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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo (3/5)   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.   Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Majax

      Recrutement MJ BFA (4/9)   11/12/2019

        Salutations, L’équipe Firestorm est actuellement à la recherche de Maîtres de Jeu pour le royaume Sethraliss.
       
      Qu’est-ce qu’un Maître du Jeu ?
       
      Un Maître du Jeu est une personne qui aide au mieux les joueurs, les guide dans leurs démarches et qui veille au respect des règles.
      Vous serez donc un support dans le jeu pour l’ensemble de la communauté.  
       Pré-requis* : Une bonne connaissance de WoW en général. Une orthographe irréprochable. Une patience sans limite ainsi qu’une grande autonomie. Être majeur (c'est-à-dire avoir minimum 18 ans). Posséder un micro fonctionnel, ainsi qu’avoir un compte valide sur le logiciel Discord. Une envie d’aider les joueurs et une grande écoute des autres. Une excellente organisation dans votre travail. Une disponibilité d'au moins 5 heures par semaine en moyenne. Savoir travailler en équipe. Un comportement irréprochable sur votre compte dans les 9 derniers mois au moins Petit plus (optionnel) Avoir une bonne connaissance de la langue anglaise.
      Comment postuler ?
       
      Si vous souhaitez postuler et que vous correspondez aux pré-requis*, veuillez nous écrire à cette adresse : recrutement@firestorm-servers.com
      La candidature par email devra obligatoirement contenir les choses suivantes : Le sujet du mail doit commencer par la balise [MJ-BFA]. Votre nom de compte Discord (compte valide). Vos comptes de jeu. Votre nom de compte forum.      
      Un minimum d’informations est à fournir lors de votre candidature. Cela va de soi que deux lignes pour dire que vous êtes motivé ne suffiront pas.
      Nous attendons de vous dans cette candidature une expression et un développement de vos expériences/connaissances/informations personnelles.
       
      Aucune candidature ne reste sans réponse.
      Si votre candidature est acceptée , vous devrez alors contacter un responsable afin de passer un entretien écrit.
       
       
      L’équipe Firestorm vous remercie pour votre future implication.
       

      À très bientôt. *Même si l'entièreté des prérequis ne sont pas atteints (Excepté l'age) , postulez tout de même . Toutes les candidatures sont lues et traitées indépendamment

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  1. Guide Prêtre Discipline PVE 4.3

