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    • Thear

      Battle For Azeroth : Ouverture du royaume !   31/12/2014

      Le royaume Sethraliss ouvrira ses portes le samedi 16 mars 2019 à 14h00 CET. Prévenez vos amis et partez à l'aventure de cette nouvelle extension ! Pour toutes les infos, rendez-vous ici:  
    • Thear

      Battle For Azeroth - Guide de téléchargement   11/02/2015

      Voici le guide complet pour pouvoir rejoindre notre serveur Battle For Azeroth:  
    • Thear

      Recrutement Équipe Firestorm   23/05/2018

      Bonjour à tous et à toutes, l'équipe Firestorm est actuellement à la recherche de 3 nouveaux membres dans chacun de ses multiples pôles : Maîtres du Jeu, Modérateurs, Animateurs. 
      N'hésitez pas à vous rendre ici pour connaître les recrutements en cours : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/

      Merci pour votre futur engagement au sein de l'équipe Firestorm.
    • Ouroboros

      Gamepoints.mx (Paypal)   09/07/2018

      Paypal est de retour sur Firestorm !  Pour plus d'informations : https://gamepoints.mx  

Pantoufle

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About Pantoufle

Firestorm User

  • Nom Pantoufledev
  • Classe Chasseur
  • Niveau 110
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  1. Bonjour à tous ! Ce week-end nous fêtons Pâques, et à ce titre nous vous avons réservé quelques surprises ! Une chasse aux œufs (parce qu'il n'y a pas d'âge pour ça) ainsi qu'une promotion sur la boutique ! Ces deux événements seront actifs du Vendredi 19 Avril à 18h00 heure serveur, au Lundi 22 Avril à 23h59 heure serveur. CHASSE AUX ŒUFS Comme l'année dernière, nous vous proposons cette année sur Garrosh (MoP), Sylvanas (Legion) et Sethraliss (BFA) de partir à la recherche d'œufs cachés (ou pas !) sur Azeroth. Il seront disséminés sur tous les continents : en cliquant dessus vous aurez la possibilité d'obtenir des récompenses aléatoires dépendant de l'extension sur laquelle vous êtes, incluant des objets de collection rare ! En plus de ça, cette année la position des œufs changera chaque jour, de sorte que même si vous les trouvez tous le premier jour, vous pourrez quand même retourner chasser le lendemain. PROMOTION SUR LA BOUTIQUE Durant cette période (pour rappel, du Vendredi 19 Avril à 18h00 heure serveur, au Lundi 22 Avril à 23h59 heure serveur), tout achat de points Firestorm sur la boutique ici contiendra 30% de points supplémentaires, profitez-en ! Vous pourrez ensuite dépenser ces points pour acheter cette superbe monture, ou ce magnifique set de transmo dont vous rêvez tant ! Tout notre catalogue est disponible ici. Toute l'équipe Firestorm vous souhaite de joyeuses Pâques ! A bientôt !
  2. [Archivé] Contenu du patch du 8 avril 2019

