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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  

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  1. So paladin ret on the official site is one of the strongest dps out there yet here on our server we find that most people look down on it because of the bugs and its insufficient power , i remarked that our classmaster is only interessted in fixing holy and prot specs . This is a call to paladin classmaster plz consider taking care of ret paladin ! And Thank you.
  2. Bonjour / Bonsoir, à la demande de Thear, je vais rédiger un topic concernant les différents problèmes et correctifs à appliquer sur le raid [ Siège d'Orgrimmar ]. . Immerseus : . Bug(s) constaté(s) au niveau des loots : - Lorsque le boss est mort, le coffre de butin apparaît. Hélas, pour ceux ayant la quête légendaire http://fr.wowhead.com/quest=32591/les-secrets-du-premier-empire, http://fr.wowhead.com/quest=31473/la-force-de-ses-ennemis, http://www.wowhead.com/quest=32596/echoes-of-the-titans, les items nécessiteux à la réalisation de ces tâches qui sont : http://fr.wowhead.com/item=94593/les-secrets-de-lempire, http://fr.wowhead.com/item=87208/cachet-de-puissance, http://fr.wowhead.com/item=87209/cachet-de-sagesse et http://fr.wowhead.com/item=94594/pierre-runique-des-titans ne loot pas, alors qu'ils devraient. . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission Immerseus explose normalement, libérant ainsi un nombre imparti de flaques. Il y en a deux sortes : les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais il y a deux problèmes par la suite, ils sont mineurs mais c'est toujours bon à corriger. - Le premier défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha ainsi que les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee avance très rapidement, ce qui rend cette phase plus complexe qu'elle ne le devrait étant donné que nous n'avons pas le temps de toutes les tuer, les dégâts sont donc considérables. Le seul moyen de changer leur vitesse est de faire un wipe, ce qui constitue donc une perte de temps. Mais le problème persiste, après le wipe effectué, les flaques avancent à une vitesse très lente, et aucune solution manuelle n'est fonctionnelle. Les flaques ne possèdent donc pas leur vitesse " Blizzlike " et avancent soit trop rapidement ou soit trop lentement, à corriger. - Le deuxième défaut est que les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha, qui doivent être tuées par les DPS du groupe de raid, lorsqu'elles meurent, donnent le débuff suivant : http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie alors que normalement, ces flaques doivent donner le débuff suivant http://fr.wowhead.com/spell=143459/residu-de-sha. De plus, c'est uniquement les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee, qui lorsqu'elles sont healées et qu'elles récupèrent tous leurs points de vie, doivent donner ce débuff http://fr.wowhead.com/spell=143524/residu-purifie. Ici, ce n'est pas le cas. . Lors du http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission, Immerseus est censé absorber tous les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha aux alentours. Hors ce n'est pas le cas, les http://fr.wowhead.com/spell=143295/trait-de-sha se dirigent vers le bord du bassin et ne disparaissent pas. . En 25nm les http://fr.wowhead.com/npc=71603/flaque-de-sha et les http://fr.wowhead.com/npc=71604/flaque-contaminee ont les même points de vie qu'en 10nm. . Quand le http://fr.wowhead.com/spell=143020/scission est terminé, Immerseus met un long et anormal temps à respawn. . Les protecteurs déchus : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : - Lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71480/sun-coeur-de-douceur, le sort http://fr.wowhead.com/spell=143746/manifestation-du-desespoir invoque des http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir. Mais c'est ici qu'il y a un défaut, les http://fr.wowhead.com/npc=71712/rejeton-du-desespoir ne bougent pas, il sont fixes. Normalement, ils doivent focus une cible quelconque dans le raid et se diriger vers elle, en infligeant des dégâts. - Dans le mode de difficulté 25m, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, 3 adds apparaissent, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee, http://fr.wowhead.com/npc=71481/chagrin-incarne et http://fr.wowhead.com/npc=71477/melancolie-incarnee. Jusque-là, rien d'anormal. Mais