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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Cleck29

[Archivé] A nouveau les dagues Leg :/

33 messages dans ce sujet

Bonjour, bonsoir les  dagues légendaires sont à nouveau bug sur le voleur , les dagues stacks a 50 puis elles y restent et le proc Fureur du Destructeur ne se d'éclanche pas .

Merci d'aller vérifier de vous même ainsi que corrigé cela :)  

 

Bowzzy,  Altef Cat

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Le bugtrackeurs est fait pour ça

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Bonjour,

Est-ce qu'un développeur ou un membre de l'équipe de Firestorm. Peut nous expliqué, pourquoi la "Fonction" du buff "http://www.wowhead.com/spell=109949" des dagues "http://www.wowhead.com/item=77949 " et "http://www.wowhead.com/item=77950" (stage 3) à t-elle était modifier le 07/04/16 (supprimer), Alors que ce buff se déclencher parfaitement (entre 38 et 48 stack) ? A par effectivement qu'il avait un petit défaut (pas tellement dérangent).

Le gros problème des dagues "http://www.wowhead.com/item=77949 " et "http://www.wowhead.com/item=77950" (stage 3) n'est pas du au déclenchement du buff "http://www.wowhead.com/spell=109949", mais il est du au buff "http://www.wowhead.com/spell=109941" qui celui-ci doit être retoucher car il est pas accès rapide.  

Modifié (le) par Kayshine

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Rebonjour,

 

_Mis à jour N°14, faite le 22 février:

Objets :

Source:

Aucun changement sur le buff "Shadows of the Destroyer" n'avait été effectuer lors de cet mis à jour (proc toujours très long). Je rajoute que "Fury of the Destroyer" n'était pas buger à se moment la (il se déclencher entre 34 et 48 stack environs).

 

_Le 07/04/16: (sans aucune raison)

Une modification à été effectué sur le buff  "Fury of the Destroyer", alors que celui-ci marcher parfaitement... (Logique ?)

 

_Mis à jour 15, faite le 18 avril:

Sorts :

Source:

Aucun changement visible sur le buff "http://fr.wowhead.com/spell=109959", ils essayent de faire des modification sur ce buff, alors qu'il marche parfaitement... (Logique ?)

Puis pour "http://fr.wowhead.com/spell=109939", aucun changement visible sur la vitesse de proc du buff "Shadows of the Destroyer", qui est toujours très long à stack et aucun changement sur le proc du buff "Fury of the Destroyer", qui ne se déclenche toujours pas.

 

_Question:

Vous testez vos modification ? 

C'est pour quand un réel débug des dagues légendaire ?

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bah go essayé au lieu  de link merci

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Bonjour,

 

Un correctif vient d'être appliqué sur le royaume et sera effectif lors du prochain redémarrage, il rétablit le fonctionnement des dagues légendaires sur le royaume live (en PvE) et permet l'accumulation de http://www.wowhead.com/spell=109941 même si http://www.wowhead.com/spell=109949 est déjà actif (et ce en PvE et PvP).

Avec ce correctif, j'espère que les dagues légendaires fonctionneront correctement.

 

Lynix,

Développeur Firestorm

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il y a une heure, Lynix a dit :

Bonjour,

 

Un correctif vient d'être appliqué sur le royaume et sera effectif lors du prochain redémarrage, il rétablit le fonctionnement des dagues légendaires sur le royaume live (en PvE) et permet l'accumulation de Shadows of the Destroyer même si Fury of the Destroyer est déjà actif (et ce en PvE et PvP).

Avec ce correctif, j'espère que les dagues légendaires fonctionneront correctement.

 

Lynix,

Développeur Firestorm

S'il vous plait dès que vous avez du temps libre pourriez vous regardez ce ticket là https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/4291 qui concerne plusieurs extension(aussi présent d'en île des conquérant) ou remettre l'info à celui qui s'en charge https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/7392

https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/6483

 

Merci d'avance bon travail et bon courage

 

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Le 28/04/2016 at 2:34 PM, Lynix a dit :

Bonjour,

 

Un correctif vient d'être appliqué sur le royaume et sera effectif lors du prochain redémarrage, il rétablit le fonctionnement des dagues légendaires sur le royaume live (en PvE) et permet l'accumulation de Shadows of the Destroyer même si Fury of the Destroyer est déjà actif (et ce en PvE et PvP).

