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      Battle For Azeroth : Ouverture du royaume !   31/12/2014

      Le royaume Sethraliss ouvrira ses portes le samedi 16 mars 2019 à 14h00 CET. Prévenez vos amis et partez à l'aventure de cette nouvelle extension ! Pour toutes les infos, rendez-vous ici:  
    • Thear

      Battle For Azeroth - Guide de téléchargement   11/02/2015

      Voici le guide complet pour pouvoir rejoindre notre serveur Battle For Azeroth:  
    • Thear

      Recrutement Équipe Firestorm   23/05/2018

      Bonjour à tous et à toutes, l'équipe Firestorm est actuellement à la recherche de 3 nouveaux membres dans chacun de ses multiples pôles : Maîtres du Jeu, Modérateurs, Animateurs. 
      N'hésitez pas à vous rendre ici pour connaître les recrutements en cours : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/

      Merci pour votre futur engagement au sein de l'équipe Firestorm.
    • Ouroboros

      Gamepoints.mx (Paypal)   09/07/2018

      Paypal est de retour sur Firestorm !  Pour plus d'informations : https://gamepoints.mx  

Pantoufle

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  1. Salutations ! Lors de notre annonce précédente, nous vous avions parlé du rythme de sortie des ailes d'Uldir LFR toutes les deux semaines, avec la sortie du mode Mythique coïncidant avec celle de la 3ème aile LFR: Mercredi dernier, la seconde aile est devenue disponible, ce qui signifie que mercredi prochain, la 3ème le sera. Et bien, nous allons tenir parole, avec quelques bonus ! Le mode Mythique d'Uldir, ainsi que Repos des Rois, Siège de Boralus et la Campagne de Guerre intégrale seront disponibles Mercredi 5 Juin à 11h00 Heure serveur ! Note: Avec cette mise à jour, le cap d'ilvl du royaume passe à 395. ULDIR MYTHIQUE Le mode Mythique d'Uldir sera disponible sur les 8 boss ! Soyez prêt à découvrir leur véritable forme et frayez-vous un chemin vers le haut du classement, tout en mettant un terme à la corruption de G'huun une fois pour toutes ! Les récompenses obtenues sur ces boss seront toutes d'ilvl 385 de base. En mode Mythique, la difficulté est augmentée, et les boss gagnent de nouvelles mécaniques, alors tenez-vous informés avant de vous lancer dans la bataille ! Nous avons regroupé les guides pour vous ici (en anglais): Taloc Mother Zek’voz, Herald of N’zoth Vectis Fetid Devourer Zul Mythrax the Unraveler G’huun CAMPAGNE DE GUERRE La Campagne de Guerre de la version 8.0 sera entièrement disponible, pour la Horde comme pour l'Alliance ! Depuis la sortie du royaume, seules les Têtes de pont étaient scriptées, il est temps de prouver la supériorité de votre faction ! (NB: pour accéder à la campagne de guerre, vous devrez au préalable avoir fini toutes les têtes de pont disponibles) Côté Horde: Vous pourrez accéder à tous les chapitres, jusqu'au 5ème inclus: 'L'assaut de Boralus'. Côté Alliance: Vous pourrez accéder à tous les chapitres, jusqu'au 5ème inclus: 'L'assaut de Zuldazar'. Note: Les expéditions sur les îles sont encore en cours de développement, et ne seront donc pas incluses dans cette sortie. SIEGE DE BORALUS Le dernier donjon de Kul Tiras, Siège de Boralus sera disponible dans les difficultés Mythique et Mythique+ ! EDIT: Pour débloquer l'accès à ce donjon, que vous soyez Horde ou Alliance, il vous faudra terminer la Campagne de Guerre. REPOS DES ROIS Le dernier donjon de Zandalar, Repos