• Annonces

    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

Chercher dans la communauté

Showing results for tags 'frost'.



More search options

  • Search By Tags

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Search By Author

Type du contenu


Forums

  • Informations Générales
    • Informations importantes
    • Annonces - Jeu & Communauté
    • Firestorm - L'équipe
  • Animation
    • Présentation
    • Evénement
    • Boite à idées
  • Développement
    • Annonces développement
    • Annonces mises à jour
    • Retours utilisateurs
  • Communauté
    • Discussion générale
    • Présentations
    • Tutoriels & guides
    • Roleplay
    • Média
    • Archives du forum
  • Forum des royaumes
    • Valdrakken
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Assistance
    • Assistance - Support
    • Section plaintes
    • Suggestions
    • Support & suggestions - archives

Forms

  • Discord - Contre-plaintes
    • Date
    • Votre pseudo Discord
    • Raison du bannissement
    • Explications
  • Boite à idée
    • Titre de l'event
    • Royaume
    • Type
    • Description

2 résultats trouvés

  1. JcJ sovaj bas lvl Stormrage

    JcJ sovaj en outreterre sur stormrage (il a été supprimé mais m'en fous car j'viens de découvrir ce forum à l'instant) :
  2. [4.3.4] Base DK givre ambi PVE

    (Ce guide est un transfert de mon guide sur Earthquake , un peu modifié (QQ chell) Le chevalier de la mort est capable de bien des choses avec son barbarisme , sa bestialité , sa haine et sa puissance.; rien que quand il vous regarde dans les yeux on peut le sentir traverser votre âme et la geler de l'interieur. Bonjour a tous , voyant qu'il n'y ai pas de tuto j'ai décider d'en creer un sur : LE DK GIVRE AMBIDEXTRE PVE Sommaire : 1.Introduction 2. Le template 3.Les glyphes 4.La reforge 5.Enchantement, gemmes et runeforge 6.Cycle dps 7.Consommable 8.Les cooldown 9.races 1.Introduction Ce guide ne sera pas forcément représentatif de la façon de jouer en pve hl mais est surtout la pour poser les bases de cette spé afin que les joueurs puissent comprendre comment se joue la spé givre ambidetre afin de s'améliorer vers du pve HL. Pour les nouveaux qui connaissent pas le langage abrégé je ferai en sorte d'en mettre un minimum Le DK givre posséde des avantages et des désavantage que l'on va voir maintenant. Parmis les avantages on peut noter : -Serre de glace , augmente la vitesse d'attaque en mélée et a distance du raid de 10% (non cummulable avec le chassou) -Cor d'hiver qui augmente la force et l'agilité du groupe de 549 , celui-ci génère également 10 points de puissance runique(non cumulable avec le cri du guerrier) -A la possibilité d'invoquer des mobs qui peuvent nottament soulager les heal sur des boss qui font des dégats répartit sur le raid (ex morchok mais je jeviendrai dessus) -Peut augmenter les dégats subit des mobs de 4% -Pose des dots -Avec le bon talent capable de decast toutes les 10 secondes -Peut se regenerer de la vie (c'est bien pour les heal sa) -Posséde un Rez de battaille Pour les désavantages : -Le DK est totalement dépendant de ses runes et sa puissance runique , aussi ces deux ressources mal gérer provoquera des trous dans vos cycle et une baisse nottable de dps -La spé givre est (a mon avis) plus tendue et légèrement plus compliqué que la spé impie a jouer(mais plus fun). -Le rez de battaille pose un cooldown qui l'empeche d'être rez par un autre DK pendant 10 minutes. -Les buffs raid du DK sont inutile si il y a un guerrier et un chasseur dans le raid -Ne posséde que deux sort d'invocation (goule et armée des mort) alors que les 2 autres spé en ont trois ('fin pour le moment 