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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. Devblog Dragonflight

    SOMMAIRE 👉 Raid 👉 Donjons 👉 Donjons mytiques 👉 Zones 👉 Classes 👉 Dos de dragon 👉 Métiers 👉 JcJ 👉 Événemets Il est temps de vous présenter l'état du développement de l'extension qu'on a attendu longtemps : Dragonflight, un royaume de dragons et d'aventures ! Nos développeurs ont travaillé sans cesse durant ces mois pour vous proposer une magnifique extension. Nous espérons que ce devblog satisfera un peu votre curiosité. Mais attention, ça ne s'arrête pas là ! La version bêta fermée est sur le point d'arriver. Ce royaume sera dans un premier temps exclusif à certains joueurs, mais nous donnerons progressivement accès à plusieurs joueurs. Aussi, nous recherchons des influenceurs (streamers, youtubeurs...) pour nous aider à promouvoir cette nouvelle extension pendant la version bêta. Bien sûr, les joueurs avec du contenu de Firestorm auront la priorité dans la sélection. Contactez moi via Discord pour plus d'informations. RAID - CAVEAU DES INCARNATIONS Le premier raid de la nouvelle extension Dragonflight, Caveau des Incarnations, sera disponible pour les joueurs pendant la bêta fermée, cela nous permettra de corriger les éventuelles erreurs qui apparaissent. Voici l'état du développement : Première aile - Le rempart primordial. État : fonctionnel. Éranog Dathéa, transcendée Le Conseil primordial Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien. Deuxième aile : Les cavernes de l’Imprégnation. État : fonctionnel. Kurog Totem-Sinistre Sennarth, la Glaciale Terros Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien. Troisième aile : La fureur de l’orage. État : partiellement fonctionnel, test en cours. Garde-couvée Diurna Raszageth la Mange-tempêtes Le développement est fini et les tests sont en cours. DONJONS DE DRAGONFLIGHT Le développement des donjons Dragonflight a été l'une de nos priorités, nous préciserons ci-dessous l'avancée du développement de ces derniers : Académie d’Algeth’ar Creux des Fougerobes Salles de l’Imprégnation Neltharus Bassins de l’Essence rubis Caveau d’Azur Le développement de ces donjons est terminé depuis longtemps et nous avons effectué de nombreux tests et correctifs. L'état est bon et stable. Pendant la version bêta, d'autres correctifs pourront être appliqués si nécessaire. L’offensive nokhud Le développement de ce donjon s'est récemment terminé. Il est encore en phase de test et des correctifs sont en cours d'application. Il existe une possibilité d'instabilité et de problèmes avec certains ennemis lors des rencontres. Nous espérons que cela s'améliorera et que l'évolution sera conforme à nos prévisions pendant la version bêta. Uldaman : l'héritage de Tyr Le développement a également été terminé récemment. Les tests sont en cours et des correctifs seront bientôt appliqués. Nous espérons que cela s'améliorera pendant la version bêta. DONJONS MYTHIQUES DE DRAGONFLIGHT Les donjons mythiques ont commencé à se développer plus tard. Il y a 8 donjons mythiques pour cette saison, 4 proviendront de Dragonflight. C'est pourquoi le développement du mode mythique a pris plus de temps de préparation. Les 4 autres donjons proviennent d’anciennes extensions, ce qui a rendu leur développement plus challengeant. Ci-dessous, nous ajouterons brièvement le statut de chaque donjon : Académie d’Algeth’ar (Dragonflight) Bassins de l’Essence rubis (Dragonflight) Caveau d’Azur (Dragonflight) L’offensive nokhud (Dragonflight) Temple du Serpent de jade (Mist of Pandaria) Le développement est fini et les tests sont en cours. Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Le développement est fini et les tests ont commencé récemment. Terres sacrées d’Ombrelune (Warlords of Draenor) Ce donjon est presque terminé, le dernier boss est encore en développement. Après cela, les tests commenceront. ZONES DE DRAGONFLIGHT Nouvelle extension, nouvelles zones et plus d'aventures. Les îles aux dragons apportent 5 nouvelles zones. Cela inclus la zone de départ de la nouvelle race : Les évocateurs Dracthyrs. Ci-dessous, nous énumérerons ces zones ainsi que le développement actuel de chacun : Confins Interdits (niveaux 58 à 60) : c'est la zone de départ des Drachthyrs ! Toute la zone est déjà préparée, avec toutes les quêtes principales disponibles. Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) : c'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons. Les principales chaînes de quêtes ont déjà été développées et implémentées, ainsi que 6 suites de quêtes secondaires. Malheureusement, les quêtes monde (world quests) ne sont pas encore disponibles. (Nous y travaillerons pendant la bêta) Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et remplie de vie. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes monde, le développement a déjà commencé. Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : la travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes monde, la majorité sont disponibles et le développement est toujours en cours. Thaldraszus (niveaux 68 à 70), aussi connue comme la région montagneuse des dragons. Ici, se trouve également la cité magistrale et principale, Valdrakken. Pour cette zone, toutes les quêtes principales sont déjà terminées et certaines quêtes secondaires sont implémentées. De plus, quelques trésors et créatures rares sont terminés. Le développement du reste est toujours en cours. CLASSES Comme d'habitude avec une importante mise à jour et une nouvelle extension, les classes peuvent vivre de grands changements. Tout cela exige beaucoup de travail de la part de nos développeurs afin qu'il y ait un bon équilibre et que tout fonctionne correctement. Nous devons également ajouter la nouvelle