    Bonjour à toutes et à tous, Par manque de connaissance dans la spécialisation discipline PVE pour une majorité du serveur j'ai décidé de vous présenter ce soigneur particulier en espérant vous aider à le manier. Premièrement si vous pensez faire moins de soins qu'en sacré, rien d'anormal. Cette spécialisation est basée sur l’absorption des dégâts et le soin "Égide divine" est très mal pris en compte dans le recount sur EQ. Ce guide est fait pour du 10 HM. Pour ce qui est du 25 HM, le gameplay change et je ne l'aborderai pas ici. Le template Ce template est le plus simple et le meilleur pour du 10HM. Je vous conseille de ne pas le changer. Je vois beaucoup de prêtre discipline avec le talent "Protection de l'âme" mais ce talent est en réalité inutile. Les prêtres qui le prennent font l'amalgame entre "Âme affaiblie" et "Mot de pouvoir : Bouclier". Les glyphes Primordiaux : - Glyphe de prière de soin - Glyphe de mot de pouvoir : Bouclier - Glyphe de pénitence / Glyphe de mot de pouvoir : Barrière Majeurs : - Glyphe de châtiment - Glyphe de précision divine - Glyphe de prière de guérison Mineurs : - Glyphe d'ombrefiel - Glyphe de robustesse - Glyphe de lévitation La question du glyphe de "Pénitence" ou de "Mot de pouvoir : Barrière" est simple. Si vous êtes sur un boss pack et que tout le prend va prendre des dégâts, il est préférable de prendre le glyphe de "Mot de pouvoir : Barrière". Comme par exemple Morchok pack, Ultraxion, Echine et Folie. Sinon je vous conseille de prendre le glyphe de "Pénitence" qui est un sort très rentable au niveau de son soin par mana. Les statistiques et les retouches Vous ne jouez avec aucun HOT, il n'y a donc aucun cap hâte. La hâte vous permet d'incanter plus rapidement et donc de tenir plus facilement votre "Archange" Votre régénération de mana se fera principalement par votre "Archange" et votre "Extase", vous n'avez pas besoin d'esprit. Le critique est la maîtrise fonctionnent ensemble. C'est à dire que plus vous avez de critique et plus la maîtrise devient intéressante, et vice versa. À chaque fois que vous faites un critique ou que vous soignez avec "Prière de soins", un bouclier nommé "Égide divine" apparait. Ce bouclier absorbera un montant de dégâts égal à 30% des soins reçus. C'est là que la maitrise apparait, cette dernière va augmenter ce bouclier. La maitrise augmente aussi le bouclier de "Mot de pouvoir : Bouclier", qui est un sort emblématique de la spécialisation. C'est pourquoi l'ordre des statistiques est : Intelligence > Maitrise >= Critique > Hâte > Esprit Les sorts Mono-cible : Pour ce type de soin vous deviez avoir en tête que "Mot de pouvoir : Bouclier" est le premier sort à mettre si votre "Extase" n'est pas en CD. Afin de savoir si "Extase" est en CD ou non, je vous conseille de télécharger l'addon ExtraCD. Si votre cible n'a pas tous ses points de vie, vous devez lui mettre une "Pénitence". La "Pénitence" est le meilleur soin en terme de soin par mana. C'est un sort à utiliser dès que possible. La "Pénitence" comme le "Soin rapide" et le "Soin supérieur" appliquent le bonus de "Grâce" Ce bonus n'influe pas sur votre "Mot de pouvoir : Bouclier" mais il augmente tous les soins du prêtre sur la cible de 24%. Il n'est pas négligeable si vous devez soigner un tank en continu. Si les dégâts sont importants et que la cible subit encore des dégâts après cela. Vous devez utiliser votre "Soin supérieur". Essayez d'éviter au maximum d'utiliser votre "Soin rapide" qui est une pompe à mana. N'oubliez pas d'utiliser votre "Focalisation intérieure" dès que disponible ou presque, son CD est court alors abusez-en ! À chaque fois que vous avez un trou ou que les dégâts sur le raid ne sont pas importants, utiliser votre "Flammes sacrées" puis votre "Châtiment". Ne laissez jamais un GCD libre, cela pourrait vous coûter cher dans les secondes qui suivent ! Ces deux sorts de dégâts soignent un joueur allié pour 100% des dégâts infligés. Ils permettent aussi de faire stack "Évangélisme" jusqu'à un maximum de 5. Chaque stack permet d'augmenter les dégâts de 4% ainsi que de réduire le coût en mana de 6% des sorts "Châtiment", "Flammes sacrées" et "Pénitence". Toutes les 30s vous devez utiliser votre "Archange" avec 5 stacks. Vous devez donc placer au moins 5 "Châtiment" ou "Flammes sacrées" en 30s, c'est une obligation. Sous 5 stacks, votre "Archange" vous permet d'obtenir 5% de votre mana ainsi que d'augmenter vos soins de 15% pendant 18s. Un de vos dernier soin mono-cible est votre "Prière du désespoir". Votre "Prière du