2 pour la sang) la gargouille pour l'impie et la DRW pour le sang 2. Le template Le DK givre possède un template de base , c'est celui que l'on retrouvera quasiment toujours en pve qui est celui ci-dessous : On va le decortiquer ces talents , certaints obligatoire et d'autre non Dans la branche givre: Nerfs d'acier glacé , obligatoire , pas vraiment besoin d'expliquer Maitrise e la puissance runique (2/3), Obligatoire , Mettre 2/3 et pas 3/3 car frappe de givre sera utiliser tellement souvent qu'il est rare de depasser les 110pts de puissance runique Allonge glaciale, Deconseillé, 5/10 metres de portée de certains de vos spells distance n'est qu'un luxe et n'apporte aucun gain de dps et sera d'aucune utilité en raid Annihilation,obligatoire, Anéantissement représente une grosse part de notre dps et 45% de degats en plus est jouissif Changeliche,Neutre,Ce talent est situationnel changeliche en pve n'est pas utiliser pour se liberer d'un effet de sommeil , charme ou peur mais surtout pour vous heal avec voile mortel Sur un cheval pale,Deconseillé, totalement inutile en pve Hiver sans fin,Obligatoire,Gel d'esprit gratuit avec un CD de 10 secondes , on peut ne mettre que 1 point pour mettre un point dans une autre branche Combat impitoyable,Obligatoire,Pas besoin d'expliquer un grand gain de dps en fin de boss Froid de la tombe,Obligatoire,Idem pas besoin d'expliquer je pense Machine a tuer,Obligatoire,Un coup critique a coup sur... pas besoin d'en dire plus Frimas,Obligatoire,45% d'avoir rafale Hurlante gratuit a chaque anéantissement que dire de plus Pillier de givre,Obligatoire,20% de force en plus , trés utile en phase de burst Serre de glace amélioré,Obligatoire,Buff de raid Os fragile,Obligatoire,4% de degats du raid sur le boss... pas besoin d'expliquer Engelure,Deconseillé,Talent purement pvp Froid dévorant,Obligatoire,Son utilité principale c'est l'accés a rafale hurlante sinon vous utiliserez ce sort quasiment jamais Présence de givre amélioré,Obligatoire,Vous jouerez toujours en présence impie donc 10% de generation de puissance runique en plus dans cette derniére est trés interessant Menace de Thassarian,Obligatoire,Pas d'explication requise Puissance des terres gelées,Deconseillé,Talent pour les armes a deux mains, on peut passer Rafale Hurlante,Obligatoire,Une de vos plus grande source de dps Talent dans la branche sang: Boucherie,Obligatoire,Ce qui nous interesse dans ce talent c'est sa génération de puissance runique(1 point est obligatoire et le 2éme est conseillé mais pas obligatoire) Barriére de lames,Situationnel,Peut soulager les heal mais en général on ne le retrouve pas Armure tranchante,Obligatoire,Un bon gain de puissance d'attaque Drain sanglant amélioré,Situationnel,Tout dépend de commnt vous avez répartit vos points dans boucherie et hiver sans fin , si il me reste 1 point c'est ma préférence Odeur du sang,Deconseillé,Talent purement tank Fiévre ecarlate,Situationnel,Utile si il n'y a pas de DK tank dans votre groupe dans le cas contraire inutile Main funeste,Deconseillé,Strangulation sera pratiquement jamais utilisé donc diminuer son cooldown ne sera pas utile Talent dans la branche impie Autorité impie,Deconseillé,Talent pour tank Virulence,Obligatoire,Vos dots font plus de dégats Epidemie,obligatoire 2/3 ; conseillé 3/3,Vos dots durent plus longtemps vous permettera de faire 1 frappe de peste en moins toute les 2 minutes si 3/3 Violation,Deconseillé,a part frappe de peste vous utiliserez aucun des sorts qui lance violation , sa plus grande utilité c'esst a hpse de transition sur ragnaros Infection resistante,Situationnel,En général on ne retrouvera pas ce talent , peut être utile pour