle donné.

Intervalles conseillés en fonction de ce que vous voulez faire de votre perso:

Stat élevée: [55-70] (/rand 55-70)

Stat moyenne: [40-55]

Stat faible: [25-40]

Stat très faible: [10-25]

/!\ Ne JAMAIS mettre plus d'une statistique en élevé

 

Également les bonus/malus (buffs/débuffs) sont autorisés (exemple: +5 en force pour le maniement de l'épée) mais de manière à ce que jamais une statistique ne dépasse 90 quel que soit le rand. (sinon bonjour le cheat)

 

 

 

SYSTÈME 2: Basé sur le principe du rand le plus élevé entre deux rands

 

Le statistiques sont les mêmes que le 1er système sauf qu'il est inversé: plus on est proches du maximum, plus ça marche.

Les statistiques se compteront aussi différemment, là elle seront toujours en multiple de 5 et permettront de décaler le maximum autorisé du rand d'autant. (exemple, avoir 15 en force vous fera passer vos rands de force à 1-115). Les buffs et débuffs seront sur ce principe aussi. Toutefois une statistique ne pourra pas excéder 50.

 

A chaque action, chaque protagoniste fait un rand (l'attaquant et la cible qui se défend éventuellement) et celui qui fait le plus élevé l'emporte. Si la différence est >69 alors c'est un coup critique. l'échec critique se produit si l'on fait 1 au rand.

 

 

NB:

Pour les deux systèmes je proposes quelques petits bonus fixes:

- Un bonus de 10 pour une attaque surprise/dans le dos

- Un bonus de 5/tour d'incantation pour un sort

 

 

 

 

Voilà voilà le sondage est là pour que je sache quel système on garde, bien que personnellement j'aie une préférence pour le 1er système que je juge plus complet et moins enclin à laisser passer les personnages cheatés.

 

Sur ce, à vous de choisir!

 

Amicalement,

Gaelaris, maître des échecs critiques.

Modifié (le) par Ariusis / Dyimia / Aegrim
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Salut, je ne comprends pas trop quel est le but de ce "système" de combat mais je suis curieux. Tu remplaces les duels entre personnages avec les compétences du jeu par des /rands ?

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il y a 7 minutes, grugny a dit :

Salut, je ne comprends pas trop quel est le but de ce "système" de combat mais je suis curieux. Tu remplaces les duels entre personnages avec les compétences du jeu par des /rands ?

Exactement, ça rend les combats moins vifs visuellement et plus longs mais ça ajoute du réalisme (le concept des niveaux et des sacs à pv en moins ça fait bien plus réaliste)

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Bah dans le combat Rp tu dudu pas l'autre joueur comme tu fais devant orgri ou devant SW, donc tu te fight a coup de rand :p

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OK merci de l'info.

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Pourquoi y'a pas de dés 20 sur wow, ça serait mieux quand même. :<

 

On 7/28/2016 at 10:39 PM, Ariusis / Dyimia / Aegrim said:

qui provoque parfois des disputes aussi.

Bon courage en tout cas, proposer d'adopter un système commun qui plaise à tous est une super initiative pour résoudre le problème plutôt que de raler.

1 personne aime ça

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Il y a 11 heures, Kizop a dit :

Pourquoi y'a pas de dés 20 sur wow, ça serait mieux quand même. :<

J'ai une poisse phénoménale avec le d20 donc tant mieux :x

 

Merci de tes encouragements en tous cas ^^

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Il y a 12 heures, Kizop a dit :

Pourquoi y'a pas de dés 20 sur wow, ça serait mieux quand même. :<

/rand 1-20

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6 hours ago, Bohrhav said:

/rand 1-20

C'est quand même pas aussi agréable que de voir rouler un beau dé 20. 

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Le 31/07/2016 at 6:07 PM, Kizop a dit :

C'est quand même pas aussi agréable que de voir rouler un beau dé 20. 

Ha mais voir rouler un dé c'est magique *-*

 

Au passage je laisse le sondage jusqu'à la fin de la semaine.

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Je clos le vote aujourd'hui. Par souci de clarté je ne comptabiliserai que les votes des joueurs provenant (selon le profil forum) d'Icecrown (j'accepte l'avis de joueurs d'autres royaumes mais il n'y a aucun intérêt qu'ils votent puisque ça ne les concerne pas).

 

Le système 1 l'emporte donc avec 4 voix contre 2!

 

Je demanderai aux guildes RP d'Icecrown d'adopter ce système afin que l'on puisse tous RP sans problèmes.

 

Amicalement,

Gaelaris, maître du dé raté.

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