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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. Le Fléau Mort-vivant

    Le Fléau Mort-vivant Faction militaire Dirigeant: -Le Roi-liche Principaux Champions: -Kel'Thuzad -Anub'arak -Arthas Menethil Histoire de l'ordre: An 6 : La Naissance du Roi-liche. La Légion ardente tenta d'utiliser le peuple Orc afin de mener à bien ses desseins de conquête d'Azeroth, un chaman nommé Ner'zhul trahi alors la Légion et s'enfuit, hélas le seigneur Eredar Kil'jaeden captura Ner'zhul et se mit à le torturer lentement en guise de châtiment. Tandis que Ner'zhul implorait qu'on le laisse mourir, Kil'jaeden rappela à Ner'zhul qu'ils étaient toujours liés par leur pacte. Kil'jaeden tua l'orc, mais physiquement seulement. Kil'jaeden s'empara de l'esprit du chaman orc avant qu'il trouve son chemin vers le Néant distordu. Kil'jaeden plaça l'esprit de Ner'zhul dans un bloc de glace récupéré dans le Néant distordu, la Glace Éternelle. Alors qu'il était piégé dans la glace, il le contraignit à absorber plus de pouvoir. La perte de son enveloppe charnelle et la découverte de pouvoirs si incroyables mit fin à la transformation qui s'effectuait en Ner'zhul, ce dernier avait trouvé logis dans le Bloc de glace. Le bloc de Glace fut ainsi projeter en Azeroth par Kil'jaeden depuis le Néant distordu, ce dernier s'effondra dans les terres arctiques du Norfendre où il était surveiller par les Seigneurs de l'éffroi, ces dernières scindèrent son âme dans 4 artefact, à savoir le Heaume de Domination, au coeur de la glace Éternelle, la palque des damnés, les gants de puissance et finalement dans l'épée runique maudite Deuillegivre. Ner'zhul usa de ses nouveaux pouvoirs pour relever les morts à la solde de la Légion ardente, depuis le bloc de glace ébréché lors de la transition de dimension, désormais nommé le Trône de glace, dans lequel Kil'jaeden l'avait enfermé. Cette nouvelle armée sous les ordres de la Légion Ardente fut appelée Le Fléau. An 17: L'Ombre de la mort. Ayant désormais une force militaire conséquente, le Roi-liche crée la première Ziggourat Naxxramas devenant le quartier général des opérations belliqueuse du Fléau. An 18: La Guerre de l'araignée. - De par ses pouvoirs grandissant Ner'zhul, nouvellement nommé le Roi-liche, fit preuve de son Hégémonie à travers une majeure partie du continent gelé. Il commença à bâtir un bastion inexpugnable tout autour du Glacier de la couronne de glace, rien ne semblait pouvoir se dresser contre lui, néanmoins, il fini par entrer en conflit avec les habitants de l'antique Royaume souterrain d'Azjol Nerub, les Nérubiens êtres arachnides immunisés à la Corruption de Ner'zhul.Le Roi-liche leurs livra bataille, cette dernière fut une guerre d'usure à laquelle Yogg'saron s'était impliquer en envoyant des Sang-visage dans l'Empire Nérubiens. Le Roi-liche gagna et releva la civilisation désormais déchue pour grossir ses propres rangs dont l'un de ses éminents alliés, Anub'Arak qui fut de son vivant un Roi, mais depuis ce jour un seigneur des cryptes. Suite à cette guerre, le Roi-liche décida d'utiliser de la Saronite, sang cristallisé du Dieu de la Mort et d'en faire désormais le matériaux de prédilection au Fléau. De plus, le Fléau hérite de l'Architecture nérubienne en témoignage de cette bataille.S'en conclut l'apparition des troupes Nérubiennes au sein du Fléau et Anub'rekhan, commandant sous les ordres d'Anub'arak fut convoyé à Naxxramas rénovée afin de servir les nouveaux desseins du Roi-liche par Anub'arak lui même. - Création d'une annexe du Fléau, le culte des damnés et réveil de Naxxramas ensevelit sous la couronne de glace. An 20: La Troisième Guerre. Le Roi-liche ordonna au Nécromancien Kel'thuzad de rependre avec l'aide du Seigneur de l’Effroi Mal'Ganis la Peste morte-vivante conçu par ces derniers dans le Royaume humain de Lordaeron, pour cela le Nécromancien usa de son ordre, le culte des damnés afin de contaminer les réserves de grains en partance pour Brill. Les forces de Lordaeron tentèrent d'endiguer le Fléau mort-vivant tant bien que mal, pendant ce temps le Prince Arthas tua physiquement le Nécromancien Kel'Thuzad. Arthas alors prit de fanatisme traqua Mal'Ganis jusque dans les terres du Norfendre, là-bas, il trouva