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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. SOMMAIRE 👉 Raid 👉 Donjons 👉 Donjons mythiques 👉 Zones 👉 Classes 👉 JcJ 👉 Métiers 👉 Réputations 👉 Évènements 👉 Boris Valdrakken, le royaume officiel de la nouvelle extension arrive et nous avons une date confirmée. Ce sera le 11 décembre 2023. Êtes-vous prêts pour cette nouvelle aventure pleine de défis et de dragons célestes ? Nous avons travaillé sans relâche sur le développement de cette extension depuis un an. Il y a environ 2 mois, nous vous avons présenté la bêta fermée, à laquelle nous vous avons invités par vagues pour pouvoir vérifier la stabilité du royaume ainsi que ses fonctionnalités. Après cela, nous avons décidé d’ouvrir la version bêta à tous et il semble que tout marche très bien ! Nous voulions vous remercier énormément pour votre collaboration dans la bêta, pour vos rapports dans le tracker et vos contributions qui ont été très utiles pour détecter les problèmes. Alors, maintenant nous allons vous expliquer un peu les conditions de copie des personnages : La copie des personnages d'Oribos vers le royaume de Dragonflight sera effectuée gratuitement et automatiquement le 9 décembre 2023. L'or maximum par personnage sera de 1k et uniquement pour les personnages de niveau 30 ou supérieur. Cela veut dire que si vous comptez créer un personnage de niveau 1 pour pouvoir avoir plus d'or en DF, cela ne fonctionnera pas, son or sera à zéro. Tous les objets seront liés au personnage. Tous les objets de l'hôtel des ventes seront retournés par courrier aux personnages. L'or non récupéré dans les boîtes aux lettres sera supprimé en DF. Tous les objets et l'or seront supprimés des banques de guilde. La progression des métiers des personnages ainsi que des matériaux ne sera pas supprimée. Nous avons également une petite surprise pour vous tous : une monture merveilleusement bizarre et... Spéciale ? À la fin du post, vous trouverez cette révélation. CAVEAU DES INCARNATIONS Le Caveau des Incarnations est le premier raid de Dragonflight, disponible au lancement de la saison 1 à partir du lundi 18 décembre. Il se trouve dans la zone de Thaldraszus et vous propose 8 nouveaux boss aux mécaniques incroyables. Raszageth veut libérer ses frères et sa sœur de leur prison ancestrale avec l'aide de ses fidèles serviteurs les primalistes. Si elle atteint son objectif, ils feront disparaître toute trace de l’influence des Titans sur le monde. Caveau des Incarnations : Aile 1 - Le rempart primordial : Eranog : Éranog, un commandant des armées primalistes pour défendre le caveau qui est prêt à tout pour obtenir le pouvoir. La libération des Incarnations étant imminente, il invoque son armée tout entière et n’hésitera pas à sacrifier ses disciples pour sortir victorieux de ce combat. Son but sera de limiter l'espace dont votre groupe se sert pour combattre. Dathéa, transcendée : imprégnée d’une fraction de la force de l’Incarnation, Dathéa prend le contrôle du vent et laisse libre cours à sa férocité pour anéantir ses adversaires. Elle utilisera plusieurs attaques de vent, tornades et autres effets ayant pour but de repousser les joueurs. Le Conseil Primordial (https://www.wowhead.com/fr/npc=187771/kadros-ireglace, https://www.wowhead.com/fr/npc=187767/brasille-voie-de-feu, https://www.wowhead.com/fr/npc=187772/dent-dopale et https://www.wowhead.com/fr/npc=187768/dathéa-claquetempête) : ces maîtres des éléments ne reculeront devant rien pour accaparer toujours plus de pouvoir. La rencontre est composée de quatre boss, chacun maîtrisant un élément différent. Durant le combat, les quatre boss attaqueront en même temps, et une des mécaniques sera d'utiliser leurs capacités les uns contre les autres. Aile 2 - Les cavernes de l'Imprégnation : Kurog : ce boss offre un combat unique, car ses capacités vont changer selon l'endroit où il se trouve. La salle est divisée en cinq parties, les quatres parties extérieures étant divisées équitablement entre Flamme, Givre, Terre et Tempête. La partie centrale est une convergence élémentaire dans laquelle le boss ira durant les intermissions, mais il ne peut pas y être emmené durant les phases normales, car il y fait beaucoup trop de dégâts à votre groupe. Sennarth : son unique objectif est de veiller sur son innombrable progéniture, attendant patiemment son éclosion pour la voir ensevelir Azeroth sous une toile hivernale. Elle essaiera d'éjecter les joueurs en dehors de la zone ou de les piéger dans des toiles avant d'atteindre la plateforme finale. La plateforme finale est une course contre la montre pour vaincre le boss avant d'être submergés. Terros : ce monstre imposant cherche à se libérer pour tout détruire sur son passage. Il ne peut pas être déplacé et restera au centre de la salle. Sa principale capacité est un grand coup qui doit être encaissé par tout le raid et fait apparaître des piliers de pierre qui doivent être détruits par le tank. Chaque fois qu'il atteint 100 d'énergie, Terros détruit un quart de la salle, la rendant inaccessible et limitant la durée de la rencontre. Il devra donc être vaincu avant que la salle soit détruite. Aile 3 - La fureur de l'orage : Garde-couvée Diurna : elle est la protectrice de la Couvée des Primalistes. Le combat prend place dans une salle remplie d'œufs qu'elle et ses Primalistes protègent. Le but sera d'éviter qu'ils éclosent et tuer les monstres avant d'être submergés. Raszageth : le boss final de ce raid propose un combat en trois phases avec deux intermissions. Elle a plusieurs capacités de tempête et de foudre, ayant pour but de tuer les joueurs avant qu'ils ne remportent le combat. Durant les intermissions, votre groupe devra combattre des renforts envoyés par Razsageth pour vous affaiblir. DONJONS DRAGONFLIGHT Découvrez les nouveaux défis de donjon que Dragonflight vous propose, il comprend 8 donjons que nous citerons plus bas : Académie d'Algethar : un lieu légendaire, symbole du plus grand savoir pour tous les dragons, dans lequel ils partagent leur connaissance et leur expérience. Malgré le fait qu'il se soit endormi avec le reste des Îles aux Dragons, il a récemment rouvert ses portes et semble dirigé par la doyenne Doragosa. Vexamus : le premier boss, invoqué par le Professeur Maxdormu, pour donner une leçon à ses élèves. Ancien embroussaillé : le second boss est le résultat d'un abus de magie des Professeurs Mystakria et Ichistrasz. Tricérabec : l’arène de Lish Llrath, aussi appelée arène de dracoballe, a été investie par les oiseaux. Tricérabec ne compte pas l'abandonner si facilement. Echo de Doragosa : la doyenne Doragosa avait pensé à tout pour l’académie d’Algeth’ar, y compris à un complexe simulacre d’elle-même capable de s’occuper des tâches et de l’entretien quotidiens pendant que les îles sommeillaient. Creux des Fougerobes : c'est le plus grand village de gnoll des Îles aux Dragons. Il renferme un terrible danger. La putréfaction qui s'en échappe se propage dans les tribus gnolles de la travée d'Azur et menace de contaminer toute forme de vie. Bataillon de Griffentaille : Rira Griffentaille et ses congénères Brisecroc et Rusetotem ont ressuscité pour former un bataillon meurtrier parmi les Fougerobes. Arbec : surnommé Arbec par les Gnolls, cet ancien rongé par la putréfaction n’a plus rien de l’arbre fier et majestueux qu’il était. Tir-Tripes : cette tireuse d’élite gnolle est passée maître dans l’art de chasser, piéger et tuer ses proies. Décatriarche Occulâcre : assoiffée de pouvoir, Occulâcre a découvert la magie de putréfaction et s’est autoproclamée décatriarche dès qu’elle a réussi à la maîtriser. Maintenant, elle tente d’augmenter la puissance des Fougerobes en répandant sa magie noire au sein de sa tribu pour corrompre les Roharts et, plus largement, la travée d’Azur dans son ensemble. Salles de l'Imprégnation : profondément enfouies dans le bastion de Tyr, cette structure a été bâtie sur une source antique. Ses eaux ont été utilisées par le gardien Tyr afin d'alimenter les bassins de l'Essence du Vol draconique rouge. Après le réveil des Îles aux Dragons, les primalistes ont pris le contrôle des lieux. Leur but est-il de détruire l'installation… Ou de dévoiler les secrets de Tyr ? Garde Iridéus : chargé par Tyr de protéger les salles de l’Imprégnation des menaces extérieures, le garde Iridéus a accompli son devoir à la perfection… Jusqu’à aujourd’hui. Goliath Gobeur : au plus profond des grottes des salles de l’Imprégnation se terre le goliath gobeur. Ce père de générations entières de bufflaciens et sa progéniture prospèrent dans les eaux non traitées de la source. Khajin l'Inflexible : Khajin l’Inflexible voue une puissante haine au gardien Tyr depuis que celui-ci a perturbé l’antique source située sous le bastion de Tyr. Elle veut voir le monde libéré de l’héritage néfaste des Titans… quel qu’en soit le prix. Tsunami primordial : un paysage primitif élémentaire, invoqué par l’imprégnatrice Sariya dans son but de rétablir l’état originel du monde. Neltharus : sanctuaire des trésors du Vol dragonique noir et des secrets légendaires de sa création, il s'étend sous la citadelle d'Obsidienne. C'est cet endroit que les clans djaradins ont choisi comme première cible de leurs attaques après avoir émergé de leur sommeil. Surpris de trouver les lieux désertés, ils se sont rapidement emparés de ses secrets pour eux-mêmes... Chargath, Fléau d'écailles : pendant que les chasseurs et chasseresses qalashis sous ses ordres s’entraînent, il prépare sa prochaine offensive et attend impatiemment l’occasion de faire une démonstration de son talent. Maître-forge Gorek : considéré comme l’un des plus éminents artisans djaradins, le maître-forge Gorek vit aujourd’hui dans les casernes étouffantes du Dragon noir, où il emploie le pouvoir igné de cette gigantesque forge pour fabriquer des armes dévastatrices. Magmodonte : les Djaradins ont découvert nombre des secrets de Neltharion en pillant Neltharus, dont une potion expérimentale ayant accidentellement donné naissance à Magmodonte, un mammouth colossal bien décidé à tout détruire. Dame de guerre Sargha : chef de la tribu djaradine des Qualashis, la dame de guerre Sargha est en quête de tout ce qui pourrait asseoir la puissance de son clan et l’aider à vaincre ses adversaires draconiques. Bassins de l'Essence rubis : site de nidification ancestral des cinq Vols, c'est un lieu sacré. Le Vol draconique rouge, dont la mission est de prendre soin de toutes les formes de vie, protège ces bassins et l'avenir des peuples draconiens. Cependant, Raszageth et ses Primalistes projettent de s'en emparer et d'imprégner les bassins sacrés de leur pouvoirs. Mélidrussa Manteglace : elle dirige les efforts d’imprégnation primalistes aux bassins de l’Essence rubis. Elle ne reculera devant rien pour accomplir sa mission et ramener les œufs à ce qu’elle pense être leur état naturel. Kokia Foulebraise : alors que les armées primalistes assaillent les bassins de l’Essence rubis de toutes parts, Kokia et ses lieutenants braseliés capturent les précieux œufs des défenseurs submergés en répandant flammes et chaos dans leur sillage. Kyrakka et Erkhart Foudreveine : ils survolent les bassins de l’Essence rubis pour coordonner l’assaut du sanctuaire en contrebas et affronter les Dragons qui tentent d’interférer. Caveau d'Azur : il y a bien longtemps, ce lieu a été bâti par Malygos pour que Sindragosa puisse y entreposer les étranges artéfacts magiques qu'il trouvait. Verrouillé et abandonné il y a des millénaires, le caveau s'est délabré au fil du temps et se retrouve aujourd'hui vulnérable aux attaques venant de l'extérieur... Comme de l'intérieur. Tellumor : né d’une petite bouture trouvée par Malygos dans une réserve d’énergie tellurique, ce géant finirait sans aucun doute par envahir le caveau d’Azur tout entier si on le laissait faire. Lame-Azur : lorsque le caveau a été scellé, Lame-Azur a décidé de faire passer son devoir avant sa propre sécurité et de rester sur place pour monter la garde. Les dragons n'étant jamais revenus, sa résignation l'a conduite à la folie. Telash Ailegrise : furieux contre le Vol draconique bleu, Telash Ailegrise est déterminé à découvrir les secrets que Sindragosa cache dans le caveau arcanique. Krânombrel : couvert d’excroissances cristallines, il fut un jour emmené au caveau d’Azur dans l’espoir de trouver un remède. Hélas, l’endroit a été scellé avant que les recherches ne soient terminées et il est resté en stase... Jusqu’aujourd’hui. L'offensive nokhud : après la capture d'Ohn'ahra par les Nokhuds, la guerre civile a embrasé les plaines. Les Primalistes invoquent des forces élémentaires, tandis que des Centaures légendaires sont réanimés par une sombre nécromancie. Assaillis, les autres clans maruuks s'unissent. Le khan Balakar, le tyran nokhud, vomit ses ordres. Les offensives ennemies se poursuivent jusqu'à la capitulation. Le champ de bataille attend. Granyth : son ombre plane sur les plaines d’Ohn’ahra, où elle est considérée comme un présage de mort et de destruction. Tempête déchaînée : Les lance-tempêtes de Balakar ont amalgamé la fureur des éléments pour former un avatar de la tempête. Teera et Maruuk : la nécromancie des Ukhels ressuscite les Centaures légendaires. Les esprits de la première matriarche, Teera, et du plus grand guerrier des Centaures, Maruuk, se sont levés de leurs tombes. Khan Balakar : il est l’impitoyable chef du clan des Nokhuds. Ses lance-tempêtes ont capturé le grand esprit de l’aigle Ohn’ahra, et il projette de s’approprier le pouvoir de la mère des vents. Uldaman : c'est dans cette ancienne installation des Titans que les alliés du gardien Tyr cachèrent, il y a longtemps, les disques de Norgannon. Après son retour sur les Îles aux Dragons, la reine Alextrasza découvrit qu'un autre disque avait été dissimulé... celui des souvenirs de Tyr en personne. Persuadée que ce savoir servira à rendre leurs pouvoirs aux Aspects, Alextrasza a demandé à ses alliés mortels de braver les périls d'Uldaman pour obtenir ces souvenirs et assurer un avenir aux Dragons. Les Nains perdus : mus par une quête de savoir ancien, d’inestimables richesses et de gloire, les frères Eric, Olaf et Baelog se sont aventurés une nouvelle fois dans les profondeurs d’Uldaman. Il semblerait qu'ils y soient restés un peu trop longtemps, puisqu’ils ne sont plus capables de distinguer leurs adversaires de leurs camarades. Bromach : il est le robuste chef des Troggs cavepierre, des brutes persuadées que les trésors d’Uldaman leur appartiennent. Sentinelle Talondras : elle fut chargée de défendre la route menant au disque des souvenirs de Tyr, et protéger l’héritage de son créateur des mains indignes. Pyron : forgé par les mains expertes du gardien Archaedas il y a bien longtemps, Pyron fut doté du pouvoir d’engloutir dans des flammes incendiaires quiconque cherche à s’emparer des secrets de ses maîtres. Chronoseigneur Déios : le chronoseigneur Déios et son Vol entendent bien prendre le contrôle des voies temporelles afin de faire advenir le règne infini du seul véritable Aspect. DONJONS MYTHIQUES+ DRAGONFLIGHT La saison mythique+ débutera le 18 décembre. Une nouvelle rotation des donjons mythiques+ fait son apparition dans la Saison 1 de Dragonflight. Cette rotation comprend quatre donjons provenant de Dragonflight ainsi que quatre donjons d'anciennes extensions. Voici la liste complète : Bassins de l'Essence rubis (Dragonflight) L'offensive Nokhud (Dragonflight) Le Caveau d'Azur (Dragonflight) Académie d'Algeth'ar (Dragonflight) Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Terres sacrées d'Ombrelune (Warlords of Draenor) Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria) L'affixe de la Saison 1 de Dragonflight sera "Foudroiement". Voici son effet : Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses. Ici les récompenses que la Saison 1 Mythique+ vous propose : Exploration mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 750 au moins. Conquête mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 1500 au moins. Maîtrise mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2000 au moins. Héros mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2500 au moins. De plus, il existe des hauts faits quand vous validez chaque donjon de la Saison 1 avec une clé +20 ou supérieure. Cela vous permet d'obtenir une téléportation pour chaque donjon individuellement. ZONES DE DRAGONFLIGHT Les îles aux Dragons vous offrent de nouvelles zones pleines d'aventures et de grands défis. Bien sûr, cela comprend également la zone de départ de la nouvelle race, le Dracthyr. Ce nouveau territoire inexploré vous propose des trésors précieux, des quêtes incroyables ainsi que des world boss. Bien que les world boss ne soient disponibles qu'au début de la saison 1 de Dragonflight (18 décembre). Ce sera la rotation des world boss : Basrikron (Rivages de l’Éveil) → Strunraan (Plaines d’Ohn’ahra) → Bazual (Travée d’Azur) → Liskanoth (Thaldraszus). Confins Interdits : Également connue comme la zone d’entraînement secret du Vol draconique noir. C’est une terre en ruine et dévastée qui est restée longtemps en sommeil après une terrible bataille. Maintenant, dans ce lieu lié à un pouvoir ancestral, les soldats Dracthyrs se réveillent de leur long sommeil et commenceront le voyage qui les mènera au plus près des mystères de leur passé. Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) :C'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons, aussi localisation de 2 des nouveaux donjons de l'extension "Bassins de l'Essence rubis" et "Neltharius" ainsi que le world boss Basrikron "Aile de schiste", un dragon qui vit dans les cieux et garde son territoire avec méfiance. Cette zone est restée inactive après que le Vol draconique l'a abandonnée il y a dix mille ans pour aider à sauver Azeroth. Mais maintenant, avec la revitalisation d’Azeroth, cette magnifique puissance primitive des rivages s’est réveillée, ainsi que ses anciens alliés mais aussi ses ennemis ancestraux, cela provoque que la terre secoue avec l'éveil de ces énergies élémentaires. Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : Les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et remplie de vie et demeure des centaures Maruuk, ainsi que le donjon "L'offensive nokhud" et le world boss Strunraan "Le Malheur du ciel", un dragon qui secoue les cieux et dont la tempête est effrayante. Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : La travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Auparavant, dans ces terres vivaient les majestueux dragons bleus. Mais au fil du temps, diverses tribus de crocs, de gnolls et de furbolgs ont élu domicile sur ces terres anciennes. Ici vous débloquerez également la faction Rohart iskaarien et l'aiderez à repousser les gnolls. Cette nouvelle zone inclut également deux nouveaux donjons "Creux des Fougerobes" et "Caveau d'Azur", ainsi que le world boss "Bazual, The Dreaded Flame" avec l'aide des forces primalistes ce dragon de feu ouvre de plus en plus de portails ver les terres de Feu dans la travée d'Azur. Thaldraszus (niveaux 68 à 70) : Aussi connue comme l'ancien siège du pouvoir. Ici, se trouve la cité magistrale et principale, Valdrakken, ainsi que le bastion de Tyr et les mystérieuses salles de l'Imprégnation. Dans cette région montagneuse et spectaculaire, les dragons du vol de bronze vivent pour protéger leurs immenses bibliothèques, ainsi que la Pierre de vœu du vol de bronze. Ici, nous trouverons non seulement impressionnantes structures. C'est également l'emplacement de 2 donjons "Salles de l'Imprégnation" et "Académie d'Algethar", le premier raid de l'extension "Caveau des Incarnations", ainsi que le world boss "Liskanoth, Fléau du futur", un dragon doté d'un grand pouvoir glacial. Et c'est pas tout, l’événement "Tempêtes primordiales" (Primal Storms) arrivera sur Dragonflight le 18 décembre avec la saison 1. Mais qu’est-ce que cet évènement ? Les élémentaires lanceront une invasion sur deux zones des îles aux Dragons toutes les 3 heures. Durant l'événement vous pourrez repousser les élémentaires en fonction de leur nature: terre, feu, eau et air. Un icône sur la carte vous signaleront leurs présences avec une pierre avec l'élément autour. Les joueurs auront la possibilité de mettre leurs personnages à niveau grâce à cet événement ! N'est-ce pas cool ? Chaque boss de Primal Storms laisse tomber des nouvelles monnaies et aussi d'autres récompenses intéressantes telles que des mascottes, des montures, et plus ! Débordement élémentaire, monnaie qui permet d’obtenir des objets d'équipement (ilvl 359) auprès de Mythressa à Valdrakken ou des mascottes, des montures et plus sur différents vendeurs à Morqut. Cachet de tempête, monnaie qui permet d’améliorer l’équipement des tempêtes primordiales. CLASSES Cette nouvelle extension apporte un rééquilibrage des classes, l'équilibrage des classes appliqué sera celui du patch 10.1.7. Mais la grosse nouveauté c'est l'exclusivité d'une nouvelle combinaison de race et classe, les évocateurs Dracthyrs. Son type d'armure est la maille et ils peuvent porter : haches, dagues, armes de pugilat, épées, masses et bâtons. Ces êtres sont capables de combattre à moyenne distance, ce qui est un gros avantage et grâce à leurs pouvoirs draconiques ils ont aussi une mobilité incroyable ce qui rend extrêmement difficile pour leurs ennemis de les blesser. Les évocateurs canalisent la puissance des vols draconiques rouge et bleu pour lancer des attaques et la puissance du vol draconique de bronze ou vert pour soigner leurs alliés. Les évocateurs Dractyr offrent 2 spécialisations : Dévastation (dégâts) : avec un grand pouvoir sous forme de flammes chaotiques rouges ou de magie bleue focalisée qui dévastent le champ de bataille. Préservation (soigneur) : fait appel au Rêve d’émeraude, cette spécialisation pour soigner ses alliés utilise la magie ancestrale et puise dans les sables du temps de bronze pour protéger des dégâts. Bien que la classe dispose de 3 spécialisations, lors du lancement de l'extension les 2 spécialisations mentionnées ci-dessus seront disponibles. La troisième spécialisation, "Augmentation" a été implémentée lors du patch 10.1.5, donc il ne sera pas encore disponible. De plus, cette nouvelle classe propose également une nouvelle mécanique de combat, le "Renforcement" vous permet de maintenir une touche du clavier pour charger un sort en plusieurs paliers et pouvoir le déchaîner au bon moment. Au fur et à mesure que vous chargez ce nouveau type de sort, il est possible d'infliger plus de dégâts ou affecter des cibles supplémentaires. Cependant, pendant la canalisation, cette technique s'annule par les effets d'interruption, repoussement ou contrôle de foules donc vous devez avoir une stratégie ou une bonne position avant de commencer à canaliser ! JcJ La saison 1 de Dragonflight instaure une rotation hebdomadaire pour les cartes d’escarmouche et celles des arènes cotées. C'est aussi le moment de vous présenter la nouvelle arène "Ordalie des Nokhuds", qui sera disponible dans les 3 groupes d'arène hebdomadaires. GROUPE 1 GROUPE 2 GROUPE 3 Arène de Nagrand Arène de Nagrand Arène de Nagrand Égouts de Dalaran Ruines de Lordaeron Pointe du Crochet Le croc du Tigre Le croc du Tigre Arène Tol’viron Creuset des Énigmes Domaine Empyréen Chute d’Ashamane Domaine Empyréen Arène des Tranchantes Le Robodrome Chute d’Ashamane Colisée de Maldraxxus Mugambala Colisée de Maldraxxus Arène du bastion du Freux Creuset des Énigmes Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Cette première saison JcJ appelée "Gladiateur écarlate" de l'extension débutera le 18 décembre et vous offrira ces récompenses : La monture PvP exclusive : Drake du gladiateur écarlate. Le haut-fait Gladiateur : Saison 1 de Dragonflight. Le titre de Gladiateur écarlate. Un ensemble de transmogrification Elite PvP de la saison 1 de Dragonflight.Une nouvelle option exclusive de personnalisation pour votre dragon : Drake des hautes-terres : incarnation du gladiateur écarlate.Nouvelle illusion d’arme. Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur écarlate. Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur écarlate. La monture Dent de sabre vicieux pour l'Alliance et Dent de sabre vicieux pour la Horde. Cette extension apporte également deux nouvelles monnaies JcJ : Jetons sanglants : Vous pouvez l'obtenir de diverses manières et bien sûr, ne sont obtenables qu'en Mode Guerre, donc faites des îles aux dragons votre champ de bataille ! L'intendant pour dépenser ce monnaie est le Maître de campagne Fortibraise, situé au Refuge de gladiateur de Valdrakken et vous permettra l'acquisition de l'ensemble d'équipement "de brise drake" avec un niveau d'objet de 366 de base pour 408 en combat JcJ. Les Trophées de combat : Qui permettent l'amélioration de l'équipement. Cette monnaie est particulièrement rare bien qu'elle est relativement simple d'obtenir (niveau 60 requis). Il existe une limite hebdomadaire pour l’acquisition de ces monnaies, un total de 8 chaque semaine pour chacun des personnages de votre compte, parce qu'une seule mission est disponible par semaine. Mais attention, il est nécessaire d'avoir le mode guerre actif pour terminer ces quêtes et obtenir la récompense. Voici la liste des quêtes : Étincelles de vie : La Travée d'Azur. Étincelles de vie : Thaldraszus. Étincelles de vie : Plaines d'Ohn'ahra. Étincelles de vie : Rivages de l'Éveil. De plus, cette saison JcJ vous propose le Brassage solo côté qui est une nouvelle fonctionnalité introduite à Dragonflight. Vous avez toujours rêver de faire des arènes solo côté, c'est maintenant possible ! Combattez pendant 6 rounds et triomphez de vos adversaires. Vous serez en mesure de rejoindre la file d'attente via l'onglet JcJ classé de la recherche de groupe. LES MÉTIERS Plusieurs nouveautés sont prévues pour les métiers dans ce patch. Cette extension apporte également une mise à jour complète et une remasterisation des métiers, ajoutant de nouvelles mécaniques et fonctionnalités. Il existe des métiers de fabrication et de récolte. Nous expliquerons brièvement certaines de ces nouvelles fonctionnalités : Nouvelle interface : Le système des professions ainsi que son fonctionnement ont connu un grand changement. Cette nouvelle interface permet aux joueurs de mieux s'y retrouver. Lorsque vous affichez une recette, vous avez droit à plusieurs éléments tels que les ingrédients de base, les composants optionnels ou les détails de la fabrication. Équipement de métier : Les outils et accessoires pour les métiers de Dragonflight sont des objets importants pour améliorer votre efficacité. La qualité des outils et accessoires peut varier. Il existe des objets inhabituels, rares et épiques. Ils peuvent améliorer le niveau de compétence, l'inspiration, l'ingéniosité, la vitesse d'artisanat, la fabrication multiple ainsi que vos compétences secondaires. Certains métiers peuvent fabriquer leurs propres objets d'équipement mais il y aura toujours une limite et aucun métier ne peut concevoir tous ses équipements. Vous devez à un moment où à un autre demander l'aide d'autres métiers. Caractéristiques d'artisanat supplémentaires : Inspiration : vous avez x % de chances d'être inspiré et de créer fabriquer ce modèle avec une compétence supplémentaire. Ingéniosité : vous avez x% de chances d'utiliser moins de composants échangeables. Fabrication multiple : vous avez x% de chances de fabriquer des objets supplémentaires. Ne fonctionne que sur les modèles d'objets cumulables. Vitesse d'artisanat : la fabrication est x% plus rapide. Système de commandes d'artisanat : Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier mais que vous n'avez pas le niveau d'aptitude requis ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant vous pouvez demander à d'autres joueurs de le faire via ce système de commandes. Ou au contraire forgez vous une réputation afin de devenir le meilleur artisan du serveur ! Points de Connaissance (arbre de talents), niveau de qualité et spécialisations : Les métiers principaux disposent désormais d'arbres de compétences. Débloquer les talents demandera des points de connaissances, qui sont particulièrement précieux. Ces points de connaissance pourront être gagnés en monde ouvert, certains ne sont disponibles qu’une seule fois, tandis que d’autres sont répétables. Chaque métier dispose de plusieurs arbres de spécialisation. À chaque fois que vous obtenez 25 points de compétence, vous débloquez une spécialisation supplémentaire. Cela active l'arbre de talents correspondant et vous pouvez ensuite y dépenser les points de connaissance là-bas (certains talents ne seront pas disponibles). Les composants et objets craftés disposent d'un niveau de qualité et à la fois ce niveau de qualité dépend de votre spécialisation. Refaçonnage : Le système de refaçonnage c'est une façon de prendre quelque chose que vous avez fabriqué par le passé et de le refaire avec d'autres composants optionnels et une qualité potentiellement différente. Recettes de Renom des réputations : Les diverses réputations de Dragonflight vous permettront d'acquérir de nombreuses recettes et récompenses pour les métiers. Maîtres de métier secrets : Ils sont éparpillés aux îles aux dragons et il vous suffira simplement de leur parler pour avoir accès à ce qu'ils offrent. Éclats de connaissance draconique : C’est un objet pouvant être trouvé un peu partout sur les îles aux dragons. Des trésors de métier cachés : Découvrez des trésors cachés dans différentes parties des îles aux Dragons, chaque trésor vous permettra de récupérer des points de connaissance. Quêtes de métiers - Consortium d’artisanat : Le Consortium d'artisanat est une faction neutre de l'extension Dragonflight. En montant votre réputation, vous pouvez obtenir de nouvelles quêtes et récompenses auprès des intendants situés à Valdrakken, à savoir des recettes pour les métiers et des composants d'artisanat. RÉPUTATIONS ET RENOM Le système traditionnel de réputation et de renom de l'Ombreterre fusionnent pour créer un nouveau système de progression sur les îles aux Dragons. Les 4 factions proposent des niveaux de renom à gagner plutôt que les niveaux habituels de réputation (de Neutre à Exalté). Cette extension vous présente quatre réputations à monter : Expédition du Dracaret, Centaure Maruuk, Rohart iskaarien et Concordat de Valdrakken. L'interface de réputation est améliorée pour intégrer le système de renom avec une barre de progression et il faut acquérir 2.500 points de réputation pour gagner un rang de renom. Toutes les factions ne disposent pas du même nombre de niveaux de renom, par exemple la faction Centaure Maruuk demande 20 niveaux alors que la faction Rohart iskaarien demande 30 niveaux. Donc montez ces réputations pour gagner des récompenses merveilleuses et uniques tels que débloquer des quêtes et expéditions, des récompenses liées aux métiers, des mascottes et plus ! Jetez un oeil ci-dessous, nous mentionnerons chaque faction avec un peu d'informations et un guide lié : 1) L’Éxpedition Dracaret : La faction de l'Expédition Dracaret est la première réputation que l'on retrouve dans les Îles du Dragon et est basée sur le camp de base du Dracaret aux Rivages de l'Éveil. Cette faction vous proposera en fonction de votre niveau de renom : Équipement de l'Expédition du Dracaret : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et ilvl 389). Intendants de la faction Expédition du Dracaret : qui vous donneront la possibilité d'obtenir des objets uniques. Récompenses de Renom de la faction Expédition du Dracaret : Accès à des portails pour voyager rapidement dans les îles aux Dragons. Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et d'armures. Accès aux Expéditions d'escalade et de Catalogage (Explorez la flore et faune des îles aux Dragons) Nouvelles options de personnalisation pour votre drake. Nombreuses recettes, plans et patrons pour les différents métiers. Nouvelles montures, jouets et mascottes. Contrat de réputation Expédition du Dracaret : qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers l'Expédition du Dracaret lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. 2) Centaure Maruuk : Il s'agit d'une réputation basée aux Plaines d'Ohn'ahra et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Ils sont les meilleurs chasseurs sur les îles aux Dragons par les compétences respectives de chaque clan comme les Aylaags (survivalistes), les Nokhuds (guerriers) ou les Ohn'ir (stratégiques). Équipement du Centaure Maruuk : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et 389). Intendants de la faction Centaure Maruuk : toutes les récompenses de réputation des Centaures Maruuk s'obtiennent auprès de l'Intendant Huseng, la Maréchale Rondare et le Maître d'armes Aloom aux Plaines d'Ohn'ahra. Récompenses de Renom de la faction Centaure Maruuk : Accès au Camp Aylaag qui voyage dans les Plaines d'Ohn'ahra et à une nouvelle activité : la chasse avec les centaures. Accès à 2 Formules d'Enchantement et à 1 Plan de Forge épique Accès à 1 Recette d'Alchimie, 2 Patrons de Travail du cuir et 3 Plans de Forge. Permet de collecter des trophées de chasse sur les créatures Rares et trésors des Îles aux Dragons. Accès aux jouets et mascottes et à un titre. Accès à Radiya aux Sources des Ohn'irs pour ensuite déverrouiller une monture. Débloque des manuscrits guette-drake. Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et tête. Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395. L'intendant de renom des Centaures Maruuk est Agari Dotur. Elle se trouve dans la zone Plaines d'Ohn'ahra, spécifiquement à Maruukaï. Contrat de réputation Centaure maruuk : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les Centaures Maruuks lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. 3) Rohart iskaarien : Les Roharts d'Iskaara sont un peuple habitué à survivre aux plus terribles hivers depuis d’innombrables générations donc ils apprécient la chaleur des relations familiales et amicales et bien sûr d’un bon bol de soupe. Cette faction est située à Iskaara sur la banquise sud de la travée d'Azur et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Elle vous propose un total de 30 niveaux de renoms, chacun offrant des récompenses précises et souvent cosmétiques. Équipement du Rohart iskaarien : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement rohart épique (ilvl 376 et 389). Intendants de la faction Rohart iskaarien : les récompenses de réputation des Roharts Iskaariens s'obtiennent auprès de Murik, Arvik, Rokkutuk et Norukk à la Travée d'Azur. Récompenses de Renom de la faction Rohart iskaarien : Permet de déverrouiller les Festins tribaux. Accès aux Coins de pêche et des activités uniques de pêche. Nouveaux manuscrits guette-drake disponibles. Débloque des jouets, des mascottes, des montures ainsi que le tabard rohart. Équipement de négoce rohart. Débloque 9 manuscrits de personnalisation de votre drake. Quêtes d'histoire "Le devoir d'un chef". Accès à 5 dessins de joaillerie et déverrouille de nouvelles recettes pour vos autres métiers. Accès au titre "d'Iskaara" Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395. Contrat de réputation et Festin tribal : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les roharts Iskaariens lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. Si vous voulez gagner rapidement des points de réputation, je vous propose de participer au Festin Tribal (renom 3 requis), cet évènement a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes. 4) Le Concordat de Valdrakken : Le Concordat de Valdrakken est une nouvelle faction situé à Thaldraszus et accessible à tous les joueurs sans distinction de leur faction. Pour accéder à cette faction, vous devez terminer la quête "Pour le bénéfice de la reine", accessible dès le niveau 68 aux Rivages de l'éveil. Équipement du Concordat de Valdrakken : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement de Valdrakken épique (ilvl 376 et 389). Intendants de la faction Concordat de Valdrakken : les intendants et marchands du concordat de Valdrakken se trouvent tous à Valdrakken (Thaldraszus). Voici la liste : Sorotis, Unatos, Erugosa, Giéra, l'Acolyte du prince noir, Paysagiste Kama, Kaestraz, Gryrmpech et Dothenos. Récompenses de Renom de la faction Concordat de Valdrakken : Permet de récolter des Reliques des Titans dans les trésors Titans, draconiques et de Primalistes. Accès de nouvelles apparences cosmétiques et équipement. Accès à 2 Formules d'Enchantement et 1 Schéma d'Ingénierie. Accès à 2 Plans de Forge épiques, 2 Patrons de Couture épiques et 1 Recette d'Alchimie épique. Accès à une nouvelle suite de quêtes : "Le dessein argenté" et "Le Jardin des Secrets". Accès aux Expéditions de vol draconique. Nouvelles apparences et apparences d'armures pour les drakes. Des nouveaux jouets et des mascottes. Accès au Contrat du Concordat de Valdrakken (Technique de Calligraphie). Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395. Accès au titre "Camarade des Dragons". Contrat de réputation Concordat de Valdrakken : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers le Concordat de Valdrakken lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. ÉVÈNEMENTS ET SCÉNARIOS Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements et scénarios dans le monde pour vous amuser. Certains d’entre eux ont déjà été mentionnés dans la section de renoms, et maintenant, pour gagner un rang de renom, il faut acquérir 2.500 points de réputation. Festin tribal (événement de cuisine) : Se trouve à Iskaara, au Sud-Ouest de la Travée d'Azur. Il faut d'un niveau de Renom d'au moins 3 avec la faction des Roharts Iskaariens et avoir terminé la quête "Festins tribaux" avec un seul personnage pour débloquer l'accès. Événement disponible a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes. Roharts Iskaariens - Coins de pêche (événement de pêche) : ils sont une nouvelle faction neutre disponible sur Dragonflight. Pour accéder à cette faction, il faut en premier lieu avoir terminé la quête "En route pour Iskaara", située sur la Travée d'Azur. Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra. Avec le renom 4, le Campement Aylagg sera disponible pour commencer cet événement. Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra, il est également nécessaire d'obtenir Renom 5 pour y accéder à l'appel de la chass. Concordat de Valdrakken, en route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! : Il s'agit d'un scénario de la faction neutral Concordat de Valdrakken et le niveau 5 de renom est requis pour le débloquer. Ce scénario se déroule aux Rivages de l'Éveil l'évènement a lieu toutes les 2 heures. Lorsque celui-ci est terminé, les ennemis disparaissent de la zone. Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Après avoir terminé le chapitre 1 "Dragons en détresse" sur Rivages de l'Éveil vous débloquerez ces évènements. L'épreuve du déluge : ici, tout ce que vous avez à faire est de supprimer plusieurs étapes d'éléments dans un cadre de survie pour gagner un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts. Une fois que vous avez terminé les quatre étapes, un coffre avec le butin va apparaître. L'épreuve des éléments (Trial of Elements) : situé dans la zone de "L’avenir des Primalistes". L'évènement des élements est une activité de survie basée sur les vagues et vous gagnerez un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts. BORIS EST DE RETOUR ! Boris est de retour pour célébrer avec nous tous le départ du royaume officiel de Dragonflight ! Pendant une semaine, vous pouvez obtenir gratuitement un personnage de niveau 60 avec un équipement de base. De cette façon, les nouveaux joueurs auront la possibilité de profiter directement de cette expérience avec les dragons. De plus, comme nous l'avons mentionné plus haut, une autre petite surprise vous attend ! Nous avons le plaisir de vous présenter cette monture aussi merveilleuse que... particulière. Comme on dit, une image vaut mille mots, alors cliquez pour découvrir cette monture !
  2. Freakz rejoint Firestorm !

