• Annonces

    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

Chercher dans la communauté

Showing results for tags 'mise à jour'.



More search options

  • Search By Tags

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Search By Author

Type du contenu


Forums

  • Informations Générales
    • Informations importantes
    • Annonces - Jeu & Communauté
    • Firestorm - L'équipe
  • Animation
    • Présentation
    • Evénement
    • Boite à idées
  • Développement
    • Annonces développement
    • Annonces mises à jour
    • Retours utilisateurs
  • Communauté
    • Discussion générale
    • Présentations
    • Tutoriels & guides
    • Roleplay
    • Média
    • Archives du forum
  • Forum des royaumes
    • Valdrakken
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Assistance
    • Assistance - Support
    • Section plaintes
    • Suggestions
    • Support & suggestions - archives

Forms

  • Discord - Contre-plaintes
    • Date
    • Votre pseudo Discord
    • Raison du bannissement
    • Explications
  • Boite à idée
    • Titre de l'event
    • Royaume
    • Type
    • Description

20 résultats trouvés

  1. MàJ 9.1 sur Oribos !

    Bonjour à tous ! Elle est très attendue, nous vous en parlons depuis quelques temps avec insistance: la prochaine mise à jour de contenu arrive sur Oribos ! Il s'agit du patch 9.1: Chaines de la Domination ! La date est désormais gravée: il s'agit du Lundi 4 Juillet ! Il n'y aura besoin de rien de votre coté: le client étant déjà en version 9.1.5 vous n'aurez qu'à vous connecter normalement pour profiter de tous les nouveaux contenus. Plutot cool non ? De plus, Boris fera également son retour à cette date pour une semaine entière sur tous nos royaumes ! Un boost gratuit avec de l'équipement pour jouer entre amis, ça ne se refuse pas ! Ces contenus, que sont-ils exactement ? 2 Nouvelles zones: Korthia et Desmotaeron avec leur campagne, leurs monstres rares, trésors, réputations, quetes hebdomadaires, journalières et plus ! Un nouveau raid de 10 boss: Sanctum de la Domination Un Mégadonjon de 10 boss: Tazavesh, le Marché Dissimulé Un nouveau World Boss: Mor'geth, Tourmenteur des Damnés De nouveaux défis pour Tourment Une nouvelle saison Mythique+ avec de meilleures récompenses et un nouvel affix: Tourmenté Une nouvelle saison JcJ avec de l'équipement adaptatif et des récompenses plus intéressantes 40 nouveaux niveaux de Renom, ainsi que la suite de la Campagne de Congrégation Le Vol en Ombreterre sera disponible ! De nombreux nouveaux objets de collection et secrets à découvrir Il y en a pour tous les gouts ! Nous parlons d'un patch majeur qui contient tout ce qu'il faut quel que soit votre contenu de prédilection ! Mais il ne s'agit pas seulement de les nommer rapidement: nous sommes ici pour rentrer plus en profondeur et vous aider à y voir plus clair parmi la myriade de nouveautés ! Prets ? NB: Depuis la sortie d'Oribos l'équilibrage des classes (et des sorts de manière générale) est celui de la 9.1.5 ; aucun changement n'est donc à attendre à ce niveau avec cette mise à jour. Notez également que toutes les monnaies suivantes seront remises à zéro: Conquete, Honneur et Vaillance. Enfin, la Grande Chambre Forte ne sera pas disponible la semaine de la sortie, mais reprendra au Lundi d'après. KORTHIA & DESMOTAERON Durant le patch Chaines de la Domination, Kortiah - une sous-zone au sud de l'Antre - sera votre nouvelle terre d'aventure. Il y aura beaucoup à apparendre ici alors suivez le (grand) guide pour ne pas vous perdre ! Vous accèderez à Korthia en premier lors du second chapitre de la campagne principale qui porte le nom du patch. Au cours de votre progression dans cette série de quetes vous débloquerez toutes les fonctionnalités de la zone, incluant un portail pour joindre Oribos et les traditionnelles quetes journalières. Cette campagne est la suite directe de votre campagne de congrégation mais sera désormais unique (commune à tous indépendamment de votre allégeance). Le 4 Juillet - jour de la sortie - les 3 premiers chapitres seront disponible, et un nouveau sortira tous les 15 jours avec ses 4 nouveaux niveaux de Renom. NB: Pour débloquer cette campagne vous devrez à minima avoir complété le 2nd chapitre de votre campagne de Covenant. Un autre changement notable dans l'Antre est l'ouverture d'une zone précédemment fermée: Desmotaeron. Liée à Korthia dans l'histoire, vous alternerez fréquemment entre les 2. Maintenant que nous en savons plus sur les conditions d'accès, voyons ce qui vous attend là bas. Oh, une dernière chose: vous pourrez désormais chevaucher vos montures dans l'Antre ; plus besoin de marcher ! Répit du Gardien sera votre point de départ pour l'exploration - une sorte de base où vous trouverez tous les PNJ dont vous pouvez avoir besoin, pret à vous aider à combattre le Geolier. Cet endroit abrite une obelisk vers Oribos, un vol vers l'Antre, un aubergiste, un réparateur, un maitre d'étable ainsi que les représentants des deux nouvelles factions du patch: Avancée de la Mort & Codex des Archivistes. Commençons par Avancée de la Mort - la faction principale des Chaines de la Domination - qui se débloque durant la campagne. Vous ferez progresserer cette réputation en complétant vos quetes hebdomadaires, journalières et en participant à diverses activités dans l'Antre, notamment les Assauts de Congrégations et les événements Tourmenteurs de Tourment ! A mesure de votre avancée, et grace à la Stygia obtenue ce faisant vous accéderez à un vendeur proposant de l'équipement 220 ilvl, des couleurs d'armure, des montures ainsi que des chasses prismatiques ! Si vous souhaitez devenir incolable sur l'Avancée de la Mort, consultez ce guide complet ! Codex des Archivistes est la seconde réputation du patch: elle se débloque durant sa propre suite de quete qui commence à la recherche des reliques Korthiennes. Cette faction étant principalement préocupée par la conservation de la connaissance, vous progresserez en les aidant dans leur projet: obtenir des reliques sur les monstres rares et les trésors en plus de compléter 20 quetes uniques dispersées dans la zone. Votre rang dans cette réputation augmentera ce qui débloquera de nouvelles récompenses au vendeur: des chasses prismatiques, des conduits, des améliorateurs d'ilvl pour ne citer qu'eux. Un très bon moyen de faire progresser vos personnages secondaires rapidement ! Un guide complet de la faction est disponible ici. Forger le Destin, une quete hebdomadaire vous demandant de remplir divers objectifs au travers de Korthia ou de compléter des événements dans l'Antre et octroyant un Cristal de Korthite... 28 monstres rare se trouvent dans Korthia et Desmotaeron. En les tuant vous obtiendrez de l'Anima du Reservoir (pour votre Congrégation), des Trouvailles cataloguées (pour le Codex des Archivistes) et avec un peu de chance de l'équipement et des conduits ! De nombreux Trésors sont également éparpillés dans ces 2 zones, contenant des tokens d'équipement des conduits, des trouvailles cataloguées et plus encore ! Ces deux guides détaillent les rares et les trésors. Mentionnés plus haut, divers événements font également leur apparition dans l'Antre dans ce patch: Deux fois par semaine une Congrégation attaquera une zone spécifique, déclenchant un assaut. Une fois ses 4 quetes liées complétées vous recevrez une cache pleine de récompenses ! Plus d'explications ici Kel'Thuzad compte envoyer ses lieutenants de Tourment attaquer une zone régulièrement, ce qui sera annoncé en jeu. L'endroit en question sera infesté de monstre originaires de l'aile de Tourment correspondante au lieutement: tuez les pour faire apparaitre un Tourmenteur de Tourment, qui octroie de nombreuses récompenses ! Une fois le 3ème chapitre de la campagne complété, l'oeil du Geolier cessera d'etre activié dans l'Antre ce qui signifie que vous n'aurez plus de limite de temps pour vous balader dans la zone ! Mor'geth, Tormenteurr des Damnées, un nouveau World Boss qui loot de l'équipement ilvl 233 ! Le vol en Ombreterre est quant à lui très facile à obtenir: il vous suffira de compléter le 4ème chapitre de la campagne - qui sortira le 18 Juillet - pour le débloquer sur tous vos personnages. Vous pourrez ainsi voler dans les 4 zones des Congrégations mais attention: pas à Bastion ni dans l'Antre ! Les objets Légendaires possèdent désormais 2 rangs supplémentaires: pour améliorer le votre ou créer un légendaire de base de rang 5 ou 6 il vous faudra obtenir un Vestige des Origines qui se fabrique à partir de Cristals de Korthite: complétez toutes les activités disponibles chaque jour pour en récupérer ! Nous n'en sommes qu'aux zones du patch et vous voilà déjà avec un bon nombre de nouvelles activités ; sans compter les nombreux haut-faits, vous devriez avoir de quoi faire dans l'Antre ! Bien évidemment ce n'est pas fini, continuez donc à lire ! NOUVEAUTÉS SUR TOURMENT Votre favorite tour a reçu de nombreux changements et ajouts lors du patch de façon a rester intéressante en terme de récompenses, mais aussi de challenge proposé ! Voyons ensemble les principaux points: Quatre nouveaux échelons ont été ajoutés, ce qui porte le total à 12. A partir de l'échelon 9 vous obtiendrez des Scories d'ame lors de vos runs, qui vous serviront à créer les nouveaux paliers d'objets légendaires ! En contrepartie, un étage a été retiré dans chaque run: le boss se situera donc désormais étage 5. Pas d'inquiétude, vous trouverez toujours autant - si ce n'est plus - de pouvoirs d'anima ! Les Boss ne se régénèrent plus. Si vous mourrez contre eux, ils conserveront donc leur montant de point de vie, ce qui rendra le combat plus facile ! Un nouveau système de score remplace l'ancien système de 'compteur de morts': vous ne pouvez désormais plus perdre votre run à cause du Naphtrémens (cela dit, vous n'avez pas réellement fini d'entendre parler de lui !). A la place un score qui dépendra de plusieurs facteurs vous sera attribué à la fin de chaque run, vous indiquant comment vous avez performé, et si vous avez réussi à débloquer l'échelon suivant. Peut etre un peu déroutant au premier abord, vous vous y ferez très vite ne vous inquiétez pas ! Les Tourments - ces auras négatives qui vous étaient appliquées - ne dépendront plus de l'aile sur laquelle vous etes mais seront désormais sélectionnés parmi une vingtaine d'auras disponible, qui changeront chaque jour. Le nombre de tourments actifs dépendra de l'échelon que vous essayez de passer: aucun jusqu'au 5, puis jusqu'à 5 auras en meme temps pour l'échelon 12 ! La boite aux mille tours est un nouvel arbre de talent spécifique à Tourment qui vous octroira différents atouts pour vous aider à gravir les échelons. Au gré de vos runs vous obtiendrez du Savoir de la Tour que vous pourrez ensuite dépenser pour débloquer les atouts de la boite. Cette nouvelle monnaie possède un cap serveur qui augmente chaque semaine, vous permettant de rattraper votre retard facilement sur vos personnages secondaires. Si vous souhaitez plus d'informations, vous pouvez lire ce guide. Vous pouvez maintenant obtenir du Renom dans Tourment, ce qui constitue une nouvelle façon de catch-up ! Vous obtiendrez bien plus de Cendres d'ame lors de chaqun de vos passages dans Tourment. Les Caveaux Impitoyables sont deux étages additionnels disponible dans les échelons 9 et plus uniquement si vous complétez la run avec un score parfait. Vous trouverez à l'intérieur de nouveaux types d'ennemis et de pièges, ainsi que des boss exclusifs au 7ème étage ! A la clef plus de Savoir de la Tour ainsi qu'un vendeur proposant des récompenses exclusives ! Intéressant, n'est-ce pas ? Les plus courageux d'entre vous voudront partir à l'assaut de l'échelon 12 sur toutes les ailes et les compléter avec un score parfait afin d'obtenir un haut-fait des plus préstigieux, et la monture qui va avec. Bon courage à tous ! RAID: SANCTUM DE LA DOMINATION Qui parmi vous ne reve pas de faire mettre un genou à terre à Sylvanas Coursevent ? Réjouissez-vous, c'est désormais possible ! Sanctum de la Domination est le raid de 10 boss du patch 9.1 situé en Desmotaeron. Il comporte pas mal de nouveautés, ce n'est pas juste un ramassis de boss à tuer: lisez donc bien jusqu'en bas ! Subdivisé en 4 ailes, la première sera directement disponible dans les difficultés LFR (213 ilvl), NM (226 ilvl) et HM (239ilvl). Elle comprend 3 Boss: Le Naphtrémens Œil du Geôlier Les Neuf Sept boss vous attendront dans les prochaines ailes: Étripeur d'ame Dormazain Vestige de Ner'Zhul Mal-ferrant Raznal Guardien des Fondateurs Scribe du Destin Roh-Kalo Kel'Thuzad Sylvanas Coursevent Tout comme Chateau Nathria, nous comptons sortir le raid aile par aile à un rythme soutenu: une nouvelle toutes les 2-3 