Bonjour ou bonsoir !
Il y a peu de chance que quiconque ici me connaisse encore, tant je suis désormais bien plus discret qu'avant, mais qu'importe, il est toujours temps de frapper sur la table !
Auparavant, j'étais l'un des responsables de la communauté RP de Deathwing (CATA), et j'ai quitté mes fonctions à la fin de l'été 2014 (oui, ça date, pour ça que vous ne me connaissez pas !).
Je ne raconte pas ça pour le plaisir narcissique de vous raconter ma vie merveilleuse (d'ailleurs, vous vous ennuyez déjà, je me trompe ?!), mais plus pour revenir sur une chose constante. Laquelle ? Je vois souvent dans cette section RP des posts sont le contenu peut se résumer par "Des gens pour RP sur tel royaume ?".
C'est louable, je ne vais pas vous jeter la pierre.
Cependant, j'aimerai vous dire quelque chose à ce sujet, en digne empêcheur de tourner en rond : faire ce genre de post sert peut être, mais à très peu de visibilité et/ou de résultats. Partant du principe qu'il faut mieux agir plutôt que les gens le fassent pour vous, je propose tout simplement que si vous cherchez une guilde RP, créez-la vous-même !
Je sais, je sais, je pense qu'une bonne partie de ceux qui liront ce post ne seront pas d'accord avec moi. Mais d'un autre côté, d'expérience, je peux vous assurer que le gros de la bataille pour créer une guilde RP ne se passe pas sur le forum, mais bel et bien en jeu.
Faites l'annonce de votre guilde ici, et allez faire des annonces sur le world-fr pour annoncer que vous recrutez pour une guilde RP sérieuse mais détendue, et c'est parti ! N'arrêtez jamais de recruter, faites-le par exemple une fois par semaine ou toutes les deux semaines avec une scène RP de recrutement pour vérifier le niveau du candidat et aussi pour vérifier si son histoire et son être son en adéquation avec la philosophie de votre guilde.
Je vous invite aussi à ce que chaque rôliste rejoigne le canal RP_fr sur chaque royaume ! Et si il n'existe pas, créez-le !
Soyons bien clairs : créer une guilde RP est une chose. La maintenir une autre paire de manche. Il faut un réel courage, de réelles capacités d'écoute, d'imagination et de leadership pour que ça tienne.
C'est pas simple, franchement. Je considère un peu ça comme réussir un soufflé : c'est ardu, mais le résultat est inestimablement beau.
Pourquoi ? Oh mais c'est simple. Parce qu'une guilde RP repose sur un contenu en jeu qui est bien moins tangible, perceptible et appréciable par les joueurs qu'un bon donjon ou raid ou encore un BG ou une arène. Une guilde RP repose toute entière sur un rêve, parfois épais et presque solide, parfois éthéré et vaporeux.
Si je prends mon temps maintenant pour vous écrire ce magnifique pavé qui ne sera probablement jamais lu en entier par quiconque et qui finira sa vie enterré dans la section Rôleplay, c'est parce que durant les années où j'étais responsable d'une communauté RP (et accessoirement chef de guilde), j'ai vu trop souvent des rôlistes talentueux mais incapables de se prendre par la main et de réaliser leurs rêves.
Les rôlistes en fin de compte sont des rêveurs passionnés, des magiciens qui cristallisent le rêve quand ils veulent, des orfèvres de l'esprit.
Seulement voilà, rêver c'est bien, essentiel, nécessaire. Mais il ne faut pas oublier d'agir au bout, sinon votre rêve restera un rêve, hantant vos nuits, habitant vos cœurs la journée.
Ca serait dommage, non ? C'est pour ça que je fais mon post, parce que oui, pour moi, ça serait dommage !
Maintenant, vous savez quoi faire !