des Rois sera disponible dans les difficultés Mythique et Mythique+ ! EDIT: Pour débloquer l'accès à ce donjon, que vous soyez Horde ou Alliance, il vous faudra terminer la Campagne de Guerre. FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT Les choses ont évolué depuis la dernière fois, voici où nous en sommes en ce moment: Vol'dun est presque entièrement scripté, les tests vont commencer prochainement. Vallée Chantorage est un peu derrière en terme de script, mais progresse tout de même. Les tests sur les hautes terres Arathies ont débuté, mais le système de contribution n'est pas encore implémenté (ni testé, bien évidemment). Les Expéditions sur les îles sont bientôt terminées, et vont pouvoir ensuite commencer la phase de test. Certains de nos développeurs ont commencé à travailler sur du "vieux contenu" tel que la Jungle de Tanaan, Gilneas ou Kezan afin d'améliorer l'experience de leveling des joueurs. L'un de nos développeur a commencé à implémenter le système de 'Role Check' pour les files d'attente JCJ (la fenêtre qui apparaît vous demandant de confirmer votre rôle pour les arènes et les champs de bataille). Nous pourrons tester ce système en interne d'ici peu, puis il sera ajouté sur Sethraliss. Pour rappel, notre équipe d'Assurance Qualité a besoin de vous ! Que vous soyez plutôt raids, donjons, quêtes, métiers, ou classes vous pouvez nous aider à améliorer la qualité du serveur ! Vous pouvez envoyer votre candidature ici (en Anglais) et si vous avez la moindre question, n'hésitez surtout pas à contacter un administrateur sur discord, ou bien les Responsables (appelés 'Head') QA (Citryne pour l'aspect PVE, et Tweek pour les Maîtres de Classes). Merci pour votre attention, nous vous souhaitons bonne chance et de vous amuser sur ces nouveaux contenus ! L'Équipe Firestorm.
  2. Bonjour à tous ! Suite à notre dernière news concernant la première mise à jour de Sethraliss, voici maintenant l'annonce officielle de la sortie, incluant cette fois-ci tous les détails importants que nous n'avions pas abordé la dernière fois, ainsi que la date de sortie : le mercredi 8 mai à 11h00 heure serveur ! Note: Avec cette mise à jour, la limite d'ilvl va passer à 385. Nous avons également reçu une lettre de Boris, qui rentre enfin de son expédition aux quatre coins du monde. Il souhaite vous faire part de ses aventures en personne, et nous n'avions pas le coeur à lui refuser ça ! Boris sera parmi nous sur tous nos royaumes du vendredi 3 mai 18h00 au lundi 6 mai 23h59 (heure des serveurs). Prêts à voir ce que nous vous réservons en détails ? C'est parti ! ULDIR Sortie complète d'Uldir (les 8 boss) en difficultés Normale & Héroïque, ainsi que la première aile LFR: Salles de confinement, qui contiendra les 3 premiers boss listés ci-dessous. Contrairement à ce que nous avions indiqué dans notre annonce précédente, nous avons décidé de sortir la version LFR du raid aile par aile, plutôt que sortir d'un seul coup l'entièreté du raid. La 2nde Aile devrait être disponible 2 à 3 semaines après la première, et la 3ème et dernière Aile 2 à 3 semaines après la seconde, accompagnée de la totalité du mode Mythique. L'ilvl des équipements sera comme suit, avec un cap à 385: LFR 340+ / Normal 355+ / Héroïque 370+. Pour rappel, seuls les équipements non-azeritique peuvent être améliorés. Boss: Taloc DAME Zek’voz, Héraut de N’zoth Vectis Dévoreur