classe, l'évocateur. Pour assurer un bon résultat, les développeurs ont commencé à travailler sur les classes pratiquement dès le commencement. Il y a eu de nombreux correctifs et tests. Bien entendu, pendant la version bêta, les joueurs nous aideront à détecter les éventuels bugs et nous les résoudrons le plus rapidement possible afin qu'ils soient prêts lorsque le royaume officiel de Dragonflight arrivera. Les nouveaux tiers sets pour toutes les classes sont disponibles ! Nous effectuerons plusieurs tests pour nous assurer que tout fonctionne correctement, même pendant la bêta avec nos joueurs. De plus, la troisième spécialisation des évocateurs est désactivée et sera ajoutée plus tard, dans le patch 10.1.5. LE VOL À DOS DE DRAGON C'est une mécanique complètement nouvelle, pleine de défis et de récompenses inédites ! Le vol à dos de dragon apportera aux joueurs un nouveau système de vol exclusif appelé : "Vol à dos de dragon". Ensuite, nous préciserons un peu plus l'état du développement de cette nouvelle spécificité : Concordat de Valdrakken : avec cette réputation et le renom, vous pourrez débloquer beaucoup de choses incroyables : des quêtes, des scénarios, des événements, des transmogrifications et plus ! La plupart de ce contenu est disponible mais il reste encore du développement à apporter sur certains points qui ne sont pas encore disponibles. Dracoglyphes : les dracoglyphes sont distribués sur les Îles aux Dragons. Si vous trouvez un glyphe, vous recevrez automatiquement 1 point de compétence pour l'arbre de talents du vol à dos de dragon. Tous les glyphes du patch 10.0.2 sont disponibles. Talents : cette section est encore en développement. La majorité des talents sont disponibles et nous prévoyons d'implémenter le reste pendant la version bêta. Personnalisation des dragons : on peut dire que c'est le plus sympa de tout cela. Vous pouvez changer l'apparence de votre dragon ! De nombreuses personnalisations seront déverrouillées automatiquement, mais pour avoir les autres, vous devez bébloquer les manuscrits qui peuvent être obtenus de différentes manières. Courses de Dragons : c'est une partie très intéressante de cette nouvelle fonctionnalité. Malheureusement, en raison de sa complexité, le développement n’a pas encore commencé et cela ne démarrera pas avant que le reste des fonctionnalités mentionnées ci-dessus soient implémentées. MÉTIERS Le système de métiers propose de nouvelles fonctionnalités uniques : Un nouveau système de commandes, des équipements de métier, une nouvelle interface, un nouvel arbre de talents et plus ! Amélioration du système des métiers : Le développement est en cours. Les métiers de commerce sont disponibles et fonctionnels mais, au contraire, ce n'est pas encore fini pour les métiers de collecte. Arbre de talents : Le développement est presque terminé. La plupart des talents sont fonctionnels, mais certains doivent encore être corrigés. Si tout va bien, tout devrait être disponible pendant la version bêta. Système de commandes : Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant c'est possible ! Avec ce nouveau système ! Et nous avons une bonne nouvelle : le système fonctionne ! Malheureusement, les 6 quêtes hebdomadaires ne sont pas encore disponibles. Suites de quêtes initiales des métiers : Elles ont déjà été implémentées. Quêtes hebdomadaires des marchands et maîtres de métiers : 76 quêtes sont désormais disponibles ! (32 pour les métiers de commandes et 44 pour les métiers de collecte). Maîtres de métier secrets : 11 maîtres de métier déjà implémentés ! Éclat de connaissance draconique : Les 11 quêtes liées à cette fonctionnalité sont disponibles ! Des objets de métier qui octroient des objets de spécialisation : tout le système de spécialisation fonctionne, ainsi que les livres, PNJ et autres objets qui nous donnent des points de compétence. Des trésors de métier cachés : Il y a 57 trésors au total ! Malheureusement, ils ne sont pas encore disponibles. Nous prévoyons de les implémenter pendant la version bêta. JcJ L'activité JcJ a toujours été une partie passionnante et très importante. Même si cette extension n'apporte pas de changement significatif, elle a une nouvelle classe : les évocateurs, un nouveau soigneurt et dps. La plupart du contenu JcJ fonctionne : L'équipement et les vendeurs JcJ ont déjà été scriptés et fonctionnent correctement. Le largage aérien a également été mis en œuvre. La nouvelle monnaie de l'extension "Jetons sanglants" a été mise en place, ainsi que les vendeurs liés. De plus, cette autre monnaie, "Trophée de combat" a également été mise en place. Les récompenses d'arène et de champs de bataille sont toujours en développement. La nouvelle fonctionnalité "Brassage solo" sera mise en œuvre prochainement. La nouvelle arène de Dragonflight n'a pas encore été implémentée. ÉVÉNEMENTS ET SCÉNARIOS Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements, quêtes et scénarios dans le monde pour vous amuser : Festin tribal (événement de cuisine). État : Implémenté. Roharts iskaariens (événement de pêche). État : Implémenté. Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse"). État : En développement En route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! État : Non disponible. Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Le développement commencera bientôt et continuera pendant la version bêta. Celui-ci contient de nombreuses quêtes, 9 créatures rares, 4 événements particuliers et plus de 15 quêtes journalières. Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines"). État : Non disponible, mais le développement démarrera bientôt. L’épreuve du déluge : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé. L’épreuve des éléments : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé.