désespoir" ne coûte pas de mana et possède un CD relativement court, elle est à utiliser dès que vous êtes en dessous de 40% de PV. La "Prière de guérison" est un sort optionnel de la spécialisation discipline. La "Rénovation" est un sort inutile pour un prêtre discipline, il est bien plus intéressant d'attaquer le boss. Soin de groupe : Le sort de soin de groupe emblématique de cette spécialisation est la "Prière de soins". Elle applique "Égide divine" même si elle ne critique pas. Pour remonter un groupe ou même seulement 3 personnes, utilisez-la et abusez-en. Avec son glyphe, ils représentent jusqu'à 70% de votre soin sur certain boss. Si la "Prière de soins" est utilisée parfaitement, elle dépasse largement le soin par mana de la pénitence. N'oubliez pas d'utiliser votre "Focalisation intérieure" avec la "Prière de soins". Vous avez un second sort qui permet de compléter votre "Prière de soins", c'est le "Soins de lien". Ce dernier permet de remonter une personne du groupe qui subit plus de dégâts que les autres, sans oublier que cela vous soigne aussi. Ce sort est peu utilisé mais il est important de l'avoir sous la main si quelqu'un tombe bas en vie, comme pendant la phase noire de Zon'ozz. CD : Votre CD le plus dur à placer sera votre "Suppression de la douleur". Il doit être placé AVANT que la cible ne subisse d'importants dégâts. Réfléchissez toujours à ce qu'il va se passer dans les secondes qui suivent. Votre second CD est votre "Mot de pouvoir : Barrière". Comme son précédent, il doit être placé avant que le raid ne subisse d'importants dégâts. Il doit aussi être placé de telle façon à ce qu'un maximum de personnes puissent rester dedans. Votre troisième CD est votre "Infusion de puissance". Elle peut être donnée à un caster si vous êtes sûr de ne pas en avoir besoin durant les 2 prochaines minutes. Elle est à utiliser avant une phase de soin intensif. Elle augmente votre vitesse d'incantation de 20% en plus de réduire le coût en mana de 20% pendant 15s Votre quatrième CD est votre "Hymne divin". Ce n'est pas à proprement parler un CD puisqu'il n'augmente pas beaucoup votre HPS. Il permet surtout d'économiser de la mana et de se détendre quelques secondes. Vos deux derniers CD vous rendent du mana. Votre "Ombrefiel" et votre "Hymne à l'espoir" peuvent être utilisée deux fois pendant le combat s'il dure assez longtemps. Vous ne devriez cependant pas souvent être à court de mana, utilisez-les une seule fois par combat si vous en avez besoin. L'équipement Tête : Token CN hm Cou : Morchok hm Épaule : Token Hagara hm Cape : Vendeur vaillance cast ou soigneur Torse : Token Ultraxion hm Poignets : Hagara hm Mains : Échine hm (Token Zon'ozz hm en SP en attendant) Ceinture : Zon'ozz hm Jambes : Token Yor'sahj hm Pieds : CN hm Doigt 1 : Hagara hm Doigt 2 : Objet partagé sur les six premiers boss (esprit/hâte) Bijou 1 : Objet partagé sur les six premiers boss (Cœur garde-vent) Bijou 2 : Bijou Échine hm (Volonté de déliement ou Cœur de non-vie) Arme : Folie hm + Ultraxion hm (Bâton CN hm en attendant) Baguette : Zon'ozz hm Pour la cape, vous avez le choix entre 111 esprit et 148 hâte ou 100 maîtrise et 66 critique. C'est un choix très dur à faire et je pense que les deux sont équivalents. Pour le bijou d’Échine cela va dépendre de combien de soigneur vous disposez. Si vous êtes à deux soigneurs et trois soigneurs sur Zon'ozz et Échine, vous pouvez jouer avec la Volonté de déliement. Si vous avez moins de soigneur, vous aurez besoin du Cœur de non vie. Le gemmage et l'enchantement se fera grâce à l'ordre de priorité, il n'y a rien à débattre là-dessus. Si vous avez des remarques constructives n'hésitez pas et si vous avez des questions je serai ravi d'y répondre. J'espère que ce guide vous a été utile, Voltiges.
  2. Bonjour, J'aurai souhaité, après une absence, récupéré mon compte Earthquake et le fusionner avec un compte Firestorm. Malheureusement le formulaire nous demande si l'on a un compte ASHRAN si non, il faut créer un compte firestorm. Qu'en est il pour les comptes earthquake ? J'ai réussi (via cette page : https://firestorm-servers.com/fr/welcome/legacy_forgotten) a changer le mot de passe de mon compte donc il n'a pas été supprimé mais je ne peux tout de même pas me connecter avec les informations retournées aujourd'hui, ni sur le site (ce qui est normal de ce que j'ai peu lire tant que le compte n'est pas fusionné avec un compte firestorm) ni sur le luncher. Si quelqu'un a eu le même souci, merci d'avance pour le partage.
  3. [Archivé] [Toxyne]