    Bonjour à tous ! Une annonce assez importante aujourd'hui, car après des négociations il a finalement été conclu d'effectuer une fusion des serveurs Shadowlands de WoW-Freakz et Firestorm ! Étant donné que les deux serveurs tournaient sur le même patch, cette fusion ne posera pas de problème: le même ilvl est disponible, les mêmes pièces d'équipement, ainsi que le même contenu. Maintenant vous jouerez simplement sur le même royaume, au lieu d'être divisé en deux. C'est tout ! La fusion est désormais terminée ! Nous avons publié un guide étape par étape pour pouvoir fusionner votre compte Freakz avec votre compte Firestorm. FUSION DE COMPTE Sur notre site, les joueurs venant de Freakz pourront utiliser l'option de Fusion de compte afin de transformer leur compte Freakz en compte Firestorm en quelques clics. Ceci n'est pas nécessaire pour jouer, mais pour pouvoir utiliser les fonctionnalités du site (boutique, options de compte, restauration de personnage, déblocage, etc), étant donné qu'ils n'utilisaient pas d'adresse email jusqu'à présent. Les joueurs Freakz pourront dès Lundi se connecter en jeu et bénéficier de toutes les fonctionnalités "in game": parler à Jeanne, utiliser les points de fidélité et les points Firestorm converti depuis leur balance sur Freakz dans la boutique in game, créer des requêtes aux Maîtres de jeu, etc. Ils garderont bien évidemment l'ensemble de leur progression (équipement, haut-faits, apparences, montures, titres etc), mais nous ne pouvons que les encourager à fusionner leur compte, afin de débloquer l'ensemble des features Firestorm, dont certaines relatives à la sécurité de leur compte. Cela ne prend que quelques minutes, alors faites-le ! PSEUDOS & GUILDES Certains Personnages et certaines guildes possèdent actuellement le même nom sur Freakz et Firestorm. Voici comment nous comptons procéder: Pseudos de Personnage: Le personnage de niveau 60 aura la priorité. Si les deux le sont, alors celui qui s'est connecté dans les 60 derniers jours aura la priorité. Si cela ne les départage toujours pas, nous donnerons le pseudo au joueur ayant le plus grand temps de /played. L'autre personnage se verra renommé '#rename', et pourra donc choisir un nouveau pseudo lors de sa 1ere connexion. Note: Les personnages des comptes bannis sur Freakz seront importés, mais leur pseudo sera d'office libéré, qu'il soit un doublon sur Firestorm ou pas. Noms de Guildes: La guilde dont le Maître s'est connecté durant les 60 derniers jours (guilde considérée comme active) aura la priorité. Si les deux sont actives leur nombre de membre les départagera. Dans le cas où aucune des deux n'est active, celle provenant de Firestorm aura la priorité. L'autre sera alors renommée pour inclure son serveur de départ à la fin du nom: par exemple la guilde 'Warriors' venant de Freakz serait renommée 'Warriors - Freakz'; et celle venant de Firestorm 'Warriors - Firestorm'. Si après la fusion votre guilde s'est vue renommée de cette manière, le Maître de guilde pourra effectuer une requête en jeu afin de choisir un nouveau nom, qui lui sera donné gratuitement sous reserve de disponibilité. Nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui nous rejoignent depuis Freakz, merci de votre confiance ! Nos équipes d'assistance sont là pour vous, au même titre que les joueurs Firestorm: vous êtes désormais des notres ! A bientôt donc sur Oribos, L'Équipe Firestorm
  3. [Archivé] Parrainage sous BFA