  2. Devblog 9.2 Shadowlands

    Bonjour à tous ! Nous vous avions promis un devblog 9.2, voilà qui est tenu ! La plupart de nos développeurs travaillent sur 'La fin de l'Éternité' depuis un petit moment déjà, tandis que les autres s'occupent de maintenir le patch actuel (celui d'Oribos, où vous jouez). Le but étant de trouver un bon équilibre pour que le contenu manquant - comme le mode Mythique de Sanctum - ne tarde pas trop, mais que le prochain patch ne soit pas non plus repoussé par rapport à l'objectif prévu. Et pour le moment tout se passe plutôt bien: ça n'est jamais parfait, vous vous en doutez, mais cette mise à jour 9.2 devrait sortir d'ici quelques mois étant donné que la majorité des contenus à scripter sont déjà bien avancés. Mais vous allez voir cela un peu plus bas ! A noter que cette MàJ requièrera une update du client (celui-ci étant actuellement en version 9.1.5): un petit .exe à télécharger pour remplacer l'actuel, rien de plus. Mais je m'égare, car cela ne nous concerne pas pour le moment: vous êtes ici pour en savoir plus sur l'état d'avancement de ce patch, alors allons-y ! Zereth Mortis: la zone bâtie par les Fondateurs, où se déroulera la majorité de l'action du patch. Vous pourrez y trouver: 7 chapitres de campagne, dont 4 déjà scriptés ce qui suffira à dévérouiller le vol dans la zone. Les 3 premiers seront disponible d'emblée, tandis que les suivants sortiront au compte goutte, comme sur la version officielle. Éxpéditions et quêtes journalières: 17 des 25 sont disponible actuellement. Des mini suites de quêtes nécessaire pour le vol: 2 d'entre elles sont scriptées, il n'en reste plus qu'une ! Des rares et des trésors, qu'un développeur a attaqué récemment. Nous estimons que la plupart seront disponible à la sortie, les manquants seront ajoutés un peu plus tard. La console cryptique - un arbre de talent spécial qui vous demandera de récupérer une nouvelle monnaie. Son développement vient de commencer. Torghast a comme d'habitude reçu quelques changements, avec notamment l'ajout d'une nouvelle aile: l'épreuve du Geôlier - une sorte de mini boss-rush. Tout est déjà opérationnel de ce coté là ! Le Sépulcre des Fondateurs: Les deux premiers boss de ce nouveau raid ainsi que l'intégralité des trash sont scriptés. Ces deux boss sont en train d'être testés, tandis que 2 développeurs s'affairent aux 9 restant, un 3ème les rejoignant bientôt. Tazavesh, le marché dissimulé: Le mégadonjon sera séparé en 2 donjons de taille "normale", chacun étant désormais disponible dans toutes les difficultés, y compris le Mythique+. Tout a déjà été fait, et la QA est en train de les tester. Sets de Classe: Après une absence de 2 extensions, ils sont de retour ! Leurs effets sont en train d'être scriptés, et le développement du Catalyseur de Création - qui vous permet de fabriquer ces équipements de sets - débutera bientôt. Nouvel affix MM+ - Codé: Le nouvel affix saisonnier a été scripté et implémenté sur tous les donjons: la QA s'affaire à tous les tester afin de s'assurer que tout fonctionne ! Saison JcJ du Gladiateur Cosmique: Les récompenses ainsi que les mises à jour d'objets sont en train d'être vérifiées pour s'assurer que tout fonctionne bien à la sortie. Le nouveau mode de jeu 'Solo Shuffle' a également été scripté ! Équilibrage de classe: comme pour les nouveaux sets, des développeurs spells travaillent sur tout ce qui touche aux sorts des joueurs. Ils continueront bien évidemment même une fois la mise à jour sortie ! Edit: Vous êtes nombreux à nous avoir posé des questions sur le contenu 9.1.5 qui manque toujours à l'appel sur Oribos, voici ce qu'il en est: Chapitres de campagne: Il vous en reste 3 à découvrir avant que le patch 9.2 ne sorte. Le prochain sera disponible d'ici 1 à 2 semaines tandis que les suivants sortirons un peu plus tard: vous les aurez tous ne vous en faites pas ! Chapitres de Congrégation: Nous souhaitions initialement pouvoir vous les proposer avant la 9.2 malheureusement chacun d'entre eux représente un temps de développement assez conséquent. Nous avons donc choisi de ne pas s'y attarder, afin de ne pas retarder la sortie du prochain patch. Désolé pour cela. Tour des Mages: Une décision similaire concerne ce contenu attendu par beaucoup. Cela étant dit nous voudrions qu'il soit réalisable sur Oribos à un moment: une fois la mise à jour 9.2 appliquée nous essaierons donc de nous y pencher. Pas de promesses, mais une possibilité tout de même que la Tour des Mages voit le jour d'ici quelques mois ! Il y a donc pas mal de nouveautés qui vous attendent ! Et pour la plupart les choses sont déjà bien avancées: mais cela ne doit pas être une raison pour abaisser le niveau de qualité auquel vous êtes habitués, et que vous méritez. Nous sortirons donc la mise à jour lorsque tout sera prêt ! Lorsque nous nous approcherons de la date de sortie vous aurez bien évidemment droit à un post beaucoup plus détaillé sur tous les systèmes ajoutés / changés, afin d'être prêt pour le jour J. Un guide d'explication concernant la mise à jour de votre client vous sera également fourni, pas d'inquiétudes ! D'ici là bon jeu à tous, et merci pour votre fidélité. L'Équipe Firestorm
  3. Devblog 9.1 Shadowlands