    La guilde : Bonjour à toutes et à tous sur la page de présentation forum de notre guilde chérie, parce que toute guilde qui prétend faire du JcE se doit d'avoir une page de recrutement officiel sur un serveur officieux, c'est cocasse non? Bon sinon vieille guilde active depuis plus de 2 ans et quelques mois 8/8HC DS 7/7HC TDF en R1 / R2. Actuellement nous n'avons plus que le R1 qui tourne mais on se pl nos rerolls sans pression Nos exigences : On recherche rien de particulier mais la bande peut toujours s'élargir donc nous recrutons avant tout des personnes sympas, passionnées, passionnantes, performantes et qui aiment relever des challenges. - Pas d'ilvl spécifique requis pour rentrer ; - Maîtriser son personnage dans plusieurs spé est un atout ; - Aimer être optimisé au max ; - Posséder Mumble c'est mieux pour s'intégrer dans une guilde déjà bien soudée ; - Être relativement présent IG. Nous contacter : IG : Akælina (Officier) / Nylla (Officier) / Keibo (Officier) / Ehol (GM) Ou par forum http://toxyne.xooit.eu/portal.php
  4. Gardes de Hurlevent RP: *Vous pouvez voir dans chaque coin de rue une même affiche de couleur marron orangée.* Hurlevent rend honneur à votre engagement pour l'Alliance! Vous avez toujours eu envie de rendre votre vie plus agréable? Ou plus utile? Ou tout simplement vous cherchez à ne pas finir dans la rue? La garde de Hurlevent a besoin de vous! Devenez dès aujourd'hui un héros de Hurlevent! Soyez adoré du peuple, devenez le guerrier qui sommeille en vous, protégez votre famille et votre peuple! Devenez l'élite du royaume, devenez le mage le plus ambitieux de l'Alliance, servez avec honneur et augmenter vos relations et votre expérience. Devenez le héros du royaume, devenez la main de notre roi, rejoignez nous maintenant! Rejoignez votre garnison près de chez vous, nous vous attendons. - Chevalier Lieutenant Forge-Lumière, responsable de la garde de Hurlevent . HRP: Background RP: Les Gardes de Hurlevent existent depuis la naissance de Hurlevent en l'an -1200, au cours de ces années, elle a su se distinguer en proposant un service de sécurité exemplaire et efficace (Cf. Oxynia ) et continuera d'exister tant que la royauté de Hurlevent sera en place... Histoire HRP: La guilde a été créée sur l'ancien serveur Cataclysme Earthquake (qui est Aile-de-mort maintenant) il y a plus d'un an déjà, elle était un symbole du RP Earthquake. Cette guilde avait pour but de maintenir l'ordre public (RP) de Hurlevent depuis sa garnison située dans la forêt d'Elwynn. Malheureusement la guilde s'est écroulée sur elle-même devant l'inactivité de la plupart de ses membres et des projets IRL. Elle a été mise en sommeil prolongée pendant presque un an pour renaître à une période plus propice. Ce jour est arrivé! Les Gardes de Hurlevent sont de retour après de longs mois d'absence pour vous présenter sa nouvelle version! Nouveautés: Sa refonte se distingue par: - La cohérence de son background qui permet à n'importe quelle personnage RP de pouvoir faire du RP avec nous ou d'entrer dans nos rangs (Alliance ou Horde*, quelque soit sa combinaison race ou classe) à partir du moment où votre personnage est cohérent et apporte beaucoup en RP à la guilde, nous vous recruteront (Cf.Hiérarchie). * Attention! Les personnages de la Horde peuvent être activement réprimandés voire tués à vue. - La variété de ses scènes RP qui vont du RP passif (Cérémonies, bavardages, parades...) aux RP actifs (Entraînements, patrouilles, missions, combats...): entre aider le paysan du coin ou démanteler un réseau de sectateurs avec entre les deux, de bonnes cuites à la garnison, vous aurez du neuf! - Des plages RP de plus en plus réguliers grâce à un suivi continu des membres et des RP: vous ne serez pas seuls. Hiérarchie: Grâce à notre nouvelle hiérarchie vous pouvez devenir: Garde de Hurlevent: Du garde à la porte de la garnison garde royal de Varian Wrynn en passant par celle du comte De Poncharlie. C'est le membre le plus important pour la guilde. Restrictions: Seul les humains guerriers, paladins et chevalier de la mort peuvent être garde (pour le stuff de l'armure en plaques). Officier de la garde de Hurlevent: Responsable de recrutement ou chef de groupe, l'officier de la garde se décline dans plusieurs postes importants au sein de la garde. Les officiers sont des piliers importants à la garde et sont une passerelle entre le capitaine et les gardes. Restrictions: Seul les humains guerriers, paladins et chevalier de la mort peuvent être garde (pour le stuff de l'armure en plaques). Agent de Hurlevent: Agile et efficace, un agent de Hurlevent est le service d'information de la garde. Inconnu ou renommé, il excelle dans la recherche d'information et dans l'avancement de ses missions. C'est un membre clé pour trouver du nouveau RP. Restrictions: Tous les races de l'Alliance (+ partiellement la Horde) avec les classes de Chasseur, Voleur (à voir pour les druides) peuvent être agent. Mage de Hurlevent: Éminent lanceur de sorts venu soutenir la garde par ses connaissances avancées ainsi que ses compétences magiques, le mage de Hurlevent est le héros de la guerre. Il peut mener une opération et former les apprentis au sein de la garde. De par ses connaissances avancées souvent militaires, le mage de Hurlevent peut être conseiller auprès des haut gradés et passer rapidement à la tête de garnisons. Restrictions: Seules les races de l'Alliance avec les classes de Mage et démoniste peuvent être mage (Les autres casteurs seront rangés dans le grade Autres). Haut Gradé de la garde de Hurlevent: Membre privilégié, les hauts gradés sont des personnages secondaires aux distinctions innombrables et à la prestance importante. Ils sont là lors d'événement. Restriction: Seul les races de l'Alliance avec toutes les classes cohérentes peuvent être haut gradé. Cependant le haut gradé n'est accordé qu'aux vétéran de la communauté ainsi qu'aux anciens capitaines de la garde. Autres grades de la garde de Hurlevent: Prêtre de la Sainte-Lumière, chaman élémentaire, cuisinier ou encore forgeron au service de la garde? Le grade Autres est là pour que tout le monde puisse trouver sa place au sein de la garde. Restrictions: Aucune restriction race/classe, il faut juste une cohérence avec le background de la garde. Vous savez tout! De ce fait, nous vous attendons bientôt dans nos rangs, rompez!
  5. Bonjour, j'ai récemment migré mon compte Earthquake sur le site internet de Firestorm. Cependant, depuis cette manipulation, impossible de me connecter au serveur Cataclysm (l'ex serveur Earthquake) Je ne parviens pas à trouver la cause de ce problème, pourriez vous m'aider ? je tiens beaucoup à ce compte et je n'ai pas envie de le perdre. je vous envoie un screenshoot du message d'erreur qui apparait à chaque tentative de connexion merci par avance de votre aide, à bientôt
  6. Bonjour, Voilà, je vais aller directement au vif du sujet pour ne pas vous faire perdre de temps. Je suis venu sur Firestorm, sachant que j'étais un ancien joueur de EarthQuake. J'avais donc un compte, je jouais régulièrement. En arrivant sur Firestorm j'ai vu que je ne pouvais plus m'y connecter. J'ai donc suivis les procédures pour Récuperer mon ancien compte, celles-ci m'ont donc envoyé un email à mon adresse de mon ancien compte, je m'y suis connecté et pris les informations (nouveau MDP). J'ai essayé de les rentrer sur le site Firestorm, hors celui-ci m'indique un nomdecompte/motdepasse incorrect. J'ai renouvelé avec une nouvelle demande, et donc cela a rechangé mon MDP, j'ai re-testé et rien. ça m'embarasse vraiment, j'aimerai trouver une solution. J'ai également essayer de 'fusionner' ce compte la et mon ancien hors la même chose s'est passé. Voilà si un responsable du site ou qui que ce soit peut m'aider dans mon problème je lui en serai reconnaissant, merci beaucoup et bonne continuation. (PS : j'ai des screens ect.. pour montrer que j'ai bien reçu les mails). Cordialement, Kizaro ( le nouveau ;) ).
  7. Bonsoir, Mon compte Earthquake vient d'être banni sans aucune raison apparente et j'aimerai bien savoir pourquoi il a été mais aussi j'ai essayé de le récupérer je ne peux pas. J'essaye de me connecter à WoW Cataclysm mais après avoir entré mes identifiants ca me marque que mon compte est suspendu :/
  8. Salut tout le monde ! Je me suis créé il y a quelques jours un compte firestorm pour jouer sur pandaria, et j'ai vu que je pouvais lier mon compte earthquake a ce dernier, le soucis est que je n'ai pas lié le bon compte earthquake, j'en ai pris un ou j'ai un seul perso lvl18, la misere quoi. Bref j'aimerais donc savoir si il y a possibilité de "délier" un compte afin de relier le bon par dessus, merci !
  9. [Résolu] Personnage disparut Oo

