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      Battle For Azeroth : Ouverture du royaume !   31/12/2014

      Le royaume Sethraliss ouvrira ses portes le samedi 16 mars 2019 à 14h00 CET. Prévenez vos amis et partez à l'aventure de cette nouvelle extension ! Pour toutes les infos, rendez-vous ici:  
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      Battle For Azeroth - Guide de téléchargement   11/02/2015

      Voici le guide complet pour pouvoir rejoindre notre serveur Battle For Azeroth:  
    • Thear

      Recrutement Équipe Firestorm   23/05/2018

      Bonjour à tous et à toutes, l'équipe Firestorm est actuellement à la recherche de 3 nouveaux membres dans chacun de ses multiples pôles : Maîtres du Jeu, Modérateurs, Animateurs. 
      N'hésitez pas à vous rendre ici pour connaître les recrutements en cours : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/

      Merci pour votre futur engagement au sein de l'équipe Firestorm.
    • Ouroboros

      Gamepoints.mx (Paypal)   09/07/2018

      Paypal est de retour sur Firestorm !  Pour plus d'informations : https://gamepoints.mx  

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  1. Guilde PVE HL - ßerserk

    Guilde PVE HL - ßerserk Salutations, ßerserk recrute joueurs actifs et motivés pour son Roster HM ! Notre objectif est de clean le contenu PVE une fois encore, le plus rapidement possible. Les horaires de raid seront le Dimanche Lundi 20h30 23h30. Des choses seront organisées les autres soirs par qui le souhaite. (10Hm,Edc25Hm) L'objectif étant d'attaquer le hard mode au plus vite, pour nous rejoindre sont demandés 5k8 gs gemmé+enchanté, discord et un micro. Discord : https://discord.gg/MPtaRnr Progression actuelle : Icc 25H 12/12 10H -12/12 Halion 25H: 16% Roi Liche : Down En espérant vous voir bientôt Ingame, Krunkss.
  2. wotlk Joug d'hiver

    Bonjour à tous ! La Fulgurance monte chaque semaine des raid Archa, avec des PU. Très apprécié de nos membres et d'une partie de la communauté. Hors, il faut que le joug soit détenue par l'Alliance avant d’accéder au raid, et un simple hordeu peut détruire n'importe quelle engin de siège très rapidement. Nous y sommes pour rien si nous avons des joueurs de dispo, et qu'en face il soit seul... Nous avions demandé il y a quelques années que la téna soit supprimer, la demande n'a mené nul part, évidement... faut protéger les faibles. Est il possible de pouvoir au moins dispel les engins? Je parle pas de les soigner, juste de dispel, car un SP full dot un engin et le voici en morceaux quelques secondes après. Il existe plusieurs solutions possible pour contrer ce problème, permettre (comme citer plus haut) de pouvoir dispel les engins. Supprimer la ténacité directement (mais empêcheras les joueurs horde d'essayer quoi que ce soit), ou alors supprimer les dégâts dû à la ténacité infligé aux engins de siège (ce qui serais le mieux, permettant aux h2 de continuer d'essayer sans pour autant être cheaté)
  3. mais qu'est ce que devenue le serveur wotlk sérieusement .... j'ai arrêter de farmer le pve il y'as bien longtemps .... et qu'est ce que je ne regrette pas. Aller dans des raid traquenard à 2 sous ( coucou Ijack) et ce faire prendre pour un c.. les loots distribuer n'importe comment et le ninja devient légit si il est en maître du butin .... alors bon. serveur en court de mort et obliger de faire des events de droite à gauche pour ne pas remarquer que quelques joueurs cancer rendent l'expérience ici désastreuse, de par leurs mentalités pourries. et ne donne en aucun cas des raison de venir ou de revenir jouer ici. les mentalités élitiste (25 nm 5k5 gs ....) n'aident pas non plus mais bon que voulez vous les joueurs ce plaignent du manque de joueur mais ne ce remettent en aucun cas en question,et ne ce sont pas dit que c'était juste leurs mentalité qui faisait fuir les nouveaux.(puis bon le pvp tous as déja été dit dessus je pense donc j'en rajouterait pas la dessus)tans que ça continuera de traquenard pour donner des loots à ses amis comme des randoms les joueurs fuiront de plus en plus, à quel moment, les quelques joueurs honnêtes restant vont ils décider enfin de lyncher et lapider le reste de raclure de fond de tiroir de ce serveur pour avoir une communauté potable ! du coup je demande l’instauration d'un mur de la honte ou de la blackliste appeler ça comme vous le voulez avec les pseudo des joueurs infâme qui fond de la résistance et qui achève ce serveur as petit feu ! je vous vois venir as dire:" tu n'as qu'as pas être lootovore, fait les raids pour le plaisir......" alors de 1 en réalité je pense pas as moi je m'en lustre l'asperge avec le pinceau de l’indifférence de me stuff ici, de 2 je voit pas qui mais alors vraiment pas qui serait heureux de gagner au loto (rand) et qu'on lui disent que l'amis du pdg de la fdj qui as un beau frère de la soeur du cousin de paul as besoin de sous donc la "mérité" (en étant 6 place en dessous du dps de celui qui rand ...sur un raid de 10 ça fait pas énorme ..) PS: en un raid fait en revenant ici j'ai déjà prit ma dose pour 6 mois alors que pourtant j'ai énormément jouer ici as l'époque de millé, et que j'ai retry le pvp pendant plus de 3 mois il y as peut . mais si rien n'est fait avec des singes as la ijack qui est soit disant un gros joueur ici bonjour la réputation du serveur. et adieu les nouveau joueurs qui vont fuir comme la peste (un peut version serveur BC...).
  4. Hey ! Je prépare un machinima intitulé "arthas is back" (vous devinez l'intrigue) et j'aurais besoin de quelques volontaires pour faire les voix de certains personnage.. Les voix seront en français et les sous-titres en anglais. N'hésitez pas à me contacter via MP EXTRAIT avec une scène de 5 seconde :
  5. I / Principe Marre de tuer les mêmes goules sans difficulté ? Vous voulez que le monde entier reconnaisse votre puissance? Rejoignez les Bastonneurs ! Du 5 Février au 28 Juin 2017, 23 séances des Bastonneurs ont eu lieu, et le plus haut rang atteint était 25/50 ! Aux Bastonneurs, sur la durée d'une saison, vous devrez tenter de triompher en étant seul des 25 boss préparé et boostés aux hormones spécialement pour vous combattre ! Saisirez vous votre chance d'être LE Bastonneur de cette saison? La première session aura lieu le Dimanche 1er Octobre à 18h00 et pourra accueillir 40 personnes qui auront 2 passages ! Les sessions seront tout les MARDI à 21h ! II / Nouveautés III / Règles IV / TOP 10 Mot de l'équipe d'animation
  6. Lien pour WotlK Winrar ?

