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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. Devblog Dragonflight

    SOMMAIRE 👉 Raid 👉 Donjons 👉 Donjons mytiques 👉 Zones 👉 Classes 👉 Dos de dragon 👉 Métiers 👉 JcJ 👉 Événemets Il est temps de vous présenter l'état du développement de l'extension qu'on a attendu longtemps : Dragonflight, un royaume de dragons et d'aventures ! Nos développeurs ont travaillé sans cesse durant ces mois pour vous proposer une magnifique extension. Nous espérons que ce devblog satisfera un peu votre curiosité. Mais attention, ça ne s'arrête pas là ! La version bêta fermée est sur le point d'arriver. Ce royaume sera dans un premier temps exclusif à certains joueurs, mais nous donnerons progressivement accès à plusieurs joueurs. Aussi, nous recherchons des influenceurs (streamers, youtubeurs...) pour nous aider à promouvoir cette nouvelle extension pendant la version bêta. Bien sûr, les joueurs avec du contenu de Firestorm auront la priorité dans la sélection. Contactez moi via Discord pour plus d'informations. RAID - CAVEAU DES INCARNATIONS Le premier raid de la nouvelle extension Dragonflight, Caveau des Incarnations, sera disponible pour les joueurs pendant la bêta fermée, cela nous permettra de corriger les éventuelles erreurs qui apparaissent. Voici l'état du développement : Première aile - Le rempart primordial. État : fonctionnel. Éranog Dathéa, transcendée Le Conseil primordial Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien. Deuxième aile : Les cavernes de l’Imprégnation. État : fonctionnel. Kurog Totem-Sinistre Sennarth, la Glaciale Terros Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien. Troisième aile : La fureur de l’orage. État : partiellement fonctionnel, test en cours. Garde-couvée Diurna Raszageth la Mange-tempêtes Le développement est fini et les tests sont en cours. DONJONS DE DRAGONFLIGHT Le développement des donjons Dragonflight a été l'une de nos priorités, nous préciserons ci-dessous l'avancée du développement de ces derniers : Académie d’Algeth’ar Creux des Fougerobes Salles de l’Imprégnation Neltharus Bassins de l’Essence rubis Caveau d’Azur Le développement de ces donjons est terminé depuis longtemps et nous avons effectué de nombreux tests et correctifs. L'état est bon et stable. Pendant la version bêta, d'autres correctifs pourront être appliqués si nécessaire. L’offensive nokhud Le développement de ce donjon s'est récemment terminé. Il est encore en phase de test et des correctifs sont en cours d'application. Il existe une possibilité d'instabilité et de problèmes avec certains ennemis lors des rencontres. Nous espérons que cela s'améliorera et que l'évolution sera conforme à nos prévisions pendant la version bêta. Uldaman : l'héritage de Tyr Le développement a également été terminé récemment. Les tests sont en cours et des correctifs seront bientôt appliqués. Nous espérons que cela s'améliorera pendant la version bêta. DONJONS MYTHIQUES DE DRAGONFLIGHT Les donjons mythiques ont commencé à se développer plus tard. Il y a 8 donjons mythiques pour cette saison, 4 proviendront de Dragonflight. C'est pourquoi le développement du mode mythique a pris plus de temps de préparation. Les 4 autres donjons proviennent d’anciennes extensions, ce qui a rendu leur développement plus challengeant. Ci-dessous, nous ajouterons brièvement le statut de chaque donjon : Académie d’Algeth’ar (Dragonflight) Bassins de l’Essence rubis (Dragonflight) Caveau d’Azur (Dragonflight) L’offensive nokhud (Dragonflight) Temple du Serpent de jade (Mist of Pandaria) Le développement est fini et les tests sont en cours. Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Le développement est fini et les tests ont commencé récemment. Terres sacrées d’Ombrelune (Warlords of Draenor) Ce donjon est presque terminé, le dernier boss est encore en développement. Après cela, les tests commenceront. ZONES DE DRAGONFLIGHT Nouvelle extension, nouvelles zones et plus d'aventures. Les îles aux dragons apportent 5 nouvelles zones. Cela inclus la zone de départ de la nouvelle race : Les évocateurs Dracthyrs. Ci-dessous, nous énumérerons ces zones ainsi que le développement actuel de chacun : Confins Interdits (niveaux 58 à 60) : c'est la zone de départ des Drachthyrs ! Toute la zone est déjà préparée, avec toutes les quêtes principales disponibles. Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) : c'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons. Les principales chaînes de quêtes ont déjà été développées et implémentées, ainsi que 6 suites de quêtes secondaires. Malheureusement, les quêtes monde (world quests) ne sont pas encore disponibles. (Nous y travaillerons pendant la bêta) Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et remplie de vie. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes monde, le développement a déjà commencé. Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : la travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes monde, la majorité sont disponibles et le développement est toujours en cours. Thaldraszus (niveaux 68 à 70), aussi connue comme la région montagneuse des dragons. Ici, se trouve également la cité magistrale et principale, Valdrakken. Pour cette zone, toutes les quêtes principales sont déjà terminées et certaines quêtes secondaires sont implémentées. De plus, quelques trésors et créatures rares sont terminés. Le développement du reste est toujours en cours. CLASSES Comme d'habitude avec une importante mise à jour et une nouvelle extension, les classes peuvent vivre de grands changements. Tout cela exige beaucoup de travail de la part de nos développeurs afin qu'il y ait un bon équilibre et que tout fonctionne correctement. Nous devons également ajouter la nouvelle classe, l'évocateur. Pour assurer un bon résultat, les développeurs ont commencé à travailler sur les classes pratiquement dès le commencement. Il y a eu de nombreux correctifs et tests. Bien entendu, pendant la version bêta, les joueurs nous aideront à détecter les éventuels bugs et nous les résoudrons le plus rapidement possible afin qu'ils soient prêts lorsque le royaume officiel de Dragonflight arrivera. Les nouveaux tiers sets pour toutes les classes sont disponibles ! Nous effectuerons plusieurs tests pour nous assurer que tout fonctionne correctement, même pendant la bêta avec nos joueurs. De plus, la troisième spécialisation des évocateurs est désactivée et sera ajoutée plus tard, dans le patch 10.1.5. LE VOL À DOS DE DRAGON C'est une mécanique complètement nouvelle, pleine de défis et de récompenses inédites ! Le vol à dos de dragon apportera aux joueurs un nouveau système de vol exclusif appelé : "Vol à dos de dragon". Ensuite, nous préciserons un peu plus l'état du développement de cette nouvelle spécificité : Concordat de Valdrakken : avec cette réputation et le renom, vous pourrez débloquer beaucoup de choses incroyables : des quêtes, des scénarios, des événements, des transmogrifications et plus ! La plupart de ce contenu est disponible mais il reste encore du développement à apporter sur certains points qui ne sont pas encore disponibles. Dracoglyphes : les dracoglyphes sont distribués sur les Îles aux Dragons. Si vous trouvez un glyphe, vous recevrez automatiquement 1 point de compétence pour l'arbre de talents du vol à dos de dragon. Tous les glyphes du patch 10.0.2 sont disponibles. Talents : cette section est encore en développement. La majorité des talents sont disponibles et nous prévoyons d'implémenter le reste pendant la version bêta. Personnalisation des dragons : on peut dire que c'est le plus sympa de tout cela. Vous pouvez changer l'apparence de votre dragon ! De nombreuses