    Bonsoir je vous écris car après le crash de jeudi je me suis connecter normalement tous ce passée bien. Et là mon pretre et mon chamane avait disparût Oo J'avais crue à un blague de la part de Firestrom xD Et j'ai envoyé une requette au Gm il ma conseil de me rendre ici je crois Le Nom du compte : Kyrem_28100@gmx.fr et les noms des personnages taldabard et afkremousx × Merci ^^
  10. [Archivé] compte perdue

    Bonjours,bonsoir j'ai remarquer que sur firestorm ont pouvait recuperer notre compte eatrquake mais pour moi le cas echéant car mon addresse hotmail avait ete acker en 2013 heuresement mon compte eartquake n'avait pas ete acker je peux faire quoi car j'ai presque toute les classe sur ce compte
  11. Problème d'ancien compte earthquake.

    Bonjour a tous, comme vous l'avez vu dans le titre j'ai un problème à récupérer mon ancien compte qui était sur EarthQuake. J'ai récemment supprimer mon adresse email (tbarbillon@gmail.com) lié a cette ancien compte du coup lorsqu'on me demande de valider sur le courriel je ne peux pas vu que l'adresse a était supprimé. Mon nom de compte sur earthquake était "warfaregame59" j'ai 3 personnage dessus (Xenonxuff dk nv85, Zarlord pretre nv85 et Zullsang druide nv27) ayant bêtement oublié mon mot de passe du compte je ne peux rien faire et j'aimerai récupérer ces personnages si quelqu'un peut m'aider je serrai reconnaissant. Merci. PS: Des preuves serront mises si dessous.
  12. Impossible de se connecter