    Bonjour @krashdurag Pouvez vous me MP sur discord s'il vous plaît ? Même nom qu'ici, 'Pantoufle' dans les administrateurs. Merci !
  3. Bonjour à tous ! Nous espérons que vous appréciez notre nouvelle extension ! Depuis le début du projet, nous avons tout mis en oeuvre afin de proposer les meilleures conditions de jeu possibles pour notre royaume BFA, et nous sommes satisfait du résultat pour le moment : le nombre de bugs rencontrés par les joueurs est faible en comparaison avec nos précédentes sorties de royaumes, et nous continuons à corriger les divers problèmes qui nous sont remontés, par vous sur le Bugtracker, et par nos équipes d'Assurance Qualité et de Maîtres du jeu. Assez parlé de ce qui a été fait, intéressons-nous maintenant à ce qui va arriver ! Lors de notre annonce pour la sortie de Sethraliss, nous vous avions fourni une liste des différentes additions de contenu prévues, avec entre autres la sortie de la première aile d'Uldir, le premier raid. Et bien il y a du changement ! Plusieurs joueurs nous ont en effet indiqué qu'une sortie "aile par aile" réduit de manière significative l'intérêt de la sortie du raid, car l'expérience proposée est différente de celle perçue sur la version officielle ; la possibilité de faire plusieurs fois les premières ailes avant d'arriver sur le boss de fin, G'huun (donc un niveau d'équipement plus haut), sans compter que la compétition des guildes se retrouve limitée à "qui tombera la première aile en premier". C'est tout de suite moins classe ! Vous l'aurez compris, nous avons décidé de sortir Uldir en entier, en une seule fois dans les difficultés Recherche de Raid, Normal, et Héroïque. La version Mythique quant à elle sortira plus tard (pas la semaine suivante comme sur la version officielle). Comme nous avons 3 développeurs qui travaillent sur le raid, le fait de le sortir entier ne repousse la sortie que de 2 ou 3 semaines par rapport à la date que nous avions initialement prévu pour cette première mise à jour ; nous estimons la date de sortie à fin Avril, début Mai. Néanmoins, la sortie incluant 8 boss et non 3, demande des sessions de tests plus soutenues de la part de notre équipe d'Assurance Qualité : nous les remercions tous pour leur implication et leur travail ! Si vous souhaitez apporter votre aide, rendez-vous ici afin de soumettre votre candidature ! (En anglais s'il vous plaît !) Voici la liste des contenus qui seront ajoutés lors de cette mise à jour: ULDIR Sortie d'Uldir complète en Recherche de Raid, Normal et Héroïque: tous les boss, loots, et hauts-faits seront disponible. Commencez dès maintenant à lire les guides, obtenez les dernières pièces d'équipement qui vous manquent, et soyez prêt à grimper dans le classement PVE, disponible sur notre site ! Pour rappel, le mode Mythique sera disponible quelques semaines plus tard. Boss: Taloc Mother Zek’voz, Herald of N’zoth Vectis Dévoreur Fétide Zul Mythrax le Disloqueur G’huun SAISON 1 MYTHIQUE+ Ajout du mode Mythique+ : une difficulté accrue dans les donjons, avec de nouveaux affixes, mais qui vous octroieront de meilleurs objets à la fin du donjon, ainsi que dans votre coffre hebdomadaire ! Le mode Mythique+ a subi quelques changements depuis Legion, rendez-vous ici pour en savoir plus (partiellement en anglais). Affixe spécial de la saison 1 : Infesté. Pour tous les autres affixes, vous pouvez vous renseigner ici. Récompenses: SAISON 1 JCJ - GLADIATEUR MENAÇANT Pour ceux qui veulent se mesurer à d'autres joueurs et prouver leur valeur, nous avons exactement ce qu'il vous faut ! Battez vos adversaires, faites grimper votre cote JCJ en 2v2 et 3v3 (tableau du classement disponible sur notre site), et devenez le meilleur gladiateur d'Azeroth ! Cette première saison durera jusqu'à l'ouverture du second raid de BFA, La Bataille de Dazar'Alor. Vous trouverez ici une liste des récompenses obtenables. En plus du système de classement, vous aurez désormais la possibilité d'obtenir un coffre hebdomadaire pvp (à l'instar du coffre hebdomadaire de Mythique +) lorsque vous aurez complété votre barre de progression de conquête. Les récompenses contenues dans le coffre dépendront de votre cote en JCJ classé, suivant le tableau ci-dessous. Pour plus d'information concernant ce nouveau système, vous pouvez vous rendre ici (lien en anglais). Récompenses du coffre JCJ Hebdomadaire, basées sur votre meilleure cote: WORLD BOSS Affrontez ces titans dans des batailles épiques ! Alliez-vous à d'autres joueurs afin d'en venir à bout, et obtenez de puissantes récompenses. Un world boss différent sera disponible chaque semaine, toutes les informations sont disponibles ici (en anglais). Avec cette mise à jour, nous espérons donner à tous l'envie de relever de nouveaux défis, seul comme à plusieurs : que vous soyez joueur JCE ou JCJ, vous aurez de nouveaux contenus à faire chaque semaine, avec à la clé de meilleures récompenses. Affutez vos lames et préparez vos armures, le combat approche ! Avant de nous quitter, quelques mots sur le reste du contenu en développement ! Nous n'avons pas d'ordre ni de date bien définie pour le moment, mais plusieurs mises à jours seront déployées au fil du temps afin de vous proposer plus de possibilitées en jeu: - La campagne de guerre, incluant les 2 donjons restants : Repos des Rois et Siège de Boralus - Les deux zones restantes : Vallée Chantorage à Kul Tiras et Vol'dun à Zandalar - Le Front de guerre des hautes-terres Arathies Merci d'être resté avec nous jusqu'ici, nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous pour cette mise à jour ! En attendant, bon jeu sur Firestorm, et rendez-vous à la prochaine annonce :) L'équipe Firestorm
  4. [Résolu] Coffre du domaine

    Bonjour, Ladite clé et la cape 960, tu les as prises dans tes sacs ou bien tu les a laissé dans le coffre le temps de te connecter sur ton DK ? Tu peux me répondre directement sur Discord si tu préfères, ça sera plus simple ('Pantoufle' dans les devs) Cordialement, Pantoufle
  5. Bond heroique et charge de war

    Bonsoir, effectivement, j'ai simplement oublié de check la charge, ayant eu un report similaire pour le bond uniquement :p Je m'en occupe demain, cela devrait donc être fix Lundi prochain au plus tard. Merci encore ! Cordialement, Pantoufle
  6. Bond heroique et charge de war

    Très bien, je regarderai ça demain (si j'ai le temps, au plus tard Vendredi). Si le bug est confirmé, le fix devrait être sur les royaumes live Lundi prochain. Merci du report, et bon jeu ! Pantoufle
  7. Bond heroique et charge de war

    Bonjour, quand exactement avez vous constaté ce "changement" qui a induit les bugs que vous décrivez ? Cela m'aidera à en cibler la cause. Cordialement, Pantoufle
  8. Métier de craft de stuff et avancé bloqué