semaines. Cela nous permet d'assurer un suivi des boss qui sortent tout en maintenant une certaine cadence pour vous, de sorte que le progress reste intéressant. Un bon compromis ! La seconde aile sera donc disponible avant fin Juillet, et une fois les 4 sorties nous sortirons le mode Mythique intégral c'est à dire sur tous les boss à la fois. Place maintenant aux spécificités de ce raid: les Éclats de Domination. Ces gemmes s'obtiennent de manière aléatoire sur tous les boss de raid, lors de votre premier kill de la semaine (peu importe la difficulté - ils ne peuvent s'obtenir qu'une fois par semaine par boss). Vous pourrez ensuite les placer dans des chasses de Domination, un nouveau type de chasse présent sur toutes les tetes, épaules, et torses - ainsi que 2 slots dépendant de votre type d'armure - lootables dans le raid. Vous aurez donc un maximum de 5 éclats en meme temps sur vous, chacun possédant un type de magie runique parmi 3: Sang, Givre ou Impie et vous rendant plus fort. En posséder 3 du meme type activera un bonus runique: un pouvoir supplémentaire qui cette fois-ci ne sera effectif qu'en raid, dans Tourment ou dans l'Antre. Enfin, vous pourrez également obtenir sur les boss des Braises Stygiennes, qui vous permettront d'améliorer vos éclats du rang 1 au rang 5, renforçant leur pouvoir. Si cela semble un peu compliqué, dans la pratique c'est plutot simple ne vous en faites pas: tout est détaillé avec précision dans ce guide. Du coté de la Grande Chambre Forte, la catégorie Raid dépendra dès la sortie de la mise à jour du nombre de boss de Sanctum tués, et non plus de Chateau Nathria. Raider a toujours été un bon moyen d'obtenir de l'équipement, et celui-ci sera désormais encore plus puissant donc préparez-vous d'ores et déjà en consultant les stratégies des 3 premiers boss ! MEGADONJON: TAZAVESH Après Karazhan sous Légion et Mécagone sous BFA, souhaitez la bienvenue au mégadonjon de Shadowlands: Tazavesh, le Marché Dissimulé ! Cette instance comprend 8 boss uniquement disponible en difficulté Mythique (la version Héroique et Mythique+ sera ajoutée au patch 9.2) et se présente en 2 temps: d'abord une exploration du marché, suivie d'une chasse à travers Tornheim et Boralus qui finira par vous ramener à Tazavesh. Découvrons ensemble les 8 boss: Zo'phex la Sentinelle Grandiose Ménagerie Courrier Chaotique Oasis de Myra So'azmi Hylbrande Harpagone So'leah Tout comme dans Mécagone, un Mode Difficile est disponible dans le donjon qu'il vous faudra activer après le premier boss. Le procédé - assez particulier - est détaillé avec précision dans ce guide. Activer le mode difficile augmentera bien évidemment la complexité des combats suivants en rajoutant des mécaniques à chaque boss, mais les récompenses octroyées seront également meilleures (233 ilvl), et vous donnerons la possibilité de compléter un haut-fait et de débloquer une monture spéciale. Intéressant, meme sans mode Mythique+ ! NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sans transition donc, la nouvelle saison Mythique+ ! Comme d'habitude la difficulté globale des donjons a été augmentée: plus de vie et plus de dégats, afin d'équilibrer l'augmentation d'ilvl du patch, qui suivra cette nouvelle table dès le lancement: Un nouvel affix saisonnier prend la place d'Orgueilleux pour toutes les clefs de niveau 10 ou plus: il s'agit de Tourmenté ! Si vous avez joué sous BFA son fonctionnement vous semblera familier, car il reprend la majeure partie de l'affix Éveillé à savoir: 4 Lieutenants seront présent dans chaque donjon. Lorsque vous en tuez un, vous obtiendrez un Pouvoir d'Anima comme dans Tourment, qui vous rendra plus puissant! Vous pourrez également choisir d'en laisser certains en vie avant d'engager le dernier Boss du donjon, mais celui-ci sera alors renforcé par les lieutenants encore en vie ! Tuer les lieutenants ne comporte donc que des avantages, mais cela vous prendra bien évidemment plus de temps: dépendant du niveau de la clef et de votre composition il sera donc peut-etre préférable d'en laisser 1 ou plusieurs en vie afin de gagner du temps. Pour plus d'information sur cet affix, vous pouvez consulter ce guide. Enfin, des changements d'ergonomie ont été apportés aux Clés Mythiques: Lorsque vous complétez une clé dans les temps, tout membre du groupe possédant une clé d'un niveau égal ou inférieur pourra la re-générer aléatoirement en parlant à Ta'hsup près du coffre de fin. Très utile si vous n'aimez pas le donjon de votre clé ! Ce PNJ se trouvera également près de la Grande Chambre Forte à Oribos et vous donnera une clé Mythique si vous n'en avez pas sur vous, pour peu que vous ayez déjà complété un donjon Mythique+ sur ce personnage. Cela vous permettra sur vos personnages secondaires - et meme le principal - de récupérer une clé si vous n'avez pas joué durant au moins une semaine ! Enfin, Ta'hsup vous permettra également de réduire le niveau de votre clé Mythique à la demande. Plus besoin de reset en masse des donjons ! Vraiment un chouette type ce Ta'hsup. Et pour finir, des téléportations de Donjon pour tout le monde ! Oui, pour tout le monde. Mais pas directement non plus: afin de débloquer le portail d'un donjon, vous devrez le compléter dans les temps en clé +20 minimum. Une fois débloqué, vous pourrez l'utiliser toutes les 8 heures ou à chaque fois que vous complétez une clé. Plutot cool non ? NB: Il ne vous sera plus possible d'améliorer les objets Mythique+ de saison 1 en utilisant la Vaillance, étant donné que les paliers d'ilvl sont désormais différent. NOUVELLE SAISON JcJ: GLADIATEUR DÉCHAINÉ Les amateurs de JcJ ne sont pas en reste, puisque débutera le 4 Juillet la saison du Gladiateur Déchainé ! L'ilvl des récompenses augmente comme d'habitude, avec toutefois un changement important: tous les équipements JcJ verront leur ilvl augmenter dans les contextes JcJ (monde ouvert, arène, champ de Bataille), les objets d'honneur recevant une plus grosse augmentation (entre 17 et 36 suivant leur ilvl de base) que les objets de points de conquete (13 ilvl). Ceci permettant de donner un avantage aux joueurs JcJ envers les joueurs JcE dans les contextes JcJ. Il sera donc potentiellement plus intéressant d'avoir désormais deux sets d'objets, un pour chaque type de contenu. Cela étant dit, l'effet des Éclats de Domination fonctionnera en JcJ ! Les équipements d'honneur et de conquete ne recoivent pas de changement fondamental, le premier demandant un niveau de renom et le second un certain palier de cote en classé: Les objets d'honneur commencent ilvl 177 (qui devient 213 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 7 (213 ilvl - 233 en JcJ) Les objets de conquete commencent ilvl 220 (233 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 5 (246 ilvl - 259 en JcJ) Bon courage à tous nos gladiateurs en devenir ! Nous avons hate de vous proposer ce patch majeur seulement 6 mois après la sortie d'Oribos sur Firestorm - tout en maintenant un niveau d'éxigence jamais vu sur serveur privé ! Avec de nombreuses nouveautés, ainsi que des changements apportés aux systèmes de la 9.0 votre aventure en Ombreterre continue, toujours plus intéressante et satisfaisante ! Nos développeurs et membres d'équipe s'assureront que les potentiels problèmes qui apparaitront suite à la mise à jour soient corrigés au plus vite: de cette manière votre expérience de jeu n'en sera que meilleure ! Alors à vos calendriers, notez bien la date du 4 Juillet et préparez-vous pour une avanlanche de contenu en consultant les guides inclus dans ce post et en discutant avec les autres membres de la communauté, ou meme les membres de l'équipe Firestorm. Rappelez-vous également que votre vache préférée Boris sera de la partie, une belle occasion de faire découvrir Firestorm a des amis qui ne connaissent pas ! A dans quelques jours sur Oribos pour la sortie du Patch 9.1: Chaines de la Domination ! L'Équipe Firestorm
  2. Bonjour Sethraliss ! L'été a commencé, avec ses vacances, son soleil et son bon temps de manière générale ! Ormis la sortie prévue de la quatrième et dernière aile de Ny'alotha (qui contient quand même un dieu très ancien, rien que ça !) nous souhaitions également vous proposer quelque chose de spécial n'ayant jamais été fait auparavant. Nous sommes conscient qu'attendre plusieurs mois la sortie d'une nouvelle extension (on se donne à fond pour !) peut être lassant, avec seulement quelques boss ajoutés de temps à autres sur un patch que certains d'entre vous ont déjà couvert en long, en large et en travers. C'est pourquoi nous avons décidé de vous proposer deux choses à partir de cette semaine: Des nouveautés qui dureront tout l'été, et qui devraient plaire à tous les types de joueurs (du plus au moins investi) Des "events" durant le weekend (du vendredi après-midi au lundi matin, nous visons large) qui s'ajouteront au premier point pour vous offrir encore plus ! En plus de cela, nous sortirons le mode mythic complet de Ny'alotha au plus vite (la date estimée est dans 2 semaines) au lieu d'attendre les 5 semaines prévues initialement. Avec tout ça, tout le monde y trouvera son compte ! Impatients ? Parfait ! Voyons donc ce qui vous attend :) DERNIÈRE AILE DE NY'ALOTHA: N'ZOTH ARRIVE ! La dernière aile du raid Ny'alotha, la Cité Éveillée: Le Rêve éveillé ouvre ses portes Mercredi 21 Juillet à 11h00 dans les difficultés LFR, NM et HM ! Durant les deux affrontements qu'elle comprend, vous serez affectés par la mécanique de santé mentale présente en visions: ne tombez pas à 0 ou vous serez transformé en servant de N'zoth ! La Carapace de N'zoth, où vous devrez tuer la Fureur de N'zoth avant que celle-ci ne s'enfuie, afin d'accéder au dieu très ancien ! N'zoth le Corrupteur, le dernier combat du raid ! Une rencontre en 3 phases qui poussera votre équipe dans ses derniers retranchements ! Comme indiqué en introduction, le mode mythic complet devrait sortir sous peu: entraînez-vous donc le plus possible d'ici là ! EVENEMENT D'ÉTÉ ! Vous aurez deviné l'un des événements de cet été, mais c'est loin d'etre le seul alors continuez à lire ! Comme indiqué en début d'annonce, de nombreuses choses vont etre ajoutées dès demain Jeudi 15 Juillet: L'EXP x10 sera donc activé sur Sethraliss mais également sur tous nos autres royaumes jusqu'au 1er Septembre au moins. La monnaie 'Échos de Ny'alotha' sera disponible pour que vous puissiez commencer à en accumuler pour la sortie Mercredi prochain en meme temps que l'aile de raid du PNJ D.A.M.E. dans la chambre du coeur qui vendra des corruptions et vous permettra d'obtenir sur vos personnages secondaires les essences déjà obtenues sur d'autres personnages de votre compte ! Vous pourrez retrouver plus d'infos sur l'achat de corruption auprès de D.A.M.E. ici. Chaque semaine, la première vision que vous ferez vous octroiera automatiquement un nouveau réceptacle que vous l'ayez réussie ou non, afin que vous puissiez en refaire une autre directement ! Gagner un champ de bataille vous donnera 500 d'azerite et de visions coalescentes tandis qu'en gagner un épique vous récompensera doublement ! A chaque fois que vous compléterez la meilleure clef de la semaine sur un donjon donné (seules les 10+ comptent), vous serez récompensé par 10000 POs, 1000 d'azerite et 2000 de visions coalescentes. Tous les gains en Mode de Guerre (expérience, azerite et réputation) seront augmentés de 20%: activez-le pour farmer efficacement ! Dans les difficultés LFR et NM, les chances de loot des pièces d'équipement sur chaque boss seront augmentées de 20%. Pas mal non ? Mais ce n'est pas fini car tous les weekends du Vendredi 16h00 au Lundi 10h00: Les chances de loot seront doublées pour chaque objet (hors équipement) & les gains d'azerite également, tandis que les clefs MM+ contiendront toutes 1 loot additionnel pour le groupe. Les chances d'obtention d'objets corrompus en MM+, Raid, Éxpéditions & activités JcJ seront doublées. Des World boss custom seront ajoutés en Frimarra (Norfendre) et donneront des récompenses exclusives ! Et pour finir, nous allons essayer de coordonner toutes nos équipes afin de vous proposer divers events de grande envergure en jeu, avec des lots à la clef ! Un moment de détente de temps à autres, qui en plus vous récompense: comment refuser ? Nous éditerons cette annonce à la manière d'un patch note afin d'ajouter plus d'informations (telles que les dates d'events en jeu) et peut-être ajouter de nouvelles choses à la liste, donc gardez un œil ouvert ! Ceci est la toute première fois que nous proposons quelque chose comme ça, en espérant que vous apprécierez - si ce n'est tout, au moins quelques éléments ! Rendez-vous demain donc pour le début de cette mise à jour ! Un bel été à tous :) L'Équipe Firestorm
  3. Devblog BFA 8.3