    Bonjour, J'étais sur le serveur Earthquake jusqu'à présent. J'ai voulu aller sur le forum pour restaurer un personnage et j'ai vu que le site avait changer (la restauration de personnage a d'ailleurs disparue). j'ai du faire un compte Firestorm en assimilant mon compte Earthquake sauf que maintenant je ne peux plus me connecter sur mon compte en jeu. "Impossible de valider la version du jeu, cela peut venir d'une interférence etc", pourtant mes autres comptes (que je n'ai pas reliés avec firestorm) marchent très bien. Malheureusement mes personnages favoris sont maintenant sur le compte verrouillé Bref, en attente d'une solution et assez déçu de ce nouveau Firestorm. cordialement
  13. Bonjour à toutes et à tous, Je vais vous présenter une nouvelle façon de jouer druide tank, une façon qui s'éloigne beaucoup des idéologies propres d'un tank qui sont l'armure et les PV. Je conseille cette optimisation à des joueurs compétents possédant un ilvl supérieur à 400. Le druide tank était souvent utilisé en 10HM et parfois en 25HM sur des périodes où les dégâts n'étaient pas conséquents. Il est le seul tank à porter du cuir et malheureusement il a souvent des statistiques inutiles sur ses pièces, mais il reste très puissant sur l’extension cataclysme grâce à la remise à niveau de l'endurance apportée par le cuir, maintenant équivalente aux pièces en plaque. Le druide tank apporte 4 bonus de raid. Le premier connu par tout le monde est la Marque du fauve souvent appelée "papate", le second est un bonus de critique de 5% généralement non cumulable, le troisième est un debuff de saignement augmentant les dégâts des saignements de 30%, et le dernier est une réduction d'armure de 12% à la cible à priori non cumulable. LES AVANTAGES Le druide tank possède comme avantage sur les autres tank de cette extension, la régénération frénétique, très souvent utilisée comme un CD de raid et non comme un CD défensif grâce au 4T13. Un autre avantage conséquent est l’absorption des dégâts via sa maîtrise ainsi qu'un soin minime du talent Chef de la meute. Il est par ailleurs désigné comme le meilleur pour le lissage des dégâts et la survie à l'Âme des Dragons. La survie est le temps moyen qu'un tank peut survivre sans recevoir de heal et sans esquiver. Le druide peut aussi poser une innervation sur un soigneur pour lui redonner 5% de sa mana ainsi que ressusciter un joueur lors d'un combat, souvent appelé Rez Battle (RB) et limité à 1 par combat en mode 10 joueurs. LES DESAVANTAGES Si l'on compare aux autres tank de cette extansion, on s'apercoit que le druide tank ne dispose d'aucun "petit" CD ayant un temps de recharge court. Il ne possède que deux provocations, dont une avec un temps de recharge de 3 minutes (2mn30 glyphée). Il a souvent du mal à reprendre et garder des monstres qu'il n' a pas lui même engagés car il ne génère que peu de menace en aoe. Une bonne partie des pièces en cuir possèdent des statistiques inutiles pour le tanking et il prend les mêmes pièces qu'un voleur ou un druide farouche dps. TEMPLATE Ce template ne devrait pas être sujet à des changements. Certains talents ne conviennent pas à la spécificité du tank. Frappe de prédateur est un talent félin. Blessures infectées ne fonctionne sur aucun monstre capable d'attaquer. La hâte conférée par ruée n'est pas utile. L'impact brutal ne confère aucun bonus puisque le decast n'est pas utile à l'Âme des Dragons. L'instinct nourricier ne fonctionne pas en ours et quand vous passez en félin vous êtes déjà soignés au maximum et du sang dans l'eau est un talent félin très peu utile lorsque l'on tank. LES GLYPHES PRIMORDIAUX Glyphe de berserkGlyphe de mutilationGlyphe de lacérer, changé par déchirure sur Yor'sahj / Hagara / FolieLES GLYPHES MAJEURS Glyphe de mutilerGlyphe de renaissanceGlyphe de charge faroucheLES GLYPHES MINEURS Glyphe de céléritéGlyphe de renaissance apaisanteGlyphe de rugissement provocateurLes glyphes ci-dessus sont les seuls glyphes intéressants pour un druide tank à l'Âme des Dragons. LES STATISTIQUES ET LES RETOUCHES agilité > maîtrise > 8% toucher >= 26 expertise >= critique > hâte > expertise au dessus de 26 Pour une petite indication au niveau des EP (equivalent point) : ・ agilité = 100 ・ maîtrise = 40 ・ 8% toucher = 30 ・ expertise = 30 ・ critique = 25 ・ hâte = 10 ・ expertise après cap = 10 Ces valeurs ne sont absolument pas objectives bien entendu, elles sont là pour vous permettre de mieux vous repérer dans vos retouches. L'ENDURANCE ET L'ESQUIVE Beaucoup d'entre vous doivent se demander où sont passées l'endurance et l'esquive. L'agilité, une statistique primordiale face à l'endurance et l'esquive. L'endurance apporte SEULEMENT des points de vie contrairement à l'agilité qui vous donnera plus d'esquive qu'un point d'esquive grâce au bonus de la Marque du fauve, du Tambours des rois oubliés et de la spécialisation cuir. De plus, l'agilité vous confère de la puissance d'attaque et de la critique. La puissance d'attaque apporte bien évidement des dégâts mais aussi du tanking ! La PA (augmentée de 25% par un passif farouche et de 20% par une bénédiction de puissance) est convertie à hauteur de 35% en bouclier à partir du talent Défense sauvage. La critique apportée par l'agilité déclenche aussi votre maîtrise via ce même talent. Pour récapituler, l'agilité apporte diverses statistiques importantes pour un druide tank en plus d'augmenter ses dégâts. LA MAITRISE ET LA CRITIQUE FACE A L'ESQUIVE L'esquive permet de ne prendre aucun dégât mais elle est aléatoire et il est impossible d'atteindre le cap blocage de 101.2% pour ne plus la rendre aléatoire. L’intérêt de la maîtrise et de la critique est que, à partir d'un ilvl important, les déclenchements de la maîtrise ne sont plus aléatoires et le bouclier de la défense sauvage absorbe une grande partie si ce n'est tous les dégâts du boss. En jouant avec la maîtrise et la critique, qui par ailleurs augmentent aussi les dégâts, il faut avoir une bonne connexion et suivre un cycle avec précision sans laisser de GCD libre. LE CYCLE L'ordre des