personnalisations seront déverrouillées automatiquement, mais pour avoir les autres, vous devez bébloquer les manuscrits qui peuvent être obtenus de différentes manières. Courses de Dragons : c'est une partie très intéressante de cette nouvelle fonctionnalité. Malheureusement, en raison de sa complexité, le développement n’a pas encore commencé et cela ne démarrera pas avant que le reste des fonctionnalités mentionnées ci-dessus soient implémentées. MÉTIERS Le système de métiers propose de nouvelles fonctionnalités uniques : Un nouveau système de commandes, des équipements de métier, une nouvelle interface, un nouvel arbre de talents et plus ! Amélioration du système des métiers : Le développement est en cours. Les métiers de commerce sont disponibles et fonctionnels mais, au contraire, ce n'est pas encore fini pour les métiers de collecte. Arbre de talents : Le développement est presque terminé. La plupart des talents sont fonctionnels, mais certains doivent encore être corrigés. Si tout va bien, tout devrait être disponible pendant la version bêta. Système de commandes : Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant c'est possible ! Avec ce nouveau système ! Et nous avons une bonne nouvelle : le système fonctionne ! Malheureusement, les 6 quêtes hebdomadaires ne sont pas encore disponibles. Suites de quêtes initiales des métiers : Elles ont déjà été implémentées. Quêtes hebdomadaires des marchands et maîtres de métiers : 76 quêtes sont désormais disponibles ! (32 pour les métiers de commandes et 44 pour les métiers de collecte). Maîtres de métier secrets : 11 maîtres de métier déjà implémentés ! Éclat de connaissance draconique : Les 11 quêtes liées à cette fonctionnalité sont disponibles ! Des objets de métier qui octroient des objets de spécialisation : tout le système de spécialisation fonctionne, ainsi que les livres, PNJ et autres objets qui nous donnent des points de compétence. Des trésors de métier cachés : Il y a 57 trésors au total ! Malheureusement, ils ne sont pas encore disponibles. Nous prévoyons de les implémenter pendant la version bêta. JcJ L'activité JcJ a toujours été une partie passionnante et très importante. Même si cette extension n'apporte pas de changement significatif, elle a une nouvelle classe : les évocateurs, un nouveau soigneurt et dps. La plupart du contenu JcJ fonctionne : L'équipement et les vendeurs JcJ ont déjà été scriptés et fonctionnent correctement. Le largage aérien a également été mis en œuvre. La nouvelle monnaie de l'extension "Jetons sanglants" a été mise en place, ainsi que les vendeurs liés. De plus, cette autre monnaie, "Trophée de combat" a également été mise en place. Les récompenses d'arène et de champs de bataille sont toujours en développement. La nouvelle fonctionnalité "Brassage solo" sera mise en œuvre prochainement. La nouvelle arène de Dragonflight n'a pas encore été implémentée. ÉVÉNEMENTS ET SCÉNARIOS Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements, quêtes et scénarios dans le monde pour vous amuser : Festin tribal (événement de cuisine). État : Implémenté. Roharts iskaariens (événement de pêche). État : Implémenté. Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse"). État : En développement En route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! État : Non disponible. Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Le développement commencera bientôt et continuera pendant la version bêta. Celui-ci contient de nombreuses quêtes, 9 créatures rares, 4 événements particuliers et plus de 15 quêtes journalières. Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines"). État : Non disponible, mais le développement démarrera bientôt. L’épreuve du déluge : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé. L’épreuve des éléments : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé.