    Bonjour à tous ! Comme vous avez pu le lire dans nos dernières annonces relatives à Oribos, depuis déjà plusieurs mois notre focus principal a été porté sur le Patch 9.1: Chaînes de la Domination. Vous avez pu profiter des contenus 9.0 et 9.0.5 depuis la sortie du royaume, il est désormais temps de se préparer à recevoir une belle mise à jour de contenu ! Il est encore trop tôt pour confirmer la date de sortie, mais nous sommes très proche ! Nos développeurs ont travaillé dessus depuis longtemps, et nos équipes de testeurs ont passé ces dernières semaines à vérifier chaque nouveauté, chaque changement: soyez rassurés, c'est prometteur ! Il nous semblait donc intéressant de vous dévoiler l'état d'avancement, comme nous l'avions fait avant la sortie d'Oribos. Nous n'allons pas rentrer dans les détails (qui seront couvert dans le prochain post !), vous n'avez donc aucune excuse pour ne pas lire la suite, exempte de tout détail superflus ! Une dernière remarque: comme notre client est déjà en version 9.1.5 vous n'aurez rien à faire le jour de la MàJ - juste à en profiter ! :) Korthia et Desmotaeron: Les 2 nouvelles zones du patch, où vous passerez le plus clair de votre temps. La campagne principale est scriptée jusqu'au 3ème chapitre inclus (le 4ème est en cours de dev), mais les quêtes journalières ne sont pas encore prêtes. Une bonne partie des rares et des trésors sont déjà disponible, et les 2 nouvelles factions sont entièrement fonctionnelles ! Le World Boss vient d'être scripté et va devoir être testé. Ormis quelques éléments et le reste des chapitres de la campagne ces deux zones sont prêtes ! Torghast: La Tour des Damnés a reçu énooooormément de changements lors de ce patch, qui ont tous été scriptés depuis un bon moment, le développeur s'y étant attelé assez tôt. Notre équipe d'Assurance Qualité s'affaire à vérifier chaque nouveauté afin d'assurer une sortie au poil. Sanctum de la Domination: Le nouveau raid de la 9.1 a 8 de ses 10 boss de scriptés en LFR, NM et HM. La première aile a déjà intégralement été testée, et c'est désormais au tour de la seconde de se faire passer au peigne fin. Les haut-faits sont également fonctionnels, et le développement du mode Mythique débutera une fois le travail sur les deux derniers boss terminé. Les tests en 'condition réelle' vont débuter sous peu, afin d'assurer un progress souple à la sortie. Tazavesh, le Marché Dissimulé: Un nouveau mégadonjon de 8 Boss. Tous ont été déjà testés plusieurs fois y compris en Hard Mode qui demande encore quelques vérifications. Le premier Boss n'a pas encore son intro, nécessaire pour les tests du Hard Mode. Affix Tourmenté: Le nouvelle affix saisonnier pour la saison 2 Mythic+ a été implémenté sur tous nos donjons, et les phases de test ont été plus que concluantes pour le moment. Par mesure de sécurité d'autres test sont prévus régulièrement. JcJ - Gladiateur Déchaîné: Nous testons les récompenses et les améliorations d'équipement pour s'assurer que tout roule dès la sortie ! L'augmentation d'ilvl des objets JcJ en contexte JcJ fonctionne bien: c'est LA nouveauté de ce patch. Récompenses de Renom: Elles ont toutes été scriptées, et sont en train d'être vérifiées par nos testeurs ! Équilibrage de Classe: Vous bénéficiez déjà sur Oribos de l'équilibrage 9.1.5, et ce depuis la sortie. Il n'y aura donc aucun changement de ce coté là, mais cet équilibrage est une tâche infinie, aussi nos développeurs continuent tous les jours à l'améliorer ! C'est à peu près tout ! Comme vous pouvez le voir la plupart des nouveaux contenus et des changements de fonctionnement sont scriptés - ou proche de l'être. Chaque jour de nombreux tests sont effectués afin de s'assurer de la qualité du script, pour que cette mise à jour vous arrive le plus vite possible, dans le meilleur état possible ! Restez dans le coin, notre annonce officielle de sortie suivra dans peu de temps - cette fois-ci avec bien plus de détails et incluant des guides pour vous permettre de vous préparer à 100% avant la sortie ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  4. Devblog Shadowlands

    Bonjour à tous ! Oui, Shadowlands arrive bientôt ! Durant les derniers mois nous avons travaillé sur cette nouvelle extension, et chaque jour nous nous rapprochons un peu plus de notre objectif sur tous les aspects du jeu: ce n'est pas encore prêt, mais nous allons pouvoir très prochainement ouvrir un PTR comme nous l'avions fait pour Battle for Azeroth. Il s'agira d'un royaume de test ouvert sur invitations, ces dernières étant envoyées régulièrement à un nombre croissant de joueurs. L'ouverture de ce PTR aura lieu en Novembre, c'est à dire le mois prochain ! Il devrait rester ouvert durant à peu près 1 mois, le temps pour nous d'obtenir des retours pertinents de votre part sur tous les contenus disponible (qui le seront sûrement en "rotation" afin d'optimiser les correctifs), de sorte que nous puissions ensuite vous proposer un début d'extension glorieux sur le véritable royaume Shadowlands ! Afin d'accéder à ce PTR, il faudra bien évidemment un client spécifique, mais nous communiquerons à nouveau là dessus en temps et en heure. Une note importante: Ce client sera en version 9.1 (mais nous sortirons le contenu 9.0 en premier, comme à notre habitude) afin d'éviter une mise à jour de client plus lourde dans un futur proche. L'équilibrage de classe sera en revanche celui de la 9.1. Cela nous laisse donc encore un mois pour préparer la sortie du PTR (nous nous donnons à fond !) mais il nous a semblé pertinent de vous informer de l'état actuel des choses: après tout vous êtes sûrement curieux, et cela vous permettra de vous rendre mieux compte de ce qui vous attendra :) Nous ne nous attarderons de ce fait pas tellement sur le fonctionnement de tel ou tel système, mais bien sur son avancée. Vous trouverez en revanche des liens explicatifs ici et là si vous souhaitez en savoir plus sur le monde de