on problème survient, ils n'apparaissent pas avec le maximum de leurs points de vie. - Également, lors de la phase de transition de http://fr.wowhead.com/npc=71475/freux-orteil-de-pierre, à noter que http://fr.wowhead.com/npc=71476/detresse-incarnee ne fait absolument rien, elle n'utilise même pas sa capacité http://fr.wowhead.com/spell=143961/sol-profane. . Bug(s) constaté(s) au niveau des HFs : . Le haut-fait http://fr.wowhead.com/achievement=8528/voyage-au-bout-de-langoisse ne fonctionne pas. . Norushen : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Lorsque l'on se dirige vers la http://fr.wowhead.com/npc=72065/lumiere-purificatrice, nous entrons dans une phase, http://fr.wowhead.com/spell=144849/epreuve-de-serenite pour les DPS, http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance pour les Heals et http://fr.wowhead.com/spell=144851/epreuve-de-confiance pour les Tanks. Ici, il y a deux problèmes. - Lorsqu'un DPS sort de sa phase, il est censé obtenir un buff , qui est, je cite : " Les personnages-joueurs dont le niveau de corruption tombe à 0 sont Purifiés. Les soigneurs purifiés bénéficient d'un bonus aux soins, les tanks purifiés subissent moins de dégâts et les personnages-joueurs spécialisés en dégâts en infligent davantage quand ils sont libres de toute corruption. L'état Purifié persiste tant que le personnage n'est pas à nouveau corrompu. ". Ce buff se nomme " Purifié " ( Je n'ai pas pu trouver le lien direct ), et il ne s'active pas, à corriger. - La phase http://fr.wowhead.com/spell=144850/epreuve-de-dependance ne fonctionne pas pour ce qui est de la corruption. . Les http://fr.wowhead.com/npc=72263/essence-de-corruption ne font rien lorsqu'elles apparaissent dans le monde principal, elles ne font même pas leur " Extraction de la corruption ", qui est je cite : Une boule d'énergie corrompue quitte le lanceur pour infliger 100 000 points de dégâts d'Ombre au premier ennemi qui se trouve sur sa trajectoire. Chaque Jet de corruption qui atteint l'Amalgame de corruption augment ses dégâts de 5% pendant 15 s. Elles devraient donc lancer ces sorts sans bouger. . Lorsque http://fr.wowhead.com/npc=72276/amalgame-de-corruption lance son http://fr.wowhead.com/spell=145226/haine-aveugle, elle cesse soudainement de faire des auto-attaques et ne lance donc pas son http://fr.wowhead.com/spell=145216/colere-liberee, ce qui permet au tank de destack assez facilement. . Sha de l'orgueil : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . http://fr.wowhead.com/spell=144359/don-des-titans Ne fonctionne pas, si les personnages-joueurs qui bénéficient du Don des Titans se trouvent à moins de 8 mètres les uns des autres, il ne reçoivent pas la Puissance des titans, qui a pour effet, je cite : Puissance des titans augmente la hâte et tous les dégâts et soins produits de 15%. . Lorsque le boss est engagé dans le mode de difficulté 10nm, à de multiples reprises, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'active sur 4 personnes du groupe de raid. Dans cette difficulté, les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue doivent s'appliquer sur 2 personnes du groupe de raid. C'est uniquement en 25nm que les http://fr.wowhead.com/spell=144574/prison-corrompue s'activent sur 4 personnes. . Dans le mode de difficulté 25nm, il est censé il y a avoir deux http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil apparaissant à différents endroits, actuellement, il n'y a qu'une http://fr.wowhead.com/npc=71946/manifestation-de-l-orgueil. . Galakras : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les PnJ qui nous permettent d'engager le combat, qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72561/dame-sylvanas-coursevent, http://fr.wowhead.com/npc=73909/archimage-aethas-saccage-soleil et http://fr.wowhead.com/npc=72560/lor-themar-theron doivent normalement nous aider à combattre Galakras. . Nous avons également pu constater un problème en ce qui concerne l'aggro des Fantassins qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72945/broie-les-os-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72958/chaman-des-marees-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=73530/grunt-gueule-de-dragon, http://fr.wowhead.com/npc=72943/proto-drake-gueule-de-dragon et http://fr.wowhead.com/npc=72947/demolisseur-kor-kron. Il existe notamment un problème en ce qui concerne l'aggro des Officiers de haut rang qui sont