ceux qui oublie de raffraichir peste de sang Morbidité,Deconseillé,Voile mortel ne sera jamais (ou presque jamais) utiliser et Mort et decomposition n'est de même pratiquement jamais utilisé Talent branche impie : Autorité impie,Deconseillé,Talent pour tank Virulence,Obligatoire,Vos dot fons plus de dégats Epidemie,obligatoire 2/3 ; conseillé 3/3,Vos dots durent plus longtemps vous permettera de faire 1 frappe de peste en moins toute les 2 minutes si 3/3 Violation,Deconseillé,A part sur un ragnaros en phase de transition , surtout que a part frappe de peste vous utiliserez aucun des sorts qui lance violation Infection resistante,Situationnel,En général on ne retrouvera pas ce talent , peut être utile pour ceux qui oublie de raffraichir peste de sang Morbidité,Deconseillé,Voile mortel ne sera jamais (ou presque jamais) utiliser et Mort et decomposition ne serai de même pratiquement jamais utilisé 3. Les glyphes Nous n'avont que peut de choix au niveau des glyphes. Glyphes primordiales : Glyphe d'anéantissement (Obligatoire)(20% de dégats a anéantissement) Glyphe de rafale hurlante(Obligatoire)(rafale hurlante fait contracter fiévre de givre) Glyphe de frappe de givre(Suivant vos préférences)(frappe de givre coute 4 pts de puissance runique en moins) Glyphe de toucher de glace(Suivant vos préférences)(20% a votre fiévre de givre) Le choix de la 3éme glyphe primordiale est suivant vos choix et préférences mais en général on retrouvera le glyphe de frappe de givre , 20% de degats direct sur vos maladies n'a pas de gros apports en dps Glyphe majeur: Glyphe carapasse anti-magie(Obligatoire)(carapasse anti-magie +2 seconde) Glyphe de pestilence(Obligatoire)(5m de portée pour pestilence) Glyphe de sombre secours(Suivant vos préférences)(20% de vos pv soigné si frappe de mort utilisé aprés avoir tuer un mob qui peut vous rapporter xp ou honneur) La 3éme glyphe majeur sera suivant vos préférence mais il n'y a pas grand choix sombre secours est utile dans un boss avec add si il y a besoin de se heal Glyphe mineur: Glyphe de Drain sanglant(Obligatoire)(drain sanglant ne coute plus de pv) Glyphe de cor d'hiver(Obligatoire)(cor d'hiver +1 minute utile pour ceux qui oublient de le refresh) Glyphe de passage de givre(Obligatoire)(si passage de givre vous subirez moins de degats de chute et pourrez tomber de plus haut sans subir de dégats) 4. La reforge Le DK étant une classe de corps a corps a besoin de toucher et d'expertise Toucher 8% Expertise 26 de base mais si vous êtes pas full stuff un 22 peut suffire (edit sur le serveur c'est assez flou pour savoir si l'expertise fonction vraiment , donc une expertise de 20/21 peut suffire) Dans l'ordre de priorité on retrouvera : Toucher (8%)=Expertise(26) ==> Force ==> Hate ==> Maitrise ==> Critique Pour le toucher on peut avoir un cap de 12% (pas plus) pour diminuer les chances de rater avec vos coups blanc et diminuer les chances de vos sorts (rafale hurlante par exemple) de rater mais ce cap est un luxe est n'apporte pas de gain de dps flagrant, avec un cap a 8% rafale hurlante et autres n'ont déjà que peut de chance de rater Le critique n'est pas nésséssaire , en effet deux sorts a plus grand dégat (Anéantissement et frappe de givre) seront forcément critique avec machine a tuer et ce proc arrive trés souvent. Dans le cas ou vous avez atteint vos cap toucher/expertise voici comment cap dans les priorité Hate/critique => critique en maitrise ; Maitrise/ critique => Critique en Hate ;Maitrise/hate = En général on ne touche pas Si cap toucher/expertise non atteint on touchera la hate que si on a pas le choix passez le crit/maitrise en premier. 