Shadowlands ! C'est le cas à chaque sortie de patch, mais une nouvelle extension c'est tout de même quelque chose. Aussi nous avons hâte de vous voir arpenter les différentes zones et divers contenus qui vous attendent ! Mais je m'égare, il est temps d'y aller ! Les Confins de l'Exil: cette zone est la nouvelle région où vous ferez vos premiers pas, des niveaux 1 à 10, quelle que soit la race de votre personnage ! Quasiment terminée, notre équipe d'assurance qualité (ou QA) va s'occuper des tests afin qu'elle soit intégralement fonctionnelle. Forcer tout le monde à passer ici nous permettra de faciliter le maintien d'un début d'expérience de jeu sans aucun bug. Pour plus d'informations sur cette zone, vous pouvez consulter ce lien. Progression avec Chromie: ensuite, des niveaux 10 à 50 vous continuerez votre aventure sur les continents de Battle for Azeroth. Ceux-ci fonctionnant intégralement, ils permettront de la même manière un maintien plus facile d'une progression sans obstacles (puisqu'il n'y a qu'une seule zone à corriger et non plusieurs). Ce ne sera plus un calvaire d'atteindre le niveau marquant le début de l'extension ! Le contenu BFA a été intégralement vérifié par notre QA: dans le futur nous souhaiterions rajouter Legion et peut-être d'autres extensions, vous permettant de choisir votre expérience préférée pour vos personnages secondaires. Introduction à Shadowlands: cette partie, débutant dès que vous atteindrez le niveau 50 vous emmènera d'abord à la Citadelle de la Couronne de Glace avant de transiter par l'Antre pour finir à Oribos, la capitale de l'extension. Déjà testée entièrement, elle fonctionne sans problème ! Les nouvelles zones d'Ombreterre: Le Bastion (niveau 50-52) - Maldraxxus (niveau 52-54) - Sylvarden (niveau 54-57) - Revendreth (niveau 57-60) sont toutes 4 scriptées intégralement (expéditions comprises) excepté pour Bastion qui devrait être fini avant l'ouverture du PTR. Quant à l'Antre, bien que la quête d'introduction vous y amène provisoirement cette dernière zone vous accueillera surtout une fois le niveau 60 atteint. Elle n'a pas encore été travaillée, mais ne devrait pas demander beaucoup de temps (une suite de quête très courte, quelques quêtes journalières / hebdomadaires / monstres rares): aussi vous devriez pouvoir l'expérimenter sur le PTR (peut-être pas dès le début en revanche !) Pour plus d'informations sur ces 5 zones, vous pouvez lire ceci. Tourment, la tour des damnés: 3 des 6 ailes sont fonctionnelles, et quasiment tous les pouvoirs d'anima ont été scriptés. La suite de quête d'introduction devrait être opérationnelle pour l'ouverture du PTR, incluant divers scenarios vous faisant visiter la tour et comprendre ses différents mécanismes). Ce mode est au coeur de Shadowlands, aussi nous vous invitons à lire ce guide. Les Congrégations: ces 4 familles issues des 4 premières zones d'Ombreterre disposent chacune de leur propre suite de quête. Assez de chapitres seront scriptés afin que vous puissiez accéder à leur sort, leur conducteur d'anima, liens d'âmes, aventuriers et expéditions. Cela en fait des nouveaux mots ! N'hésitez pas à lire ce guide pour comprendre un peu mieux de quoi il retourne. Donjons: les 8 devraient être disponible pour la véritable sortie, et la plupart seront accessible sur le PTR. A divers stades d'avancement (les 3 "derniers" sont tout de même bien entamés). Les affixes ont été scriptés et mis à jour, de même que les récompenses (y compris le nouveau système de coffre hebdomadaire, entièrement rénové !). Le Raid Château Nathria: tous les boss sont scriptés dans toutes les difficultés, et les phases de test ont commencé progressivement (les premiers disponible l'ont donc été plus intensivement). L'intégralité du raid sera disponible sur le PTR, il vous faudra donc vous organiser proprement si vous voulez avoir une chance ! Si vous souhaitez d'ores et déjà commencer à vous renseigner, ce lien vous sera utile. Objets Légendaires: le système de craft est fonctionnel depuis un bon moment, et la majorité des sorts ont été scriptés. Cependant, étant pour la plupart relativement complexe il faut encore un peu de travail dessus. Vous devriez cependant pouvoir tous les essayer sur le PTR une fois que vous saurez comment les obtenir, une autre nouveauté de l'extension ! Un guide explicatif se trouve ici. Les Classes: comme indiqué plus haut, l'équilibrage sera celui de la 9.1. Le script a commencé récemment mais ne vous inquiétez pas tout sera prêt pour la véritable sortie ! Nous aurons cependant besoin de vos retours sur le PTR pour peaufiner tout ça :) Et nous avons fait le tour ! Comme vous pouvez le voir, la plupart des systèmes sont en phase de test, les développeurs s'occupant d'appliquer des correctifs. Nous ne nous sommes pas attardé sur le fonctionnement de ces derniers car ça aurait été assez long mais vous êtes invités à consulter les divers liens qui devraient vous donner une meilleure vision d'ensemble sur cette nouvelle extension qui apporte une quantité de nouveauté assez conséquente ! Lorsque nous aurons une date bien arrêté pour la sortie du PTR, nous vous le ferons savoir dans une nouvelle annonce qui cette-fois ci s'attardera plus sur chaque système et le rôle de testeur que vous aurez à jouer pour apporter votre pierre à l'édifice avant la sortie réelle ! Nous inviterons en premier nos joueurs les plus actifs, puis étendrons progressivement les accès. Il ne reste vraiment plus beaucoup de temps, et avec ce que nous vous avons préparé en attendant sur Sethraliss vous avez de quoi faire ! Surtout que jouer