    Bonjour a tous & à toutes, Ayant récemment pris connaissance que le parrainage sous BFA ne marchait pas, je voudrais savoir si il serai possible de l'incorporer. Cordialement
  4. Sortie de Shadowlands !

    Bonjour à tous ! Nous y voila, le lancement de la prochaine extension de Firestorm: Shadowlands est prévu pour Lundi 20 Décembre à 10h00 heure serveur sur son royaume Oribos ! Après un mois de royaume bêta (OBTR) où vous avez pu découvrir en avant-première les diverses nouveautés de cette 8ème extension de World of Warcraft et nous faire vos retours, il est désormais temps de passer aux choses sérieuses ! Nous avons tout fait pour pouvoir vous proposer cette sortie avant Noël, un peu comme un cadeau pour vous remercier de votre patience ces derniers mois ! Notre OBTR restera ouvert jusqu'à la veille, Samedi 19 Décembre, puis sera ensuite mit hors ligne. Comme expliqué précédemment, la progression de ce serveur ne sera pas transférée sur Oribos (le "vrai" royaume): c'est un royaume de test voué à disparaître et dont le but était l'obtention de retours. En attendant, vous êtes libre de jouer dessus autant qu'il vous plaira, car pour rappel à compter d'aujourd'hui tout le monde y a accès ! Afin de pouvoir vous connecter sur Oribos le jour de la sortie, vous aurez besoin de télécharger notre client Shadowlands à l'avance (c'est le même que celui utilisé pour l'OBTR donc si vous l'avez déjà c'est bon !): de nombreux joueurs s'y prendront sûrement au dernier moment, vous avez donc tout intérêt à vous en occuper dès maintenant en passant soit par notre page de téléchargement habituelle soit par notre guide dédié à Shadowlands: http://fstorm.cc/FR-SL-Download. A noter que notre Launcher propose désormais Shaowlands, cependant nous vous conseillons de passer par le téléchargement torrent complet si possible. L'avant-veille de la sortie d'Oribos, nous copierons tous les personnages de Sethraliss dessus afin que vous puissier reprendre l'aventure là où vous l'aviez arrêté. Quelques points important à noter à propos de cette copie: Les personnages verront leurs POs limités à 10000 Tous les objets dans les inventaires seront liés à l'âme de votre personnage, empêchant toute vente à l'hôtel des ventes ou tout échange. Les banques de guildes seront vidées (objets + or) sur Oribos (nous n'y toucherons pas sur Sethraliss ne vous inquiétez pas !) Enfin, le niveau des personnage et l'ilvl de leur équipement seront adaptés à Shadowlands (le niveau max passe de 120 sur BFA à 60 sur SL, tous les personnages niveau 120 de Sethraliss seront mit niveau 50 sur Oribos) Maintenant que vous savez comment cela va se dérouler, voyons ce qui vous attend sur Oribos, notre royaume Shadowlands ! NB: Bien que le client soit en version 9.1.5 nous sortirons le contenu 9.0 en premier. Tous les systèmes fonctionneront en patch 9.0 à l'exception de l'équilibrage des classes qui lui sera en 9.1.5. RÉCOMPENSES DE PREMIÈRE SEMAINE En guise de remerciement pour votre patience et pour récompenser ceux d'entre vous qui se joindront à l'aventure dès le début, nous avons quelques cadeaux ! Tous les joueurs qui se connecteront sur Oribos avant Lundi 27 Décembre recevront sur leur compte: La monture Wyrm éternel ensorcelé La mascotte Wyrmelin d'anima L'Illusion: froid éthéré Le jouet Pierre de foyer du voyageur éternel L'Ensemble: habits du voyageur éternel De jolis cadeaux de Noël n'est-ce pas ? Merci infiniment pour votre soutiens ! REFONTE DU LEVELING Pour la première fois dans l'histoire de World of Warfraft, une refonte intégrale a été opérée sur le leveling et l'apprentissage du jeu. Avant Shadowlands, chaque nouvelle extension augmentait le niveau maximum (et donc le temps requis pour atteindre ce palier), rendant la progression fastidieuse et rébarbative: vous serez heureux d'apprendre que ce n'est plus le cas ! Sur cette nouvelle extension, le niveau maximum a été réduit de 120 à 60: Des niveaux 1 à 10: vous ferez vos premiers pas dans une toute nouvelle zone appelée Confins de l'Exil. Cet endroit sera commun à toutes les races (ce qui auparavant n'était pas le cas, chaqune ayant sa propre zone), et proposera une suite de quête faite pour enseigner les mécaniques de base du jeu de manière bien plus efficace. Même si vous êtes aguerri, nous vous conseillons d'y jeter un coup d'oeil car cette expérience pourrait vous surprendre ! C'est également un excellent timing pour faire découvrir le jeu à des amis novices qui autrefois auraient pu être rebutés. Des niveaux 10 à 50: vous progresserez en suivant la suite de quête principale de l'extension Battle for Azeroth, entièrement scriptée. Plus besoin de changer de zone tous les 10 niveaux, de batailler pour trouver des quêtes fonctionnelles ou encore de farmer des monstres à la chaîne ! Nous souhaiterions dans le futur proposer d'autres suites de quêtes (à la place de BFA donc) mais pour le moment nous nous en tenons à cela, le but prinicpal étant de rendre le leveling dse nouveaux personnages aussi fluide que possible. Enfin, des niveaux 50 à 60: vous vous aventurerez en Ombreterre pour la toute première fois sur WoW, pour découvrir les merveilles et les horreures qui vous attendent dans l'après-vie. 5 zones composent ce monde: Les domaines étincelants de Bastion, les champs de bataille meurtris de Maldraxxus, le crépuscule éternel de Sylvarden, les riches donjons de Revendreth, et l'horrible Antre. NB: La mécanique de "Fil du destin" vous permettant de passer la suite de quête principale pour progresser de manière alternative des niveaux 50 à 60 n'est pas encore implémentée pour les rerolls (nous prévoyons de l'ajouter), vous devrez donc systématiquement faire la campagne pour le moment ! Sur BFA, la suite de quête principale ne vous faisait avancer que de 10 niveaux, tandis qu'ici elle comptera pour 40: vous irez donc bien plus vite sur Sadowlands, rendant la progression moins épuisante, et la perspective de créer un nouveau personnage plus attrayante. Pour faire simple: plus rapide et plus facile ! De plus, nous augmenterons les gains d'experience de 50%: cette valeur est plus élevée sur nos autres extensions afin de contrebalancer les nombreux manquements de script au cours du leveling, ce qui ne sera pas le cas sur Oribos qui offrira une progression du niveau 1 à 60 aisée et apaisante ! Aucun risque de ne pas atteindre les paliers de niveaux requis à la fin de chaque zone. A noter que les races alliées commenceront directent niveau 10, évitant ainsi les Confins de l'Exil. Les Chevaliers de la Mort ainsi que les Chasseurs de Démons devront compléter leur propre suite de quête d'introduction (celles-ci étant spécifiques à leur classe et non à la race, soit dit en passant les DKs en ont une toute nouvelle !) avant de passer niveau 10 et aisni débuter la campagne de BFA. Pour rappel vos personnages de Sethraliss seront copiés sur Oribos, vous n'aurez donc pas à recommencer à zéro ! Cela étant dit nous sommes vraiment satisfait de ces changements concernant le leveling, celui-ci ayant toujours été notre point faible: désormais de l'histoire ancienne ! L'OMBRETERRE Qui croyait que mourir signifiait la fin ? Bienvenue en Ombreterre ! Une fois le niveau 48 atteint, une quête vous sera automatiquement ajoutée, vous faisant rentrer à votre capitale avant de vous emmener à la Citadelle de la Couronne de Glace, puis en Ombreterre ! Après un rapide passage dans l'Antre, vous arriverez enfin dans la nouvelle capitale: Oribos, la Cité Éternelle ! (oui, nous nous en sommes "inspirés" pour nommer le royaume...) De là, vous suivrez la campagne principale qui vous fera visiter tour à tour les différentes zones qui composent l'Ombreterre: Bastion, (niveaux 50-52) gouverné par les Kyrians. Ordonnés et droits, les âmes envoyées ici cherchent à accroître leur vertues. Maldraxxus, (niveaux 52-54) gouverné par les Necro-seigneurs. Coeur de la puissance militaire de l'Ombreterre, les âmes qui y reposent suivent la loi du plus fort. Sylvarden, (niveaux 54-57) gouverné par les Faë Nocturnes. Miroir sombre du Rêve d'Emeraude, c'est un endroit où se ressourcer et même renaître. Revendreth, (niveaux 57-60) gouverné par les Venthyrs. Habité par de noirs secrets, les âmes emplies d'orgueil s'y repentent. L'Antre, (niveau 60+) sous le joug du Geôlier, là où se trouve Tourment, la Tour des damnés En parcourant les 5 zones, vous serez mit au fait des problèmes qui sévissent en Ombreterre, ainsi que des plans machiavéliques ourdis par le Geôlier. Chaque zone offrira son lot d'expéditions, de monstres rares, de donjons et de World Boss ! L'Ombreterre sera votre terrain de jeu principal, il vous faudra donc vous familiariser avec chacune de ses zones au cours de votre aventure (en particulier l'Antre, un territoire hostile où il sera difficile de survivre !) Pour plus d'informations sur l'Ombreterre, la campagne et ses différentes zones vous pouvez consulter ce lien. TOURMENT La Tour des damnés se situe au cœur de l'Antre et abrite les âmes les plus précieuses du Geôlier. Ce nouveau mode de jeu offre un gameplay inédit: des instances dynamiques dont le challenge change à chaque visite, avec différentes dispositions d'étages et d'ennemis pour 1 à 5 joueurs. Vous y entrerez sans savoir exactement ce qui vous attend ! Tourment est une activité centrale de l'extension, car elle vous permettra d'amasser des Cendre d'âme, une monnaie servant à fabriquer des armures légendaires (elles sont de retour !) grâce à une personnalité importante gardée prisonnière de la tour: Le Runomancien. Une quête d'introduction à ce nouveau système vous en expliquera le fonctionnement, qui deviendra très rapidement instinctif ne vous en faites pas ! En voici les grandes lignes: Chaque "partie" que vous ferez sera divisée en différents étages que vous devrez compléter sans mourir plus d'un certain nombre de fois (ce montant étant commun au groupe et non à chaque joueur) mais en autant de temps que vous le souhaitez. Si vous dépassez le seuil de mort autorisée, Le Naphtrémens apparaîtra, ce qui signifiera probablement la fin pour vous... Si vous parvenez en revanche à compléter tous les étages vous débloquerez le prochain niveau de difficulté de l'aile sur laquelle vous êtes. Afin de vous aider dans votre challenge vous trouverez des Orbes et des pouvoirs d'Anima: les orbes s'obtiennent en tuant certains monstres et vous permettront de choisir entre 3 pouvoirs qui dureront jusqu'à la fin de la partie. Certains sont communs à tous les personnages, tandis que d'autres requierent une classe en particulier. Des vendeurs seront également présent aux étages 3 et 6, vous permettant d'acheter des améliorations et des atouts en échange de Fantasmes, une autre monnaie accumulée dans la partie (au début de chaque partie son montant est remit à 0). A chaque mort, vous réapparaîtrez au début de l'étage en cours, perdant tous les buffs temporaires que vous aviez. Différentes ailes composent Tourment, chaque semaine 2 d'entre elles seront ouvertes, en rotation. L'étage 6 comporte un boss de fin: tuez le pour achever la partie ! Avec un total de 12 niveaux de difficulté, vous aurez de quoi faire dans la Tour des damnés ! Si le challenge s'avère un peu trop dur vous pourrez faire appel à jusqu'à 4 amis pour vous aider, ce qui est toujours appréciable ! Pour un guide du système, vous pouvez consulter ce lien. CONGRÉGATIONS Brièvement mentionées plus haut, 4 congrégations existent et gouvernent l'après-vie en Ombreterre: les Kyrians, les Nécro-seigneurs, les Faë Nocturnes et les Venthyrs. Durant votre aventure, vous apprendrez à connaître chacunes de ces familles, leurs particularités et différences avant de devoir en choisir une le niveau 60 atteint. Chacune possède sa propre campagne, divisée en chapitres. Au gré de votre jeu vous accroitrez votre Renom, indicateur de votre allégeance auprès de votre congrégation. Ce gain de renom est limité chaque semaine, et permettra d'accéder à de nouveux contenus tels que de nouveaux chapitres de campagne. Choisir sa congrégation sur Shadowlands est probablement le choix le plus important pour votre personnage, et il sera difficile (bien que possible) de revenir en arrière: choisissez donc avec précaution ! Une fois votre choix fait, vous débloquerez de nombreuses choses: Un sort spécial commun à tous les membres de la congréagation Un sort de classe spécial, commun à tous les membres de votre classe de la congrégation Des liens d'âme et des conduits, un nouveau system de progression unique à chaque congrégations vous permettant de débloquer différents pouvoirs sur un arbre de talent. Un sanctum, votre base d'opération depuis laquelle vous pourrez envoyer vos aventuriers en mission, faire des quêtes et des expéditions afin de restaurer la puissance perdue par votre congrégation Plusieures récompenses uniques ! La campagne de congrégation contient 8 chapitres. A la sortie, seul le premier vous sera accessible (les autres étant débloqué via le Renom) mais les 2 premiers sont scriptés. Pour la suite, nous sortiront chaque chapitre une fois ceux-ci fonctionnels (ce qui devrait prendre environ 2 semaines par chapitre) sur les 4 congrégations. Si vous souhaitez plus d'information, vous pouvez consulter ce lien. DONJONS L'Ombreterre comporte 8 donjons différents, 4 accessible durant votre leveling, et les 4 autres une fois que vous serez niveau 60 A la sortie, 7 des 8 donjons seront disponible en difficultés Normal, Héroïque et Mythique. Quelques semaines plus tard nous ouvrirons la saison Mythique+, le temps pour nous d'être sûr que tout fonctionne bien ! Voici la liste des donjons: Le Réveil Nécrotique - Bastion - Accessible durant le leveling Le Déclin de la Peste - Maldraxxus - Accessible durant le leveling Les Brumes de Tirna Scithe - Sylvarden - Accessible durant le leveling Les Salles de l'Expiation - Revendreth - Accessible durant le leveling Théatre de la Douleur - Maldraxxus - Accessible niveau 60 L'Autre Côté - Sylvarden - Accessible niveau 60 Flèches de l'Ascension - Bastion - Accessible niveau 60 → Celui-ci est incomplet, mais devrait sortir très prochainement ! Les Profondeurs Sanguines - Revendreth - Accessible niveau 60 RAID: CHÂTEAU NATHRIA Le premier raid de Shadowlands: Château Nathria sortira aile par aile. Cependant, contrairement à ce que nous avons l'habitude de faire la sortie sera accélerée, avec une nouvelle aile toutes les 2 semaines (au lieu de 4-5). La première sortira en LFR, Normal et Héroïque quelques semaines après celle du royaume, en même temps que débutera la saison Mythique+ des donjons. Une fois la 4ème et dernière aile sortie, le Mode Mythique intégral suivra ! Nathria se situe à Revendreth. Voici la liste des boss dans leur aile respective: Première aile: Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine Seconde aile: Artificier Xy'Mox Salut du Roi-Soleil Le Conseil du Sang Troisième aile: Hurlaile Fangepoing Généraux de la Légion de pierre Quatrième aile: Sire Denathrius Un guide du raid se trouve ici, pour ceux qui souhaitent en savoir plus ! JOUEUR CONTRE JOUEUR Sur Shadowlands, une fonctionnalité longtemps réclamée fait son retour en JcJ: les venderus ! Il est vrai que sous Legion et BFA, équiper son personnage en ne faisant que du JcJ s'avérait très long, voir quasiment impossible: les vendeurs sont là pour y remédier ! En participant à tous types d'activités JcJ, vous obtiendrez de l'Honneur et des Conquête, deux monnaies qui vous permettront d'acheter des pièces d'équipements puis de les améliorer (ces améliorations étant limitées par le Renom pour l'équipement d'Honneur, et par votre rang JcJ pour l'équipement de Conquête). Tout comme le Mythique+, la saison JcJ débutera officiellement quelques semaines après l'ouverture d'Oribos. Ce temps additionnel nous permettra d'appliquer certains correctifs importants, pour assurer un début de saison équitable ! En attendant, rien ne vous empêche de faire vos armes en escarmouches ou dans les champs de bataille, de tester différents builds et talents en prévision du lancement de la saison ! La sortie d'une nouvelle extension n'est jamais une mince affaire, mais c'est également un challenge très excitant pour nous: savoir que d'ici quelques jours vous pourrez tous vous connecter sur Oribos, après des mois de travail acharné est très exaltant, bien qu'un peu stressant ! Nous avons détaillé les principales nouveautés, mais bien d'autres surprises vous attendent en jeu. Comme pour chaque sortie nous resterons sur le qui-vive, à l'affut des problèmes vous empêchant de profiter pleinement de notre nouvelle extension: le but est que vous vous amusiez ! Si ce n'est pas déjà fait, je vous invite à remonter cette annonce et suivre les indications pour télécharger votre client ! De cette manière vous pourrez vous connecter dès le 20 Décembre et obtenir nos récompenses exclusives ! En attendant, notre royaume bêta est ouvert à tous, et vous pouvez aller vous essayer à Shadowlands là-bas ! Pensez à nous faire part de vos retours sur notre bugtracker ;) Plus que 10 jours à tenir ! De notre coté nous y retournons pour nous assurer que tout se passe au mieux, alors à bientôt ! L'Équipe Firestorm
  5. Royaume Garosh