    Il y a trois mois, nous avions partagé des détails concernant la prochaine mise à jour de Sethraliss, notre royaume BFA: la version 8.3, Visions de N'zoth. Pour ceux d'entre vous qui auraient raté cette annonce, ou si vous êtes simplement curieux de comparer l'avancement, vous pouvez vous rendre ici. Nous avions également dévoilé les premières informations concernant l'après-BFA: Shadowlands. Bien qu'il soit encore trop tôt pour discuter de la prochaine extension, nous voulions vous partager l'état actuel de la mise à jour 8.3, en listant les principaux changements qui l'accompagnent. Pour rappel, notre client est actuellement en version 8.2.0, ce qui signifie qu'il vous faudra le mettre à jour lorsque la 8.3 sera déployée: vous avez l'habitude, il suffira de télécharger un petit patcher (environ 40MO) à lancer dans votre dossier client afin qu'il récupère les assets & nouveautés qui vont avec la nouvelle version. Facile ! Le contenu sera déployé progressivement, comme c'était le cas sur la version officielle et comme vous y êtes habitués sur Firestorm. Mais nous y reviendrons en temps et en heure de manière plus détaillée: pour le moment voyons ce qui vous attend ! Le système des Visions Horrifiques est fonctionnel, et la phase de test a déjà débuté. Ce sont des scénarios pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans des versions alternatives d'Hurlevent et Orgrimmar où la corruption de N'Zoth s'étend: vous devrez tenir au maximum avant de sombrer dans la folie ! Ce contenu vous permettra également d'améliorer votre cape légendaire. La suite de quête de la cape légendaire Ashjra'kama a été scriptée: cet objet à améliorer vous protègera de la corruption des Visions Horrifiques, et de celle des équipements que vous porterez. Ses différentes apparences sont fonctionnelles, mais les deux sorts qui l'accompagnent sont toujours en développement. L'affix de saison 4 Mythique+, Éveillé est entièrement scripté, incluant les commandeurs. Les tests finaux vont être fait afin de vérifier que tout marche bien comme prévu. Les récompenses de la Nouvelle Saison JcJ ont été quasiment entièrement testées. La nouvelle version du champ de bataille 'Gorge de Vent-Caverneux' est également de la partie ! Les Assauts seront bientôt terminés, et la phase de test pourra commencer: se déroulant en Uldum ou dans le Val de l'Éternel Printemps, ils comprendront des quêtes journalières, des events, des monstres rares et bien plus ! Les 2 nouveaux World Boss vont être scriptés sous peu, et devront ensuite être testés. Le donjon Opération: Mécagone sera désormais divisé en 2 (comme Retour à Karazhan sur Legion) et disponible dans les difficultés Héroique et Mythique+. Le développeur en charge s'est occupé de tout, et les tests sont en cours. La première aile du nouveau Raid Ny'alotha est intégralement scriptée et testée. Les ailes suivantes (qui sortiront plus tard donc) sont globalement scriptées, et les tests sont en cours. La plupart des changements de sorts de classe ont été scriptés, et testés ! Les 2 nouvelles races alliées (Vulpérins & Mécagnomes) sont entièrement scriptées, si ce n'est pour un racial Vulpérin ! Le nouveau système qui remplace le "forgé par les titans", appelé Corruption est intégralement fonctionnel, et les derniers sorts de corruptions en eux-même sont en train d'être testés. Le système de Purification Titanesque vient d'entamer la phase de test: il vous permettra de retirer les effets de corruption de vos équipements. Une alternative fera même mieux, en les remplaçant par un emplacement de chasse prismatique ! Le vendeur Azeritique a été mis à jour, mais les tokens requièrent encore des correctifs. Attention, contrairement au dernier changement de saison cette fois-ci vous ne garderez PAS vos résidus des titans, donc n'hésitez pas à les dépenser dès à présent ! La nouvelle version de l'hôtel des vente est entièrement fonctionnelle ! Certains anciens contenus ont reçu un peu d'attention: c'est encore en cours donc pour le moment nous préférons garder la surprise ! Comme vous pouvez le voir, nous avons progressé depuis la dernière fois mais il reste encore à faire, surtout du coté des tests. Une mise à jour client inclue de nombreux changements générique et nous voulons être sûr que votre expérience de jeu ne s'en retrouve pas impactée négativement: tout ce qui fonctionne actuellement sur Sethraliss doit continuer à marcher tout aussi bien, en plus des nouveaux contenus ajoutés ! Pour cette raison, nous ne pouvons pas encore vous donner de date de sortie de la version 8.3, mais nous en approchons chaque jour et faisons notre maximum pour que cette mise à jour soit un succès ! A ce sujet, rappelez-vous que vous avez la possibilité d'aider en intégrant l'équipe d'Assurance Qualité: si cela vous intéresse, ou si vous avez la moindre question n'hésitez pas à envoyer un message privé à Astagan#6584 (en français) ou Tarkkhbeast#8316 / Beastial (en anglais), respectivement chef de la QA BFA, et administrateur en charge, que vous trouverez tout deux sur notre discord public. Merci pour votre patience et votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  4. La mise à jour de contenu 8.2: L'avènement d'Azshara arrive ! Vous avez été patient, il est maintenant temps que vous puissiez découvrir l'énorme quantité de contenu qu'elle contient. La mise à jour sera disponible sur Sethraliss Lundi 3 Août à midi (heure serveur). Le royaume sera coupé environ 2-3 heures avant le temps que nous appliquions tout et vérifions que rien n'a été oublié. Comme indiqué, de nombreux contenus vont être ajoutés, et ce post vous servira de guide pour ne pas que vous vous sentiez perdu lorsque vous vous connecterez pour la première fois après leur application sur le royaume: nous allons voir ensemble la liste des ajouts et changements, et des liens pour approfondir seront également ajoutés si vous souhaitez aller plus loin. En très concis, voici ce que contient cette MàJ: 2 Nouvelles Zones: Nazjatar avec son raid Palais Éternel d'Azshara, et Mécagone avec son mégadonjon: Opération Mécagone Le nouveau système d'essence pour votre cœur d'Azeroth, détaillé en fin de post le guide de BFA, partie 2 qui vous permettra de voler sur tout les continents La suite de la Campagne de Guerre Le système d'équipement de montures Une augmentation du cap d'ilvl: 455 / 445 pour les pièces d'Azerite Une nouvelle saison Mythique+ avec son affixe Envoûtant & la saison JcJ du Gladiateur Notoire Ah, et aussi le retour de notre ami Boris 'le tant-attendu' sur l'ensemble de nos royaumes à partir de la date de sortie de la mise à jour, et ce pendant une semaine entière, de façon à ce que vous ne puissiez pas le manquer ! Prêts ? Alors commençons à regarder tout cela plus en détail ! NAZJATAR Une nouvelle zone, foyer des Nagas va émerger ! Après la perte de puissance militaire de l'Alliance et de la Horde, ces dernières en profitent pour frapper: tandis que Sylvanas & Jaina envoient chacun des éclaireurs pour tenter d'en savoir plus, ils feront la découverte de l'ancienne terre de Nazjatar, parsemée de pièges posés par la Reine Azshara, et s'allieront à des peuples locaux, déjà en guerre avec les Nagas: Pour l'Alliance, il s'agira des Ankoan, une tribue de guerrier aquatique Pour la Horde, ce sera un groupe d'anciens esclaves Nagas regroupant plusieurs espèces: les Affranchis En aidant cette nouvelle faction, vous pourrez chaque jour choisir un garde du corps parmi 3 différents, qui progresseront grâce au contenu que vous ferez en leur compagnie: chacun a 30 niveaux à atteindre qui débloqueront de nouveaux sorts et des récompenses cosmétiques. A partir de la 8.2, Nazjatar deviendra votre zone principale, où vous trouverez de quoi vous occuper: la suite de quête principale, des expéditions, des trésors & objets de collections à trouver, des monstres rare et même des world boss ! De nouveaux vendeurs et composants d'artisanat seront également disponible dans la zone, ainsi qu'un nouveau type d'équipement: l'armure Benthique obtenable grâce à des jetons looté, ou échangé à un PNJ contre des perles de mana prismatique, la nouvelle monnaie principale utilisée sur Nazjatar. Cet équipement particulier pourra ensuite être amélioré, d'ilvl 385 à 430. Un nouveau type d'event se lancera régulièrement sur la zone: Bataille de Nazjatar, un combat mondial JcJ pour le contrôle de points d'intérêts dans tout Nazjatar ! Votre rôle sera de faire gagner à votre faction des points de victoire plus rapidement que la faction opposée, ce de diverses façons mais principalement en tuant ses membres et en gardant le contrôle d'un maximum de points stratégique en restant à proximité jusqu'à capture. Les gagnants seront récompensés par plus de Mérite de la bataille de Nazjatar, la monnaie JcJ utilisée dans ce patch. Vous pourrez également débloquer de nombreuses essences sur Nazjatar par le biais de réputations, en quêtant ou en pratiquant des activités en warmode. Vous trouverez plus d'informations sur ce guide. Enfin, un nouveau raid ouvrira ses portes dans la zone: le Palais Éternel d'Azshara ! PALAIS ÉTERNEL D'AZSHARA Ce raid, temple de la Reine Azshara contient 8 boss regroupés en 3 ailes. Vous trouverez une présentation générale ici. A la sortie du patch, la première aile 'La Grande Réception' sera disponible dans les difficultés LFR (400 ilvl), NM (415 ilvl) et HM (430 ilvl). Voici ses 3 représentants: Commandant abyssal Sivara, qui requièrera de votre part de bons temps de réaction Béhémoth des flots noirs, un combat aquatique ! Radiance d'Azshara, une bataille en 2 phases Sur le dernier, Radiance, (et tous les derniers boss d'aile, une fois sortis) vous obtiendrez également un certain nombre de Reliquaire aqueux, que vous pourrez combiner afin de créer une essence (1 pour chaque rôle disponible). Ce nombre dépend de la difficulté dans laquelle vous le tuez: 1 en LFR, 2 en Normal, 4 en Héroïque + 1 bonus lors de votre premier down de la semaine. Vous ne pourrez obtenir ces reliquaires qu'un fois par semaine par difficulté, et battre Radiance dans une difficulté donnée avant celle(s) d'en dessous vous donnera tous les reliquaires que vous auriez obtenu en les faisant d'abord. Confus ? Essayons avec un exemple: si vous tuez Radiance en Héroïque directement une semaine donnée, vous obtiendrez: 1 (du LFR) + 2 (du Normal) + 4 (du Héroïque) + 1 Bonus = 8 reliquaires, et vous ne pourrez plus en obtenir sur ce boss de la semaine. Il vous faudra 9 Reliquaires afin de créer l'essence Rang 1, 18 pour le Rang 2 et enfin 36 pour le Rang 3. La sortie du raid se fera aile par aile, avec un délai d'approximativement 4 semaines entre chaque: la seconde aile, 'Les profondeurs des fidèles' sera donc disponible environ 4 semaines après cette mise à jour, la troisième et dernière aile, 'Le cercle des Astres' environ 4 semaines plus tard, et enfin le mode Mythique entier encore 4 semaines après (ce schéma de sortie correspond à ce que nous avions fait pour le raid Bataille de Dazar'Alor). MÉCAGONE La deuxième zone a sortir avec ce patch, maison de la société autoproclamée des Mécagnomes ! Des machines d'excavation Kul Tiran ont réussi à pénétrer dans un coffre fort jusqu'alors clos, au cœur des montagnes du sud de la Rade de Tiragarde, à l'intérieur duquel un transpondeur radio fut découvert: son signal pointait directement vers une nouvelle terre, Mécagone ! Vous trouverez une présentation générale de la zone ici. Tout comme Nazjatar, cette nouvelle zone regorge de contenu: des suites de quêtes (celle d'intro, plus d'autres éxpliquant les mécaniques de la zone ou encore celles de pêche et de monture), des coffres, des rares, des quêtes journalières en rotation données par des visiteurs, de nouvelles zones de pêche, ainsi que des plans, une importante addition vous permettant de craft de nombreuses choses utiles avec Pascal le Robot ! Mécagone apporte également son lot de customisation (après tout, n'est-ce pas une particularité des mécas ?), avec des choses utiles tel qu'un nouveau bijou customisable à l'aide de cartes perforées obtenable de diverses façons, et d'autres inutiles-donc-indispensables telles qu'un Gramophone (pour les amateurs de musique old-school), un distributeur de bières (santé !) ou encore un Mécanocat pour les amateurs de tuning ! En plus de ça, de nombreux objets de collection seront ajoutés: des montures, des mascottes et des jouets que vous obtiendrez en explorant la zone. Un nouveau système de construction fait également son