vous aidera à accéder au PTR avant les autres :p Combattez pour la gloire, de notre coté développeurs comme QA travaillent sans relâche pour vous ! On se voit dans quelques semaines, et d'ici là bon jeu à tous sur Firestorm ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  5. Bonjour BFA ! Cela fait désormais un mois et demi que la 2nde aile du Palais Eternel est disponible, il est donc temps de passer à la suite ! La 3ème et dernière aile du Raid, 'Le Cercle des Astres' sortira Mercredi 21 Octobre ! Certains imprévus nous ont forcé à décaler cette sortie pour être sur qu'une fois sur Sethraliss, vous puissiez profiter d'un contenu de qualité. Il ne restera ensuite plus que le mode Mythique, et le contenu du patch 8.2 sera intégralement disponible. Nous souhaitions également profiter de cette sortie pour vous parler de ce qui vient après: La mise à jour client & contenu 8.3 sous forme de devblog, mais aussi la prochaine extension de World of Warcraft: Shadowlands ! Merci à vous pour l'intérêt que vous portez à Firestorm ! TROISIÈME AILE DU PALAIS ÉTERNEL: LE CERCLE DES ASTRES La troisième et dernière aile du Raid 8.2, Palais Eternel d'Azshara sera disponible dans les difficultés LFR, NM et HM: mettez un terme au règne de la Reine ! 'Le Cercle des Astres' contiendra les 2 derniers boss du Raid: Za'qul, un combat en 4 phases où vous voyagerez dans différents mondes... Ce combat est mécaniquement dur, il vous faudra donc bien connaître les différentes techniques du boss ! Reine Azshara, en personne ! Une autre rencontre en 4 phases, avec en plus 2 intervalles. Vous devrez empêcher que les sceaux anciens ne perdent tout leur énergie, tout en suivant les ordres ! A l'issue du combat contre la Reine, vous obtiendrez des Reliquaires Aqueux, tout comme sur Radiance d'Azshara et Cour de la Reine des deux premières ailes. Vers fin Novembre, le mode Mythique complet du raid devrait être disponible, où les boss dévoileront toute l'étendue de leur puissance ! Essayez d'ici là d'apprendre les strats Heroiques de chacun au mieux ! MISE À JOUR 8.3 - VISIONS DE N'ZOTH Avec la sortie complète du Raid Palais Eternel, l'ensemble du contenu 8.2 sera couvert: il faut donc se tourner vers le dernier patch de l'extension Battle for Azeroth: Visions de N'zoth ! Comme notre client est actuellement en version 8.2, il faudra en faire la mise à jour, vers la version 8.3.7 afin de pouvoir sortir le contenu de ce patch: tout devrait arriver en même temps, à l'exception du raid qui sortira aile par aile, comme d'habitude. Nos développeurs ont commencé à travailler sur le contenu et les changements 8.3 depuis un certain temps déjà, nous estimons donc la date de sortie à début 2021. Voici où nous en sommes actuellement: Le système des visions horrifiques a été scripté: ce sont des scénarios pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans des version alternatives d'Hurlevent et Orgrimmar où la corruption de N'Zoth s'étend. Vous devrez tenir au maximum avant de sombrer dans la folie ! La suite de quête de la cape légendaire Ashjra'kamas est faite: cet objet pourra être amélioré grâce aux Visions, et vous protègera contre la folie et la Corruption sur vos équipement, une nouveauté de la 8.3 ! L'affix de saison 4 Mythique+, Éveillé a déjà été préparé: les obélisques & les spawns sont fait dans tous les donjons: il ne reste plus qu'a scripter les lieutenants. Le développement des Assauts de N'Zoth a commencé, mais est encore au stage préliminaire. Le donjon Opération: Mécagone sera divisé en 2 (comme Retour à Karazhan à Legion) et disponible dans les difficultés Héroique et Mythique+. Le développeur en charge du donjon a déjà commencé à travailler dessus. La première aile du nouveau Raid Ny'alotha est scriptée, et les sessions de test vont commencer sous peu. Comme à chaque mise à jour de client, des équilibrages et changement de classes sont nécessaire: l'équipe d'Assurance Qualité a déjà commencé les reports, et un développeur travaille dessus. Les scripts des deux nouvelles races alliées (Vulpérins & Mécagnomes) ont commencé: leurs stats, zone de départ et armures ancestrales sont disponibles, il reste à scripter leurs sorts raciaux ! Le nouveau système qui remplace le "forgé par les titans", appelé Corruption n'a pas encore été commencé. Une fois scripté, il faudra également s'occuper des sorts en eux même. La refonte de l'hôtel des vente de la 8.3 a été implanté ! Il reste encore du travail à faire sur d'importants systèmes, mais comme vous pouvez le constater nous avons déjà bien avancé ! Plus le temps passe et plus nous serons en mesure de vous en dire, donc restez à l'écoute ! SHADOWLANDS SUR FIRESTORM Beaucoup d'entre vous doivent se poser la question, et la réponse est oui: Firestorm sortira l'extension Shadowlands ! Le travail préliminaire a déjà commencé, mais il est bien évidement trop tôt pour pouvoir partager quoi que ce soit de concret pour le moment. Dès lors que Sethraliss passera en version 8.3, nos développeurs passeront petit à petit sur SL. De la même manière que pour BFA, nous ne souhaitons pas nous précipiter, et voulons être sur que la sortie soit au top, très probablement après une phase de PTR ouverte. Tout comme pour le patch Visions de N'Zoth, nous serons en mesure de partager plus de chose dans le futur, ne vous éloignez donc pas trop ! En attendant, nous espérons que vous apprécierez la sortie de la 3ème Aile du Palais Eternel, et bon courage pour le premier down de Reine Azshara en difficulté Héroique ! L'Équipe Firestorm