    Bonjour je viens de revenir sur Firestorm apres un long moment d'arret en me connectant je m'apercois que je suis sur le royaume de deathwing avec 1 personnage,la je souhaite changer mon royaume quand je suis sur la page pour choisir mon personnage apres m'avoir déconnecté et aller sur Garosh pour rejoindre mes 4 personnages, mais impossible de changé meme en cliquant sur autres royaume rien ne se passe il ne me demmande pas de cliqué sur d'autres royaume je voit juste le royaume actuellement connecté deathwing,mais pourtant quand je vait sur mon compte Firestorm je voit bien que j'ai mes 4 personnages a Garosh et mon personnage a Deathwing, je voudrait savoir si c'est mon application qui n'est pas a jour ou si j'ai etait effacé du royaume de garosh pour longue absence ??n
  6. La mise à jour de contenu 8.2: L'avènement d'Azshara arrive ! Vous avez été patient, il est maintenant temps que vous puissiez découvrir l'énorme quantité de contenu qu'elle contient. La mise à jour sera disponible sur Sethraliss Lundi 3 Août à midi (heure serveur). Le royaume sera coupé environ 2-3 heures avant le temps que nous appliquions tout et vérifions que rien n'a été oublié. Comme indiqué, de nombreux contenus vont être ajoutés, et ce post vous servira de guide pour ne pas que vous vous sentiez perdu lorsque vous vous connecterez pour la première fois après leur application sur le royaume: nous allons voir ensemble la liste des ajouts et changements, et des liens pour approfondir seront également ajoutés si vous souhaitez aller plus loin. En très concis, voici ce que contient cette MàJ: 2 Nouvelles Zones: Nazjatar avec son raid Palais Éternel d'Azshara, et Mécagone avec son mégadonjon: Opération Mécagone Le nouveau système d'essence pour votre cœur d'Azeroth, détaillé en fin de post le guide de BFA, partie 2 qui vous permettra de voler sur tout les continents La suite de la Campagne de Guerre Le système d'équipement de montures Une augmentation du cap d'ilvl: 455 / 445 pour les pièces d'Azerite Une nouvelle saison Mythique+ avec son affixe Envoûtant & la saison JcJ du Gladiateur Notoire Ah, et aussi le retour de notre ami Boris 'le tant-attendu' sur l'ensemble de nos royaumes à partir de la date de sortie de la mise à jour, et ce pendant une semaine entière, de façon à ce que vous ne puissiez pas le manquer ! Prêts ? Alors commençons à regarder tout cela plus en détail ! NAZJATAR Une nouvelle zone, foyer des Nagas va émerger ! Après la perte de puissance militaire de l'Alliance et de la Horde, ces dernières en profitent pour frapper: tandis que Sylvanas & Jaina envoient chacun des éclaireurs pour tenter d'en savoir plus, ils feront la découverte de l'ancienne terre de Nazjatar, parsemée de pièges posés par la Reine Azshara, et s'allieront à des peuples locaux, déjà en guerre avec les Nagas: Pour l'Alliance, il s'agira des Ankoan, une tribue de guerrier aquatique Pour la Horde, ce sera un groupe d'anciens esclaves Nagas regroupant plusieurs espèces: les Affranchis En aidant cette nouvelle faction, vous pourrez chaque jour choisir un garde du corps parmi 3 différents, qui progresseront grâce au contenu que vous ferez en leur compagnie: chacun a 30 niveaux à atteindre qui débloqueront de nouveaux sorts et des récompenses cosmétiques. A partir de la 8.2, Nazjatar deviendra votre zone principale, où vous trouverez de quoi vous occuper: la suite de quête principale, des expéditions, des trésors & objets de collections à trouver, des monstres rare et même des world boss ! De nouveaux vendeurs et composants d'artisanat seront également disponible dans la zone, ainsi qu'un nouveau type d'équipement: l'armure Benthique obtenable grâce à des jetons looté, ou échangé à un PNJ contre des perles de mana prismatique, la nouvelle monnaie principale utilisée sur Nazjatar. Cet équipement particulier pourra ensuite être amélioré, d'ilvl 385 à 430. Un nouveau type d'event se lancera régulièrement sur la zone: Bataille de Nazjatar, un combat mondial JcJ pour le contrôle de points d'intérêts dans tout Nazjatar ! Votre rôle sera de faire gagner à votre faction des points de victoire plus rapidement que la faction opposée, ce de diverses façons mais principalement en tuant ses membres et en gardant le contrôle d'un maximum de points stratégique en restant à proximité jusqu'à capture. Les gagnants seront récompensés par plus de Mérite de la bataille de Nazjatar, la monnaie JcJ utilisée dans ce patch. Vous pourrez également débloquer de nombreuses essences sur Nazjatar par le biais de réputations, en quêtant ou en pratiquant des activités en warmode. Vous trouverez plus d'informations sur ce guide. Enfin, un nouveau raid ouvrira ses portes dans la zone: le Palais Éternel d'Azshara ! PALAIS ÉTERNEL D'AZSHARA Ce raid, temple de la Reine Azshara contient 8 boss regroupés en 3 ailes. Vous trouverez une présentation générale ici. A la sortie du patch, la première aile 'La Grande Réception' sera disponible dans les difficultés LFR (400 ilvl), NM (415 ilvl) et HM (430 ilvl). Voici ses 3 représentants: Commandant abyssal Sivara, qui requièrera de votre part de bons temps de réaction Béhémoth des flots noirs, un combat aquatique ! Radiance d'Azshara, une bataille en 2 phases Sur le dernier, Radiance, (et tous les derniers boss d'aile, une fois sortis) vous obtiendrez également un certain nombre de Reliquaire aqueux, que vous pourrez combiner afin de créer une essence (1 pour chaque rôle disponible). Ce nombre dépend de la difficulté dans laquelle vous le tuez: 1 en LFR, 2 en Normal, 4 en Héroïque + 1 bonus lors de votre premier down de la semaine. Vous ne pourrez obtenir ces reliquaires qu'un fois par semaine par difficulté, et battre Radiance dans une difficulté donnée avant celle(s) d'en dessous vous donnera tous les reliquaires que vous auriez obtenu en les faisant d'abord. Confus ? Essayons avec un exemple: si vous tuez Radiance en Héroïque directement une semaine donnée, vous obtiendrez: 1 (du LFR) + 2 (du Normal) + 4 (du Héroïque) + 1 Bonus = 8 reliquaires, et vous ne pourrez plus en obtenir sur ce boss de la semaine. Il vous faudra 9 Reliquaires afin de créer l'essence Rang 1, 18 pour le Rang 2 et enfin 36 pour le Rang 3. La sortie du raid se fera aile par aile, avec un délai d'approximativement 4 semaines entre chaque: la seconde aile, 'Les profondeurs des fidèles' sera donc disponible environ 4 semaines après cette mise à jour, la troisième et dernière aile, 'Le cercle des Astres' environ 4 semaines plus tard, et enfin le mode Mythique entier encore 4 semaines après (ce schéma de sortie correspond à ce que nous avions fait pour le raid Bataille de Dazar'Alor). MÉCAGONE La deuxième zone a sortir avec ce patch, maison de la société autoproclamée des Mécagnomes ! Des machines d'excavation Kul Tiran ont réussi à pénétrer dans un coffre fort jusqu'alors clos, au cœur des montagnes du sud de la Rade de Tiragarde, à l'intérieur duquel un transpondeur radio fut découvert: son signal pointait directement vers une nouvelle terre, Mécagone ! Vous trouverez une présentation générale de la zone ici. Tout comme Nazjatar, cette nouvelle zone regorge de contenu: des suites de quêtes (celle d'intro, plus d'autres éxpliquant les mécaniques de la zone ou encore celles de pêche et de monture), des coffres, des rares, des quêtes journalières en rotation données par des visiteurs, de nouvelles zones de pêche, ainsi que des plans, une importante addition vous permettant de craft de nombreuses choses utiles avec Pascal le Robot ! Mécagone apporte également son lot de customisation (après tout, n'est-ce pas une particularité des mécas ?), avec des choses utiles tel qu'un nouveau bijou customisable à l'aide de cartes perforées obtenable de diverses façons, et d'autres inutiles-donc-indispensables telles qu'un Gramophone (pour les amateurs de musique old-school), un distributeur de bières (santé !) ou encore un Mécanocat pour les amateurs de tuning ! En plus de ça, de nombreux objets de collection seront ajoutés: des montures, des mascottes et des jouets que vous obtiendrez en explorant la zone. Un nouveau système de construction fait également son apparition: les gnomes essaient de garder quelques projets actifs, mais n'étant pas assez pour tous les maintenir, ils doivent chaque jour faire des choix, qui impacteront les activités à votre disposition ! Par exemple, certains contenus ne seront disponible que lorsqu'un projet spécifique est actif, et vous devrez donc contribuer avec les autres joueurs vos pièces détachées et cellules énergétiques durement gagnées afin de les lancer. Comme si cela ne suffisait pas, un Mégadonjon sera aussi ajouté dans la zone: Opération Mécagone, où vous devrez mettre un terme aux machinations (c'est le cas de le dire) du Roi Mécagone, qui souhaite mécaniser tous les êtres vivants ! MÉGADONJON: OPÉRATION MÉCAGONE Ce donjon de 8 boss, uniquement disponible en difficulté Mythique octroie de l'équipement d'ilvl 415, mais aussi d'autres types de récompenses: des cartes perforées (pour votre bijou customisable), des mascottes, des montures, des recettes de métier et même une essence ! Plus d'informations ici. De plus, sur 2 des boss vous pourrez obtenir des anneaux connectés: des boucles logiques sur l'Unité d'oppression aérienne CT-8, et des bagues connectées sur le machiniste en chef Électroflux. Les premières donnent la règle de proc (par exemple "Si vous soignez une cible dont les points de vie sont inférieurs à 50%...", ou "Si vous infliger des dégâts à un ennemi pendant que vous êtes derrière lui...") Les secondes donnent l'effet du proc (par exemple "... alors, vous gagnez un bonus de X à la Hâte pendant 15 secondes." ou "... alors, vous infligez 15 643 points de dégâts de Nature à un ennemi proche.") Vous pourrez donc créer le set de 2 pièces que vous voulez ! Les réjouissances ne s'arrêtent pas là, puisque ce donjon réintroduit le Hardmode sur le boss Unité d'oppression aérienne CT-8 ! Il patrouillera au dessus des 3 premiers boss de manière aléatoire, et vous devrez justement combattre ceux qui sont surveillés dans l'ordre: la difficulté commencera là, puisque CT-8 vous gênera dans vos combats. Une fois les 3 boss battus, le combat de boss "Hard" débutera avec de nouveaux trash & des sorts plus puissants. Tout ça pour la gloire, mais pas que ! Un haut-fait pour tout le monde, et une tête azeritique + une monture spéciale pour l'un des membres du groupe. Il semblerait que d'autres récompenses attendent ceux qui arriveront à compléter ce Hardmode sans mourir une seule fois... NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sur BFA, une nouvelle saison Mythique+ implique un nouvel affixe de niveau 10: faîtes vos adieux à Revenant, et souhaitez la bienvenue à Envoûtant ! Azshara enverra ses serviteurs vous barrer la route, vous forçant à repenser votre stratégie. Vous trouverez plus d'informations ici. Sur toutes les clefs de niveau 10+, vous trouverez donc un nouveau type d'ennemi parmi les groupes de mobs: les Émissaires, au nombre de 3, chacune avec ses propres mécaniques et spécificités basées sur les écoles de magie Arcanes, Givre et Ombres. Leur emplacement sera basé sur une rotation (de manière similaire à Infesté, l’affixe de saison 1): chaque semaine aura son ascendance basée sur une des 3 écoles, dont les représentantes seront plus nombreuses. Voici à quoi vous devez vous attendre: Émissaire Enchantée (Arcanes): immunisée aux contrôles, elle donnera à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Renvoi, qui leur fera renvoyer 150% de tous les dégâts subits. Votre tâche sera de la taper elle (et pas ses voisins), car chaque coup reçu la repoussera: une fois assez éloignée, votre groupe pourra alors taper les autres mobs du groupe. Elle possède bien trop de vie pour être tuée, mais n'a qu'une durée de vie de 20 secondes, représentée par sa barre d'énergie qui ne réinitialise pas si vous mourrez: vous n'aurez donc pas à la garder occupée trop longtemps. Émissaire des Marées (Givre): tous les contrôles appliqués sur elle durent un maximum de 8 secondes, mais elle n'a pas de diminution des effets (ce qui signifie que plusieurs étourdissements à la suite auront toujours leur durée maximum). Elle confère à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Imbattable, les rendant insensible aux contrôles et aux interruptions. Elle possède un peu moins de vie qu'un mob moyen, mais le fait qu'elle n'ai pas de diminution des effets la rend facile à isoler à l'aide de contrôles régulier pendant que vous vous occupez de ses petits copains: une fois seule, elle vous sera facile à éliminer. Émissaire Touchée par le Vide (Ombre): immunisée aux contrôles, celle-ci ne bouge pas. Son unique mécanique est de canaliser le sort Décret de la reine: Cachez-vous, un sort qui met 9 secondes à être incanté, et qui inflige 50% de la vie maximum de toutes les cibles à vue dans une zone de 60 mètres tout en augmentant les prochains dégâts reçu par le sort. Vous devrez donc éviter d'être touché en vous cachant derrière les éléments du décors présent autour d'elle, et faire attention lorsque vous la taperez. Elle possède un peu plus de vie qu'un mob moyen, mais elle ne remontera pas si votre groupe meurt. Comme à chaque changement de saison, les donjons de manière générale sont rééquilibrés: tous les mobs seront 30% plus fort et résistants afin de contrebalancer l'équipement des joueurs, et le scaling du niveau des clefs sera plus ardu (une clef +10 en saison 2 donne 85% de vie et de dégâts en plus, alors qu'en saison 3 elle donnera 114%). Ceci étant dit, les récompenses des donjons ont toutes été augmentées: la difficulté normale donnera du 370, la héroïque du 385 et la mythique du 400 ilvl. Voici la table des récompenses Mythique+: Notez bien que jusqu'au Mercredi 12 Août au moment du reset, tous les coffres hebdomadaires donneront encore des récompenses de Saison 2 Thaumaturge Vashreen, le vendeur de Résidus des Titans sera également mis à jour à la sortie afin de vendre des pièces d'un ilvl plus haut. Vous ne perdrez aucun des résidus que vous avez pu économiser, mais il vous en faudra bien plus pour obtenir une pièce de haut niveau comparé aux montants de saison 2. SAISON JcJ DU GLADIATEUR NOTOIRE La saison 2 JcJ du Gladiateur Sinistre se terminera au moment de la sortie de cette mise à jour, et le classement sera gelé jusqu'au Mecredi 12 Août où débutera la saison 3, celle du Gladiateur Notoire ! Les récompenses de saison 2 seront distribuées lors de cette intersaison. Une fois la saison 3 lancée, vous pourrez débloquer la tenue Notoire par le biais d'activités JcJ classique, tandis que la version Elite vous demandera d'atteindre certains paliers en cotée: Combattant (1400 - 1599): Poignets, Ceinture Compétiteur (1600-1799): Mains, Jambes et Pieds Rival (1800-2099): Tête, Épaules et Torse Duelliste (2100-2399): Dos Elite (2400+): Tabard Les compteurs de conquête seront réinitialisés, afin que les joueurs puissent à nouveau obtenir des récompenses, améliorées: chaque semaine vous devrez participé à des activités JcJ afin de caper votre conquête et débloquer une pièce spécifique, suivant ce tableau: Chaque semaine, un nouveau cap sera disponible: si vous en avez manqué un (ou plus), vous pourrez bien sûr l'obtenir plus tard, et donc vous ne raterez aucune récompense. De plus, si vous avez capé votre conquête au moins 1 fois dans la semaine, le mercredi suivant vous aurez accès au coffre hebdomadaire JcJ ! Ses récompenses, ainsi que celles des Arènes & Champs de Bataille cotées dépendront de votre plus haute cote, suivant ce tableau: de gauche à droite: Catégorie / Cote / Fin de match / Coffre hebdomadaire / Coffre hebdomadaire pour pièces d'Azerite Les récompenses d'escarmouches se baseront sur votre ilvl, allant de 360 à 400 ilvl. La monture de saison 3 JcJ sera le Basilic de guerre vicieux, que vous obtiendrez en remplissant la barre de monture pour la première fois. Les fois suivantes vous obtiendrez une selle vicieuse, que vous pourrez échanger contre une monture. CAMPAGNE DE GUERRE 8.2 Comme à chaque mise à jour de contenu, vous pourrez continuer la Campagne de Guerre où elle s'était arrêtée. Cette fois-ci, Horde comme Alliance ont un objectif commun pour commencer: sauver Baine Sabot-de-Sang ! Bien que cette suite ne soit pas aussi longue que les autres, vous en apprendrez un peu plus sur les plans de Sylvanas, et pour la première fois depuis Legion, les deux factions coopéreront afin de tenir tête à la plus grande menace actuelle: Azshara ! Pour un récapitulatif de la Campagne de Guerre de ce patch, vous pouvez vous rendre ici. SYSTÈME D'ESSENCE DU CŒUR D'AZEROTH Mentionné plusieurs fois dans cette annonce, les essences sont un nouveau système de customisation pour votre cœur d'Azeroth. Il vous permettra d'obtenir des pouvoirs majeurs et mineurs semblable à des talents grâce aux essences que vous choisirez de placer dans votre cœur, parmi celles que vous aurez obtenu. Ces dernières se débloquent de diverses manières dans le jeu, vous trouverez plus d'informations ici. Votre introduction commencera lors d'une suite de quête avec D.A.M.E., Magni et les vols draconique restants, vous donnant accès au système par le biais de la forge du cœur, ainsi qu'à votre première essence: Le creuset des flammes. Chaque essence dispose d'un pouvoir actif majeur, et d'un effet passif mineur qui peuvent être incrustés dans votre Cœur d'Azeroth. Vous débloquerez la chasse majeure lorsqu'il atteindra le niveau 35: l'essence placée ici donnera alors son pouvoir majeur et son pouvoir mineur. Les chasses mineures seront débloqués au niveau de collier 55 et 65, et les essences placées dedans ne donneront que leur pouvoir mineur. Chaque essence possède 4 rangs: le 1er est l'obtention de base de l'essence, les rangs 2 & 3 renforcent ses effets tandis que le rang 4 est une amélioration cosmétique ne donnant aucun réel avantage excepté celui de vous rendre plus charismatique ! Chaque essence peut être débloquée d'une façon spécifique, et ses rangs supérieurs requièreront un investissement plus difficile. Certaines sont spécifiques à un rôle (dégâts, soin ou tank), mais la plupart peuvent être utilisées dans les trois. Toutes les essences seront disponible, exceptée celle obtenue lors de l'exploration des îles, qui sera ajoutée lorsque ce contenu sortira (soon™). ET PLUS ENCORE ! En plus de tout ce qui méritait sa propre section, d'autres choses seront ajoutées lors de cette sortie: Les métiers seront mis à jour, avec de nouvelles recettes ! Le Guide de BFA, Partie 2 sera ajouté: complétez le, ainsi que la partie 1 pour pouvoir voler sur tous les continents de BFA ! Les équipements de monture seront disponible: customisez votre monture pour lui donner capacités spéciales achetées aux vendeurs de réputation Les récompenses des expéditions seront revues à la hausse (elle continuent à dépendre de votre ilvl, mais la fourchette est décalée vers le haut): 400 ilvl pour les normales, et 415 pour les émissaires ! BORIS FAIT SON RETOUR ! Boris revient sur tous nos royaumes pendant toute une semaine, à compter de la mise à jour ! C'est l'occasion idéale d'obtenir un boost gratuit sur Sethraliss afin de découvrir tout le contenu ajouté, ou bien de découvrir une autre extensions sur Firestorm ! Il se trouvera dans toutes les zones de départ jusqu'au Lundi 10 Août et vous donnera un boost jusqu'au niveau max avec des équipements. Note: Sur BFA, le boost est jusqu'au niveau 110 et non 120. Utiliser Boris avec une Race Alliée ne vous donnera PAS l'armure d'héritage. Nous savons combien vous êtes impatient de découvrir tous ces nouveau contenu, et nous le sommes aussi ! Nous travaillons dessus depuis un long moment, et sommes excités à l'idée de vous voir en profiter ! Comme dans le cas de toutes nos mises à jour, nous surveilleront le royaume de près afin de corriger tout problème que nous voyions. Vous pouvez nous aider sur cet aspect en remontant les bugs que vous rencontrez lors de votre aventure sur notre Bugtracker ! Nos Maîtres de jeu feront de leur mieux pour vous assister en jeu, et nos modérateurs sur les forums & Discord, mais gardez à l'esprit qu'une sortie aussi importante que celle-ci leur demandera plus de travail que d'ordinaire: aussi, nous vous remercions d'avance pour votre patience ! On se retrouve donc Lundi sur Sethraliss ! A très vite, L'Équipe Firestorm
  7. Comme annoncé lors de notre dernière session de Questions & Réponses (vous trouverez la transcription ici) nous allons ouvrir un royaume de test 8.2 accessible à tous, afin de tester la stabilité, mais aussi d'avoir des retours: le PTR 8.2 ouvrira le Lundi 21 Octobre. Tous les personnages de Sethraliss seront copiés sur le PTR, pour que vous puissiez reprendre l'histoire où vous en étiez restés ! Le but de ce PTR est d'être sur que la sortie sur le royaume live, Sethraliss, se passera le mieux possible: tout le contenu disponible à l'heure actuelle doit continuer à marcher, et les différents ajouts et changements de systèmes vont nécessiter des tests en 'conditions réelles' afin de garantir une sortie la meilleure possible, prévue après 3 à 4 semaines de PTR. Une nouvelle section sera ouverte sur le Bugtracker, pour que vous puissiez y reporter les problèmes rencontrés sur le PTR. Notre équipe d'Assurance Qualité se chargera ensuite de faire remonter ces bugs aux développeurs, afin qu'ils les corrigent. COMMENT TÉLÉCHARGER LE CLIENT 8.2: Pour avoir accès au PTR, la seule chose dont vous aurez besoin, c'est d'un client FS en version 8.2: ne vous en faites pas, c'est très simple! Voici comment procéder: Téléchargez le .exe 8.2 ici: http://fstorm.cc/82-Download (il est compressé dans un .rar) Ouvrez votre dossier client FS BFA, où se situe votre .exe actuel. Placez le .rar ici, et extrayez le. C'est fait ! Dans votre dossier client se trouvent désormais 2 .exe: l'un pour accéder à Sethraliss (8.0) et l'autre pour accéder au PTR 8.2. Attention: La première fois que vous ouvrirez le client 8.2, il va devoir télécharger certains fichiers manquants: cela ne devrait pas prendre plus de 5 minutes, mais durant ce temps rien n’apparaîtra sur votre écran; c'est tout à fait normal, donc ne l'ouvrez pas 45 fois ! Juste une et attendez, ça ne prendra pas longtemps, et ça ne sera nécessaire que la toute première fois, après ça plus de problèmes il s'ouvrira instantanément. Maintenant que vous savez quand le PTR sera disponible, et comment s'y connecter, voyons ce qu'il vous réserve ! NOUVEAU CONTENU Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il fut sur offi, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord ! Même si certains d'entre vous voient de quoi je parle, ce post vous servira de guide pour savoir ce qui sera disponible sur le PTR, avec en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus. Rappelez-vous que le PTR nous sert avant tout à trouver certains bugs, qui gêneraient lors de la sortie sur le royaume live: votre aide est donc précieuse ! N'hésitez pas à nous soumettre les problèmes que vous rencontrez sur le bugtracker. Bien, voyons ça plus en détails ! CAMPAGNE DE GUERRE Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici. Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici. La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, donc si vous notez des bugs, n'oubliez pas de les signaler sur le bugtracker ! SOMBRIVAGE Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes ! La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la Forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance. Vous trouverez des informations plus détaillées ici. Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage. SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ La sortie du patch 8.1 sur offi annonce le début de la saison 2 Mythique+ et JCJ, donc nous faisons la même chose ici, vu que nous sortons le contenu 8.1! En JcJ, la saison 2 est celle du Gladiateur sinistre, avec de meilleures récompenses ! Pour plus d'information, cliquez ici. En Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois ! Les récompenses sont également nouvelles, et une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici. La saison 2 débutera officiellement sur Sethraliss lorsque nous mettrons le royaume à jour sur le client 8.2, mais vous pourrez découvrir tous ces changement sur le PTR en avance ! Comme pour le reste, vos retours sont importants, n'oubliez pas le bugtracker ! BATAILLE DE DAZAR'ALOR Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari ! Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque. Sur le PTR, seuls les 2 premiers boss de la Horde seront disponible pour les 2 factions: Champions de la Lumière, et Grong. Le 3ème, Maîtres du Jadefeu sera disponible plus tard sur le PTR, et sera bien là lorsque la mise à jour sera déployée sur Sethraliss. Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici. Et comme d'habitude, n'oubliez pas de soumettre les bugs que vous rencontrez sur le bugtracker, merci d'avance ! NOUVELLES RACES ALLIÉES Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur ! ASSAUTS Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde. Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, vous débloquerez une quête vous demandant de terrasser le commandant ennemi, avec des récompenses à la clé ! Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts. Nous sommes impatients de vous faire découvrir tous ces contenus, et espérons que vous l'êtes aussi ! Encore une fois, vos retours sont importants, ils nous permettent d'améliorer la qualité du serveur, donc nous aider c'est vous aider ! Alors prévenez vos amis, votre famille, vos animaux de compagnie, téléchargez le .exe, connectez vous sur le PTR à partir du Lundi 21 Octobre et faites nous de beaux reports concernant les problèmes rencontrés, sur le bugtracker. Une dernière chose, plus nous aurons de retours, moins le PTR durera, ce qui signifie une sortie plus rapide sur le royaume live! Merci de nous avoir lu, on se retrouve sur le PTR 8.2 dès Lundi ! L'équipe Firestorm
  8. Devblog 8.2 + Q&A!