sorts est essentiel même pour un druide tank car il permet d'augmenter ses dégâts tout en optimisant sa survie. Je rappelle que le cri démoralisant n'est pas à utiliser en PVE. En mono-cible La première chose à faire lors de l'engagement est une provocation. Il faut toujours commencer le combat par une provocation qui vous permettra de garder le boss sur vous. Lors de votre provocation, appliquez aussi les lucioles sur le boss. À partir de ce moment, votre priorité sera d'utiliser votre mutilation dès qu'elle sera disponible. L'important est de toujours garder sa pulvérisation active, pour cela il faut appliquer lacérer sur la cible mais hors de question de s'en tenir uniquement à ce sort. Lorsque vous faites une pulvérisation, vous devez ensuite mettre un lacérer qui, à chaque tick, a une chance de réinitialiser le CD de la mutilation. Après, vous avez 16.5 secondes pour appliquer deux autres lacérer, donc ne vous pressez pas. Utilisez dès que possible votre mutilation et votre mutiler au dessus des 50 de rage. Votre rosser peut être utilisé en mono-cible lorsque votre mutilation est en CD car il fait légèrement plus de dégâts qu'un lacérer mais il a 5% de critique en moins ce qui diminu vos chances de déclencher votre défense sauvage. Juste avant d'utiliser votre berserk vous devez faire une pulvérisation sous trois stack, puis ré-appliquer trois stack de lacérer. Au milieu de votre berserk, vous ferez une pulvérisation pour la refresh. En multi-cible Pour le multi-cible, il vous faut utiliser balayage et rosser dès que possible afin de générer un maximum de menace. Vous avez un seul sort de provocation en multi-cible avec un CD de 3mn (2mn30 glyphé). Pour optimiser son utilisation, placez-vous au milieu de tous les monstres que vous devez prendre afin de n'en rater aucun car cette provocation fonctionne autour de vous comme un cercle avec une portée de 10m. Lorsque les add ont assez de PV pour ne pas mourir dans les secondes suivantes, vous pouvez utiliser votre berserk et spammer votre mutilation qui touchera 3 cibles en plus de ne pas avoir de CD. Lorsque vous devez tenir deux cibles, je vous conseille d'appliquer votre lacérer sur ces deux cibles afin d'avoir un maximum de chances de réinitialiser le CD de votre mutilation, qui grâce au 2T13 et à la pulvérisation, doublent les probabilités de déclencher votre défense sauvage. Le cycle constant à suivre est le suivant : balayage + mutiler => rosser => balayage + mutiler => mutilation etc... LES ENCHANTEMENTS Tête => 90 endurance + 25 esquive (tréfond) ou 60 agilité + 25 hâte (uldum)Épaules => 50 agilité + 25 maîtrise (réputation thérazane)Cape => 22 agilité / 65 critiqueTorse => 75 endurancePoignets => 50 agilitéMains => 65 maîtriseCeinture => boucle de ceintureJambes => 145 endurance + 45 agilitéBottes => 35 agilitéArme => 130 agilitéLE GEMMAGE Vous mettrez des gemmes d'agilité pour les rouges et les prismatiques, d'agilité et de maîtrise pour les jaunes, d'agilité et d'endurance pour les bleues. Pour la question de la méta-gemme j'ai choisi celle accordant 54 d'agilité et 3% de dégâts en plus aux critiques afin d'optimiser mes dégâts. LES BIS Tête => Token CN hmCou => Ragnaros hmÉpaules => Token Hagara hmTorse => Token Ultraxion hmCape => Rhyolith hmPoignets => CN hmMains => Token Zon'ozz hmCeinture => Zon'ozz hmJambes => Token Yor'sahjBottes => Echine hmBague 1 => Hagara hmBague 2 => Loot partagé sur les six premiers boss hmBijou 1 => Échine hm, Fureur du déchaînementBijou 2 => Fiole d'ombre, loot partagé sur les six premiers boss hmArme => Cime des globules coagulés sur Yor'sahj hm avec un commencement par la Kiril nm ou hm pour la déclencher.Relique => Relique justice améliorée en 391 grâce à une pierre de feu cristallisée LES CONSEILS ET ASTUCES La première chose à faire est d'avoir un maximum de bind les plus accessibles possible. Lorsque vous prenez votre flacon, ne vous mettez pas en forme d'ours afin de bénéficier des 300 d'agilité. Pour Morchok et Yor'sahj je vous recommande de commencer comme ceci : charge en forme de félin => forme d'ours => provocation => lucioles => arrivé au boss faites mutilation + mutiler et commencez votre cycle mono-cible. Tout d'abord, je vous conseille d'utiliser votre berserk comme un CD défensif, par exemple sur Morchok pack en solo tank afin de ne pas prendre trop de dégâts. Sur ce même boss, si vous le faites en soloheal, je vous conseille aussi de remplacer votre Fiole d'ombre par la Fierté indomptable. Sur Yor'sahj, je vous conseille de passer en félin lors de la fin de phase d'attaque, mais de bien faire attention à ce que le dot d’Éclair de Vide ne vous tue pas. Sur Zon'ozz, mettez votre écorce dès le premier drain psychique. Sur Hagara, mettez vous en forme de félin lorsqu'elle subit 100% de dégâts en plus. Mais, faîtes attention, elle enchaînera directement avec un assaut focalisé. Sur Ultraxion, je vous conseille de mettre votre berserk à la première HDC afin de maximiser votre DPS. Sur CN, essayez de passer derrière CN au moment où il cast son Onde de choc. Pour Échine, les bijoux à mettre sont le cachet kiroptyrique et la fureur du déchaînement. Prenez l'explosion de l'amalgame en utilisant des CD en fonction du nombre de buff de sang de neltharion que vous détenez. Avec cela, vous devriez être premier au dps, mais n'oubliez pas de commencer le tendon par des lucioles. Pour Folie, je ne peux pas vraiment vous dire quand claquer vos CD, car tout dépend du raid et de votre ilvl. Si vous n'êtes pas full stuff, vous aurez sûrement besoin d'un bijou tank ou du flacon 450 endurance. En étant full stuff, vous devriez être à 40k dps sur les 5 premiers boss, voir même 50/55k sur Zon'ozz et environ 33/35k sur CN. Vous devriez faire des opens à 2m5 sur le tendon d'Échine et être à 50k dps sur Folie. J'espère que ce guide vous a permis d'améliorer votre druide. Pour toute question, vous pouvez me mp sur mon druide Voltiges. Merci d'avoir lu ce guide et n'hésitez pas à rajouter vos commentaires tant qu'ils sont constructifs.
  14. Impossible de me connecter