    Bonjours , j'aimerai télécharger WotlK mais mon Utorrent à des problèmes . J'aimerai donc savoir si il éxiste un site qui propose le client WoW de la version Firestorm en fichier WinRar ?
  7. Bonjour / Bonsoir comme on le sait tous, le souci avec les anciennes extension de WoW, c'est que le contenu est déjà sortit depuis très longtemps, et à force de toujours faire la même chose, on finit par s'en lacer ayant envie de créer un peu d'activité sur le serveur, et surtout les anciennes extensions, mon idée est la suivante : - la création d'un Royaume "soft core" pour chaque ancienne extension ce Royaume, contiendra nos personnage avec un gear de base, et le contenu des donjons, et raids s'ouvrira progressivement, et par ordre comme c'était le cas sur offi le but de cette idée, c'est de permettre à certaines personnes qui sont arrivé un peu trop tard et ont raté l'expérience du début de l'extension en question, et cela va permettre par la même occasion à ceux qui aiment l'extension de sortir de la routine, et de faire autre chose que le dernier raid de l'extension qui est sortit y'a déjà 10 ans minimum "wotlk par exemple" pour rendre les choses plus intéressante, on peut mettre un challenge entre les guildes, et récompenser celles qui obtiennent les 1st du royaume en tombant les boss (Po, Montures...etc) en espérant que mon idée sera facile a appliquer, je vous souhaite bonne lecture :)
  8. Guide Guerrier twink 19

    J’avais fait des guides pour les lvl 19 sur le forum mille (#malleniumforumsquad) mais on ne les trouve plus ici et on m’a posé pas mal de question au sujet des twinks. Je vous propose ici un guide pour les guerriers lvl 19. Le stuff qui suit est une opti toucher, vu que rater un kick ou mettre 15 piges à poser un snare c’est pas bon. Pour ce qui est du choix de la race, c’est un peu selon vos goûts même si 4 races se démarquent : Draenei (1% toucher en plus, don des Naarus), Humain (double AGM), Orc pour tous leurs passifs et Night elf pour le camou into charge. 1) Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Épaule : Spallières sombreruse tâchées Dos : Cape tumultueuse du soldat (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Torse : Tunique sombreruse tâchée (Héritage) Poignets : Brassard fortifiés de force (LQE droppant à Ombrecroc ou la Prison) ou Brassards cavernicoles (Drop sur Jergosh à Ragefeu) Mains : Gantelets de Thorbia (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Gants du Croc (LQE aux Lamentations) Taille : Ceinturon tumultueux de soldat (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Pantalon de la Marche de l’Ouest (Suite de quête Alliance commençant à la tour de cette région) ou Jambières du Croc (Drop sur Seigneur Cobrahn aux Lamentations) (notez que le premier est le BiS don si vous voulez être h² commencez a² puis switchez) Pieds : Bottes de Conscrit (Suite de quête neutre «Ziz Fizziks » commençant à Cabestan chez Krachevalve) ou Protège-tibias à rivets d'argent (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) Anneau 1 : Bague de Sentinelle/ Bague de Protecteur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) ou Sceau de wrynn (suite de quête Alliance débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) ou Sceau de Sylvanas (Suite de quête Horde commençant au Sépulcre chez Dalar Tisselaube) Anneau 2 : Anneau de terrible pirate (Héritage/voir ci-dessus) Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 2M : Pierre glaciaire (suite de quête Alliance débutant à Astranaar chez Raene Mène-loup) ou Faucheuse en arcanite ensanglantée (Héritage) Arme 1M : Ombrecroc (LQE droppant à Ombrecroc) ou Barbelure cruelle (Drop sur Vancleef aux Mortemines) Bouclier : Bouclier de grunt de Blocage (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Ecu à bordure rouge (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Bouclier tête de mort (Suite de quête Horde commençant chez Darthalia au Moulin de Taren) Arme à distance : Perce-gorge (vendu par Eralan à Tranquillien) 2 Enchantements Dos : +3 agilité Torses : +4 à toutes les caractéristiques Poignets : +9 force Mains : +7 force Jambes : renfort +16 armor Pieds : vitesse mineure Arme 2M: Arme Flamboyante ou Croisé Arme 1M : Vampirique Bouclier : Si bouclier de grunt de bloquage prenez Pointe en gangracier sinon optez pour +7 endu 3 Talents Pourfendre amélioré (2/2) puis Armé jusqu’aux dents (3/3) et Cruauté (5/5) 4 Métiers Rien de spécial non plus, Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et Dépecage (225) pour le passif maître de l’anatomie rang 3 (+9 score Cc). Ne pas oublier Secourisme (225) aussi pour les bandages. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de Pourfendre (augmente la durée de 6sec) Pour les mineures c’est au choix : Glyphe de Charge (augmentation de la portée de 5m) ou Glyphe de Bataille (durée du cri augmentée de 2min) ou Glyphe de coup de tonnerre (augmente le rayon de 2M).
  9. [WotLK] La Foire de Clairsoleil