  2. Devblog Shadowlands

    Bonjour à tous ! Oui, Shadowlands arrive bientôt ! Durant les derniers mois nous avons travaillé sur cette nouvelle extension, et chaque jour nous nous rapprochons un peu plus de notre objectif sur tous les aspects du jeu: ce n'est pas encore prêt, mais nous allons pouvoir très prochainement ouvrir un PTR comme nous l'avions fait pour Battle for Azeroth. Il s'agira d'un royaume de test ouvert sur invitations, ces dernières étant envoyées régulièrement à un nombre croissant de joueurs. L'ouverture de ce PTR aura lieu en Novembre, c'est à dire le mois prochain ! Il devrait rester ouvert durant à peu près 1 mois, le temps pour nous d'obtenir des retours pertinents de votre part sur tous les contenus disponible (qui le seront sûrement en "rotation" afin d'optimiser les correctifs), de sorte que nous puissions ensuite vous proposer un début d'extension glorieux sur le véritable royaume Shadowlands ! Afin d'accéder à ce PTR, il faudra bien évidemment un client spécifique, mais nous communiquerons à nouveau là dessus en temps et en heure. Une note importante: Ce client sera en version 9.1 (mais nous sortirons le contenu 9.0 en premier, comme à notre habitude) afin d'éviter une mise à jour de client plus lourde dans un futur proche. L'équilibrage de classe sera en revanche celui de la 9.1. Cela nous laisse donc encore un mois pour préparer la sortie du PTR (nous nous donnons à fond !) mais il nous a semblé pertinent de vous informer de l'état actuel des choses: après tout vous êtes sûrement curieux, et cela vous permettra de vous rendre mieux compte de ce qui vous attendra :) Nous ne nous attarderons de ce fait pas tellement sur le fonctionnement de tel ou tel système, mais bien sur son avancée. Vous trouverez en revanche des liens explicatifs ici et là si vous souhaitez en savoir plus sur le monde de Shadowlands ! C'est le cas à chaque sortie de patch, mais une nouvelle extension c'est tout de même quelque chose. Aussi nous avons hâte de vous voir arpenter les différentes zones et divers contenus qui vous attendent ! Mais je m'égare, il est temps d'y aller ! Les Confins de l'Exil: cette zone est la nouvelle région où vous ferez vos premiers pas, des niveaux 1 à 10, quelle que soit la race de votre personnage ! Quasiment terminée, notre équipe d'assurance qualité (ou QA) va s'occuper des tests afin qu'elle soit intégralement fonctionnelle. Forcer tout le monde à passer ici nous permettra de faciliter le maintien d'un début d'expérience de jeu sans aucun bug. Pour plus d'informations sur cette zone, vous pouvez consulter ce lien. Progression avec Chromie: ensuite, des niveaux 10 à 50 vous continuerez votre aventure sur les continents de Battle for Azeroth. Ceux-ci fonctionnant intégralement, ils permettront de la même manière un maintien plus facile d'une progression sans obstacles (puisqu'il n'y a qu'une seule zone à corriger et non plusieurs). Ce ne sera plus un calvaire d'atteindre le niveau marquant le début de l'extension ! Le contenu BFA a été intégralement vérifié par notre QA: dans le futur nous souhaiterions rajouter Legion et peut-être d'autres extensions, vous permettant de choisir votre expérience préférée pour vos personnages secondaires. Introduction à Shadowlands: cette partie, débutant dès que vous atteindrez le niveau 50 vous emmènera d'abord à la Citadelle de la Couronne de Glace avant de transiter par l'Antre pour finir à Oribos, la capitale de l'extension. Déjà testée entièrement, elle fonctionne sans problème ! Les nouvelles zones d'Ombreterre: Le Bastion (niveau 50-52) - Maldraxxus (niveau 52-54) - Sylvarden (niveau 54-57) - Revendreth (niveau 57-60) sont toutes 4 scriptées intégralement (expéditions comprises) excepté pour Bastion qui devrait être fini avant l'ouverture du PTR. Quant à l'Antre, bien que la quête d'introduction vous y amène provisoirement cette dernière zone vous accueillera surtout une fois le niveau 60 atteint. Elle n'a pas encore été travaillée, mais ne devrait pas demander beaucoup de temps (une suite de quête très courte, quelques quêtes journalières / hebdomadaires / monstres rares): aussi vous devriez pouvoir l'expérimenter sur le PTR (peut-être pas dès le début en revanche !) Pour plus d'informations sur ces 5 zones, vous pouvez lire ceci. Tourment, la tour des damnés: 3 des 6 ailes sont fonctionnelles, et quasiment tous les pouvoirs d'anima ont été scriptés. La suite de quête d'introduction devrait être opérationnelle pour l'ouverture du