l'épée runique Maudite Deuillegivre, puis peu à peu, il sombra dans la folie n'écoutant que l'appel du Roi-liche et finit par devenir l'un de ses premiers Chevaliers de la Mort, puis à son tour le jeune prince annihila son expédition qu'il releva, parmi eux son ami d'enfance Falric et le fidèle commandant Marwyn. Prenant par la suite la vie de son père, il deviendra en autoproclame Roi, puis il aidera Tichondrius à rallier le Culte des damnés, enfin, il entendra l'appel de Kel'thuzad lui indiquant la manière de le ressucité ainsi commença l'assaut de Quel'Thalas afin de ramener Kel'thuzad d'entre les morts grâce au phylactère plonger dans les abîmes du Puits solaire, massacrant la race des Haut-elfes qui finirent alors au bord de l'extinction. De plus, Sylvanas Coursevent rejoint les rangs du Fléau. Une fois le Nécromancien ranimé à l'état d'Archi-Liche, il pouvait dés lors ramener le seigneur Archimonde en Azeroth sur demande du Roi-liche, pour cela les troupes du chevalier de la mort Arthas assiégèrent la cité magique de Dalaran afin de récupéré un puissant artefact, le dernier tome de Medivh. Une fois ramené en ce monde, Archimonde annonça que le Roi-liche était désormais inutile à la Légion, puis il détruisit Dalaran. An 21: La bataille du mont Hyjal. La Légion ardente continua d'exploité les armées du Fléau représentant une grande partie de leurs infanterie durant cette bataille concluant la troisième guerre. An 22: L'Hégémonie du Fléau. Sylvanas s'affranchit de l'emprise du Roi-liche et fonde l'ordre des réprouvés, des morts-vivants ayant repoussé leurs appartenance au Fléau. De plus, les forces du Fléau présentes dans les Maleterres depuis la chute de Lordaeron contribue devant la cité-ruine de Stratholme à la mort du Généralissime Écarlate, Alexandros Mograine achevé par son fils, face à toute ces pertes fut crée à partir des chevaliers de la main d'argent l'Aube d'argent visant à purger ce monde du fléau. Néanmoins, Kel'Thuzad ressuscite Mograine, faisant de lui un puissant chevalier de la mort défendant Naxxramas. Le Roi-liche convoque finalement Arthas au sommet du trône de glace afin que le Champion du fléau en prenne le commandement, lorsque Arthas revêtira le Heaume de Domination, l'esprit de ce dernier et de Ner'zhul ne feront plus qu'un, Arthas Menethil devînt le Roi-liche et régnera sur le Fléau commandé par Ner'zhul. S'en suis 5 longues années de sommeil pour le Roi-liche et le Fléau laissant sa branche indépendante du Culte des damnés agir en Lordaeron à bon gré. An 27: L'invasion du Fléau. Le Roi-liche se réveille de sa longue torpeur, s'en suit donc une attaque massive sur les villes du monde entier afin de proclamer son grand retour. Quelques ajustements stratégiques vont être considérés, par exemple la grande Ziggourat volante de Naxxramas, prise d'assaut par l'aube d'argent est forcée de rentrée en Norfendre, néanmoins Kel'thuzad a survécu à cette attaque grâce à la trahison du père Inigo Montoy, ayant préservé le Phylactère de Kel'Thuzad de tout danger potentiel. Pour le récompenser de son acte d'une importance capitale pour la suite des agissements tactiques du Roi-liche, ce dernier octroya au père Montoy une promotion et fit de lui une Liche. [Événements de World Of Warcraft: Wrath of the lich king en cours de rédaction] [Événements de World Of Warcraft:Cataclysm en cours de rédaction] Sous-groupe composant le Fléau : Culte des damnés Groupe sectaire. Histoire de la Cohorte: An 18: La Naissance du culte. Un Archimage émérite du Kirin'tor dénommé Kel'Thuzad, poussé par la curiosité des arts arcaniques vînt à entendre l'appel irrépressible de Ner'Zhul, il tenta de fuir toutes ces ténèbres, mais il fut rapidement guidé jusqu'à la somptueuse bien que macabre Naxxramas par Anub'arak le roi traître, suite à cette visite il fut alors en premier lieu effrayer par toute ces atrocités puis fasciner devant cette incomparable puissance qu'il ne considérait pas comme mesure défensive, mais bien comme préparatif de guerre. Il voulu alors devenir apprenti de Ner'zhul, et apprendre les arts de la nécromancie, et comme il fut le premier vivant à entendre l'appel du Roi-liche, ce dernier lui octroya la mission de mener à bien les investigations du Fléau au sein des vivants, et pour cela il lui