Fétide Zul Mythrax le Disloqueur G’huun MYTHIC+ SEASON 1 Sortie du mode Mythique+ : une difficulté accrue dans les donjons, avec de nouveaux affixes, mais qui vous octroieront de meilleurs objets à la fin du donjon, ainsi que dans votre coffre hebdomadaire ! Il y a eu des changements dans le système même du mode Mythique+, dont voici une liste des plus importants: Les pièces d'azerite (Tête - Torse - Épaules) ne peuvent être obtenues que dans le coffre hebdomadaire, vous ne pourrez pas en avoir dans le coffre de fin de donjon. Vous ne pourrez pas changer d'équipement à l'intérieur du donjon: vous aurez le même du début à la fin ! Vous aurez maintenant la possibilité d'utiliser vos breloques en Mythique+. La récompense additionnelle peut comprendre une pièce aléatoire du donjon en cours, en prenant en compte le niveau de clé pour déterminer l'ilvl de base (l'item peut ensuite proc). En plus des changements sur le système, les affixes ont également subi quelques modifications (dont des rééquilibrages). En voici les majeures : Tyrannique et Fortifié sont désormais des affixes de niveau 2, ce qui signifie que dorénavant, n'importe quelle clé contiendra l'un de ces deux affixes. Les clés de niveau 10 ou plus contiendront désormais un affixe saisonnier (au lieu de Tyrannique ou Fortifié sous Légion, cf précédent point) : pour la première saison, il s'agit de l’affixe Infesté. Les affixes de la première semaine seront: Tyrannique (2) / Enragé (4) / Volcanique (7) (le nombre en parenthèse indique le niveau minimum de clé pour que l'affixe soit actif). Le système de récompenses est globalement le même que sous Légion : le coffre hebdomadaire contiendra une pièce d'équipement dont l'ilvl de base dépendra de votre meilleure clé complétée la semaine précédente, tandis que les récompenses de fin de donjons seront basées sur le niveau de la clé dudit donjon. L'ilvl de base des loots suit le tableau ci-dessous. Pour rappel, seuls les équipements non-azeritique peuvent proc, avec un cap maximum à 385. Récompenses: Pour plus d'informations à propos du mode Mythique+, cliquez ici. SAISON1 JCJ - GLADIATEUR MENAÇANT Pour ceux qui veulent se mesurer à d'autres joueurs et prouver leur valeur, nous avons exactement ce qu'il vous faut ! Battez vos adversaires, faites grimper votre cote JCJ en 2v2 et 3v3 (tableau du classement disponible sur notre site), et devenez le meilleur gladiateur d'Azeroth ! Cette première saison durera jusqu'à l'ouverture du second raid de BFA, La Bataille de Dazar'Alor (durée estimée : 4 à 5 mois). En voici les spécificités principales : A la fin d'un match d'arène, vous aurez une chance d'obtenir une pièce d'équipement donc l'ilvl dépendra de votre cote actuelle (voir tableau ci-dessous). Sortir victorieux d'un match d'arène classé, ou de votre premier champ de bataille classé journalier remplira votre jauge de conquête, qui elle-même vous fera gagner de l'équipement à certains paliers : d'un ilvl équivalent au LFR au début, puis augmentant à mesure que vous franchissez ces paliers. Si vous parvenez à remplir votre jauge de conquête entièrement pour la semaine, vous obtiendrez un coffre JCJ hebdomadaire, contenant une pièce d'équipement dont l'ilvl dépendra de votre meilleur rang JCJ (un peu à la manière du coffre hebdomadaire Mythique+). Pour plus d'informations, veuillez cliquez ici. Liste des récompenses pour la saison 1 JCJ : (pour