apparition: les gnomes essaient de garder quelques projets actifs, mais n'étant pas assez pour tous les maintenir, ils doivent chaque jour faire des choix, qui impacteront les activités à votre disposition ! Par exemple, certains contenus ne seront disponible que lorsqu'un projet spécifique est actif, et vous devrez donc contribuer avec les autres joueurs vos pièces détachées et cellules énergétiques durement gagnées afin de les lancer. Comme si cela ne suffisait pas, un Mégadonjon sera aussi ajouté dans la zone: Opération Mécagone, où vous devrez mettre un terme aux machinations (c'est le cas de le dire) du Roi Mécagone, qui souhaite mécaniser tous les êtres vivants ! MÉGADONJON: OPÉRATION MÉCAGONE Ce donjon de 8 boss, uniquement disponible en difficulté Mythique octroie de l'équipement d'ilvl 415, mais aussi d'autres types de récompenses: des cartes perforées (pour votre bijou customisable), des mascottes, des montures, des recettes de métier et même une essence ! Plus d'informations ici. De plus, sur 2 des boss vous pourrez obtenir des anneaux connectés: des boucles logiques sur l'Unité d'oppression aérienne CT-8, et des bagues connectées sur le machiniste en chef Électroflux. Les premières donnent la règle de proc (par exemple "Si vous soignez une cible dont les points de vie sont inférieurs à 50%...", ou "Si vous infliger des dégâts à un ennemi pendant que vous êtes derrière lui...") Les secondes donnent l'effet du proc (par exemple "... alors, vous gagnez un bonus de X à la Hâte pendant 15 secondes." ou "... alors, vous infligez 15 643 points de dégâts de Nature à un ennemi proche.") Vous pourrez donc créer le set de 2 pièces que vous voulez ! Les réjouissances ne s'arrêtent pas là, puisque ce donjon réintroduit le Hardmode sur le boss Unité d'oppression aérienne CT-8 ! Il patrouillera au dessus des 3 premiers boss de manière aléatoire, et vous devrez justement combattre ceux qui sont surveillés dans l'ordre: la difficulté commencera là, puisque CT-8 vous gênera dans vos combats. Une fois les 3 boss battus, le combat de boss "Hard" débutera avec de nouveaux trash & des sorts plus puissants. Tout ça pour la gloire, mais pas que ! Un haut-fait pour tout le monde, et une tête azeritique + une monture spéciale pour l'un des membres du groupe. Il semblerait que d'autres récompenses attendent ceux qui arriveront à compléter ce Hardmode sans mourir une seule fois... NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sur BFA, une nouvelle saison Mythique+ implique un nouvel affixe de niveau 10: faîtes vos adieux à Revenant, et souhaitez la bienvenue à Envoûtant ! Azshara enverra ses serviteurs vous barrer la route, vous forçant à repenser votre stratégie. Vous trouverez plus d'informations ici. Sur toutes les clefs de niveau 10+, vous trouverez donc un nouveau type d'ennemi parmi les groupes de mobs: les Émissaires, au nombre de 3, chacune avec ses propres mécaniques et spécificités basées sur les écoles de magie Arcanes, Givre et Ombres. Leur emplacement sera basé sur une rotation (de manière similaire à Infesté, l’affixe de saison 1): chaque semaine aura son ascendance basée sur une des 3 écoles, dont les représentantes seront plus nombreuses. Voici à quoi vous devez vous attendre: Émissaire Enchantée (Arcanes): immunisée aux contrôles, elle donnera à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Renvoi, qui leur fera renvoyer 150% de tous les dégâts subits. Votre tâche sera de la taper elle (et pas ses voisins), car chaque coup reçu la repoussera: une fois assez éloignée, votre groupe pourra alors taper les autres mobs du groupe. Elle possède bien trop de vie pour être tuée, mais n'a qu'une durée de vie de 20 secondes, représentée par sa barre d'énergie qui ne réinitialise pas si vous mourrez: vous n'aurez donc pas à la garder occupée trop longtemps. Émissaire des Marées (Givre): tous les contrôles appliqués sur elle durent un maximum de 8 secondes, mais elle n'a pas de diminution des effets (ce qui signifie que plusieurs étourdissements à la suite auront toujours leur durée maximum). Elle confère à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Imbattable, les rendant insensible aux contrôles et aux interruptions. Elle possède un peu moins de vie qu'un mob moyen, mais le fait qu'elle n'ai pas de diminution des effets la rend facile à isoler à l'aide de contrôles régulier pendant que vous vous occupez de ses petits copains: une fois seule, elle vous sera facile à éliminer. Émissaire Touchée par le Vide (Ombre): immunisée aux contrôles, celle-ci ne bouge pas. Son unique mécanique est de canaliser le sort Décret de la reine: Cachez-vous, un sort qui met 9 secondes à être incanté, et qui inflige 50% de la vie maximum de toutes les cibles à vue dans une zone de 60 mètres tout en augmentant les prochains dégâts reçu par le sort. Vous devrez donc éviter d'être touché en vous cachant derrière les éléments du décors présent autour d'elle, et faire attention lorsque vous la taperez. Elle possède un peu plus de vie qu'un mob moyen, mais elle ne remontera pas si votre groupe meurt. Comme à chaque changement de saison, les donjons de manière générale sont rééquilibrés: tous les mobs seront 30% plus fort et résistants afin de contrebalancer l'équipement des joueurs, et le scaling du niveau des clefs sera plus ardu (une clef +10 en saison 2 donne 85% de vie et de dégâts en plus, alors qu'en saison 3 elle donnera 114%). Ceci étant dit, les récompenses des donjons ont toutes été augmentées: la difficulté normale donnera du 370, la héroïque du 385 et la mythique du 400 ilvl. Voici la table des récompenses Mythique+: Notez bien que jusqu'au Mercredi 12 Août au moment du reset, tous les coffres hebdomadaires donneront encore des récompenses de Saison 2 Thaumaturge Vashreen, le vendeur de Résidus des Titans sera également mis à jour à la sortie afin de vendre des pièces d'un ilvl plus haut. Vous ne perdrez aucun des résidus que vous avez pu économiser, mais il vous en faudra bien plus pour obtenir une pièce de haut niveau comparé aux montants de saison 2. SAISON JcJ DU GLADIATEUR NOTOIRE La saison 2 JcJ du Gladiateur Sinistre se terminera au moment de la sortie de cette mise à jour, et le classement sera gelé jusqu'au Mecredi 12 Août où débutera la saison 3, celle du Gladiateur Notoire ! Les récompenses de saison 2 seront distribuées lors de cette intersaison. Une fois la saison 3 lancée, vous pourrez débloquer la tenue Notoire par le biais d'activités JcJ classique, tandis que la version Elite vous demandera d'atteindre certains paliers en cotée: Combattant (1400 - 1599): Poignets, Ceinture Compétiteur (1600-1799): Mains, Jambes et Pieds Rival (1800-2099): Tête, Épaules et Torse Duelliste (2100-2399): Dos Elite (2400+): Tabard Les compteurs de conquête seront réinitialisés, afin que les joueurs puissent à nouveau obtenir des récompenses, améliorées: chaque semaine vous devrez participé à des activités JcJ afin de caper votre conquête et débloquer une pièce spécifique, suivant ce tableau: Chaque semaine, un nouveau cap sera disponible: si vous en avez manqué un (ou plus), vous pourrez bien sûr l'obtenir plus tard, et donc vous ne raterez aucune récompense. De plus, si vous avez capé votre conquête au moins 1 fois dans la semaine, le mercredi suivant vous aurez accès au coffre hebdomadaire JcJ ! Ses récompenses, ainsi que celles des Arènes & Champs de Bataille cotées dépendront de votre plus haute cote, suivant ce tableau: de gauche à droite: Catégorie / Cote / Fin de match / Coffre hebdomadaire / Coffre hebdomadaire pour pièces d'Azerite Les récompenses d'escarmouches se baseront sur votre ilvl, allant de 360 à 400 ilvl. La monture de saison 3 JcJ sera le Basilic de guerre vicieux, que vous obtiendrez en remplissant la barre de monture pour la première fois. Les fois suivantes vous obtiendrez une selle vicieuse, que vous pourrez échanger contre une monture. CAMPAGNE DE GUERRE 8.2 Comme à chaque mise à jour de contenu, vous pourrez continuer la Campagne de Guerre où elle s'était arrêtée. Cette fois-ci, Horde comme Alliance ont un objectif commun pour commencer: sauver Baine Sabot-de-Sang ! Bien que cette suite ne soit pas aussi longue que les autres, vous en apprendrez un peu plus sur les plans de Sylvanas, et pour la première fois depuis Legion, les deux factions coopéreront afin de tenir tête à la plus grande menace actuelle: Azshara ! Pour un récapitulatif de la Campagne de Guerre de ce patch, vous pouvez vous rendre ici. SYSTÈME D'ESSENCE DU CŒUR D'AZEROTH Mentionné plusieurs fois dans cette annonce, les essences sont un nouveau système de customisation pour votre cœur d'Azeroth. Il vous permettra d'obtenir des pouvoirs majeurs et mineurs semblable à des talents grâce aux essences que vous choisirez de placer dans votre cœur, parmi celles que vous aurez obtenu. Ces dernières se débloquent de diverses manières dans le jeu, vous trouverez plus d'informations ici. Votre introduction commencera lors d'une suite de quête avec D.A.M.E., Magni et les vols draconique restants, vous donnant accès au système par le biais de la forge du cœur, ainsi qu'à votre première essence: Le creuset des flammes. Chaque essence dispose d'un pouvoir actif majeur, et d'un effet passif mineur qui peuvent être incrustés dans votre Cœur d'Azeroth. Vous débloquerez la chasse majeure lorsqu'il atteindra le niveau 35: l'essence placée ici donnera alors son pouvoir majeur et son pouvoir mineur. Les chasses mineures seront débloqués au niveau de collier 55 et 65, et les essences placées dedans ne donneront que leur pouvoir mineur. Chaque essence possède 4 rangs: le 1er est l'obtention de base de l'essence, les rangs 2 & 3 renforcent ses effets tandis que le rang 4 est une amélioration cosmétique ne donnant aucun réel avantage excepté celui de vous rendre plus charismatique ! Chaque essence peut être débloquée d'une façon spécifique, et ses rangs supérieurs requièreront un investissement plus difficile. Certaines sont spécifiques à un rôle (dégâts, soin ou tank), mais la plupart peuvent être utilisées dans les trois. Toutes les essences seront disponible, exceptée celle obtenue lors de l'exploration des îles, qui sera ajoutée lorsque ce contenu sortira (soon™). ET PLUS ENCORE ! En plus de tout ce qui méritait sa propre section, d'autres choses seront ajoutées lors de cette sortie: Les métiers seront mis à jour, avec de nouvelles recettes ! Le Guide de BFA, Partie 2 sera ajouté: complétez le, ainsi que la partie 1 pour pouvoir voler sur tous les continents de BFA ! Les équipements de monture seront disponible: customisez votre monture pour lui donner capacités spéciales achetées aux vendeurs de réputation Les récompenses des expéditions seront revues à la hausse (elle continuent à dépendre de votre ilvl, mais la fourchette est décalée vers le haut): 400 ilvl pour les normales, et 415 pour les émissaires ! BORIS FAIT SON RETOUR ! Boris revient sur tous nos royaumes pendant toute une semaine, à compter de la mise à jour ! C'est l'occasion idéale d'obtenir un boost gratuit sur Sethraliss afin de découvrir tout le contenu ajouté, ou bien de découvrir une autre extensions sur Firestorm ! Il se trouvera dans toutes les zones de départ jusqu'au Lundi 10 Août et vous donnera un boost jusqu'au niveau max avec des équipements. Note: Sur BFA, le boost est jusqu'au niveau 110 et non 120. Utiliser Boris avec une Race Alliée ne vous donnera PAS l'armure d'héritage. Nous savons combien vous êtes impatient de découvrir tous ces nouveau contenu, et nous le sommes aussi ! Nous travaillons dessus depuis un long moment, et sommes excités à l'idée de vous voir en profiter ! Comme dans le cas de toutes nos mises à jour, nous surveilleront le royaume de près afin de corriger tout problème que nous voyions. Vous pouvez nous aider sur cet aspect en remontant les bugs que vous rencontrez lors de votre aventure sur notre Bugtracker ! Nos Maîtres de jeu feront de leur mieux pour vous assister en jeu, et nos modérateurs sur les forums & Discord, mais gardez à l'esprit qu'une sortie aussi importante que celle-ci leur demandera plus de travail que d'ordinaire: aussi, nous vous remercions d'avance pour votre patience ! On se retrouve donc Lundi sur Sethraliss ! A très vite, L'Équipe Firestorm