    Nous vous donnons rendez-vous le Samedi 1er Juillet à partir de 20h30 pour la soirée d'inauguration de la Foire de Clairsoleil ! Venez nombreux ! Présentation Qu'il fait chaud l'été ! On va à la plage, on fait des barbecue, mais surtout, on a beaucoup de temps à passer sur Icecrown ! L'équipe d'animation a tout prévu pour que vous vous occupiez cet été, même en l'absence d'animateur ! A partir du Samedi 1er Juillet avec la soirée de lancement et jusqu'au 3 Septembre, la Foire de Clairsoleil s'installe sur Icecrown ! Vous y retrouverez des jeux fun pour vous amuser ! Préparez vous à sauter, courir, ou vous prendre des coups d'épées en mousse ! Déroulement La Foire de Clairsoleil sera ouverte quelques soirs par semaine et accessible via un PNJ qui vous y téléportera (plus d'infos bientôt). Vous pourrez le trouver à Dalaran, Hurlevent et Orgrimmar. Tout le parc est ouvert et libre d'accès durant les horaires d'ouverture ! Plan et activités Règlement de la Foire de Clairsoleil Afin que l'ambiance soit la meilleure possible pour tous, vous devez respecter ces quelques règles : 1. Les règlements habituels de Firestorm et de l'animation s'appliquent à la Foire de Clairsoleil. 2. Le JcJ est STRICTEMENT interdit, principalement sur les joueurs qui ne sont pas de niveau 80. Si vous combattez en JcJ, vous pourrez être exclu de l’événement. 3. Vous devez rester dans l'enceinte de la Foire de Clairsoleil. Si vous êtes aperçu en dehors, vous serez téléporté dans la foire et averti. 4. Il est strictement interdit d'occuper les toilettes plus de 5 minutes. Il y a la queue pour y entrer ! 5. Pour signaler tout soucis dans la Foire de Clairsoleil ( bug, combat JcJ ect... ), CLIQUEZ ICI. Mot de l'équipe d'animation En attendant l'ouverture de la Foire de Clairsoleil, voici quelques captures d'écran de la zone :
  10. I / Principe Marre de tuer les mêmes goules sans difficulté ? Vous voulez que le monde entier reconnaisse votre puissance? Rejoignez les Bastonneurs ! Vous y trouverez une zone magnifique et avec une létalité exceptionnellement basse ! ( Seulement 98% des héros ne survivent pas à leurs entrée aux Bastonneurs ! ). Affrontez 50 créatures entraînées à déchaîner leurs forces et leurs rages contre leurs ennemis ! Défiez la mort elle même en réussissant à avoir un ratio de mort par minute supérieur à 1 ! Obtenez de superbe récompenses comme de l'or, une mascotte et même une monture ! Statistique inutile : 54.8% des essais ont aboutis à une mort d'un boss. Donc, 44.2% des essais ont mené à une misérable défaite ! Pour y accéder, rendez proche du Monument à Antonidas à Dalaran sur les heures d'ouverture et cliquez sur la Faille spatiale ! II / Règles III / Liste des boss IV / TOP 10 V/ Liste des récompenses Mot de l'équipe d'animation
  11. 2ans ou plus que j'ai pas jouer sur wow, et je vien de recup ce jour la, de vous demande de recup l'email de l'un de mes ancien comptes, je me souvien du nom du compte et tout les anciens mdp et l'ancien email, est ce que c'est possible de le recup, et merci cordialement
  12. [Archivé] debannissement

    salut, je veux faire une demande de debannissement d'un ancien compte millénium, "bannis perma" , raison de ban PL, ban par IP je vous demandez avec tout mes remercie de debannir le compte si c'est possible, pm pour le nom de compte et merci,
  13. [Résolu] bug wotlk

    quand j'essai de me connecté dans le jeux , elle reste planter sur "connected" voici un screenshot est ce qu'il ya un solu svp ?, j'ai esseyer sur d'autre serveur, et ca marche bien
  14. ATTENTION : Ce topic n'est pas à jours, veuillez suivre le lien de mon site web pour obtenir tout les changements : http://velyss.16mb.com/
  15. Guide Chasseur twink 19

    Deuxième guide, pour les chasseurs lvl 19. Le stuff qui suit est une opti toucher, l’alternative proposée à cotés est sans toucher (quand il y a deux items proposés). A noter que l’opti toucher est encore mieux si vous êtes Draenei, l’opti sans toucher est viable mais je suis moins fan. Pourquoi 2 optimisations bien distinctes ? Car soit vous jouez avec l’opti toucher soit vous ne prenez pas de toucher du tout (faire un mix des deux vous fait perdre trop de stats) 1 Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Épaule : Spallières sombreruse tâchées(Héritage) / Epaulière du champion Hérode(Héritage) (opti sans toucher) Dos : Cape tumultueuse du bandit (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Torse : Cuirasse de dispensateur de mort de champion (Héritage) Poignets : Brassard de projection mentale (LQE droppant à Ombrecroc) ou Brassard sylvestres en cuir (LQE droppant à Ombrecroc et La Prison) Mains : Gant de l’éclaireur de l’épervier (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) Taille : Ceinture tumultueuse de bandit (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Pantalon de fusion (Drop sur Gilnid aux Mortemines) Pieds : Souliers du Croc (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Anneau 1 : Anneau somptueux (Drop sur Gilnid aux Mortemines)/ Sceau de Wrynn (suite de quête débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) Anneau 2 : Anneau de terrible pirate / Sceau de Wrynn (Héritage/voir ci-dessus) Nb : Si vous optez pour une opti sans toucher prenez double sceau de Wrynn Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme : Devoir du maître de dignité(Héritage) Arme à distance : Canon à main nain amélioré (Héritage) 2 Enchantements Dos : +3 agilité Torses : +4 à toutes les caractéristiques Poignets : +7 intelligence Mains : +15 agilité Jambes : renfort +16 armor Pieds : +7 agilité / vitesse mineure (je préfère la minor speed) Arme : +25 agilité Arme à distance : lunette standard (+2 aux dégâts de l’arme) 3 Talents Rien de spécial ici, on spé en précision avec Trait de choc amélioré (2/2), Tirs mortels (5/5) et Visée minutieuse (3/3). 4 Métiers Rien de spécial non plus, Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et Dépecage (225) pour le passif maître de l’anatomie rang 3 (+9 score Cc). Ne pas oublier Secourisme (225) aussi pour les bandages 5 Glyphes En Majeure : il y en a plusieurs d’intéressantes c’est un peu au choix : Marque du chasseur (+20% bonus PA), de Morsure de vipère (augmente la durée de 6sec), d’Attaque du raptor (réduit les dégats subis de 20% après l’utilisation) Pour les mineures c’est au choix : guérison du familier, de ressusciter le familier ou d’effrayer une bête
  16. Guide Prêtre twink lvl 19