http://fr.wowhead.com/npc=72356/maitre-canonnier-dagryn, http://fr.wowhead.com/npc=72357/lieutenant-krugruk, http://fr.wowhead.com/npc=72355/grand-massacreur-thranok ainsi que http://fr.wowhead.com/npc=72456/korgra-la-vipere. En effet, les tanks ont du mal à générer de la menace envers ces mobs précis, à corriger. . Lorsque Galakras lance ses http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes, une défaillance apparaît, normalement, les http://fr.wowhead.com/spell=147042/flammes-vibrantes sont censées infliger des dégâts et augmenter les dégâts de http://fr.wowhead.com/spell=146992/flammes-de-galakrond. Ici ce n'est pas le cas. . Si Galakras est tué dans la descente, son cadavre se situera sous-map et il sera donc impossible d'accéder au butin. . Mastodonte de fer : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante ne fonctionnent pas. Elles devraient normalement exploser et infliger un total de 300 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm et les http://fr.wowhead.com/npc=72050/mine-rampante et elles devraient infliger un total de 330 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 25nm. Actuellement elles font 40 000 points de dégâts physiques chacune à tous les personnages-joueurs dans le mode de difficulté 10nm comme 25nm. . Sombres chamans kor'krons : . Bug(s) constaté(s) au niveau du combat : . Les guerriers ne peuvent pas utiliser leur technique http://fr.wowhead.com/spell=100/charge, sinon ils se retrouvent instantanément sous-map. . La http://fr.wowhead.com/spell=143973/pluie-de-cendres peut rater, alors qu'elle ne devrait pas. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- C'est tout pour le moment, la suite arrivera bientôt. Bonne journée / soirée.
  3. [Résolu] Tchat World

    Bonjour Nom de Compte concerné: Sagitarius Extension: WoD Type de problème: Impossible de parler dans le tchat world avec ce personnage. Description complète: Depuis hier matin (le 14/05/16), lorsque je me connecte sur mon personnage Arcturus (cela ne se produit a priori uniquement sur ce personnage), sur le tchat je peux lire "[1. World] Le joueur Arcturus-MainNoire est déjà sur le canal". Par la suite, lorsque je fais /1 pour y parler, le tchat me dit: "Tapez 'aide' pour afficher une liste de commande blablabla...". Il m'est donc impossible de m'y connecter. Lorsque j'entre "/Join world' ou "/Leave World", rien ne se passe non plus. Système d'exploitation: Windows 7 Launcher : Complet Anti-virus et Firewall : Avast Merci pour le traitement de ma demande, bonne journée.
  4. Bonjour, Je me permets de créer un post afin de signaler de gros problèmes avec certains donjons. Étant en phase de leveling et faisant essentiellement des donjons, je me suis rendu compte que certaines instances ne pouvait être validé (recherche donjon aléatoire). Maraudon : Aucun boss ne permets la validation de la quête de recherche de donjon aléatoire. Uldaman : L'avant dernier boss bug complètement, impossible de le faire. Par contre toutes les portes sont ouvertes même celle derrière le dernier boss. Donc impossible de valider la quête de recherche de donjon aléatoire. Un autre problème vu très souvent, les casters ne font pas de sort, il viennent taper au cac ou alors ils restent où il sont et ne font rien. Le body pull à une très grosse latence. Je m'explique, lorsqu'on s'approche des monstres histoires de prendre l'aggro sur un pack. Il faut attendre facilement 5 secondes avant que les monstres réagissent. Voici quelques problèmes qui pour ma part commence à être problématique. Voili voilou :)
  5. [Résolu] Perte de personnage

    Madame, Monsieur, je post ce message afin de vous demander des renseignements concernant un problème survenu lors de ma liaison de compte de Millenium à Firestorm. En effet, je possédais un personnage niveau 80 (Chevalier de la mort) du nom de toriko sur mon compte millenium (version Lich king) que je ne retrouve maintenant pas sur mon compte firestorm. J'ai un peu vérifié les posts sur le forum et beaucoup ont malheureusement le même problème que moi et je n'y ai pas trouvé de réponses satisfaisantes. Serait-ce possible de récupérer mon personnage ? Je tiens à préciser que tous les personnages de niveau inférieure à 80 ont été transférés mais pas mes personnages de niveau 80. (Je possédais également un démoniste niveau 80 dont je ne me souviens plus le nom.) Merci d'avance pour le temps que vous dépenserez à lire ce report et à résoudre éventuellement le problème. Cordialement.