rappel, seules les pièces d'équipement non-azeritique peuvent proc) Rang Cote FdM* Cache** Cache (Objet d'Azerite) Récompenses Non-classé 0-1399 340 355 355 Combattant 1400-1599 350 365 355 Apparence Élite - Poignets, Ceinture Compétiteur 1600-1799 360 370 370 Apparence Élite - Gants, Jambières, Bottes Rival 1800-2099 365 375 370 Apparence Élite - Tête, Épaules, Torse Duelliste 2100-2399 370 380 385 Apparence Élite - Cape Gladiateur 2400+ 375 385 385 Apparence Élite - Tabard / Titre Gladiateur (50 victoires) *FdM = Fin de Match, occasionnel **Cache = Coffre JCJ Hebdomadaire, disponible à Pointe du Crochet / Mugambala WORLD BOSS Chaque semaine (la rotation s'effectuera le Mercredi), vous recevrez une nouvelle Expédition vous demandant d'aller terrasser un world boss : alliez-vous à d'autres joueurs pour en venir à bout, et avoir une chance d'obtenir une pièce d'équipement d'ilvl 355+ ! Un world boss différent sera disponible chaque semaine: pour en savoir plus, cliquez ici. Liste des world boss scriptés : T'zane, La Terreur des Âmes Azurethos, Le Typhon Ailé Assemblage de Grêlons Ji'arak BORIS En plus de tout ça, Boris fait son retour sur tous nos royaumes le weekend précédant la sortie ! Du vendredi 3 mai 18h00 au lundi 6 mai 23h59 (heure des serveurs) vous pourrez, une fois par compte et par extension, lui demander de passer un de vos personnage au niveau maximum (sauf sur Sethraliss, où il vous passera niveau 110). Le boost inclura de l'équipement et un peu d'or afin que vous puissiez directement profiter de votre nouveau champion ! Nous y voilà, la première mise à jour de Sethraliss ! Nous espérons que les nombreux ajouts vous plairont, quelles que soient vos préférences, JCE comme JCJ. Il vous reste 1 semaine pour vous préparer, alors ne perdez pas de temps ! Nous verrons bien quelles guildes se hisseront au sommet du classement sur Uldir, quels groupes de 5 joueurs détiendront les meilleurs résultats de clés Mythique+, et qui sera sacré gladiateur menaçant ! PS: Suite à notre dernière roadmap concernant le développement d'autres contenus sur BFA, voici où nous en sommes ! La Campagne de guerre est quasiment scriptée, et va pouvoir commencer la phase de test. Le Donjon Siege de Boralus est bientôt prêt (les tests approchent de la fin). Repos des Rois est quant à lui entièrement prêt. Les scripts de Vallée Chantorage et Vol'dun avancent, les 3 premiers chapitres de chaque zone sont finis, et les sessions de tests vont commencer prochainement. Le contenu extérieur des Hautes-terres Arathies est bientôt fini également, la phase de test va débuter. (Scénario non inclus). Le développement des Expéditions sur les îles a commencé ! Encore une fois, pas de date précise pour le moment : l'idée est simplement de vous tenir informés des avancées en développement de notre équipe. Comme vous pouvez le voir, nous avons de nombreux contenus à venir qui nécessitent des tests, et qui dit test dit testeurs ! Si nous aider à sortir le meilleur contenu possible vous intéresse, ou bien si vous avez une bonne connaissance de votre classe, notre équipe d'Assurance Qualité BFA recrute. Vous pouvez présenter votre candidature ici (en anglais). C'est tout pour aujourd'hui ! Nous espérons que vous avez hâte pour cette sortie, et vous souhaitons bonne chance dans les défis à venir ! A bientôt, L'Équipe Firestorm.
  3. [Archivé] Contenu du patch du 8 avril 2019