  6. Bonjour à tous ! Ce post traitera de la mise à jour de contenu 8.2, initialement prévue pour fin Juin comme annoncé dans notre dernier devblog (vous pouvez le consulter pour comparer l'avancée !) Bien que la date annoncée ai été une estimation, nous comprenons que vous soyez impatient d'avoir des nouvelles au sujet de la màj; et surtout que vous souhaitiez savoir quand elle sortira sur Sethraliss. Et bien nous avons des réponses ! Les tests se déroulent bien depuis la dernière fois, aussi nous sommes bientôt prêt: la mise à jour sera déployée fin Juillet / début Août. Certaines choses nécessitent encore un peu de travail, mais la date de sortie ne devrait pas être repoussée. Maintenant que c'est dit, voyons ensemble ce que vous pourrez découvrir avec cet important patch: Nouveau cap d'ilvl: 455 ilvl pour l'équipement standard, et 445 ilvl pour les pièces d'Azerite. Nazjatar: La questline principale, les expéditions, les quêtes journalières et les gardes du corps sont scriptés, ainsi que l'event Bataille de Nazjatar et 2 World Boss. Nous sommes en train d'implémenter les derniers rares, les vendeurs et les maîtres. Système d'Essences: Ce nouveau type de customization de votre Cœur d'Azeroth est fonctionnel: la quête principale ainsi que toutes les quêtes de Magni sont scriptées, de même que les différents moyens d'obtention excepté par l'exploration des îles, qui sera ajouté lorsqu'elles sortiront (plus d'infos en bas). Nos développeurs s'occupent de corriger les derniers sorts d'essence, qui sont testés par notre équipe d'Assurance Qualité. Palais Éternel: Le Raid 8.2, qui contient 8 boss dont la Reine Azshara. La première aile a été entièrement testée en NM & HM, tandis que les autres ailes sont encore en phase de test. Les sorts des objets de la première aile sont en train d'être vérifiés. Mécagone: Le donjon 'Operation Mécagone' de base est entièrement testé, et le script de son "hard mode" est en train d'être travaillé. Les sorts des objets sont également en train d'être corrigés. Les quêtes journalières de la zone sont fonctionnelles, tandis que la quête d'intro et les constructions sont encore en développement. Les constructions ne seront peut-être pas disponible tout de suite à la sortie, mais le seront rapidement après. Nouvelle Saison: En JcJ, ce sera au tour de celle du Gladiateur Notoire, tandis qu'en Mythique+ vous découvrirez un nouvel affix pour remplacer 'Revenant': il s'agit d'Envoûtant qui a été entièrement testé sur tous nos donjons. Le vendeur de résidus des titans sera également mis à jour. Tous les donjons ont été mis à niveau pour la 8.2: ils seront plus dur mais donneront de meilleures récompenses ! Les guides de Battle for Azeroth, première & seconde partie seront disponible: il vous sera donc possible de débloquer le vol sur BFA ! En ce qui concerne les Expéditions sur les îles, un autre développeur a reprit le travail de l'ancien, et les premières îles devraient être disponible en Août. Au vu du nombre d'annonces que nous avons fait à ce sujet, nous comprendrions que vous soyez suspicieux, mais les choses avancent ! Si ça n'était pas le cas nous vous le dirions. A leur sortie, le dernier moyen d'obtention des essences sera rendu disponible. Nous sommes désolé du retard sur la date annoncée initialement, nous avions sous-estimé la quantité de contenu ! Mais cela nous rend encore plus impatient de pouvoir vous les faire découvrir. Une annonce sera publiée d'ici quelque temps au sujet de la mise à jour, cette fois-ci avec bien plus d'information sur le contenu en lui même (pas sous forme d'un devblog comme celui-ci) et même quelques surprises... Merci pour votre patience, nous vous souhaitons un bon début d'Été ! À bientôt, L'Équipe Firestorm
  7. Devblog 8.2 + Q&A!

    Bonjour à tous ! Si vous avez lu notre dernière annonce sur la 3ème MAJ de Sethraliss, vous savez que depuis un petit moment déjà nous travaillons sur le développement de contenu 8.1 sur un client 8.2: au début, seuls quelques développeurs y travaillaient, et au fur et à mesure de plus en plus. Cela explique notamment pourquoi le développement sur la version 8.0 (celle de Sethraliss) a ralenti, d'où le nombre plus faible de tickets dans le live changelog BFA. Dans cette dernière annonce, faites en Juillet, nous avions annoncé une sortie prévue mi Octobre, ce qui nous place aujourd'hui à mi chemin: Une bonne opportunité de faire le point et de vous en dire plus sur cette sortie ! La date de sortie a reculé d'un chouïa, nous tablons désormais sur fin octobre (ce qui tout comptes fait n'est pas si mal comme retard en 2 mois de développement !) En attendant, nous surveillons bien évidemment Sethraliss, afin que le royaume reste stable, et que les principaux bugs soient corrigés, qu'ils concernent les spells, quêtes, ou Uldir par exemple !) Comme nous l'avions dit précédemment, le client sera en version 8.2 (la plus récente possible), mais le contenu scripté sera la suite directe de ce que vous avez sur Sethraliss à l'heure actuelle: les questlines, zones, et le raid 8.1. Nous souhaitons suivre l'histoire de BFA, simplement avoir un client 8.2 nous permettra de scripter tout le contenu jusqu'à celui de la 8.2 sans avoir à en changer de nouveau: c'est un gain de temps considérable. Alors pas de panique, vous ne manquerez rien de ce que BFA a à offrir ! Pour rappel, nous avions fait de même sous Legion, en passant notre client de la version 7.1.5 à la version 7.3.5 directement, sans pour autant omettre le contenu 7.2. Une chose importante cependant, l'équilibrage de classe sera celui de la 8.2, pas de 8.1. Nous sommes conscient que