  5. Bonjour à tous ! Ce post traitera de la mise à jour de contenu 8.2, initialement prévue pour fin Juin comme annoncé dans notre dernier devblog (vous pouvez le consulter pour comparer l'avancée !) Bien que la date annoncée ai été une estimation, nous comprenons que vous soyez impatient d'avoir des nouvelles au sujet de la màj; et surtout que vous souhaitiez savoir quand elle sortira sur Sethraliss. Et bien nous avons des réponses ! Les tests se déroulent bien depuis la dernière fois, aussi nous sommes bientôt prêt: la mise à jour sera déployée fin Juillet / début Août. Certaines choses nécessitent encore un peu de travail, mais la date de sortie ne devrait pas être repoussée. Maintenant que c'est dit, voyons ensemble ce que vous pourrez découvrir avec cet important patch: Nouveau cap d'ilvl: 455 ilvl pour l'équipement standard, et 445 ilvl pour les pièces d'Azerite. Nazjatar: La questline principale, les expéditions, les quêtes journalières et les gardes du corps sont scriptés, ainsi que l'event Bataille de Nazjatar et 2 World Boss. Nous sommes en train d'implémenter les derniers rares, les vendeurs et les maîtres. Système d'Essences: Ce nouveau type de customization de votre Cœur d'Azeroth est fonctionnel: la quête principale ainsi que toutes les quêtes de Magni sont scriptées, de même que les différents moyens d'obtention excepté par l'exploration des îles, qui sera ajouté lorsqu'elles sortiront (plus d'infos en bas). Nos développeurs s'occupent de corriger les derniers sorts d'essence, qui sont testés par notre équipe d'Assurance Qualité. Palais Éternel: Le Raid 8.2, qui contient 8 boss dont la Reine Azshara. La première aile a été entièrement testée en NM & HM, tandis que les autres ailes sont encore en phase de test. Les sorts des objets de la première aile sont en train d'être vérifiés. Mécagone: Le donjon 'Operation Mécagone' de base est entièrement testé, et le script de son "hard mode" est en train d'être travaillé. Les sorts des objets sont également en train d'être corrigés. Les quêtes journalières de la zone sont fonctionnelles, tandis que la quête d'intro et les constructions sont encore en développement. Les constructions ne seront peut-être pas disponible tout de suite à la sortie, mais le seront rapidement après. Nouvelle Saison: En JcJ, ce sera au tour de celle du Gladiateur Notoire, tandis qu'en Mythique+ vous découvrirez un nouvel affix pour remplacer 'Revenant': il s'agit d'Envoûtant qui a été entièrement testé sur tous nos donjons. Le vendeur de résidus des titans sera également mis à jour. Tous les donjons ont été mis à niveau pour la 8.2: ils seront plus dur mais donneront de meilleures récompenses ! Les guides de Battle for Azeroth, première & seconde partie seront disponible: il vous sera donc possible de débloquer le vol sur BFA ! En ce qui concerne les Expéditions sur les îles, un autre développeur a reprit le travail de l'ancien, et les premières îles devraient être disponible en Août. Au vu du nombre d'annonces que nous avons fait à ce sujet, nous comprendrions que vous soyez suspicieux, mais les choses avancent ! Si ça n'était pas le cas nous vous le dirions. A leur sortie, le dernier moyen d'obtention des essences sera rendu disponible. Nous sommes désolé du retard sur la date annoncée initialement, nous avions sous-estimé la quantité de contenu ! Mais cela nous rend encore plus impatient de pouvoir vous les faire découvrir. Une annonce sera publiée d'ici quelque temps au sujet de la mise à jour, cette fois-ci avec bien plus d'information sur le contenu en lui même (pas sous forme d'un devblog comme celui-ci) et même quelques surprises... Merci pour votre patience, nous vous souhaitons un bon début d'Été ! À bientôt, L'Équipe Firestorm
  6. Salutations ! Lors de notre annonce précédente, nous vous avions parlé du rythme de sortie des ailes d'Uldir LFR toutes les deux semaines, avec la sortie du mode Mythique coïncidant avec celle de la 3ème aile LFR: Mercredi dernier, la seconde aile est devenue disponible, ce qui signifie que mercredi prochain, la 3ème le sera. Et bien, nous allons tenir parole, avec quelques bonus ! Le mode Mythique d'Uldir, ainsi que Repos des Rois, Siège de Boralus et la Campagne de Guerre intégrale seront disponibles Mercredi 5 Juin à 11h00 Heure serveur ! Note: Avec cette mise à jour, le cap d'ilvl du royaume passe à 395. ULDIR MYTHIQUE Le mode Mythique d'Uldir sera disponible sur les 8 boss ! Soyez prêt à découvrir leur véritable forme et frayez-vous un chemin vers le haut du classement, tout en mettant un terme à la corruption de G'huun une fois pour toutes ! Les récompenses obtenues sur ces boss seront toutes d'ilvl 385 de base. En mode Mythique, la difficulté est augmentée, et les boss gagnent de nouvelles mécaniques, alors tenez-vous informés avant de vous lancer dans la bataille ! Nous avons regroupé les guides pour vous ici (en anglais): Taloc Mother Zek’voz, Herald of N’zoth Vectis Fetid Devourer Zul Mythrax the Unraveler G’huun CAMPAGNE DE GUERRE La Campagne de Guerre de la version 8.0 sera entièrement disponible, pour la Horde comme pour l'Alliance ! Depuis la sortie du royaume, seules les Têtes de pont étaient scriptées, il est temps de prouver la supériorité de votre faction ! (NB: pour accéder à la campagne de guerre, vous devrez au préalable avoir fini toutes les têtes de pont disponibles) Côté Horde: Vous pourrez accéder à tous les chapitres, jusqu'au 5ème inclus: 'L'assaut de Boralus'. Côté Alliance: Vous pourrez accéder à tous les chapitres, jusqu'au 5ème inclus: 'L'assaut de Zuldazar'. Note: Les expéditions sur les îles sont encore en cours de développement, et ne seront donc pas incluses dans cette sortie. SIEGE DE BORALUS Le dernier donjon de Kul Tiras, Siège de Boralus sera disponible dans les difficultés Mythique et Mythique+ ! EDIT: Pour débloquer l'accès à ce donjon, que vous soyez Horde ou Alliance, il vous faudra terminer la Campagne de Guerre. REPOS DES ROIS Le dernier donjon de Zandalar, Repos des Rois sera disponible dans les difficultés Mythique et Mythique+ ! EDIT: Pour débloquer l'accès à ce donjon, que vous soyez Horde ou Alliance, il vous faudra terminer la Campagne de Guerre. FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT Les choses ont évolué depuis la dernière fois, voici où nous en sommes en ce moment: Vol'dun est presque entièrement scripté, les tests vont commencer prochainement. Vallée Chantorage est un peu derrière en terme de script, mais progresse tout de même. Les tests sur les hautes terres Arathies ont débuté, mais le système de contribution n'est pas encore implémenté (ni testé, bien évidemment). Les Expéditions sur les îles sont bientôt terminées, et vont pouvoir ensuite commencer la phase de test. Certains de nos développeurs ont commencé à travailler sur du "vieux contenu" tel que la Jungle de Tanaan, Gilneas ou Kezan afin d'améliorer l'experience de leveling des joueurs. L'un de nos développeur a commencé à implémenter le système de 'Role Check' pour les files d'attente JCJ (la fenêtre qui apparaît vous demandant de confirmer votre rôle pour les arènes et les champs de bataille). Nous pourrons tester ce système en interne d'ici peu, puis il sera ajouté sur Sethraliss. Pour rappel, notre équipe d'Assurance Qualité a besoin de vous ! Que vous soyez plutôt raids, donjons, quêtes, métiers, ou classes vous pouvez nous aider à améliorer la qualité du serveur ! Vous pouvez envoyer votre candidature ici (en Anglais) et si vous avez la moindre question, n'hésitez surtout pas à contacter un administrateur sur discord, ou bien les Responsables (appelés 'Head') QA (Citryne pour l'aspect PVE, et Tweek pour les Maîtres de Classes). Merci pour votre attention, nous vous souhaitons bonne chance et de vous amuser sur ces nouveaux contenus ! L'Équipe Firestorm.
  7. Jamais 2 sans 3 ! Suite à notre 2nde mise à jour de contenu, notre Royaume Sethraliss sera mis à jour le Mercredi 31 Juillet à 11h00 heure serveur pour de nouveaux contenus ! En plus de cela, le weekend suivant vous réserve une surprise: Du Vendredi 2 Août 16h00 jusqu'au Lundi 5 Août 23h55 heure serveur, tous les gains d’expériences sur le royaume seront en multiplicateur x10 ! Profitez-en pour monter d'autres personnages avec vos amis et découvrir les nouveaux contenus ajoutés ! Nous souhaitons également vous parler de la version 8.2 puisque nous avons commencé à travailler dessus: cette version devrait sortir vers MI-OCTOBRE. Ceci est une estimation (c'est toujours bon de le rappeler !) mais si nous arrivons à tenir ce délai, nous serons resté au patch 8.0 à peu près autant de temps que la version officielle, à savoir 6 mois. Pour rappel, la sortie de cette nouvelle version sonnera la fin de la première saison JCJ & Mythique+, et le début de la saison JCJ du 'Gladiateur Sinistre' ainsi qu'un tout nouvel affix pour la saison 2 Mythique+: Revenant ! Mais dans un premier temps, intéressons nous à cette 3ème mise à jour ! CHARGEEEEEEZ ! HAUTES-TERRES ARATHIES La zone des Hautes-terres Arathies sera disponible intégralement, incluant de nouveaux monstres rare à tuer ! Chaque semaine, le contrôle de la zone passera à la faction adverse, permettant à ses joueurs d'affronter le World Boss de la faction adverse: par exemple, si la Horde contrôle la zone, ses joueurs pourront affronter le World Boss de l'Alliance, avec une chance d'obtenir de l'équipement ilvl 370 ! Chaque faction a son propre World Boss: Le Rugissement du Lion pour l'Alliance, et Héraut du Malheur pour la Horde. Pour plus d'information sur la zone, cliquez ici. Note: Le Front de guerre ne sera pas disponible dans cette mise à jour. VOL'DUN La zone manquante de la Horde, Vol'dun aura désormais sa suite de quêtes ! Les Expéditions seront également disponible, finalisant le contenu de la Horde pour la 8.0: POUR LA HORDE ! De plus, le World Boss de Vol'dun sera ajouté à la rotation: Kraulok le Gorgedune VALLÉE CHANTORAGE La zone manquante de l'Alliance, Vallée Chantorage aura désormais sa suite de quêtes ! Les Expéditions ne sont pas encore scriptées pour le moment, mais elles seront ajoutées petit à petit: vous pourrez suivre cette évolution sur notre Mise à Jour Live de BFA. De plus, le World Boss de Vallée Chantorage sera ajouté à la rotation: Porteguerre Yenajz FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT Voyons où nous en sommes maintenant, et ce qui à changé en 1 mois et demi ! L'Exploration des Iles est en cours de test ! Pour le moment, 3 cartes sont disponibles: Berges de l'Effroi, Creux des Arantèles et Marais Pourrissant. Ce contenu devrait arriver sur Sethraliss bientôt (bien avant la sortie de la version 8.2) et les autres îles seront ajoutées petit à petit. Cette sortie marquera la conclusion du contenu 8.0 ! Après ça, nous mettrons le cap vers le contenu de la version 8.1 ! (voir ci-dessous) Le développement d'ancien contenus fait son chemin ! Nous ne savons pas encore si nous ferons une grande annonce une fois que nous aurons terminé, ou si nous ajouterons les correctifs au changelog live, mais vous saurez ! Depuis la dernière annonce, Gilneas a été entièrement rescripté et appliqué sur Sethraliss tandis que Kezan devrait bientôt l'être. La jungle de Tanaan est en voie de script, et plusieurs vieux donjons ont été corrigés afin d'être faisable. Le système de 'Role Check' est en phase de test: il marche globalement, mais quelques modifications sont néanmoins nécessaires avant une sortie sur le royaume live. Nous avons commencé à travailler sur la version 8.2, un royaume de test étant disponible. Bien que la version client soit la 8.2, nous allons bien sur commencer par nous attaquer au contenu de la version 8.1: nos développeurs vont graduellement passer sur cette nouvelle version (tout en en maintenant certains sur la version actuelle afin d'assurer le suivi) et vont se concentrer sur le script des sorts (nous avons une liste de tous les changements qu'ils ont subit depuis la 8.0.1), ainsi que du 2nd Raid: La Bataille de Dazar'Alor, la suite de la campagne de guerre, et enfin les invasions JCJ ! Pour rappel, notre équipe d'Assurance Qualité a besoin de vous, et d'autant plus pour préparer la sortie du patch 8.2 et de ses nouveaux contenus ! Que vous soyez plutôt raids, donjons, quêtes, métiers, ou classes vous pouvez nous aider à améliorer la qualité du serveur ! Vous pouvez envoyer votre candidature ici (en Anglais) et si vous avez la moindre question, n'hésitez surtout pas à contacter un administrateur sur discord, ou bien les Responsables (appelés 'Head') QA (Citryne pour l'aspect PVE, et Tweek pour les Maîtres de Classes). Merci pour votre attention, nous espérons que vous apprécierez ces nouveaux contenus ! L'Équipe Firestorm.
  8. Mise à jour de la boutique !