    Septième guide pour les prêtres lvl 19. Pour ce qui est de la race, à peu près tout va au priest même si quelques-unes se démarquent comme draenei ou humain. Après c’est toujours pareil c’est selon vous pour le choix de la race (#udcestbeau). 1) Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) ou Collier épais en bronze (craft joaillerie) Épaule : Mantelet de Brume-funeste rapiécé (Héritage) ou Mantelet de prophète démembré exquis (Héritage) Dos : Drapé en soie d’araignée (Craft Couture) Torse : Robe du feu d’enfer (Quête Horde sur panneau « Baron Vardus » au Moulin de Taren) ou Robe de Brume-funeste rapiécée (Héritage) Poignets : Crispins cristallins (Drop sur Taragaman à Ragefeu) Mains : Gants poing-de-mage (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Gants tachetés d’or (Drop sur Sneed aux Mortemines) ou Gants du serpent (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Taille : Foulard dénombré du sorcier (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Braies des ombres (LQE droppant à Ombrecroc, La Prison ou Brassenoire) ou Jambards pieux (Suite de quête Alliance commençant à Auberdine « La Tour d’Althalaxx ») ou Chausses de rituel funéraire (Suite de quête Horde commençant chez Darthalia au Moulin de Taren) Pieds : Bottes en soie d’araignée (Craft Couture) Anneau 1 : Bague de conseiller/ Bague de gardien du savoir (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Anneau 2 : Sceau de wrynn (suite de quête Alliance débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) ou Sceau de Sylvanas (Suite de quête Horde commençant au Sépulcre chez Dalar Tisselaube) ou éventuellement Anneau somptueux (Drop sur Gilnid aux Mortemines) Nb : idéalement prendre bague JcJ + sceau de wrynn donc prévoyez votre switch faction avant de créer le perso pour n’avoir à en faire qu’un. Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 1M : Marteau en pierre d’aura de devot (Héritage) ou Bâton de Jordan (Héritage) Arme regen : Bâton du moine ou Lame d’évocateur (LQE drop à la Prison, Ombrecroc ou Brassenoire) ou Le marteau de grâce béni (Héritage) Main gauche : Sac de médecine Furlbog (Achat à l’intendant Grumegueule après être passé Amical auprès de cette faction –Gangrebois) Arme à distance : Sceptre de la pierre tombale (Suite de quête neutre commençant à Darnassus avec Shaedlass pour l’Alliance ou directement avec Thaelrid, dans Brassenoires pour les Hordeux ) 2 Enchantements Dos : +70 armor Torses : +150 hp (Robe ilvl 35+) ou +7mp5 (préférence pour la mp5) Poignets : +15 à la puissance des sorts ou +5mp5 (préférence pour la mp5) Mains : +16 à la puissance des sorts Jambes : renfort +16 armor Pieds : vitesse mineure Arme: +30 à la puissance des sorts (idéalement avoir 2 armes identiques avec l’autre +22 intelligence) et la regen +22 esprit 3 Talents Pas de chinoiserie, un priest 19 ça joue heal et ça utilise tous ses spells : Healing focus (2/2), Spécialisation sacré (3/5) et divine fury (5/5) 4 Métiers Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et minage (225) pour le passif résistance rang 3 (+7 endurance) qui vous donnera un bon pull hp face aux rogues par exemple. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de rénovation (réduit de 3sec la durée mais augmente le HoT de 25%) ou lyphe de mot de pouvoir : bouclier (le bouclier rend également 20% de point de vie à la cible du montant d’absorption) / Glyphe de dissipation de la magie (rend 3 % de la vie max a votre cible quand vous dispellez) ou glyphe de mot de l'ombre : douleur (rend 1% mana de base par tic) Pour les mineures pas trop le choix, glyphe de robustesse (réduit son coût en mana) Post édité après conversation avec power (qui joue plus que moi priest)
  17. Guide Druide twink 19

    Sixième guide concernant les druides au niveau 19. Je détaillerai ici deux type de gameplay et donc de spé. L’une étant du pur heal en bg/arène (selon moi la meilleure) l’autre étant plus tournée vers du Flag Carryin/bg. 1) Equipement heal / arène Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) ou Collier épais en bronze (craft joaillerie) Épaule : Espauliers en plume-acier cirées (Héritage) Dos : Drapé en soie d’araignée (Craft Couture) Torse : Robe du feu d’enfer (Quête Horde sur panneau « Baron Vardus » au Moulin de Taren) Poignets : Crispins cristallins (Drop sur Taragaman à Ragefeu) Mains : Gants poing-de-mage (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Gants tachetés d’or (Drop sur Sneed aux Mortemines) ou Gants du serpent (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Taille : Ceinturon du guetteur aveugle (Drop sur Oddo l’aveugle à Ombrecroc) Jambes : Braies des ombres (LQE droppant à Ombrecroc, La Prison ou Brassenoire) ou Chausses de rituel funéraire (Suite de quête Horde commençant chez Darthalia au Moulin de Taren) Pieds : Bottes en soie d’araignée (Craft Couture) Anneau 1 : Bague de conseiller/ Bague de gardien du savoir (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Anneau 2 : Sceau de wrynn (suite de quête Alliance débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) ou Sceau de Sylvanas (Suite de quête Horde commençant au Sépulcre chez Dalar Tisselaube) ou Anneau somptueux (Drop sur Gilnid aux Mortemines) Nb : Préférez la combinaison bague JcJ + Anneau somptueux qui vous donnera un score toucher de 6, vous ne voulez pas rater un sarment/hibernation par ex. Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 1M : Marteau en pierre d’aura de dévot(Héritage) Arme regen : Bâton du moine ou Lame d’évocateur (LQE drop à la Prison, Ombrecroc ou Brassenoire) Main gauche : Sac de médecine Furlbog (Achat à l’intendant Grumegueule après être passé Amical auprès de cette faction –Gangrebois) 2 Enchantements Dos : +70 armor Torses : +150 hp (Robe ilvl 35+) ou +7 mp5 (préférez cette enchantement op au lvl 19) Poignets : +15 à la puissance des sorts ou +5mp5 Mains : +16 à la puissance des sorts Jambes : renfort +16 armor Pieds : +7 endurance (vous avez la forme de voyage pas besoin de vitesse mineure) Arme : +30 à la puissance des sorts (idéalement avoir 2 armes identiques avec l’autre +22 intelligence) Arme Regen : +22 Esprit (Switchez sur cette arme pendant une phase creuse de votre gameplay pour regen mana) 3 Talents Marque du fauve améliorée (2/2), Focalisation de la nature (3/3) et Naturaliste (5/5) 4 Métiers Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et minage (225) pour le passif résistance rang 3 (+7 endurance) qui vous donnera un bon pull hp. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de Tocher Guérisseur (réduit son temps d’incantation de 1sec, son cout en mana et son effet de soins de 50%) ou Glyphe de récupération (augmente les soins de 50% quand la cible a moins de 50% de ses pv) Pour les mineures c’est au choix : Glyphe du fauve (réduit le cout en mana) ou Glyphe des épines (durée du cri augmentée de 40min) Je détaillerai plus tard la spé orienté fc avec quelques tips de fc.
  18. [WotLK] ??????????