cela ne représente pas une approche "blizzlike" du contenu, mais plusieurs raisons nous ont poussé à faire ce choix (une fois encore, nous avions fait de même sous Legion): Cela réduit considérablement le "temps de développement": entre chaque version du jeu, de nombreux changements d'équilibrage ont lieu, incluant des suppressions et ajouts de sorts, traits ou talents; les appliquer en 8.1 pour ensuite devoir le refaire une fois que nous serons au contenu 8.2 prendrait deux fois plus de temps. En principe, les versions plus avancées sont sensée avoir un meilleur équilibrage que les premieres versions: certains bugs ou fonctionnements non prévus sont corrigés, les classes les plus fortes sont nerf, et les plus faibles buff ce qui conduit généralement à un état plus stable et sain. Bien que ça ne soit qu'une théorie, et que vous puissiez ne pas y adhérer, c'est le parti que nous prenons. Depuis plusieurs semaines, notre équipe d'Assurance Qualité (QA) se concentre sur les reports de classes et nos développeurs les corrigent, tandis que d'autres QAs testent le prochain raid, La Bataille de Dazar'Alor (la plupart des boss sont scriptés "basiquement" et nécéssitent des retours pour être améliorés). Pour rappel, vous pouvez faire une demande afin de rejoindre l’équipe d'Assurance Qualité pour nous aider à rendre cette sortie la meilleure possible ici ! (en Anglais) Voici comment sont organisés les développeurs à l'heure actuelle:: 1 dev qui s'occupe du maintien et du suivi de Sethraliss (correction des bugs majeurs) 3 devs sur le raid BoD (1 par aile, donc 3 boss chacun) 2 devs qui s'occupent des fixs de classes 2 devs sur la suite de la campagne de guerre (un pour chaque faction) 1 dev sur Sombrivage 1 dev sur les invasions JcJ De plus, comme vous avez peut-être pu le constater ces derniers mois, nous avons quelques développeurs qui s'occupent du contenu bas niveau ou d'extensions passées: Gilneas et Kezan ont été entièrement rescriptées, et bientôt ce sera au tour de la forêt d'Elwynn ! A coté, un autre développeur travaille sur la questline principale de WoD: l'idée est d'ensuite rescripter entièrement une "route de leveling" qui permettra de passer du niveau 1 à 110 aussi facilement que vous le pouvez de 110 à 120 actuellement sur le contenu BFA. Cela signifie, grossièrement, rescripter une zone de chaque tranche de niveau, facilement accessible quelle que soit la race de votre personnage. Passons maintenant au contenu qui sera disponible à la sortie du client 8.2 ! A l'heure actuelle sur Sethraliss, tout le contenu 8.0 est disponible à l'exception des expéditions sur les îles. Oui, nous vous avions dit qu'elles arrivaient il y a déjà de ça un moment, mais leur développement a prit du retard. Pas d'inquiétudes cependant, l'un de nos développeur y travaille en ce moment même, et 3 îles devraient être disponible à la sortie du nouveau client ! Comme à chaque mise à jour de client ou chaque nouvelle extension, nous prévoyons d'ouvrir un royaume de test public (PTR) à un moment donné. Contenu disponible à la sortie: Équilibrage de classes 8.2 Suite de la campagne de guerre (celle du patch 8.1) Nouvelles races alliées: Kultirassien et Zandalari 1ère Aile de La Bataille de Dazar'Alor en LFR, NM et HM Nouvelle zone Sombrivage Les donjons Siège de Boralus et Repos des Rois disponible en difficulté Héroïque. Les Invasions JcJ Vendeurs d'équipement d'Azerite De nouveaux traits d'Azerite Puis, après la sortie nous continuerons à sortir le contenu dans l'ordre: 2nde puis 3ème aile de BoD, puis le mode Mythique complet. Viendront ensuite le 3ème raid Creuset des tempêtes avec ses quêtes, puis enfin les zones 8.2. Vous l'aurez vu, nous comptons sortir le raid BoD aile par aile (comme nous le faisions sur Legion) et pas entièrement en une seule fois comme pour Uldir. Au départ, nous pensions que sortir un raid en entier vous apporterai une meilleure experience de jeu, et ce point est toujours valide; mais nous avions sous éstimé l'impact que cela a sur notre façon de travailler: c'est en effet beaucoup plus dur pour la QA de tester 8 boss en même temps, et il en va de même pour les développeurs, qui se retrouvent à devoir corriger des bugs plusieurs mois après que leur boss soit sorti. Sans compter que sur Uldir, seule une poignée de guildes ont effectivement profité de la sortie complète, puisque la plupart (en HM tout du moins) ont progressé à un rythme proche d'une aile par mois, rythme qui sera celui de BoD. Plus facile à tester + à corriger = une meilleure qualité, au "prix" de la quantité. Nous pensions pouvoir gérer la sortie d'un raid complet, mais les résultats ne sont pas forcément concluants, donc nous revenons à un système plus ancien, mais plus facilement gérable ! FIRESTORM Q&A (Questions & Réponses) Le dernier Q&A remonte, lui aussi... Il est temps d'en faire un nouveau ! Si vous avez des questions à nous poser, profitez en le Mardi 1er Octobre à 18h00 heure serveur ! Le Q&A se fera sur le discord public, d'une manière similaire aux dernières fois: nous débloquerons un canal pour que vous puissiez poser vos questions, puis le bloquerons afin de nous laisser le temps d'y répondre. Il y aura en tout 5 ou 6 'rounds'. Prenez le temps de lire tout ce qui se trouve dans ce devblog, afin de ne pas poser de questions auxquelles nous avons déjà répondu ! EDIT: Transcription des questions et réponses du Q&A disponible ici ! Merci de nous avoir lu ! Désormais vous en savez un peu plus sur la mise à jour de client 8.2 qui arrive, on se retrouve au Q&A pour plus d'infos ! L'équipe Firestorm