    Bonjour, je me permet d'appuyer la remarque de Thear. Nous avons travaillé sur les métiers, et s'il y a encore des problèmes comme c'est visiblement le cas, nous dire que "la questline XXX marche pas" n'aide en rien. Dites nous exactement quelle quête est concernée, et quel est le problème exact (comme l'a fait Nabukonodos) pour que nous puissions le corriger au plus vite. Plus il y a de détails, mieux c'est ! :p Nous attendons vos précisions, Cordialement, Pantoufle
  9. [Traitée] Reset cote

    Bonjour, Pendant à peu près 3 semaines, il y avait un gros bug sur la chaos bolt des warlock, qui faisait des dégâts beaucoup trop élevé.. Certains Warlocks en ont donc profité pour grimper le classement d'arènes classées, et certains l'ont fait souvent en compagnie des mêmes alliés. Vous êtes dans ce cas là, et avez donc eu votre cote, ainsi que celle du Warlock allié en question, reset à 2k. Je suis sûr que vous n'aurez pas de mal à remonter à 2200+ comme vous dites, mais la prochaine fois, évitez de jouer avec des joueurs qui abusent de manière aussi évidente des bugs. Vous pouvez même aller jusqu'à report ce genre de problèmes vous savez ! Je garde mon discord ouvert aux PMs, si jamais. Cordialement, Pantoufle
  10. Bonjour, Votre problème devrait être réglé, je vous ai enlevé les "fausses" gangrelames. Dites moi si vous avez toujours un soucis. Cordialement, Pantoufle
  11. [Greymane] - Arène de Gurubashi

    Bonjour, merci de votre report, je vais fix ca :D Pantoufle
  12. [Greymane] - Arène de Gurubashi

    Bonjour et merci de votre feedback ! Il est clair qu'il subsistera quelques "bug" qui permettent a certaines classes de ne pas etre contrait par ces grilles, mais je ferais en sorte de les fix :) Dites moi ce que vous en pensez après avoir pu tester ce changement ! :) Pantoufle
  13. Greymane - Retours sur l’Arène de Gurubashi Bonjour à toutes et à tous ! Depuis quelques mois déjà, nous avons sorti le royaume PVP-Greymane sous l’extension Légion. Un élément central de ce royaume est l'arène de Gurubashi, une zone ‘Chacun pour soi (FFA)' où Hordeux comme Allianceux peuvent s'affronter. Jusqu’à ce jour vous avez été nombreux à nous faire parvenir vos avis quant au fonctionnement même de l'endroit. C'est pourquoi nous avions désactivé la fonction de groupe rapidement suite à la sortie du royaume. Constat: Le constat aujourd’hui est le suivant: l'arène est un endroit où les exploits de bugs sont présents de manière quasi permanente. Les bugs les plus importants: - Rester proche des escaliers - Rester au bord de l'arène - Utiliser certains sorts qui permettent de s’échapper de l’arène Bien que ces problèmes soient des problèmes auxquels même Blizzard a dû faire face, nous pensons qu'il serait intéressant de s'écarter de l'aspect "blizz-like" afin de proposer une meilleure qualité de jeu dans cette arène. Solution: C'est pourquoi, prochainement nous allons introduire un système de grilles autour de l'arène, ainsi que dans les escaliers. Le principe sera le suivant: - Pour un joueur qui n'est pas en combat, les grilles seront abaissées. - Pour un joueur en combat, elles se lèveront, activant ainsi la collision et le blocage de ligne de vue. Ceci permettra de s'assurer qu'une fois qu'un joueur rentre dans l'arène, et est en combat, il ne puisse plus s’enfuir. Nous pensons que l'arène est assez grande pour permettre aux classes distantes d'avoir leurs chances, mais sans pour autant exploiter sans fin la faiblesse inhérente des classes de mêlées. Retours d’expérience Nous laisserons ce système un temps afin de récolter vos avis et, savoir si vous avez des recommandations à nous faire parvenir. Celles-ci peuvent traiter de: - L'aspect esthétique, qui n'a pas été une grande priorité pour ce premier test. - Propositions diverses en terme de gameplay et de "règles" sur le royaume. À noter que nous avons déjà de notre côté certaines idées comme: - Réintroduire les items légendaires sur Greymane, afin que les joueurs aient un intérêt à les obtenir, tout en modifiant la puissance de leurs effets, pour que leur impact soit ressenti, mais pas non plus démesuré. - Proposer une zone de PVP telle que l'arène de Gurubashi mais, plus grande et placée géographiquement à un autre endroit, où nous autoriserons les groupes de 2 ou 3 joueurs, afin de redonner leurs chances aux spécialisations de guérisseurs, qui sont à l'heure actuelle très peu représentées. - Organiser des events sur le royaume. Conclusion Aucune promesse pour le moment, mais les retours seront grandement appréciés et nous permettront d’établir des priorités autour des points exposés plus haut selon leurs pertinences. Aslan ainsi que moi même surveilleront le post et vous répondrons dès que possible. En vous remerciant d’avance pour votre contribution et dans l’attente de vos retours. Pantoufle