    Bonjour à tous ! Si vous avez lu notre dernière annonce sur la 3ème MAJ de Sethraliss, vous savez que depuis un petit moment déjà nous travaillons sur le développement de contenu 8.1 sur un client 8.2: au début, seuls quelques développeurs y travaillaient, et au fur et à mesure de plus en plus. Cela explique notamment pourquoi le développement sur la version 8.0 (celle de Sethraliss) a ralenti, d'où le nombre plus faible de tickets dans le live changelog BFA. Dans cette dernière annonce, faites en Juillet, nous avions annoncé une sortie prévue mi Octobre, ce qui nous place aujourd'hui à mi chemin: Une bonne opportunité de faire le point et de vous en dire plus sur cette sortie ! La date de sortie a reculé d'un chouïa, nous tablons désormais sur fin octobre (ce qui tout comptes fait n'est pas si mal comme retard en 2 mois de développement !) En attendant, nous surveillons bien évidemment Sethraliss, afin que le royaume reste stable, et que les principaux bugs soient corrigés, qu'ils concernent les spells, quêtes, ou Uldir par exemple !) Comme nous l'avions dit précédemment, le client sera en version 8.2 (la plus récente possible), mais le contenu scripté sera la suite directe de ce que vous avez sur Sethraliss à l'heure actuelle: les questlines, zones, et le raid 8.1. Nous souhaitons suivre l'histoire de BFA, simplement avoir un client 8.2 nous permettra de scripter tout le contenu jusqu'à celui de la 8.2 sans avoir à en changer de nouveau: c'est un gain de temps considérable. Alors pas de panique, vous ne manquerez rien de ce que BFA a à offrir ! Pour rappel, nous avions fait de même sous Legion, en passant notre client de la version 7.1.5 à la version 7.3.5 directement, sans pour autant omettre le contenu 7.2. Une chose importante cependant, l'équilibrage de classe sera celui de la 8.2, pas de 8.1. Nous sommes conscient que cela ne représente pas une approche "blizzlike" du contenu, mais plusieurs raisons nous ont poussé à faire ce choix (une fois encore, nous avions fait de même sous Legion): Cela réduit considérablement le "temps de développement": entre chaque version du jeu, de nombreux changements d'équilibrage ont lieu, incluant des suppressions et ajouts de sorts, traits ou talents; les appliquer en 8.1 pour ensuite devoir le refaire une fois que nous serons au contenu 8.2 prendrait deux fois plus de temps. En principe, les versions plus avancées sont sensée avoir un meilleur équilibrage que les premieres versions: certains bugs ou fonctionnements non prévus sont corrigés, les classes les plus fortes sont nerf, et les plus faibles buff ce qui conduit généralement à un état plus stable et sain. Bien que ça ne soit qu'une théorie, et que vous puissiez ne pas y adhérer, c'est le parti que nous prenons. Depuis plusieurs semaines, notre équipe d'Assurance Qualité (QA) se concentre sur les reports de classes et nos développeurs les corrigent, tandis que d'autres QAs testent le prochain raid, La Bataille de Dazar'Alor (la plupart des boss sont scriptés "basiquement" et nécéssitent des retours pour être améliorés). Pour rappel, vous pouvez faire une demande afin de rejoindre l’équipe d'Assurance Qualité pour nous aider à rendre cette sortie la meilleure possible ici ! (en Anglais) Voici comment sont organisés les développeurs à l'heure actuelle:: 1 dev qui s'occupe du maintien et du suivi de Sethraliss (correction des bugs majeurs) 3 devs sur le raid BoD (1 par aile, donc 3 boss chacun) 2 devs qui s'occupent des fixs de classes 2 devs sur la suite de la campagne de guerre (un pour chaque faction) 1 dev sur Sombrivage 1 dev sur les invasions JcJ De plus, comme vous avez peut-être pu le constater ces derniers mois, nous avons quelques développeurs qui s'occupent du contenu bas niveau ou d'extensions passées: Gilneas et Kezan ont été entièrement rescriptées, et bientôt ce sera au tour de la forêt d'Elwynn ! A coté, un autre développeur travaille sur la questline principale de WoD: l'idée est d'ensuite rescripter entièrement une "route de leveling" qui permettra de passer du niveau 1 à 110 aussi facilement que vous le pouvez de 110 à 120 actuellement sur le contenu BFA. Cela signifie, grossièrement, rescripter une zone de chaque tranche de niveau, facilement accessible quelle que soit la race de votre personnage. Passons maintenant au contenu qui sera disponible à la sortie du client 8.2 ! A l'heure actuelle sur Sethraliss, tout le contenu 8.0 est disponible à l'exception des expéditions sur les îles. Oui, nous vous avions dit qu'elles arrivaient il y a déjà de ça un moment, mais leur développement a prit du retard. Pas d'inquiétudes cependant, l'un de nos développeur y travaille en ce moment même, et 3 îles devraient être disponible à la sortie du nouveau client ! Comme à chaque mise à jour de client ou chaque nouvelle extension, nous prévoyons d'ouvrir un royaume de test public (PTR) à un moment donné. Contenu disponible à la sortie: Équilibrage de classes 8.2 Suite de la campagne de guerre (celle du patch 8.1) Nouvelles races alliées: Kultirassien et Zandalari 1ère Aile de La Bataille de Dazar'Alor en LFR, NM et HM Nouvelle zone Sombrivage Les donjons Siège de Boralus et Repos des Rois disponible en difficulté Héroïque. Les Invasions JcJ Vendeurs d'équipement d'Azerite De nouveaux traits d'Azerite Puis, après la sortie nous continuerons à sortir le contenu dans l'ordre: 2nde puis 3ème aile de BoD, puis le mode Mythique complet. Viendront ensuite le 3ème raid Creuset des tempêtes avec ses quêtes, puis enfin les zones 8.2. Vous l'aurez vu, nous comptons sortir le raid BoD aile par aile (comme nous le faisions sur Legion) et pas entièrement en une seule fois comme pour Uldir. Au départ, nous pensions que sortir un raid en entier vous apporterai une meilleure experience de jeu, et ce point est toujours valide; mais nous avions sous éstimé l'impact que cela a sur notre façon de travailler: c'est en effet beaucoup plus dur pour la QA de tester 8 boss en même temps, et il en va de même pour les développeurs, qui se retrouvent à devoir corriger des bugs plusieurs mois après que leur boss soit sorti. Sans compter que sur Uldir, seule une poignée de guildes ont effectivement profité de la sortie complète, puisque la plupart (en HM tout du moins) ont progressé à un rythme proche d'une aile par mois, rythme qui sera celui de BoD. Plus facile à tester + à corriger = une meilleure qualité, au "prix" de la quantité. Nous pensions pouvoir gérer la sortie d'un raid complet, mais les résultats ne sont pas forcément concluants, donc nous revenons à un système plus ancien, mais plus facilement gérable ! FIRESTORM Q&A (Questions & Réponses) Le dernier Q&A remonte, lui aussi... Il est temps d'en faire un nouveau ! Si vous avez des questions à nous poser, profitez en le Mardi 1er Octobre à 18h00 heure serveur ! Le Q&A se fera sur le discord public, d'une manière similaire aux dernières fois: nous débloquerons un canal pour que vous puissiez poser vos questions, puis le bloquerons afin de nous laisser le temps d'y répondre. Il y aura en tout 5 ou 6 'rounds'. Prenez le temps de lire tout ce qui se trouve dans ce devblog, afin de ne pas poser de questions auxquelles nous avons déjà répondu ! EDIT: Transcription des questions et réponses du Q&A disponible ici ! Merci de nous avoir lu ! Désormais vous en savez un peu plus sur la mise à jour de client 8.2 qui arrive, on se retrouve au Q&A pour plus d'infos ! L'équipe Firestorm
  9. Mise à jour de la boutique !