5. Enchantements , gemmes et runeforge On va commencer cette partie avec la runeforge Vos deux armes auront une rune différente : En main droite vous aurez : Rune de trancheglace (son débuff devra toujours être présent sur la cible) En main gauche vous aurez la Rune de croisé dechu. Pour les Gemmes : Je vais donner les gemmes de bases pour le niveau 85. Gemmes rouges : http://fr.wowhead.com/item=52206/rubis-du-feu-denfer-soutenu Gemmes jaunes : http://fr.wowhead.com/item=52232/ambreine-rapide ou http://fr.wowhead.com/item=52214/topaze-de-braise-feroce , tout dépend de votre préférence Gemmes bleu : Toucher si cap non atteint , Si votre cap est atteint on prendra : http://fr.wowhead.com/item=52206/rubis-du-feu-denfer-soutenu ce sera plus rentable que le bonus de sertissage. Metagemmes : http://fr.wowhead.com/item=68779/diamant-ombresprit-reverberant a prendre en priorité , si vous êtes dans l'incapacitée a vous en fournir , prenez : http://fr.wowhead.com/item=52291/diamant-ombresprit-chaotique Gamme prismatique : http://fr.wowhead.com/item=42702/larme-enchantee , c'est la base. Petit rappel la retouche est toujours préférable pour atteindre le cap toucher Passons maintenant aux enchantement : Tête : Arcanum marteaux hardi/Arcanum Gueule de dragon. Les 2 sont obtenable auprés de l'intendant de la faction , il faut être révéré Cape : Enchantement de cape (coup critique supérieur) obtenable aurés d'un enchanteur Epaule : Caligraphie supérieur de la pierre dentelée Exalté therazan (alternative pour les caligraphes 125 force/25 critique) Torse : Enchantement plastron (Caractéristique sans pareil) Obtenable a un enchanteur Brassards : enchantement de brassards (force sans pereil) Obtenable a un enchanteur Gant : Enchantement de gants (force sans pareil) Idem enchant Taille : Ceinture de boucle d'ébène Obtenable a un forgeron Jambes : Armure de jambe en écaille de dragon Obtenable a un travailleur du cuir Bottes ; Enchantement de botte (Hate) de préférence , sinon enchantement de botte (maitrise) 6.Cycle DPS Chose a savoir : On jouera toujours en présence impie , le talent présence de givre amélioré permet de bénéficier de plus de génération de PR en présence impie Monocible : Poussé de fiévre => Anéantissement x3 (si proc entre 2 anéantissement rafale hurlante) => Frappe de givre x2 => Cor d'hiver =>Drain sanglant (si rune pas proc) =>Anéantissement x2=> rafale hurlante => frappe de givre x2 C'est un cycle basique et pas forcément entiérement adapté a du pve HL si il n'est pas pafaitement controlé , mais il peut largement tenir la cadence N'oubliez pas : A chaque proc de frimas utiliser rafale hurlante tout de suite , Pour machine a tuer utiliser en priorité Anéantissement , si il manque une rune pour l'utiliser , utiliser drain sanglant. Utiliser frappe de givre dans les phases de "vide" de rune et si il manque un peut de puissance runique pour l'utiliser , utiliser cor d'hiver Acutaliser votre peste de sang a 1sec de sa fin avec frappe de peste (utiliser drain sanglant si vous pouvez pas le lancer) Si poussée de fievre est up utiliser le a la place de frappe de peste pour actualiser la peste de sang Si poussée de fievre est pas up au pull , remplacer poussée de fievre par rafale hurlante et frappe de peste et retirez un anéantissement. Multicible; Poussé de fievre (si up sinon rafale hurlante => frappe de peste) => pestilence => mort est décomposition (si vous être trop loin pour utiliser pestilence utilisez le pendant que vous vous rapprochez et aprés pestilence) , spam rafale Hurlante et frappe de givre tout en actualisant peste de sang sur les ennemies avec frappe de peste et pestilence (encore une fois c'est un cycle de base et pas forcément adapté au