Avec ce correctif, j'espère que les dagues légendaires fonctionneront correctement.

 

Lynix,

Développeur Firestorm

Effectivement, " Fury of the Destroyer" se re-déclenche (du moins pour le PvE), Nous ne pouvons pas confirmé qu'il se déclenche également en PvP, car la vitesse de stack/proc de "hadows of the Destroyer" est beaucoup trop lente. Il nous faut 5 minutes de combat (intensif) minimum pour arrivé à 30 stack, donc autant dire qu'il ne se déclenche jamais au niveau du PvP.

_Normalement il fait 30 secondes (un peu moins) pour arrivé à 30 stack en PvP. (Je peux vous fournir une vidéo d'officiel comme preuve, si vous le souhaité). Alors, est-ce qu'il serait possible de corriger aussi se problème ? (Solution: Up la vitesse de stack/proc de "hadows of the Destroyer").  

Modifié (le) par Kayshine

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Bonjour,

 

Les chances de proc des dagues sont normalement les mêmes que sur les serveurs officiels d'antan, à savoir:

  • 23.139% pour la spécialisation Assassination (ou sans spécialisation)
  • 9.438% pour la spécialisation Combat
  • 28.223% pour la spécialisation Finesse

Informations venant de ce topic.

Je veux bien croire que les procs sont trop lents, cependant il faudrait comprendre exactement pourquoi.

Pour éviter que vous attendiez longtemps avant un autre débug, je suis l'affaire personnellement :)

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Effectivement si vous dite qu'elles sont identique à celle d'officiel, je veux bien vous croire... Mais j'ai quelques questions ?

Il y a 2 heures, Lynix a dit :
  • 23.139% pour la spécialisation Assassination (ou sans spécialisation)
  • 9.438% pour la spécialisation Combat
  • 28.223% pour la spécialisation Finesse

Voici mes question:

1) Est-ce que c'est pourcentages sont par défaut selon la spécialisation utilisé ? Car si c'est le cas, le problème viens du score de toucher qui ne fusionne pas...

2) Puis pour le niveau 85 à combien la chance est t'elle "multipliées" ? (1.3)

 

Voici mes explications:

1) Par défaut (sans score de toucher), j'ai 23,139% de chance de faire proc les dagues (en spé assassinat), mais sachent que j'ai 5,44% de toucher en mêlée pour mon stuff pvp, et 15,31% de toucher en mêlée pour mon stuff pve. Du coup, la chance de faire proc les dagues passerai à 28.579% pour mon stuff pvp et 38,449% pour le pve. C'est le même principe pour les poisons...

2) Dans le topic du forum officiel que vous nous avez donnez, ils disent ceci, "These chances are multiplied by 0.9 for lvl 89 targets, 0.8 for lvl 90 targets, 0.7 for lvl 91 targets, 0.6 for lvl 92 targets, and 0.5 for lvl 93+ targets.". Donc pour les cibles de niveau 85, il est multipliées par "1.3". (90 = 0.8 , 89 = 0.9, donc 98 = 1 , 87 = 1.1 , 86 = 1.2 et 85 = 1.3)

_D’où la raison qu'elles devrait proc plus vite en pvp, car les joueurs sont de lvl 85 et moins vite en PvE car les boss sont plus haut niveau.

1 et 2) Donc, en stuff pvp, j'ai normalement 37.1527%, et pour mon stuff pve j'ai normalement 49.983% de chance de faire proc les dagues sur une cible de lvl 85... "Presque 1/2 coups, pour faire proc les dagues en stuff pve"

Mais pour tant, je suis très loin d'avoir 1/2 ou 1/3 coups de chance de faire proc les dagues en stuff pve... Je dirais que je suis facile à 1/20 (si c'est pas plus) coups de chance de les faire proc sur une cible de niveau 85.

Modifié (le) par Kayshine

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Il y a 1 heure, Lynix a dit :

Pour éviter que vous attendiez longtemps avant un autre débug, je suis l'affaire personnellement :)

Un grand MERCI à vous :)

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Il y a 18 heures, Kayshine a dit :

Effectivement si vous dite qu'elles sont identique à celle d'officiel, je veux bien vous croire... Mais j'ai quelques questions ?