    Bonjour à tous ! Nous espérons que vous passez un bel été :) Nous avons fait quelques modifications et ajouts sur la boutique aujourd'hui. Bien que la plupart des changements ne concernent que BFA, toutes les extensions ont eu un petit quelque chose ! Pour accéder à la boutique, c'est ici ! Commençons par la boutique de Sethraliss Tous les items qui étaient encore en vente en ilvl 340 ont été mis à jour et sont désormais en ilvl 395 (385 pour les items d'azerite). Certains butins de World Boss et les équipements JcJ manquaient à l'appel, ils sont maintenant présents ! Le prix des lootboxs a été réduit de 10 points par lootbox (Donjon Mythique: 20 points, et Uldir: 30 points l'unité) De nouvelles montures BFA ont été ajoutées ! Une nouvelle catégorie a aussi été ajoutée: Améliorations. Dans cette catégorie vous trouverez différents objets afin d'améliorer votre équipement: Améliorateur de stat tertiaire (évitement, vitesse ou ponction): Vous permet d'ajouter la stat tertiaire de votre choix sur un objet. Améliorateur de chasse prismatique: Ajoute une chasse prismatique sur l'objet de votre choix. Améliorateur d'Azerite: Passe votre Cœur d'Azeroth au niveau 35, débloquant ainsi tous les paliers de traits du contenu 8.0.1 Améliorateurs d'ilvl (disponible en deux versions: +5 & +15): Augmente l'ilvl de l'item sélectionné. Seule la version +15 peut être utilisée sur une pièce d'Azerite, et aucune des deux ne peut être utilisée sur le Cœur d'Azeroth. Vous êtes bien sur toujours limité par le cap d'ilvl du royaume. Nous sommes également conscient que la plupart d'entre vous ne trouvent pas d'utilité profonde aux points de fidélité, hormis les ponctuels changements de nom, de race ou de faction. Nous avons donc décidé d'inclure dans cette mise à jour 3 nouvelles possibilités d'achat en points de fidélité: Les lootboxs de donjon Mythique (ilvl 365+) L'améliorateur de stat tertiaire (les 3 différents) l'améliorateur d'ilvl en version +5 Nous espérons qu'avec ces ajouts, récupérer chaque jour vos points de fidélité sera plus gratifiant. Quant aux changements qui concernent toutes les boutiques, il s'agit des montures ! Nous avons revu les prix à la baisse (une monture qui coûtait entre 300 & 350 points en coûte désormais 180 par exemple), et désormais toutes les montures pourront faire partie de la promotion hebdomadaire (qui représente une réduction d'à peu près 25%). Nous espérons que ces changements vous plairont, et vous souhaitons une belle fin d'été ! L'équipe Firestorm
  10. Chers collectionneurs et collectionneuses, Voilà quelques années maintenant que je suis sur Firestorm (Garrosh), et que les montures en boutique ne se renouvellent plus trop. Je viens donc vous proposer d'ajouter certaines montures qui ne sont pas disponible actuellement à cause soit de bug de haut fait, soit qui n'ont jamais (à ma connaissance) été disponible sur FS! PS: Je sais que certaines sont disponible sur les extensions suivantes, mais étant liées au personnage nous ne pouvons en profiter sur Garrosh ! Hauts-faits: https://fr.wowhead.com/item=44177/rênes-de-proto-drake-pourpre https://fr.wowhead.com/item=44160/rênes-de-proto-drake-rouge https://fr.wowhead.com/item=51954/rênes-de-vainqueur-couvegivre-baigné-de-sang https://fr.wowhead.com/item=69230/œuf-corrompu-de-millagazor https://fr.wowhead.com/item=77068/rênes-de-lémissaire-du-crépuscule https://fr.wowhead.com/item=87769/rênes-de-serpent-nuage-cramoisi https://fr.wowhead.com/item=87773/rênes-de-serpent-nuage-céleste-cramoisi https://fr.wowhead.com/item=93662/rênes-du-hurleciel-cuirassé https://fr.wowhead.com/item=104208/rênes-de-galakras Donjons et raids: https://fr.wowhead.com/spell=107842/drake-flamboyant https://fr.wowhead.com/item=77069/suivante-de-la-lieuse-de-vie TCG: https://fr.wowhead.com/item=54068/rhinocéros-laineux-blanc Fichiers du Jeu: https://fr.wowhead.com/item=104011/corbeau-des-tempêtes Je pense que j'ai fais le tour des montures non disponible in-game et qui ne sont pas sur la boutique sur Firestorm (Garrosh) Mais au cas où j'aurais eu un oubli et que certains voudrait en ajouter à cette liste, voir créer une liste en dessous de ce poste pour chaque serveur si ils le souhaitent, je vous invite à le faire! Bon amusement sur Firestorm à tous! Cordialement.
  11. Probleme de lancement