    Bonjour @krashdurag Pouvez vous me MP sur discord s'il vous plaît ? Même nom qu'ici, 'Pantoufle' dans les administrateurs. Merci !
  4. Bonjour à tous ! Nous espérons que vous appréciez notre nouvelle extension ! Depuis le début du projet, nous avons tout mis en oeuvre afin de proposer les meilleures conditions de jeu possibles pour notre royaume BFA, et nous sommes satisfait du résultat pour le moment : le nombre de bugs rencontrés par les joueurs est faible en comparaison avec nos précédentes sorties de royaumes, et nous continuons à corriger les divers problèmes qui nous sont remontés, par vous sur le Bugtracker, et par nos équipes d'Assurance Qualité et de Maîtres du jeu. Assez parlé de ce qui a été fait, intéressons-nous maintenant à ce qui va arriver ! Lors de notre annonce pour la sortie de Sethraliss, nous vous avions fourni une liste des différentes additions de contenu prévues, avec entre autres la sortie de la première aile d'Uldir, le premier raid. Et bien il y a du changement ! Plusieurs joueurs nous ont en effet indiqué qu'une sortie "aile par aile" réduit de manière significative l'intérêt de la sortie du raid, car l'expérience proposée est différente de celle perçue sur la version officielle ; la possibilité de faire plusieurs fois les premières ailes avant d'arriver sur le boss de fin, G'huun (donc un niveau d'équipement plus haut), sans compter que la compétition des guildes se retrouve limitée à "qui tombera la première aile en premier". C'est tout de suite moins classe ! Vous l'aurez compris, nous avons décidé de sortir Uldir en entier, en une seule fois dans les difficultés Recherche de Raid, Normal, et Héroïque. La version Mythique quant à elle sortira plus tard (pas la semaine suivante comme sur la version officielle). Comme nous avons 3 développeurs qui travaillent sur le raid, le fait de le sortir entier ne repousse la sortie que de 2 ou 3 semaines par rapport à la date que nous avions initialement prévu pour cette première mise à jour ; nous estimons la date de sortie à fin Avril, début Mai. Néanmoins, la sortie incluant 8 boss et non 3, demande des sessions de tests plus soutenues de la part de notre équipe d'Assurance Qualité : nous les remercions tous pour leur implication et leur travail ! Si vous souhaitez apporter votre aide, rendez-vous ici afin de soumettre votre candidature ! (En anglais s'il vous plaît !) Voici la liste des contenus qui seront ajoutés lors de cette mise à jour: ULDIR Sortie d'Uldir complète en Recherche de Raid, Normal et Héroïque: tous les boss, loots, et hauts-faits seront disponible. Commencez dès maintenant à lire les guides, obtenez les dernières pièces d'équipement qui vous manquent, et soyez prêt à grimper dans le classement PVE, disponible sur notre site ! Pour rappel, le mode Mythique sera disponible quelques semaines plus tard. Boss: Taloc Mother Zek’voz, Herald of N’zoth Vectis Dévoreur Fétide Zul Mythrax le Disloqueur G’huun SAISON 1 MYTHIQUE+ Ajout du mode Mythique+ : une difficulté accrue dans les donjons, avec de nouveaux affixes, mais qui vous octroieront de meilleurs objets à la fin du donjon, ainsi que dans votre coffre hebdomadaire ! Le mode Mythique+ a subi quelques changements depuis Legion, rendez-vous ici pour en savoir plus (partiellement en anglais). Affixe spécial de la saison 1 : Infesté. Pour tous les autres affixes, vous pouvez vous renseigner ici. Récompenses: SAISON 1 JCJ - GLADIATEUR MENAÇANT Pour ceux qui veulent se mesurer à d'autres joueurs et prouver leur valeur, nous avons exactement ce qu'il vous faut ! Battez vos adversaires, faites grimper votre cote JCJ en 2v2 et 3v3 (tableau du classement disponible sur notre site), et devenez le meilleur gladiateur d'Azeroth ! Cette première saison durera jusqu'à l'ouverture du second raid de BFA, La Bataille de Dazar'Alor. Vous trouverez ici une liste des récompenses obtenables. En plus du système de classement, vous aurez désormais la possibilité d'obtenir un coffre hebdomadaire pvp (à l'instar du coffre hebdomadaire de Mythique +) lorsque vous aurez complété votre barre de progression de conquête. Les récompenses contenues dans le coffre dépendront de votre cote en JCJ classé, suivant le tableau ci-dessous. Pour plus d'information concernant ce nouveau système, vous pouvez vous rendre ici (lien en anglais). Récompenses du coffre JCJ Hebdomadaire, basées sur votre meilleure cote: WORLD BOSS Affrontez ces titans dans des batailles épiques ! Alliez-vous à d'autres joueurs afin d'en venir à bout, et obtenez de puissantes récompenses. Un world boss différent sera disponible chaque semaine, toutes les informations sont disponibles ici (en anglais). Avec cette mise à jour, nous espérons donner à tous l'envie de relever de nouveaux défis, seul comme à plusieurs : que vous soyez joueur JCE ou JCJ, vous aurez de nouveaux contenus à faire chaque semaine, avec à la clé de meilleures récompenses. Affutez vos lames et préparez vos armures, le combat approche ! Avant de nous quitter, quelques mots sur le reste du contenu en développement ! Nous n'avons pas d'ordre ni de date bien définie pour le moment, mais plusieurs mises à jours seront déployées au fil du temps afin de vous proposer plus de possibilitées en jeu: - La campagne de guerre, incluant les 2 donjons restants : Repos des Rois et Siège de Boralus - Les deux zones restantes : Vallée Chantorage à Kul Tiras et Vol'dun à Zandalar - Le Front de guerre des hautes-terres Arathies Merci d'être resté avec nous jusqu'ici, nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous pour cette mise à jour ! En attendant, bon jeu sur Firestorm, et rendez-vous à la prochaine annonce :) L'équipe Firestorm
  5. [Résolu] Coffre du domaine