    Rendez vous en Février sur Icecrown!
  19. Guide Démoniste twink 19

    Cinquième guide pour les démonistes lvl 19. En termes de race pas grand-chose cotés Horde, Orc est surement la meilleure pour ses raciaux. UD c’est la méga-classe et Blood elf pourquoi pas coupler le torrent à la connexion. Cotés Alliance, Humain est surement la meilleure pour le double AGM. 1) Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) ou Collier épais en bronze (craft joaillerie) Épaule : Mantelet du prophète démembré exquis (Héritage) Dos : Drapé en soie d’araignée (Craft Couture) Torse : Robe du feu d’enfer (Quête Horde sur panneau « Baron Vardus » au Moulin de Taren) ou Robe de Brume funeste rapiécée (Héritage) Poignets : Crispins cristallins (Drop sur Taragaman à Ragefeu) Mains : Gants poing-de-mage (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Gants tachetés d’or (Drop sur Sneed aux Mortemines) ou Gants du serpent (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Taille : Foulard dénombré du sorcier (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Braies des ombres (LQE droppant à Ombrecroc, La Prison ou Brassenoire) ou Jambards pieux (Suite de quête Alliance commençant à Auberdine « La Tour d’Althalaxx ») ou Chausses de rituel funéraire (Suite de quête Horde commençant chez Darthalia au Moulin de Taren) Pieds : Bottes en soie d’araignée (Craft Couture) Anneau 1 : Bague de conseiller/ Bague de gardien du savoir (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Anneau 2 : Sceau de wrynn (suite de quête Alliance débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) ou Sceau de Sylvanas (Suite de quête Horde commençant au Sépulcre chez Dalar Tisselaube) Nb : idéalement prendre bague JcJ + sceau de wrynn donc prévoyez votre switch faction avant de créer le perso pour n’avoir à en faire qu’un. Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 2M : Grand bâton de Jordan (Héritage) Arme à distance : Sceptre de la pierre tombale (Suite de quête neutre commençant à Darnassus avec Shaedlass pour l’Alliance ou directement avec Thaelrid, dans Brassenoires pour les Hordeux ) ou Bâtonnet de la Banshee de sorcier (LQE droppant sur 2 élites rares aux terre fantômes) 2 Enchantements Dos : +70 armor Torses : +150 hp (Robe ilvl 35+) ou +100hp Poignets : +15 à la puissance des sorts ou +9 endurance Mains : +16 à la puissance des sorts Jambes : renfort +16 armor Pieds : vitesse mineure Arme 2M: +30 à la puissance des sorts (idéalement avoir 2 armes identiques avec l’autre +22 intelligence) 3 Talents Malédiction d’agonie améliorée (2/2), Corruption améliorée (5/5) ensuite Connexion améliorée (2/2) et le last point c’est selon vous entre Demonic Embrace (1/3) ou trait de l’ombre amélioré (1/5) qui se couple bien avec la glyphe majeure. 4 Métiers Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et minage (225) pour le passif résistance rang 3 (+7 endurance) qui vous donnera un bon pull hp face aux rogues par exemple. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de corruption (chance de faire proc un trait de l’ombre instant) Pour les mineures c’est au choix : glyphe de respiration aquatique (augmente de 20% la vitesse de nage des cibles affectées) ou glyphe de drain d’âmes pour que ça soit plus convenant lors de vos farm de fragments d’âmes. Nb : le démon que vous utiliserez est évidemment le marcheur du vide, op pour son shield et détection du camouflage.
  20. Guide Voleur twink 19

    Quatrième guide, sur les voleurs lvl 19, mon préféré évidemment. Pour le choix de la race c’est au choix mais deux se démarquent vraiment : Troll (si si les stats de bases sont broken pour un hordeux) et Night elf ( plus haute agilité de base du jeu, raciaux passif et actif stylés). Ensuite viennent Humain (double AGM, expertise épées), Bloodelf (Agilité sympa de base + torrent arcanique ) et Gnome (Bonne agilité + racial libérant des snares). Undead c’est beau, très beau mais pas le plus « opti » après c’est vraiment vous qui voyez, mieux vaut que vous appréciez le perso. 1) Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Épaule : Spallières sombreruse tâchées Dos : Cape tumultueuse du bandit (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Torse : Tunique sombreruse tâchée (Héritage) Poignets : Brassard sylvestres en cuir (LQE droppant à Ombrecroc ou la Prison) Mains : Gants du Croc (LQE aux Lamentations) Taille : Ceinturon vigoureux de bandit (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Jambières du Croc (Drop sur Seigneur Cobrahn aux Lamentations) Pieds : Souliers du Croc (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Nb : pourquoi pas les Pattes du Lynx ? Car le fait d’avoir 3 pièces du croc vous donne un bonus en expertise plutôt sympa à ce lvl. Après les Pattes donnent un plus de PA donc à vous de voir. Anneau 1 : Bague de Sentinelle/ Bague de Protecteur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Anneau 2 : Anneau de terrible pirate (Héritage/voir ci-dessus) Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 1M Droite : Ombrecroc (LQE droppant à Ombrecroc) ou Barbelure cruelle (Drop sur Vancleef aux Mortemines) Arme 1M gauche : Lame ailée (Suite de quête Horde commençant à Thunderbluff avec Nara Crin-sauvage) ou Lame de voleur (Drop sur M. Châtiment aux Mortemines) Arme Embush/sournoise : vous n’allez pas toujours garrot et mettre une embush ça fait toujours du bien. Optez pour la Lame d’assassin (LQE droppant à Ombrecroc) ou Lame d’éclaireur/Lame de sentinelle (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 300 pts honneur) Arme à distance : Perce-gorge (vendu par Eralan à Tranquillien) 2 Enchantements Dos : +3 agilité ou Camouflage augmenté Torses : +4 à toutes les caractéristiques Poignets : +9 endurance Mains : +15 agilité Jambes : renfort +16 armor Pieds : vitesse mineure Arme 1M droite: Vampirique (sur caster une arme Flamboyante est sympa aussi) Arme 1M gauche : +15 agilité Arme Embush : +5 aux dégâts de l’arme 3 Talents En finesse : Maître de la discrétion (3/3), Opportunités (2/2) puis Coups tordus (2/2) et Camouflage (1/3). En Combat : Attaque pernicieuse améliorée (2/2). 4 Métiers Rien de spécial non plus, Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et Dépecage (225) pour le passif maître de l’anatomie rang 3 (+9 score Cc). N’oubliez pas secourisme (225) pour les bandages. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de Sprint (Augmente la vitesse à 75%) Pour les mineures : Glyphe de flou de la vitesse (vous marchez sur l’eau quand Sprint), c’est kikoolol et ça ne sert qu’en exploration
  21. Guide Mage twink 19