pve hl) Phase de burst : Pillier de givre=>Burst racial (troll, orc) => Bijoux (utiliser votre bijou hâte en prio si vous avez) => Réanimation morbide=> Mort et décoposition => Renforcer l'arme runique En dehors du burst voici une macro pour réanimation morbide : #Showtooltip Pilier de Givre /cast Pilier de Givre /cast Réanimation morbide Réanimation mobide a un cd supérieur(2 min) au pilier(1min) et ne doit être utilisé que sous ce dernier , aussi cette macro assure de lancer les deux Chose a savoir : Vos peste doit toujours être présent sur votre cible avec os fragile et vous devrez toujours avoir cor d'hiver/cri de guerre sur vous. 7.Les consommabes Cette partie va être courte Elixir : Force titanesque Potion : Potion de sang de golem Nouriture : Crocillisque a la biere 8. Les cooldown Le DK givre posséde 4 cooldown : Réanimation mobide (2min de CD) Armée des morts (10 min de CD) Pillier de givre (1min de CD) Réanimation d'un allié (10 min de CD) Réanimation morbide doit toujours être utilisé avec pillier de givre , en effet votre goule recoit une partie de votre force , pillier de givre juste avant réanimation morbide augmentera le dps de votre goule Armée des morts est en général utilisé en pré-pull mais sur certains boss il peut être utiliser en cour de combat (ex : chambellant) , sur certains boss il n'est pas conseiller de l'utiliser (ex zonzon) , en bref demander a votre raid leader quand la balancer Réanimation d'un allié doit être en priorité utiliser sur le tank et les heal , ce sort pose un debuff qui l'empeche de se faire rez par un DK pendant 10 minute , si vous êtes 2 DK ou plus arrangez vous pour dire un ordre de rez. Si la BL arrive balancez votre burst et votre goule quelques secondes avant pour que la goule ait le bonus le la bl Les races: On va parler des races les plus opti pour le DK : Commençons par la horde : L'orc et le troll sont les 2 races de la horde les plus opti a mon sens pour le DK avec leur burst perso et l'expertise a la hache pour l'orc Le goblin est 2 éme car il est parfait pour se rapprocher d'un adversaire grace a sa fusée et posséde 1 attaque a distance supplémentaire (CD commun) ainsi qu'un bonus de 1%a la vitesse d'attaque Tauren : Le tauren n'apporte pas de dps mais posséde un stun de masse et a un nombre de pv augmenté augmentant votre taux de survie et utile si vous voulez faire une 2éme spé tank L'elfe de sang : Un decast de zone avec gain e 20pts de puissance runique...mouais moyen , peu être utile si mauvaise gestion de la PR Mort vivant : Anti charme/sommeil/peur et resistance a l'ombre , pour moi en pve c'est la race de la horde la moins opti Au tour de l'alliance : En 1éme le Draeneï grace a son 1% de toucher et son heal (20% de pv en 15 sec sur vous ou l'allier ciblé) Worgen reste pour moi le deuxiéme meilleur avec 1% de critique en plus et de la résistance a l'ombre. Nain en 3éme a égatité avec l'humain pour leurs bonus d'expertise. Elfe de la nuit qui peut sortir de combat si wype et rez le groupe Gnome , hum...*tousse* Dans l'ordre pour moi c'est : Orc = troll => goblin => DraeneÏ => Worgen =>Tauren =>Nain = humain => Elfe de sang =>elfe de la nuit => gnome = mort vivant Les métiers : Pratiquement tout les métiers sont viable a part : mineur (a part si votre main spé est tank) et dépeceur Pour moi mes 2 combo de métier préféré sont : Alchimie et ingénieur , pour augmenter le burst (et la goule) Joaillier et forge , vous donne un total de +161 en force , ce qui est loin d'être négligeabe Voila j'éspère ne pas trop me faire fusiller dans ce guilde du DK givre ambi , je vous répète que ce n'est qu'un guide de base pour le DK givre Bon jeu a vous et bon massacre.