    Bonjour a vous je viens ici soliciter votre aide , je ne suis peut etre pas dans la bonne section , je m'en excuse d'avance . J'ai réinitialiser mon pc , j'ai re telecharger le jeux de puis le site firestorm ; et quand je lance wow (depuis le launcher ou pas) ca m'affiche une enorme page avec une centaine de ligne d'erreur o_O quelqun a une idée ? (j'ai essayer le dossier avec un autre serveur ca fonctionne bien) surement un soucis de realmlist ? Merci des bisou a vous
  12. Bonsoir, Aujourd'hui je vous propose une création sur laquel je travaille depuis quelques jours déjà. J'ai bien avancée, mais il me reste beaucoup de travaille, notamment sur : L'optimisation des performances La personnalisation (Préférences utilisateurs) Options de lancement Graphisme (Bugs interfaces) N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et de soutenir le projet s'il vous intéresse. Je posterais ici-même l’avancement (Cela vous permettra à vous, utilisateurs, de faire évoluer le launcher). Merci d'avance.
  13. [Archivé] Partenariat Youtube.

    Bonjour Firestorm, bonjour la communauté, Je possède une chaine YouTube ayant plus de 300 abonné(e)s. Je prépare du contenu sur le magnifique serveur qu'est Sylvanas ! Je voudrais faire un Partenariat pour augmenter le contenu et faire venir plus de personnes sur Firestorm. J'ai déjà emmener 4 personnes sur Firestorm. Cordialement, Gounstyle.
  14. [Archivé] Yøu Shøuld Be Dead

    Yøu Shøuld Be Dead continue son aventure sur Firestorm ! Staff: GM: Turioanu Co-GMs: Dirtysback, Hembys, Limitowana Notre guilde se compose principalement de joueurs intéressés par le contenu PVE de l'extension, il nous arrive cependant de participer à des BG en guilde, de monter des teams V2, etc... Le contenu NM n'a plus de secrets pour nous, nous souhaiterions recruter des joueurs fiables, intelligents, et parés pour s'attaquer au mode héroïque, et continuer à tomber les fin d'ailes en NM pour les quelques pièces manquantes. - ICC 10HM: 5/12 - ICC 25HM: 3/12 - Halion 10NM / 25NM clean Notre recrutement est ouvert à toutes les classes, mumble ainsi que bonne humeur sont requis pour partir à l'aventure en notre compagnie. N'hésitez pas à nous contacter en jeu ou via le forum pour de plus amples informations. Merci de votre lecture ! Bon jeu et à bientôt, Akunadin
  15. Reckxecut 2 Trailer

    FOR U <3
  16. [Archivé] VIDEO YOUTUBE !

    Salut à tous les joueurs MOP. Avec mon pote Heisen, on a décidé de créer une chaîne youtube et vu que j'suis un fou, bah j'fais ma promo ici : https://www.youtube.com/channel/UCDWtegyVa8vZZCP4UJIR45g (Montages, vidéos commentées) Voilà , n'hésite pas à me dire ce que t'en penses et ++ mes kheys.
  17. Frost mage / Hpal 2v2 Video

    https://www.youtube.com/watch?v=aVF6eaSESak if u have any suggestions, idea, advices to improve myself let me know, Enjoy
  18. [Archivé] Qui se souviens de...

    Aller, un petit retour en arrière pour retrouver notre bon vieux Millenium-Server. :D Qu'est-ce qui vous manque le plus avant l'arrivée de Firestorm ?
  19. [Archivé] Insurrection

    Bonjour, La suite de quête permettant de débloquer le Haut-Fait Insurrection est elle script ?
  20. [Archivé] Montures 2 places

    Bonjour à tous, Je n'ai pas réussi à trouver d'articles récents sur le sujet, je cherche une monture 2 places (ou plus) volante de préférence. De ce que je sais, il y a : . La bécane de Meckgénieur . Le Mamouth de Mei Francis . La fusée obtenues grâce au paraînage . La Fiole des Sables Existe t-il donc d'autre montures plusieurs places ?
  21. [Archivé] Reprendre sur Sylvanas

    Bonsoir, J'envisage de reprendre wow pour essayer légion, mais je me demande si le serveur Sylvanas sur firestorm est suffisamment peuplé, dynamique, pour trouver à haut level des donjons, raids, arènes et bg avec une communauté accueillante, comme ce peut être le cas sur certains serveurs internationaux tournant sur WotLK avec une dizaine de milliers de joueurs... Sylvanas vaut-il le coup ?
  22. Bonjour à tous, Ce post s'adresse surtout à l'équipe Firestorm et j'espère qu'il n'y aura ni rageux ni kikoolol dans ce topic mais des discussions constructives. J'ai commencé à jouer sur ce serveur Légion dés son premier jour et j'ai vu les avancées dont il a fait preuve (ajout de Val'Sharrah, des expéditions, des donjons mm puis mm+, le raid Nm puis Hm, ... en plus des 31 patchs de débugs de classe). Le serveur a donc bien grandi au niveau du contenu ce qui montre que les devs peuvent faire avancer ce serveur très loin. Mais depuis un moment, les patchs (sur Sylvanas) se font bien plus rares ; à peu près un tous les mois voire tous les 1,5 mois contre quasiment toutes les semaines à sa sortie. Je me doute que scripter un jeu tel que WoW avec tous ses NPC, sorts, quêtes, donjons, raids, bg, ... est loin d'être facile et que là où vous résolvez un bug, deux autres apparaissent mais vous nous avez montré que vous pouvez faire beaucoup avec la dernière mise à jour de contenu contenant les mm+, Salles des Valeureux, les quêtes Haut-Roc, des world boss, le système de loot de légendaires en JcE, etc... Par contre, en me baladant sur le forum, et en voyant l'équipe Firestorm (sur ce post : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/8803-equipe-firestorm/ en considérant que c'est l'équipe totale et non juste française), j'ai vu qu'ils n'étaient que 6 développeurs core dont un qui est aussi le chef de projet (le "PDG" de Firestorm si j'ai bien compris) pour 6 royaumes. Je ne sais pas comment ils s'organisent mais à 1 dev par royaume, ou en rotation sur les 6, je comprends que les patchs se fassent de plus en plus rares. Le seul problème c'est que d'autres serveurs privés Légion arrivent dont certains qui sont mieux scriptés que Firestorm-Sylvanas. Des gens partent les tester et ils ne reviendront peut-être pas puisque l'herbe est plus verte ailleurs. Forcément, avec ma guilde avec qui j'ai commencé à sympathiser, on s'est posé La Question que tout le monde va finir par se poser : "est ce que ça vaut le coup de tout recommencer ?". La plupart des gens n'ont pas envie, parce que retrouver le stuff et des légendaires va s'avérer difficile, parce qu'on n'a pas envie de perdre les tous les accomplissements de nos personnages mais aussi parce qu'on pense que Firestorm peut concurrencer ces serveurs facilement. Mais au rythme où vont les choses, j'ai peur que bcp trop de gens partent du serveur pour aller voir ailleurs. Du coup je voulais créer ce post pour avoir l'avis des gens et des devs et aussi pour proposer des idées pour maintenir ce serveur en vie. Pour commencer, plus de Blog du développement (toutes les semaines ou 2 semaines), même s'ils sont brouillons et pas hyper bien écrits, permettraient à tous les joueurs de voir où en est le serveur, quels sont les prochains contenus à attendre mais aussi les problèmes que les devs rencontrent... (peut-être même que des joueurs qui s'y connaissent pourraient apporter leur contribution comme ça s'est déjà fait ici) Ensuite, et ça ne va sans doute pas plaire à tout le monde, fermer les royaumes les moins peuplés afin que les devs puissent se concentrer sur les royaumes les plus peuplés. En réfléchissant à l'échelle du serveur, si du nouveau contenu arrive, la perte de ~300 joueurs sera compensée et la boutique rapporte sans doute plus sur le royaume Sylvanas. Après, je pense que les personnages pourraient être transférés gratuitement sur les autres royaumes du serveur voire même, sur d'autres serveurs privés spécialisés en cette extension (si c'est possible de récupérer toutes les données d'un personnage et de les transférer en externe plutôt qu'en interne entre royaumes). Voilà, c'est tout pour moi, si vous voulez donner votre avis par rapport à tout ça ou si vous avez d'autres idées, faites vous plaisir... Je m'excuse pour cet énorme pavé et j'espère que ce post et ses réponses remontera jusqu'aux devs. Alaerys et la guilde Skøll Rise
  23. Bonjour tout le monde, étant possésseur de ubuntu j'aurai voulu jouer a WoW cataclysm sur firestorm en utilisant wine malheuresement je télécharge le launcher tout se passe bien et quand je clique sur le launcher rien ne s'affiche comme si ça crashait instantanément, si quelqu'un a une solution je lui serait très reconnaissant! (j'ai éssayé d'utiliser playforlinux malheuresement je comprend pas du tout quand j'essaye de lancer ça me fait erreur viol de partage) :)
  24. Petite question concernant Legion

    Bonsoir à tous ! Voilà tout : je voulais me remettre à jouer à WoW sur un serveur Legion et j'avais une petite question. Suis-je obligé de télécharger complètement le torrent ou bien est-ce-que je peux télécharger un client d'un autre serveur et juste en changer le realmlist et le patchlist ? Ayant une connexion médiocre, j'aimerais ne pas avoir 42 Go de download. Je vous demande donc si cette solution est envisageable c'est à dire en téléchargeant le jeu en jouant comme sur certains autres serveurs, et si oui pourriez vous me donner les Realmlist et le Patchlist. Merci de votre lecture et bonne soirée/journée. Cordialement Arashana
  25. [Archivé] Avis sur le serveur

    Salut les amis voila puisque y a rien a faire dans le jeu on va s'amuser dans la forum . donc la question est : comment vous trouvez le serveur Firestorm ? votez et donnez un petit commentaire en bas merci a tous ^^