    Bonjour à tous, Je n'arrive pas à me connecter sur mon compte Cataclysme. Cela me dit que mes identifiants sont incorrects. Pourtant, les identifiants sont les mêmes que sur Firestorm et non pas de mon ancien compte sur EarthQuake c'est bien ça ? Merci
  15. perte de personnage

    Bonjour j'ai installé firestorm il y a quelque jour et j'ai fusionner mon ancien compte eartquake ou j'avais un mage du nom de swifersecond lvl 85 j'ai essayer de me connecter sur firestorm avec cataclysm et tout mes personnage avais disparut merci de me dire comment faire pour le recuperer (mon mage les autre je m'en fiche un peu ) ( ancien nom de compte :swifer )
  16. problème de perte de personnage

    bonjour je jouais régulièrement a earthquake ( serveur wow ) et avait un personnage niveau 85 un mage du nom de swifersecond et depuis que j'ai installé firestorm et que j'ai liée mes compte je n'ai plus mon personnage et ne peut plus jouer avec merci d'avance pour vos aide
  17. Problème fusion de comtpe

    Bonjour, J'ai voulu fusionner mon compte avec Earthquake mais malheureusement j'ai oublié mon pseudo. J'aimerais savoir si il a une possibilité pour que je récupère ce nom de compte. Cordialement.
  18. Bonjour à tous, j'utilise la version Mac du launcher firestorm, aucuns soucis pour accéder à la gestion de plateforme (wotlk-cata-mop-wod) ni même pour démarrer le jeu, mais la fusion de mon compte Firestorm avec mon compte earthquake est impossible, le serveur me répète que mes identifiants sont erronés, ce qui n'est pas le cas évidemment, pourrais-je bénéficier d'une aide ou d'un conseil de l'un d'entre vous ? Merci