    Bonjour à tous ! Nous espérons que vous passez un bel été :) Nous avons fait quelques modifications et ajouts sur la boutique aujourd'hui. Bien que la plupart des changements ne concernent que BFA, toutes les extensions ont eu un petit quelque chose ! Pour accéder à la boutique, c'est ici ! Commençons par la boutique de Sethraliss Tous les items qui étaient encore en vente en ilvl 340 ont été mis à jour et sont désormais en ilvl 395 (385 pour les items d'azerite). Certains butins de World Boss et les équipements JcJ manquaient à l'appel, ils sont maintenant présents ! Le prix des lootboxs a été réduit de 10 points par lootbox (Donjon Mythique: 20 points, et Uldir: 30 points l'unité) De nouvelles montures BFA ont été ajoutées ! Une nouvelle catégorie a aussi été ajoutée: Améliorations. Dans cette catégorie vous trouverez différents objets afin d'améliorer votre équipement: Améliorateur de stat tertiaire (évitement, vitesse ou ponction): Vous permet d'ajouter la stat tertiaire de votre choix sur un objet. Améliorateur de chasse prismatique: Ajoute une chasse prismatique sur l'objet de votre choix. Améliorateur d'Azerite: Passe votre Cœur d'Azeroth au niveau 35, débloquant ainsi tous les paliers de traits du contenu 8.0.1 Améliorateurs d'ilvl (disponible en deux versions: +5 & +15): Augmente l'ilvl de l'item sélectionné. Seule la version +15 peut être utilisée sur une pièce d'Azerite, et aucune des deux ne peut être utilisée sur le Cœur d'Azeroth. Vous êtes bien sur toujours limité par le cap d'ilvl du royaume. Nous sommes également conscient que la plupart d'entre vous ne trouvent pas d'utilité profonde aux points de fidélité, hormis les ponctuels changements de nom, de race ou de faction. Nous avons donc décidé d'inclure dans cette mise à jour 3 nouvelles possibilités d'achat en points de fidélité: Les lootboxs de donjon Mythique (ilvl 365+) L'améliorateur de stat tertiaire (les 3 différents) l'améliorateur d'ilvl en version +5 Nous espérons qu'avec ces ajouts, récupérer chaque jour vos points de fidélité sera plus gratifiant. Quant aux changements qui concernent toutes les boutiques, il s'agit des montures ! Nous avons revu les prix à la baisse (une monture qui coûtait entre 300 & 350 points en coûte désormais 180 par exemple), et désormais toutes les montures pourront faire partie de la promotion hebdomadaire (qui représente une réduction d'à peu près 25%). Nous espérons que ces changements vous plairont, et vous souhaitons une belle fin d'été ! L'équipe Firestorm
  9. Bonjour à tous ! Nous espérons que vous appréciez notre nouvelle extension ! Depuis le début du projet, nous avons tout mis en oeuvre afin de proposer les meilleures conditions de jeu possibles pour notre royaume BFA, et nous sommes satisfait du résultat pour le moment : le nombre de bugs rencontrés par les joueurs est faible en comparaison avec nos précédentes sorties de royaumes, et nous continuons à corriger les divers problèmes qui nous sont remontés, par vous sur le Bugtracker, et par nos équipes d'Assurance Qualité et de Maîtres du jeu. Assez parlé de ce qui a été fait, intéressons-nous maintenant à ce qui va arriver ! Lors de notre annonce pour la sortie de Sethraliss, nous vous avions fourni une liste des différentes additions de contenu prévues, avec entre autres la sortie de la première aile d'Uldir, le premier raid. Et bien il y a du changement ! Plusieurs joueurs nous ont en effet indiqué qu'une sortie "aile par aile" réduit de manière significative l'intérêt de la sortie du raid, car l'expérience proposée est différente de celle perçue sur la version officielle ; la possibilité de faire plusieurs fois les premières ailes avant d'arriver sur le boss de fin, G'huun (donc un niveau d'équipement plus haut), sans compter que la compétition des guildes se retrouve limitée à "qui tombera la première aile en premier". C'est tout de suite moins classe ! Vous l'aurez compris, nous avons décidé de sortir Uldir en entier, en une seule fois dans les difficultés Recherche de Raid, Normal, et Héroïque. La version Mythique quant à elle sortira plus tard (pas la semaine suivante comme sur la version officielle). Comme nous avons 3 développeurs qui travaillent sur le raid, le fait de le sortir entier ne repousse la sortie que de 2 ou 3 semaines par rapport à la date que nous avions initialement prévu pour cette première mise à jour ; nous estimons la date de sortie à fin Avril, début Mai. Néanmoins, la sortie incluant 8 boss et non 3, demande des sessions de tests plus soutenues de la part de notre équipe d'Assurance Qualité : nous les remercions tous pour leur implication et leur travail ! Si vous souhaitez apporter votre aide, rendez-vous ici afin de soumettre votre candidature ! (En anglais s'il vous plaît !) Voici la liste des contenus qui seront ajoutés lors de cette mise à jour: ULDIR Sortie d'Uldir complète en Recherche de Raid, Normal et Héroïque: tous les boss, loots, et hauts-faits seront disponible. Commencez dès maintenant à lire les guides, obtenez les dernières pièces d'équipement qui vous manquent, et soyez prêt à grimper dans le classement PVE, disponible sur notre site ! Pour rappel, le mode Mythique sera disponible quelques semaines plus tard. Boss: Taloc Mother Zek’voz, Herald of N’zoth Vectis Dévoreur Fétide Zul Mythrax le Disloqueur G’huun SAISON 1 MYTHIQUE+ Ajout du mode Mythique+ : une difficulté accrue dans les donjons, avec de nouveaux affixes, mais qui vous octroieront de meilleurs objets à la fin du donjon, ainsi que dans votre coffre hebdomadaire ! Le mode Mythique+ a subi quelques changements depuis Legion, rendez-vous ici pour en savoir plus (partiellement en anglais). Affixe spécial de la saison 1 : Infesté. Pour tous les autres affixes, vous pouvez vous renseigner ici. Récompenses: SAISON 1 JCJ - GLADIATEUR MENAÇANT Pour ceux qui veulent se mesurer à d'autres joueurs et prouver leur valeur, nous avons exactement ce qu'il vous faut ! Battez vos adversaires, faites grimper votre cote JCJ en 2v2 et 3v3 (tableau du classement disponible sur notre site), et devenez le meilleur gladiateur d'Azeroth ! Cette première saison durera jusqu'à l'ouverture du second raid de BFA, La Bataille de Dazar'Alor. Vous trouverez ici une liste des récompenses obtenables. En plus du système de classement, vous aurez désormais la possibilité d'obtenir un coffre hebdomadaire pvp (à l'instar du coffre hebdomadaire de Mythique +) lorsque vous aurez complété votre barre de progression de conquête. Les récompenses contenues dans le coffre dépendront de votre cote en JCJ classé, suivant le tableau ci-dessous. Pour plus d'information concernant ce nouveau système, vous pouvez vous rendre ici (lien en anglais). Récompenses du coffre JCJ Hebdomadaire, basées sur votre meilleure cote: WORLD BOSS Affrontez ces titans dans des batailles épiques ! Alliez-vous à d'autres joueurs afin d'en venir à bout, et obtenez de puissantes récompenses. Un world boss différent sera disponible chaque semaine, toutes les informations sont disponibles ici (en anglais). Avec cette mise à jour, nous espérons donner à tous l'envie de relever de nouveaux défis, seul comme à plusieurs : que vous soyez joueur JCE ou JCJ, vous aurez de nouveaux contenus à faire chaque semaine, avec à la clé de meilleures récompenses. Affutez vos lames et préparez vos armures, le combat approche ! Avant de nous quitter, quelques mots sur le reste du contenu en développement ! Nous n'avons pas d'ordre ni de date bien définie pour le moment, mais plusieurs mises à jours seront déployées au fil du temps afin de vous proposer plus de possibilitées en jeu: - La campagne de guerre, incluant les 2 donjons restants : Repos des Rois et Siège de Boralus - Les deux zones restantes : Vallée Chantorage à Kul Tiras et Vol'dun à Zandalar - Le Front de guerre des hautes-terres Arathies Merci d'être resté avec nous jusqu'ici, nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous pour cette mise à jour ! En attendant, bon jeu sur Firestorm, et rendez-vous à la prochaine annonce :) L'équipe Firestorm
  10. Bonjour à tous ! Suite à notre dernière news concernant la première mise à jour de Sethraliss, voici maintenant l'annonce officielle de la sortie, incluant cette fois-ci tous les détails importants que nous n'avions pas abordé la dernière fois, ainsi que la date de sortie : le mercredi 8 mai à 11h00 heure serveur ! Note: Avec cette mise à jour, la limite d'ilvl va passer à 385. Nous avons également reçu une lettre de Boris, qui rentre enfin de son expédition aux quatre coins du monde. Il souhaite vous faire part de ses aventures en personne, et nous n'avions pas le coeur à lui refuser ça ! Boris sera parmi nous sur tous nos royaumes du vendredi 3 mai 18h00 au lundi 6 mai 23h59 (heure des serveurs). Prêts à voir ce que nous vous réservons en détails ? C'est parti ! ULDIR Sortie complète d'Uldir (les 8 boss) en difficultés Normale & Héroïque, ainsi que la première aile LFR: Salles de confinement, qui contiendra les 3 premiers boss listés ci-dessous. Contrairement à ce que nous avions indiqué dans notre annonce précédente, nous avons décidé de sortir la version LFR du raid aile par aile, plutôt que sortir d'un seul coup l'entièreté du raid. La 2nde Aile devrait être disponible 2 à 3 semaines après la première, et la 3ème et dernière Aile 2 à 3 semaines après la seconde, accompagnée de la totalité du mode Mythique. L'ilvl des équipements sera comme suit, avec un cap à 385: LFR 340+ / Normal 355+ / Héroïque 370+. Pour rappel, seuls les équipements non-azeritique peuvent être améliorés. Boss: Taloc DAME Zek’voz, Héraut de N’zoth Vectis Dévoreur Fétide Zul Mythrax le Disloqueur G’huun MYTHIC+ SEASON 1 Sortie du mode Mythique+ : une difficulté accrue dans les donjons, avec de nouveaux affixes, mais qui vous octroieront de meilleurs objets à la fin du donjon, ainsi que dans votre coffre hebdomadaire ! Il y a eu des changements dans le système même du mode Mythique+, dont voici une liste des plus importants: Les pièces d'azerite (Tête - Torse - Épaules) ne peuvent être obtenues que dans le coffre hebdomadaire, vous ne pourrez pas en avoir dans le coffre de fin de donjon. Vous ne pourrez pas changer d'équipement à l'intérieur du donjon: vous aurez le même du début à la fin ! Vous aurez maintenant la possibilité d'utiliser vos breloques en Mythique+. La récompense additionnelle peut comprendre une pièce aléatoire du donjon en cours, en prenant en compte le niveau de clé pour déterminer l'ilvl de base (l'item peut ensuite proc). En plus des changements sur le système, les affixes ont également subi quelques modifications (dont des rééquilibrages). En voici les majeures : Tyrannique et Fortifié sont désormais des affixes de niveau 2, ce qui signifie que dorénavant, n'importe quelle clé contiendra l'un de ces deux affixes. Les clés de niveau 10 ou plus contiendront désormais un affixe saisonnier (au lieu de Tyrannique ou Fortifié sous Légion, cf précédent point) : pour la première saison, il s'agit de l’affixe Infesté. Les affixes de la première semaine seront: Tyrannique (2) / Enragé (4) / Volcanique (7) (le nombre en parenthèse indique le niveau minimum de clé pour que l'affixe soit actif). Le système de récompenses est globalement le même que sous Légion : le coffre hebdomadaire contiendra une pièce d'équipement dont l'ilvl de base dépendra de votre meilleure clé complétée la semaine précédente, tandis que les récompenses de fin de donjons seront basées sur le niveau de la clé dudit donjon. L'ilvl de base des loots suit le tableau ci-dessous. Pour rappel, seuls les équipements non-azeritique peuvent proc, avec un cap maximum à 385. Récompenses: Pour plus d'informations à propos du mode Mythique+, cliquez ici. SAISON1 JCJ - GLADIATEUR MENAÇANT Pour ceux qui veulent se mesurer à d'autres joueurs et prouver leur valeur, nous avons exactement ce qu'il vous faut ! Battez vos adversaires, faites grimper votre cote JCJ en 2v2 et 3v3 (tableau du classement disponible sur notre site), et devenez le meilleur gladiateur d'Azeroth ! Cette première saison durera jusqu'à l'ouverture du second raid de BFA, La Bataille de Dazar'Alor (durée estimée : 4 à 5 mois). En voici les spécificités principales : A la fin d'un match d'arène, vous aurez une chance d'obtenir une pièce d'équipement donc l'ilvl dépendra de votre cote actuelle (voir tableau ci-dessous). Sortir victorieux d'un match d'arène classé, ou de votre premier champ de bataille classé journalier remplira votre jauge de conquête, qui elle-même vous fera gagner de l'équipement à certains paliers : d'un ilvl équivalent au LFR au début, puis augmentant à mesure que vous franchissez ces paliers. Si vous parvenez à remplir votre jauge de conquête entièrement pour la semaine, vous obtiendrez un coffre JCJ hebdomadaire, contenant une pièce d'équipement dont l'ilvl dépendra de votre meilleur rang JCJ (un peu à la manière du coffre hebdomadaire Mythique+). Pour plus d'informations, veuillez cliquez ici. Liste des récompenses pour la saison 1 JCJ : (pour rappel, seules les pièces d'équipement non-azeritique peuvent proc) Rang Cote FdM* Cache** Cache (Objet d'Azerite) Récompenses Non-classé 0-1399 340 355 355 Combattant 1400-1599 350 365 355 Apparence Élite - Poignets, Ceinture Compétiteur 1600-1799 360 370 370 Apparence Élite - Gants, Jambières, Bottes Rival 1800-2099 365 375 370 Apparence Élite - Tête, Épaules, Torse Duelliste 2100-2399 370 380 385 Apparence Élite - Cape Gladiateur 2400+ 375 385 385 Apparence Élite - Tabard / Titre Gladiateur (50 victoires) *FdM = Fin de Match, occasionnel **Cache = Coffre JCJ Hebdomadaire, disponible à Pointe du Crochet / Mugambala WORLD BOSS Chaque semaine (la rotation s'effectuera le Mercredi), vous recevrez une nouvelle Expédition vous demandant d'aller terrasser un world boss : alliez-vous à d'autres joueurs pour en venir à bout, et avoir une chance d'obtenir une pièce d'équipement d'ilvl 355+ ! Un world boss différent sera disponible chaque semaine: pour en savoir plus, cliquez ici. Liste des world boss scriptés : T'zane, La Terreur des Âmes Azurethos, Le Typhon Ailé Assemblage de Grêlons Ji'arak BORIS En plus de tout ça, Boris fait son retour sur tous nos royaumes le weekend précédant la sortie ! Du vendredi 3 mai 18h00 au lundi 6 mai 23h59 (heure des serveurs) vous pourrez, une fois par compte et par extension, lui demander de passer un de vos personnage au niveau maximum (sauf sur Sethraliss, où il vous passera niveau 110). Le boost inclura de l'équipement et un peu d'or afin que vous puissiez directement profiter de votre nouveau champion ! Nous y voilà, la première mise à jour de Sethraliss ! Nous espérons que les nombreux ajouts vous plairont, quelles que soient vos préférences, JCE comme JCJ. Il vous reste 1 semaine pour vous préparer, alors ne perdez pas de temps ! Nous verrons bien quelles guildes se hisseront au sommet du classement sur Uldir, quels groupes de 5 joueurs détiendront les meilleurs résultats de clés Mythique+, et qui sera sacré gladiateur menaçant ! PS: Suite à notre dernière roadmap concernant le développement d'autres contenus sur BFA, voici où nous en sommes ! La Campagne de guerre est quasiment scriptée, et va pouvoir commencer la phase de test. Le Donjon Siege de Boralus est bientôt prêt (les tests approchent de la fin). Repos des Rois est quant à lui entièrement prêt. Les scripts de Vallée Chantorage et Vol'dun avancent, les 3 premiers chapitres de chaque zone sont finis, et les sessions de tests vont commencer prochainement. Le contenu extérieur des Hautes-terres Arathies est bientôt fini également, la phase de test va débuter. (Scénario non inclus). Le développement des Expéditions sur les îles a commencé ! Encore une fois, pas de date précise pour le moment : l'idée est simplement de vous tenir informés des avancées en développement de notre équipe. Comme vous pouvez le voir, nous avons de nombreux contenus à venir qui nécessitent des tests, et qui dit test dit testeurs ! Si nous aider à sortir le meilleur contenu possible vous intéresse, ou bien si vous avez une bonne connaissance de votre classe, notre équipe d'Assurance Qualité BFA recrute. Vous pouvez présenter votre candidature ici (en anglais). C'est tout pour aujourd'hui ! Nous espérons que vous avez hâte pour cette sortie, et vous souhaitons bonne chance dans les défis à venir ! A bientôt, L'Équipe Firestorm.
  11. Chère développeur avec tout mon respect qu'il se doit et en compréhension de la charge qui pèse pour vous autant que les clé de ces royaumes virtuel ,et autant que joueur sur ce serveur depuis 2012 je me doit de vous dire ces faits . cette mise a jour 7.3.5 est un titre qui ne mérite pas d'être publier car en effet on est toujours sur la 7.2 , battle for azeroth est sorti alors dite nous si on doit rester ou rejoindre les serveur officiel blizzard , alors donnez nous des informations correcte et precise sur quand auras lieu la finalisation de cette 7.3.5 et quand allez vous envisager le 8.0 ? Cordialement.
  12. Bonjour pourquoi ne pas se servir plus souvent de la section Retours utilisateur Je m'explique car souvent au mise à jours y'a plein de pépin donc il m'est venu à l'idée de mettre les mises à jours dans le retour utilisateur Exemple il y'aurai dans retour de la maj 21 et là les joueurs auraient mis tout les problèmes concernant ou survenu depuis cette maj qui aurait permis d'avoir plus de qualité niveau mise à jour. Si c'est fait à chaque maj il n'y aurai des majs de qualité merci d'avance de vôtre compréhension
  13. Mise à jour 20 et ....