    Troisième guide pour les mages lvl 19. En termes de race c’est selon votre bon plaisir. Cotés Horde, Troll c’est classe et ça a des raciaux sympa, UD c’est la méga-classe et Blood elf … oui non cela ne m'intéresse pas des bloods elf (après ça n’engage que moi). Cotés Alliance, Draenei (1% toucher + Don des Naarus), Humains (double AGM, esprit augmenté) et Gnome (Intelligence augmenté, racial libérant des snares). Au niveau du gameplay, avant le bug spell de millélol rendait les mages broken (frostbolt à 200 trololo #tourelletropskill) mais ils (ou plutôt circle) ont appliqué un petit correctif qui rapproche les dégâts de ceux d’un blizzlike et rend donc le gameplay mage complet (ça c’est cool). 1) Equipement Tête : Chapeau du pêcheur chanceux (Obtenu contre le Scalaire de Keefer au concours de pêche de Strangleronce) Cou : Médaillon de sentinelle/Médaillon d’éclaireur (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) ou Collier épais en bronze (craft joaillerie) Épaule : Mantelet du prophète démembré exquis (Héritage) Dos : Drapé en soie d’araignée (Craft Couture) Torse : Robe du feu d’enfer (Quête Horde sur panneau « Baron Vardus » au Moulin de Taren) Poignets : Crispins cristallins (Drop sur Taragaman à Ragefeu) Mains : Gants poing-de-mage (LQE droppant à Ombrecroc ou La Prison) ou Gants tachetés d’or (Drop sur Sneed aux Mortemines) ou Gants du serpent (Drop sur Seigneur Serpentis aux Lamentations) Taille : Foulard dénombré du sorcier (récompense dans la sacoche de donjon aléatoire) Jambes : Braies des ombres (LQE droppant à Ombrecroc, La Prison ou Brassenoire) ou Jambards pieux (Suite de quête Alliance commençant à Auberdine « La Tour d’Althalaxx ») ou Chausses de rituel funéraire (Suite de quête Horde commençant chez Darthalia au Moulin de Taren) Pieds : Bottes en soie d’araignée (Craft Couture) Anneau 1 : Bague de conseiller/ Bague de gardien du savoir (Récompense aux pnj du Goulets à Orneval ou Tarrides contre 200 pts honneur) Anneau 2 : Sceau de wrynn (suite de quête Alliance débutant par la lettre droppée sur Vancleef aux Mortemines) ou Sceau de Sylvanas (Suite de quête Horde commençant au Sépulcre chez Dalar Tisselaube) Nb : idéalement prendre bague JcJ + sceau de wrynn donc prévoyez votre switch faction avant de créer le perso pour n’avoir à en faire qu’un. Bijou 1 : Insigne de l’Alliance/Horde héritée (Héritage, aussi disponible en version non-héritage pour 2800 pts d’honneur environ dans les capitales) Bijou 2 : Grand maître de l’arène (Suite à la remise des 12 Maîtres de l’arène à Gurubashi) Arme 2M : Grand bâton de Jordan (Héritage) Arme à distance : Sceptre de la pierre tombale (Suite de quête neutre commençant à Darnassus avec Shaedlass pour l’Alliance ou directement avec Thaelrid, dans Brassenoires pour les Hordeux ) 2 Enchantements Dos : +70 armor Torses : +150 hp (Robe ilvl 35+) Poignets : +15 à la puissance des sorts ou +9 endurance Mains : +16 à la puissance des sorts Jambes : renfort +16 armor Pieds : vitesse mineure Arme 2M: +30 à la puissance des sorts (idéalement avoir 2 armes identiques avec l’autre +22 intelligence) 3 Talents Pas de chinoiserie, un mage 19 ça spé en givre et ça utilise tous ses spells : Morsure de givre (2/3), éclair de givre amélioré (5/5) et gel prolongé (3/3) #mslvl19 4 Métiers Herboristerie (225) pour le sang de vie rang 3 (HoT de 720hp) et minage (225) pour le passif résistance rang 3 (+7 endurance) qui vous donnera un bon pull hp face aux rogues par exemple. Ne pas oublier Secourisme (225) aussi pour les bandages. 5 Glyphes En Majeure : Glyphe de Métamorphose (supprime les dots sur la cible lorsque sheep) Pour les mineures c’est au choix : Glyphe d’Intelligence des arcanes (réduit le cout en mana) ou Glyphe d’armure de givre (durée du cri augmentée de 30min) ou Glyphe de chute lente (ne nécessite plus de composants).
  22. Ce texte fait suite au tutoriel beaucoup plus orienté débutant que j’ai déjà publié dans la section tutoriel. Je me propose ici d’ouvrir la discussion à certain point d’optimisation sur le mage Feu dans un contexte de spécialisation pour le PVE dit « HL », entendez ICC et Halion. Une petite introduction sur le mage feu tout d’abord. La question de la meilleure spé dps pour un mage revient souvent. Les recount officiels et autres chiffres peuvent être apporté, mais je considère que la spé arcane et la spé feu sont plus ou moins équivalente, dans la mesure où la spé que vous apprécierez le plus sera celle qui vous fera dps le plus. De plus, les deux dps sont relativement comparable (la différence ne doit pas excéder 5%). La spé Feu en mage se distingue de la spé arcane par un gameplay que certain qualifie de beaucoup plus intéressant que la spé arcane (je vous renvoie à mon précédent tutoriel sur la spé arcane, afin de vous persuader qu’il n’en est rien), mais je me contenterai de dire que ce gameplay est différent. Il est plus dynamique, et laisse beaucoup plus de place à l’improvisation (bien que nous verrons plus loin que ce n’est pas si évident). I/ Généralités II/ L’optimisation de son mage La race L’équipement De la notion de « cap » III/ Le gameplay du mage feu en PVE Hl La gestion des CDLe rôle en raidPlay through I/ Généralités Tout d’abord, la spé. Relativement unique, la spé d’un mage feu en raid n’offre aucune perte de dps par rapport à une spé normale. On perd deux point dans un proc idée claire (-4% de chances de proc), ainsi que un point dans une régénération équivalente au coup de base des sorts (10%, donc 69.6 pour l’Explosion Pyrotechnique et la Bombe Vivante, 60.1 pour la Boule de Feu). Hors, quiconque a un peu jouer mage feu a pu se rendre compte que le mana n’est en général pas un problème. La spé vous offre de la résistance magique et un gain de portée plus que bienvenue sur des boss de fin d’aile tel Lanath’el et Putricide (38m sur la Boule de Feu). Les Glyphes sont toujours un faux choix, dans le cas du mage feu, les suivants seront vos meilleurs amis : Glyphe de Boule de Feu Glyphe d’Armure de la Fournaise Glyphe de Bombe Vivante Les