Voici mes question:

1) Est-ce que c'est pourcentages sont par défaut selon la spécialisation utilisé ? Car si c'est le cas, le problème viens du score de toucher qui ne fusionne pas...

Ce sont les chances de déclenchement en cas de cible touchée, si vous touchez la cible vous avez donc ~28% de chance en spécialisation Finesse.

Il y a 18 heures, Kayshine a dit :

2) Puis pour le niveau 85 à combien la chance est t'elle "multipliées" ? (1.3)

Comme le topic date de l'époque où MoP est apparu et que le niveau 90 ne se retrouve nulle part à Cataclysm, les niveaux ont été adaptés pour cette extension.

Ainsi, au niveau 85, les chances de déclenchement se retrouvent multipliées par 0.8, donnant 22% de chances de déclenchement en spécialisation Finesse.

Il y a 22 heures, Kayshine a dit :

_Normalement il fait 30 secondes (un peu moins) pour arrivé à 30 stack en PvP.

 Se pourrait-il que les dagues n'aient pas besoin de toucher la cible pour avoir une chance de se déclencher ?

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Il y a 1 heure, Lynix a dit :

Ce sont les chances de déclenchement en cas de cible touchée, si vous touchez la cible vous avez donc ~28% de chance en spécialisation Finesse.

Comme le topic date de l'époque où MoP est apparu et que le niveau 90 ne se retrouve nulle part à Cataclysm, les niveaux ont été adaptés pour cette extension.

Ainsi, au niveau 85, les chances de déclenchement se retrouvent multipliées par 0.8, donnant 22% de chances de déclenchement en spécialisation Finesse.

Merci pour toute c'est infos, mais il me semble que le score de toucher (de mêlée) à normalement un impacte sur les différent items, comme les poisons par exemple. Donc, ça me parais plutôt logique de croire qu'il à aussi un impacte sur l'aura des dagues.

 

Il y a 1 heure, Lynix a dit :

Se pourrait-il que les dagues n'aient pas besoin de toucher la cible pour avoir une chance de se déclencher ?

Après avoir décomposé à l'aide de sony vegas la vidéo du rogue pvp (de 2012) que j'ai sous la main. Je peux vous confirmé, qu'elles peuvent proc sur un "Block", "Absorb" et un "Miss". Par contre elles ne peuvent pas proc sur un "Immune" et elles ne peuvent pas non plus proc sur les dotes comme "hémorragie", "rupture", "garrot" et les "poisons (instantané et mortel)". Seul les attaques automatique et sorts de type "physique" peuvent les faire proc, qu'il soit raté,absorbé ou bloqué.

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Je viens de faire en sorte que les dagues aient une chance de proc en cas de miss/dodge/block/absorb/etc., la situation devrait être meilleure en jeu, le correctif est déjà appliqué en dehors du cross (BG/Arène).

J'attends vos retours.

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Pour moi, la ! les dagues 416 sont opérationnel ! Toucher à plus rien ! Laissé comme ça ! juste à sauvegardé !

En tout cas en gros merci à vous Lynix ! Si la modif n'est pas encore était ajouté au cross, il faudra encore l'ajouté.

Modifié (le) par Kayshine

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En effet, toucher plus a rien c'est formidable merci.

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Désolé de faire le rabat-joie. Mais il me semble que la "Correction" ressemble plus a un cheat ou un mauvais script qu'autre chose. Je m'explique, jouant rogue depuis pas mal de temps avec les dagues leg et notamment a l'époque de cata offi, les procs était largement moins rapide. Je veux dire, on avait un proc fureur du destructeur par min a peu près. depuis le "correctif", en hdc j'en ai un toutes les 20 sec. sa se stack a une vitesse horrible. sa enlève une grosse partie du gameplay, qui fallait géré correctement pour avoir un bon dps. C'est un trop gros up surdimensionnée et le cycle dps s'en retrouve chambouler. on ne peut plus faire la différence entre les bons ou les mauvais rogues. de plus le plaisir n'yest plus trop je pense. Même si certains diront l'inverse.
 