  6. Bugs Quêtes Humaine

    Bonjour, Bonsoir, Veuillez m'excusez du dérangement mais je ne trouva pas le "bugtracker" donc je me permet de le mettre ici Serveur : Warlods of Draneor => Main noire (FR) Problèmes : première quêtes impossible à avoir => obliger d'xp sauvage + bug quêtes de la lettre à hurlevent et même impossible de cliquer sur le trajet quand on doit faire la quêtes Preuves : Images ci jointes : Merci de votre compréhension et veuillez encore de m'excusez de l'éventuel erreur.
  7. Vive les bugs

    J'ai eu http://fr.wowhead.com/item=43962/renes-dours-polaire-blanc ce matin, je regarde ici au soir pour l'invoquer pour montrer à une amie mais elle a disparu. N'ayant pas de screen ou quoi je me fait avoir que je ne peux pas la récupérer peux importe le bug, mes montures/mascottes EQ > Millé ne se sont tj pas synchroniser après 3 jours et j'ai déja perdu la monture de Aéonaxx vendredi dés que le serveur était on car il a crash et qu'il venait d'ouvrir ... à force que tout bug/ plante sur EQ je vais finir pas screen tout les 3 secondes ...
  8. [EMAIL] problème de compte IG

    Bonjour, je sais que vous êtes surement déborder mais cela va faire pas mal de temps que je patiente et toujours aucun changement donc je suppose que ca à bug...j'explique ma situation: Samedi matin j'ai installez mon launcher FireStorm, fusionné mes comptes sur l'email (voir en mp). J'ai réussi à me connecter en jeu et à retrouver tous mes personnages sur cataclysme et padashan. Or depuis le temps que j'ai crée mes perso, j'ai changer d'email perso donc je suis allez sur le site Firestorm pour faire un changement d'email de mon compte pour le passez avec l'email : (voir en mp). J'ai recu l'email de confirmation, et j'arrive à me connecter au site internet avec mon nouvelle email, je retrouve toujours mes personnages sur le compte mais pour acceder au forum j'ai du recrée un pseudo ( comme si le changement d'email m'avait recrée un compte ) et quand j'ouvre le launcher et que je lance mon jeu sur une extension, il ne reconnait pas mes identifiants FireStorm avec mon nouvelle email, et l'ancien fonctionne toujours mais n'a donc plus mes personnage fusionné dessus. Et entre temps quelqu'un à l'air d'avoir crée un compte avec mon ancienne email donc je ne peux pas re-sweatch dessus .... Je me retrouve avec un compte FireStorm opérationnel juste sur le site mais pas en jeu ...( je précise je suis sous Windows10 donc pas un mac car j'ai lu un peu les topics de bugs). On m'a conseiller d'attendre samedi midi car la synchronisation de l'email avec le jeu serait lente, mais la ca va faire 1 jour donc c'est un peu plus que lent x') ( oui car je mets à jour mon poste pour vous donner le plus de détails possible sur mon problème ) J'espère vous trouverez du temps pour m'aider et pouvoir retrouver mes personnages en jeu. Merci Cordialement Zuldas.