glyphes mineurs sont laissés à votre appréciation, le choix de ces derniers n’influençant en rien le dps ou le gameplay d’un mage. Une fois ces bases acquises, je vous renvoie à mon précédent tutoriel pour plus de détail sur les bases. II/ L’optimisation de son mage 1. La race Coté Horde, pas grand choix, la race troll s’impose comme la race la plus optimisé en terme de dps pour le PVE. Le racial vous permettra de rentabiliser un peu plus votre 4T10, ainsi qu’un proc bijoux au long du combat. Attention néanmoins, avec un certain niveau de stuff, et en particulier jusqu’à un fix de la hâte, il est possible de vous mettre hors GCD sur une héro. Niveau alliance, le choix est beaucoup plus tendancieux. Nous avons à disposition deux races, me gnome et l’humain. L’humain semble être le choix évident, son racial de 3% sur l’esprit étant alléchant en termes de critique supplémentaire aux premiers abords. Ces deux raciaux se basant sur les bonus aux statistiques apportés par le stuff, il vous faudra faire les calculs pour votre stuff actuel. Les formules donnant, en équivalent au score de coup critique, les bonus des raciaux sont : Racial Humain, bonus en esprit : (Somme Esprit sur Stuff + 52 + 80 + 64) * 0.03 * 1.1*1.12 * 0.55 = Bonus Racial Gnome, bonus en intelligence ((Somme Intel sur Stuff + 60 + 52 ) * 0.05 * 45.91)/166.67 = Bonus Dans le cas de mon gnome, cela donne : Bonus Racial Humain : (207+52+80+64)*0.03*1.1*1.12*0.55= 8,192184 au score de coup critique Bonus Racial Gnome : ((1401+60+52)*0.05*45.91)/166.67= 20,83813 au score de coup critique La conclusion est donc contraire aux attentes dans mon cas. Ne possédant pas beaucoup d’esprit sur mon stuff, le racial humain n’est en aucun cas rentable (plus de 50% inférieur au racial gnome). Je vous invite donc à tester en fonction de vos opti. Draneï peut être une alternative, mais arrangez-vous pour qu’un chaman de votre guilde switch de race, et vous pourrez vous économiser cette peine. Elfe de Sang n’est même pas envisageable. 2. L’équipement L’ouverture du Sanctum Rubis nous apporte l’occasion de compléter nos optis, afin de tendre vers un stuff le plus optimisé possible. Je vous partage ici l’optimisation vers laquelle je tend, et qui je pense est la meilleure. Un petit mot à propos du stuff esprit. Il peut être un bon paliatif en cours de progression, mais n’a pas sa place dans un stuff optimisé pour le end-game. Vous n’utiliserez jamais que 55% de la statistique, ce qui en fait un attribut faible. Tête : T10.5 Epaules : T10.5 Cape : Halion 25hm Torse : Valithria 25hm Brassards : Halion25hm Gants : T10.5 Ceinture : Gargamoelle 25hm Jambes : T10.5 Bottes : Pesterie 25hm Anneaux : Cannonières 25hm + Réputation Bijoux : Halion 25hm + Sindragosa 25hm Main Droite : Arme Lich King 25 hm (ou bien Gargamoelle 25 hm) Main Gauche : Prince 25hm Baguette : Pesterie 25 hm Je passe les enchantements et les gemmes, vous pourrez retrouver ça dans mon autre tutoriel. 3. De la notion de Cap J’aimerais bien me faire comprendre ici, il n’existe pas de cap à proprement parler en mage feu. Ni de cap critique, ni de cap hâte. Concernant la hâte, il est certes vrai que pouvoir jouer avec un GCD d’une seconde peut apporter un certain confort de jeux. A titre d’information, le cap GCD à une seconde sur serveurs officiel est de 38,69 % de hâte, soit un score de 1265,694 sans 2T10, et de 781,58 avec 2T10. Malgré cela, la hâte sur millénium étant gérée de façon différente à l’officiel, ce cap dépendra de la répartition de la hâte sur votre stuff. Concernant le critique, il n’est pas indispensable de viser un certain cap critique, car cela vous fera abandonner certaines statistiques telles de la hâte et de la PS. Malgré tout, et à titre d’information, je vous met ici un tableau des différent cap. Les scores indiqués ici sont en condition de raid, donc le % de critique indiqué doit être présent sur le stuff et sans buff. Votre stuff devra donc monter tout seul, sans que vous ayez à conserver un certain cap ou que vous essayez de viser un certain score. III/ Le gameplay du mage feu en PVE Hl 1. La gestion des CD On possède très peu de CD personnel : Image Miroir à 3 minutes Combustion à 2.4 minutes Il vaudra mieux combiner les deux, pour des raisons mathématiques très simples (les coefficients se multiplient entre eux, et ne s’additionnent pas). Après cela, certain événements viendront modifier votre gestion des CDs : Furie / Héroïsme Fureur de la Lave Arriver à avoir les deux ensembles est idéal, dans le cas d’une héro en début de fight, claquez vos CD normalement. Dans le cas d’une héro en milieux de fight, j’ai tendance à claquer mes images en début de fight pour pouvoir caler un second burst sur la fureur de la lave. Outre les CD de burst un mage feu va se distinguer sur deux aspects de gameplay, la gestion de ses déplacements, et la gestion de son 2T10. Votre bonus 2T10 se déclenche lors de l’utilisation d’un roc chaleur continue, et durera 5 secondes pleines. Durant ce temps, pour rentabiliser votre 2T10, il vous faudra cast un maximum de Boule de Feu. Actuellement, je cast uneBoule de Feu en 1.75 secondes en conditions de raid, j’ai donc le temps de cast 3 Boules de Feu sous 2T10. Cela me laisse 1.5 secondes où je peux intercaler un GCD sans perte de boule de feu sous 2T10. Je peux donc me permettre d’avoir un refresh de Bombe vivante sous 2T10 (1 seconde de GCD, 0.5 seconde de delay (il vous faut donc une latence relativement faible)). Si votre temps de cast se situe plus haut (1.8-1.9 secondes) et que votre latence est relativement élevé, il vous faudra peut-être prendre garde à ne pas intercaler de refresh au milieu de votre 2T10, sous peine de peut-être perdre un peu de dps. Faire les calculs dépend de vos statistiques. La deuxième choses, la gestion de ses déplacements. Le mage feu a ceci de magique qu’il peut se déplacer sans perte de dps. Toutes les 12 secondes il vous sera possible de vous déplacer pendant deux secondes si vous avez assez bien anticipé, en utilisant la combinaison refresh bombe vivante puis pyro, pour ensuite renchainer sur du spam FB. Pensez à anticiper les différentes phases de boss, quitte à laisser un proc chaleur continue sans l’utiliser pendant 2-3 secondes. Cela vous sera beaucoup plus profitable que d’utiliser un trait de feu en mouvement. 