Perso, sa m'a enlever un peu le plaisir de jouer. Cordialement.

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Mais fallais pas le dire .. :c

 

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Bonjour,

Les chances de proc des dagues légendaires ont été rétablies vers la formule décrite par Blizzard (au début de MoP cependant..), la raison pour laquelle le proc était aussi élevé était pour des raisons de tests et d'ajustement.

Ceci sera effectif au prochain redémarrage.

Merci de votre honnêteté.. :)

 

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Il y a 9 heures, Loweny a dit :

Désolé de faire le rabat-joie. Mais il me semble que la "Correction" ressemble plus a un cheat ou un mauvais script qu'autre chose. Je m'explique, jouant rogue depuis pas mal de temps avec les dagues leg et notamment a l'époque de cata offi, les procs était largement moins rapide. Je veux dire, on avait un proc fureur du destructeur par min a peu près. depuis le "correctif", en hdc j'en ai un toutes les 20 sec. sa se stack a une vitesse horrible. sa enlève une grosse partie du gameplay, qui fallait géré correctement pour avoir un bon dps. C'est un trop gros up surdimensionnée et le cycle dps s'en retrouve chambouler. on ne peut plus faire la différence entre les bons ou les mauvais rogues. de plus le plaisir n'yest plus trop je pense. Même si certains diront l'inverse.
 

Perso, sa m'a enlever un peu le plaisir de jouer. Cordialement.

Salut, effectivement elle proc beaucoup trop vite, mais ne tkt pas Lynix est déjà sur les coups. Actuellement les dagues sont à 60% de proc, mais j'ai demandé à Linyx de les passé à 45%.

Puis pour le 1 proc "FDD" par min, tu te trompe... C'est 37 à 43 sec pour les 30 stack et cela pour le pve et 27 à 32 sec pour le pvp (si tu me crois pas regarde des vidéos, tu le constatera par toi même).

 

Sinon n'oublie pas que les autres armes sont up ici ! donc pour moi ça serait normal de up également les dagues (bien-sur sans trop les abuser)

Modifié (le) par Kayshine

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il y a 1 minute, Lynix a dit :

Bonjour,

Les chances de proc des dagues légendaires ont été rétablies vers la formule employée par Blizzard, la raison pour laquelle le proc était aussi élevé était pour des raisons de tests et d'ajustement.

Ceci sera effectif au prochain redémarrage.

Merci de votre honnêteté.. :)

 

Du coup les dague seront de nouveau en :

  • 23.139% pour la spécialisation Assassination (ou sans spécialisation)
  • 9.438% pour la spécialisation Combat
  • 28.223% pour la spécialisation Finesse

? ou elles seront à 45% ?

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Elles vont avoir les chances que vous venez de citer, au lieu de 45%, il faudra ensuite explorer la piste des "bonus" qui pourraient s'appliquer à ces chances (si vous avez des exemples).

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Score de Toucher et score de Hate. Le score de toucher augmente la possibilité de toucher les mobs et joueurs, (exemple les poisons). Puis le score de hate, augmente la vitesse des attaques auto, mais aussi la régène de hate. Donc peut taper plus souvent avec les sorts. 

Est-ce qu'il est possible que, les CC on plus de chance de faire proc un items ?

 

Puis il ne faut pas oublier qu'elles peuvent proc sous des raté / bloqué / esquive et absorbe

Modifié (le) par Kayshine

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Ces deux caractéristiques ont-elles un problème ? Parce que dans le cas contraire ça n'est pas intéressant pour corriger le problème, à savoir que les chances sont appliquées à chaque fois que vous attaquez la cible maintenant.

Je parlais de bonus direct sur les chances données par Blizzard :)

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Je sait pas du tout, il faudrait les testé avec les taux type officiel (ce que vous venez de mettre) pour s'en apercevoir. Après c’était plus au niveau pvp (jcj) que ça coincer, car il fallait 3 à 5 Min pour être à peine à 30 stack. Ce qui est plutôt long.. Sachent qu'elles devrais mettre 27 à 32 sec (environs) pour êtres à 30 stack face à un joueurs de lvl 85.

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