demanda de crée un ordre, le culte des damnés ayant pour but d'enrôler différents acolytes ayant entendu l'appel du Roi-liche afin de servir ce dernier ; pour mener à bien ses sombres desseins, le Roi-liche confia Naxxramas à Kel'Thuzad. An 19: Fondation de la Scholomance. Lors des recrutements au nom des Damnés, Kel'Thuzad séduit la famille Barov qui lui légua ses propriétés, dont la Caer Darrow, bastion familiale tombé lors de la deuxième guerre. Il en profita alors pour faire exécuté la lignée des Barov, et investi les cryptes sous la Caer Darrow, à l'aide de ses acolytes il fonda une institution ayant pour but d'apprendre la Nécromancie et la voie de la Damnation aux non-initiés, désormais connu sous le nom de Scholomance. De plus, la fortune de la famille Barov permit au culte de se procurer davantage de ressources et de devenir indépendant, puis par la suite entamer une campagne de propagande à grande échelle. Dans ces catacombes fut également crée la Peste Morte-vivante qui affecta Lordaeron. An 20: La Troisième Guerre. Le Roi-liche ordonna au Nécromancien Kel'thuzad de rependre avec l'aide du Seigneur de l’Effroi Mal'Ganis la Peste morte-vivante conçue par ces derniers dans le Royaume humain de Lordaeron, pour cela le Nécromancien usa de son ordre, le culte des damnés afin de contaminer les réserves de grains en partance pour Brill. Les forces de Lordaeron tentèrent d'endiguer le Fléau mort-vivant tant bien que mal, pendant ce temps le Prince Arthas tua physiquement le Nécromancien Kel'Thuzad. Arthas alors prit de fanatisme traqua Mal'Ganis jusque dans les terres du Norfendre, là-bas, il finit par devenir l'un des premiers Chevaliers de la Mort du Roi-liche. Aider de Tichondrius, Arthas rallie le Culte des damnés caché parmi la population, ne pouvant plus se montrer au grand jour en l’absence de Kel'Thuzad, néanmoins Arthas entreprit une avancée en Quel'Thalas pour ressuscité le nécromancien à l'aide du puits de soleil.. Une fois Kel'Thuzad ranimé à l'état d'Archi-Liche, il pouvait dés lors ramener le seigneur Archimonde en Azeroth sur demande du Roi-liche, pour cela les troupes du chevalier de la mort Arthas assiégèrent la cité magique de Dalaran afin de récupéré un puissant artefact, le dernier tome de Medivh. Une fois ramené en ce monde, Archimonde annonça que le Roi-liche était désormais inutile à la Légion, puis il détruisit Dalaran. [Événements de Warcraft III: The Frozen Throne en cours de rédaction] [Événements de World Of Warcraft en cours de rédaction] [Événements de World Of Warcraft: Wrath of the lich king en cours de rédaction] [Événements de World Of Warcraft: Cataclysm en cours de rédaction] [Événements de World Of Warcraft: Myst of Pandaria en cours de rédaction] Les San'layn Groupe renégat Histoire de la Cohorte: An 22: La Naissance de l'ordre: Les troupes de Kael'Thas haut-soleil se sont rendus en Norfendre et se sont faites lamentablement écrasées, le Roi-liche releva les Sin'dorei tombés au combat en tant que serviteur dans la non-mort. Ce nouvel ordre fut nommé les San'layn, avec à leur tête la Reine de Sang Lana'thel dernière détentrice de la Lame draconnique Quel'Delar, plus connue comme étant la Reine de Sang. Ces elfes de sang ressuscités furent nommés les Ténébrants, le Roi-liche leur a conféré de nouveaux pouvoirs notamment dans la manipulations sanguine et de l'essence vitale. Parmi les nouveaux alliés du Roi-liche, nous pouvons compter les anciennes castes Sin'dorei, à savoir les Chevaliers de sang ayant néanmoins troquer leur lumière contre de sombres pouvoirs, ainsi que les Mages de sang qui alliés à la magie ténébreuse s'avèrent être encore plus redoutables qu'ils ne le furent jadis. [ A venir: Les Vrykuls] Répartition des différents domaines fondamentaux au sein du Fléau. Siège de l'exercice de la puissance Politique:. Principal Lieu de Culte religieux: -Citadelle de la Couronne de glace. -La cathédrale des ténèbres Principaux bastions militaire:. Principaux Lieux d'érudition: - Achérus, le fort d'ébène. [Auparavant]. -Scholomance - Naxxramas. -Naxxramas - Mortholme -Voltarus -Azjol'Nerub -Stratholme Système hiérarchique: Race d'appartenance: Militaire, par fonction et par grade. [Énumération à venir] -Mort-vivant quel qu'il soit [Autre idée de contenu? A suggérer]