2. Le rôle en raid Un mage feu est un magnifique dps monocible et multicible. Son seul désavantage est le temps que prendra un switch. Pensez à anticiper un switch important en préposant votre bombe vivante et potentiellement votre brûlure sur les différentes cibles. Le dps multicible se fera au choc de flammes. 3. Play through Gargamoelle : Pull avec le 4T10 et la combu, blink out au moment de la tempête et frost ward en cas de flammes inévitables. Le manashield peut être utilisé beaucoup plus facilement qu’en arcane, pensez-y. Le switch sur les pics peut être anticipé par la pose d’un ou deux chocs de flammes sur le raid juste avant le pop, puis un switch sur le boss. Dame Murmemort : Il y a une possibilité d’anticiper le pop des adds avec un choc de flammes, mais votre lenteur de switch vous rendra bien meilleur en poteau boss. La P2 se fait comme en arcane, avec un spam de frost ward afin de minimiser les dégâts. Ici la phase de fureur de la lave est très courte, donc calez votre 4T10 sur l’héro. Cannonières : Bon, dans le cadre d’une strat normale, spammez bombe vivante sur autant d’add que possible, cela devrait vous donner environ 15K dps avec un bouton, que demande le peuple. Saurcroc : Combat très sympathique pour pratiquer votre cycle dps. Pulentraille : Pull avec les CDs offensifs dépendant de l’héro. Placez-vous dans le côté gauche de la salle, pour avoir une meilleure vue sur les malléables. Prenez vos trois stacks d’inoculé, puis refreshez les juste avant le chancre âcre. Lors de ce dernier, IB, cela vous permettra de garder vos stacks d’inoculer. Pensez à les refreshs. Blink out des malléables, et limitez vos déplacement au strict minimum. Trognepus : Rien de bien particulier, essayez de bien visualiser le pop des flaques en bord de salles, anticipez les avec un blink out, IB si vous vous retrouvez dans le vomi ou bien si votre limon n’est pas dispell après 3-4 secondes. Putricide : Mettez-vous max range, afin de pouvoir anticiper les malléables en P2. Au centre de la salle, avec une spé adaptée, vous possédez suffisamment de portée pour dps les limons à droite, à gauche, ainsi que le boss. Blink out des malléables, en prenant garde de ne pas blink in les AOE. Vous pouvez garder la peste 3-4 secondes, pensez bien à la passer. IB à utiliser uniquement en P3, afin de clean le débuff des malléables si vous vous l’êtes pris. Conseils des Princes de Sang : Max range sur Valanar, écartez-vous de 5-6 mètre au moment du vortex, puis blink in pour reprendre votre dps. FireWard sur Taldaram, Blink out si vous êtes la cible de la boule de feu. Pensez à mettre votre focalisation sur Keleseth, afin de siwtch rapidement sur lui et de ne pas avoir peur de target un nucléus. Reine de Sang Lana’thel : Max range, 8m entre vous et vos coéquipier, blink out dans l’escalier afin de sauver de la place dans la salle quand vous avez les flammes. OB uniquement durant les P2 (la première ou la deuxième, sachant que durant la deuxième vous avez plus de chances d’être mordu et donc de pouvoir vous heal). Blink au centre de la salle lors des pactes, Manashield si gros problème de heal. Valithria Marcherêve : Appliquez l’ordre de dps suivant durant la P1 : Squelette – Suppresseur – Archimage – Zombie – Abomination. Durant la P2, utilisez l’ordre suivant : Suppresseur – Squelette – Archimage – Zombie – Abomination. Blink in sur les Suppresseur, Nove de givre puis cône de froid. Blizzard sur les vers des abominations. Avec le templates approprié, au centre de la salle vous avez la possibilité de switch très rapidement. Kite les adds lorsque les tanks sont occupés. IB dans les derniers moment si la situation est tendue, histoire de permettre aux heals de se focus sur le boss. Utilisez majoritairement la brûlure, un burst add est plus important que votre dpm. Syndragosa : FrostWard durant tout le combat, blink out des Froid Cinglants. L’IB n’est à utiliser qu’en P3, en cas de magie débridé principalement, sinon si défaut de heal. Manashield peut vous permettre d’éviter de vous faire tuer sur le glaçon. Le dps des glaçons se fait avec cône de froid puis choc de flammes.
  23. Bonsoir ! j'ai repris récemment le jeu, sur mon compte Millenium de l'époque (WOTLK donc), et j'avais énormément voté et donc accumulé de points que j'avais économisé, mais j'ai découvert que Firestorm avait fusionné avec Millenium et je n'ai plus mes points :( comment les récupérer et/ou les échanger avec des points de fidélité maintenant ? j'espère vraiment ne pas tout avoir perdu, merci ! .
  24. Bonjour, La Transmogrification doit être l'activité qui me prend le plus de temps sur le serveur, en effet je suis à un stade où seule la Transmogrification et les Haut-Fait m'importe. Je cherche une belle transmo pour ma spé ret, hors je suis presque full stuff et possède la Deuillombre que je ne remplacerai pour rien au monde, j'aimerai pouvoir transmogriffier une arme à deux mains, autre qu'une hache sur celle-ci. Nous pouvons transmogriffier des arcs, avec des des arbalettes... Pourquoi ne pouvons nous pas transmogriffier une Hache à deux mains avec une Epée à deux mains, ou encore une Masse à deux mains ? Sachant qu'en étant paladin je pourrais très bien équiper chacune de ces armes. En espérant une réponse favorable, je vous remercie d'avoir prêté attention à ma suggestion. Cordialement Lerøyjenkïns, Héraut des Titans
  25. Bonjour tout le monde, j'aimerai savoir ce que vous pensez de rajouter un 2ième serveur sur WOTLK. C'est que 10 persos, c'est pas marrant quand on veut toucher a un peu tout (JcJ, JcE, rp...). Un 2ième serveur Icecrown est largement suffisant.Mais lors de la fusion je n'avais pas 10perso en tout, donc je n'ai pas accès a Icecrown [11-20] j'imagine que d'autres personnes sont dans la même situation que moi.