    Bonjour à quand la mise à jour promis ? c'est à dire le débug de la hâte pour les pets..... Qui n'as pas été faite pour la hâte donc fausse annonce de débug .... Le plus rapidement ....... Ah quand on les développeurs se pencheront sûr la spécialisation démonologie ? Y'a juste à voir les votes des sorts et des priorité ( toujours des bugs qui ne sont pas corrigé alors qu'ils sont là depuis la bêta fermée) Car pour l'instant la mécanique démonologie est cassé https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/24234 implosion https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/18175 lien spirituel qui soigne pas https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/22155 corrigé à moitié 1 fois depuis plus rien Les traqueffrois y'a au moins pour ce sort 4 bug Regard noir 3 bugs ect Est-ce que le démonologie aura le droit à de vrai débug et non de la poudre au yeux.... Merci d'avance d'avoir une vrai réponse Liens annexe : Certaine chose ne sont pas encore actualisé Merci de vôtre compréhension
  14. Bonjour/Bonsoir ! Voici déjà 2 semaines que malgré les changements en jeu, nous n'avons plus droit aux topics "Update Pack" de la section mise à jour. Devons-nous comprendre que la communication est devenu inutile à vos yeux? Ou juste que les fêtes de fin d'année ne vous ont pas permis de faire les topics? J'espère obtenir une réponse d'un membre du staff sur ce topic et voir les 2 topics manquant faire leur apparition Cordialement,
  15. Bonjours Support , Etant ancien joueur de Pandashan et Ashran à son tour , voulant me remettre (par nostalgie) à y jouer j'ai découvert qu'ils était passer sous un nouveau support " Firestorm" Je l'ai télécharger et installer mais celui-çi reste bloquer sur "Recherche de mise à jours" depuis un certain temps , Auriez-vous une solution alternative à me dépanner ? PS : - le launcher est rester en "Recherche de mise à jour" depuis 2h environ Windows 7
  16. Bonjour, avec beaucoup de patience, j'arrive a forger dans mon fief, et lancer quelques missions, par contre impossible de prendre le portail vers origmmar le jeu plante a chaque fois, le + sage est d'attendre que tout soit au point avant de rejouer
  17. [Résolu] Launcher bugué ?