PTR, incluant divers scenarios vous faisant visiter la tour et comprendre ses différents mécanismes). Ce mode est au coeur de Shadowlands, aussi nous vous invitons à lire ce guide. Les Congrégations: ces 4 familles issues des 4 premières zones d'Ombreterre disposent chacune de leur propre suite de quête. Assez de chapitres seront scriptés afin que vous puissiez accéder à leur sort, leur conducteur d'anima, liens d'âmes, aventuriers et expéditions. Cela en fait des nouveaux mots ! N'hésitez pas à lire ce guide pour comprendre un peu mieux de quoi il retourne. Donjons: les 8 devraient être disponible pour la véritable sortie, et la plupart seront accessible sur le PTR. A divers stades d'avancement (les 3 "derniers" sont tout de même bien entamés). Les affixes ont été scriptés et mis à jour, de même que les récompenses (y compris le nouveau système de coffre hebdomadaire, entièrement rénové !). Le Raid Château Nathria: tous les boss sont scriptés dans toutes les difficultés, et les phases de test ont commencé progressivement (les premiers disponible l'ont donc été plus intensivement). L'intégralité du raid sera disponible sur le PTR, il vous faudra donc vous organiser proprement si vous voulez avoir une chance ! Si vous souhaitez d'ores et déjà commencer à vous renseigner, ce lien vous sera utile. Objets Légendaires: le système de craft est fonctionnel depuis un bon moment, et la majorité des sorts ont été scriptés. Cependant, étant pour la plupart relativement complexe il faut encore un peu de travail dessus. Vous devriez cependant pouvoir tous les essayer sur le PTR une fois que vous saurez comment les obtenir, une autre nouveauté de l'extension ! Un guide explicatif se trouve ici. Les Classes: comme indiqué plus haut, l'équilibrage sera celui de la 9.1. Le script a commencé récemment mais ne vous inquiétez pas tout sera prêt pour la véritable sortie ! Nous aurons cependant besoin de vos retours sur le PTR pour peaufiner tout ça :) Et nous avons fait le tour ! Comme vous pouvez le voir, la plupart des systèmes sont en phase de test, les développeurs s'occupant d'appliquer des correctifs. Nous ne nous sommes pas attardé sur le fonctionnement de ces derniers car ça aurait été assez long mais vous êtes invités à consulter les divers liens qui devraient vous donner une meilleure vision d'ensemble sur cette nouvelle extension qui apporte une quantité de nouveauté assez conséquente ! Lorsque nous aurons une date bien arrêté pour la sortie du PTR, nous vous le ferons savoir dans une nouvelle annonce qui cette-fois ci s'attardera plus sur chaque système et le rôle de testeur que vous aurez à jouer pour apporter votre pierre à l'édifice avant la sortie réelle ! Nous inviterons en premier nos joueurs les plus actifs, puis étendrons progressivement les accès. Il ne reste vraiment plus beaucoup de temps, et avec ce que nous vous avons préparé en attendant sur Sethraliss vous avez de quoi faire ! Surtout que jouer vous aidera à accéder au PTR avant les autres :p Combattez pour la gloire, de notre coté développeurs comme QA travaillent sans relâche pour vous ! On se voit dans quelques semaines, et d'ici là bon jeu à tous sur Firestorm ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  3. Comme annoncé lors de notre dernière session de Questions & Réponses (vous trouverez la transcription ici) nous allons ouvrir un royaume de test 8.2 accessible à tous, afin de tester la stabilité, mais aussi d'avoir des retours: le PTR 8.2 ouvrira le Lundi 21 Octobre. Tous les personnages de Sethraliss seront copiés sur le PTR, pour que vous puissiez reprendre l'histoire où vous en étiez restés ! Le but de ce PTR est d'être sur que la sortie sur le royaume live, Sethraliss, se passera le mieux possible: tout le contenu disponible à l'heure actuelle doit continuer à marcher, et les différents ajouts et changements de systèmes vont nécessiter des tests en 'conditions réelles' afin de garantir une sortie la meilleure possible, prévue après 3 à 4 semaines de PTR. Une nouvelle section sera ouverte sur le Bugtracker, pour que vous puissiez y reporter les problèmes rencontrés sur le PTR. Notre équipe d'Assurance Qualité se chargera ensuite de faire remonter ces bugs aux développeurs, afin qu'ils les corrigent. COMMENT TÉLÉCHARGER LE CLIENT 8.2: Pour avoir accès au PTR, la seule chose dont vous aurez besoin, c'est d'un client FS en version 8.2: ne vous en faites pas, c'est très simple! Voici comment procéder: Téléchargez le .exe 8.2 ici: http://fstorm.cc/82-Download (il est compressé dans un .rar) Ouvrez votre dossier client FS BFA, où se situe votre .exe actuel. Placez le .rar ici, et extrayez le. C'est fait ! Dans votre dossier client se trouvent désormais 2 .exe: l'un pour accéder à Sethraliss (8.0) et l'autre pour accéder au PTR 8.2. Attention: La première fois que vous ouvrirez le client 8.2, il va devoir télécharger certains fichiers manquants: cela ne devrait pas prendre plus de 5 minutes, mais durant ce temps rien n’apparaîtra sur votre écran; c'est tout à fait normal, donc ne l'ouvrez pas 45 fois ! Juste une et attendez, ça ne prendra pas longtemps, et ça ne sera nécessaire que la toute première fois, après ça plus de problèmes il s'ouvrira instantanément. Maintenant que vous savez quand le PTR sera disponible, et comment s'y connecter, voyons ce qu'il vous réserve ! NOUVEAU CONTENU Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il fut sur offi, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord ! Même si certains d'entre vous voient de quoi je parle, ce post vous servira de guide pour savoir ce qui sera disponible sur le PTR, avec en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus. Rappelez-vous que le PTR nous sert avant tout à trouver certains bugs, qui gêneraient lors de la sortie sur le royaume live: votre aide est donc précieuse ! N'hésitez pas à nous soumettre les problèmes que vous rencontrez sur le bugtracker. Bien, voyons ça plus en détails ! CAMPAGNE DE GUERRE Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici. Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici. La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, donc si vous notez des bugs, n'oubliez pas de les signaler sur le bugtracker ! SOMBRIVAGE Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes ! La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la Forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance. Vous trouverez des informations plus détaillées ici. Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage. SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ La sortie du patch 8.1 sur offi annonce le début de la saison 2 Mythique+ et JCJ, donc nous faisons la même chose ici, vu que nous sortons le contenu 8.1! En JcJ, la saison 2 est celle du Gladiateur sinistre, avec de meilleures récompenses ! Pour plus d'information, cliquez ici. En Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois ! Les récompenses sont également nouvelles, et une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici. La saison 2 débutera officiellement sur Sethraliss lorsque nous mettrons le royaume à jour sur le client 8.2, mais vous pourrez découvrir tous ces changement sur le PTR en avance ! Comme pour le reste, vos retours sont importants, n'oubliez pas le bugtracker ! BATAILLE DE DAZAR'ALOR Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari ! Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque. Sur le PTR, seuls les 2 premiers boss de la Horde seront disponible pour les 2 factions: Champions de la Lumière, et Grong. Le 3ème, Maîtres du Jadefeu sera disponible plus tard sur le PTR, et sera bien là lorsque la mise à jour sera déployée sur Sethraliss. Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici. Et comme d'habitude, n'oubliez pas de soumettre les bugs que vous rencontrez sur le bugtracker, merci d'avance ! NOUVELLES RACES ALLIÉES Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur ! ASSAUTS Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde. Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, vous débloquerez une quête vous demandant de terrasser le commandant ennemi, avec des récompenses à la clé ! Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts. Nous sommes impatients de vous faire découvrir tous ces contenus, et espérons que vous l'êtes aussi ! Encore une fois, vos retours sont importants, ils nous permettent d'améliorer la qualité du serveur, donc nous aider c'est vous aider ! Alors prévenez vos amis, votre famille, vos animaux de compagnie, téléchargez le .exe, connectez vous sur le PTR à partir du Lundi 21 Octobre et faites nous de beaux reports concernant les problèmes rencontrés, sur le bugtracker. Une dernière chose, plus nous aurons de retours, moins le PTR durera, ce qui signifie une sortie plus rapide sur le royaume live! Merci de nous avoir lu, on se retrouve sur le PTR 8.2 dès Lundi ! L'équipe Firestorm
  4. [Invalide] INSULTES

    Un joueur m'insulte en anglais avoir que je l'ai battu en duel.