    J'ai un petit soucis que je ne suis pas le seul a avoir. Quand je lance le launcher, il me met "telechargement des mises a jours" qui bloque a 1/5 puis ça m'ouvre une fenetre de bios qui se referme directement. Puis ça ferme le launcher et le réouvre et ça recommence encore et encore. Une solution pleaaaaaaase !!! :$
  18. [Invalide] mise à jour du launcher impossible

    Bonjour, J'ai téléchargé et installé le launcher firestorm sans souci apparent. Toutefois, dès que j'essaie de le lancer, il recherche une mise à jour, puis, lorsqu'il arrive à "téléchargement de la mise à jour", je vois une invite de commande s'ouvrir et se fermer subrepticement et le launcher se ferme aussi. puis au bout de quelques secondes, il recommence à zero, et ce même cinéma continue en boucle tant que je ne l'arrête pas. je n'ai rien trouvé qui ressemble à cela sur le forum après une brève recherche. Pouvez-vous m'aider? Cordialement, Thiamael
  19. MAJ 12 octobre, launcher / WINDOWS ?

    Bonjour ! Je me permets de lancer un post histoire de savoir s'il y a d'autres personnes dans mon cas et comment résoudre le problème qui est : Tout d'abord je trouve que la mise à jour du 12 octobre a l'air vraiment bien, si les problèmes listés sont vraiment réglés c'est appréciable ! Or, j'ai pu remarqué dans cette liste les parties " Mise à jour de l'installateur sous Windows " et/ou " Optimisation du Launcher " qui me font peur car, quand j'essaie de me connecter depuis, donc le 12 octobre, je me retrouve avec un message d'erreur disant que ma version de Windows ne correspond pas avec ce fichier :(:(:( et que peut avoir un rapport avec les bit *32 ou bit *64, or je n'ai jamais eu ce problème auparavant. Dans l'attente d'une réponse.. Cordialement.
  20. À quand la 6.2

    bonjour ça serait juste pour savoir si l'on va passer en 6.2 ou si ce n'est pas encore prévu. merci