    Bonjour, Ladite clé et la cape 960, tu les as prises dans tes sacs ou bien tu les a laissé dans le coffre le temps de te connecter sur ton DK ? Tu peux me répondre directement sur Discord si tu préfères, ça sera plus simple ('Pantoufle' dans les devs) Cordialement, Pantoufle
  6. Bond heroique et charge de war

    Bonsoir, effectivement, j'ai simplement oublié de check la charge, ayant eu un report similaire pour le bond uniquement :p Je m'en occupe demain, cela devrait donc être fix Lundi prochain au plus tard. Merci encore ! Cordialement, Pantoufle
  7. Bond heroique et charge de war

    Très bien, je regarderai ça demain (si j'ai le temps, au plus tard Vendredi). Si le bug est confirmé, le fix devrait être sur les royaumes live Lundi prochain. Merci du report, et bon jeu ! Pantoufle
  8. Bond heroique et charge de war

    Bonjour, quand exactement avez vous constaté ce "changement" qui a induit les bugs que vous décrivez ? Cela m'aidera à en cibler la cause. Cordialement, Pantoufle
  9. Métier de craft de stuff et avancé bloqué

    Bonjour, je me permet d'appuyer la remarque de Thear. Nous avons travaillé sur les métiers, et s'il y a encore des problèmes comme c'est visiblement le cas, nous dire que "la questline XXX marche pas" n'aide en rien. Dites nous exactement quelle quête est concernée, et quel est le problème exact (comme l'a fait Nabukonodos) pour que nous puissions le corriger au plus vite. Plus il y a de détails, mieux c'est ! :p Nous attendons vos précisions, Cordialement, Pantoufle
  10. [Traitée] Reset cote

    Bonjour, Pendant à peu près 3 semaines, il y avait un gros bug sur la chaos bolt des warlock, qui faisait des dégâts beaucoup trop élevé.. Certains Warlocks en ont donc profité pour grimper le classement d'arènes classées, et certains l'ont fait souvent en compagnie des mêmes alliés. Vous êtes dans ce cas là, et avez donc eu votre cote, ainsi que celle du Warlock allié en question, reset à 2k. Je suis sûr que vous n'aurez pas de mal à remonter à 2200+ comme vous dites, mais la prochaine fois, évitez de jouer avec des joueurs qui abusent de manière aussi évidente des bugs. Vous pouvez même aller jusqu'à report ce genre de problèmes vous savez ! Je garde mon discord ouvert aux PMs, si jamais. Cordialement, Pantoufle
  11. Bonjour, Votre problème devrait être réglé, je vous ai enlevé les "fausses" gangrelames. Dites moi si vous avez toujours un soucis. Cordialement, Pantoufle
  12. [Greymane] - Arène de Gurubashi

    Bonjour, merci de votre report, je vais fix ca :D Pantoufle
  13. [Greymane] - Arène de Gurubashi

    Bonjour et merci de votre feedback ! Il est clair qu'il subsistera quelques "bug" qui permettent a certaines classes de ne pas etre contrait par ces grilles, mais je ferais en sorte de les fix :) Dites moi ce que vous en pensez après avoir pu tester ce changement ! :) Pantoufle
  14. Greymane - Retours sur l’Arène de Gurubashi Bonjour à toutes et à tous ! Depuis quelques mois déjà, nous avons sorti le royaume PVP-Greymane sous l’extension Légion. Un élément central de ce royaume est l'arène de Gurubashi, une zone ‘Chacun pour soi (FFA)' où Hordeux comme Allianceux peuvent s'affronter. Jusqu’à ce jour vous avez été nombreux à nous faire parvenir vos avis quant au fonctionnement même de l'endroit. C'est pourquoi nous avions désactivé la fonction de groupe rapidement suite à la sortie du royaume. Constat: Le constat aujourd’hui est le suivant: l'arène est un endroit où les exploits de bugs sont présents de manière quasi permanente. Les bugs les plus importants: - Rester proche des escaliers - Rester au bord de l'arène - Utiliser certains sorts qui permettent de s’échapper de l’arène Bien que ces problèmes soient des problèmes auxquels même Blizzard a dû faire face, nous pensons qu'il serait intéressant de s'écarter de l'aspect "blizz-like" afin de proposer une meilleure qualité de jeu dans cette arène. Solution: C'est pourquoi, prochainement nous allons introduire un système de grilles autour de l'arène, ainsi que dans les escaliers. Le principe sera le suivant: - Pour un joueur qui n'est pas en combat, les grilles seront abaissées. - Pour un joueur en combat, elles se lèveront, activant ainsi la collision et le blocage de ligne de vue. Ceci permettra de s'assurer qu'une fois qu'un joueur rentre dans l'arène, et est en combat, il ne puisse plus s’enfuir. Nous pensons que l'arène est assez grande pour permettre aux classes distantes d'avoir leurs chances, mais sans pour autant exploiter sans fin la faiblesse inhérente des classes de mêlées. Retours d’expérience Nous laisserons ce système un temps afin de récolter vos avis et, savoir si vous avez des recommandations à nous faire parvenir. Celles-ci peuvent traiter de: - L'aspect esthétique, qui n'a pas été une grande priorité pour ce premier test. - Propositions diverses en terme de gameplay et de "règles" sur le royaume. À noter que nous avons déjà de notre côté certaines idées comme: - Réintroduire les items légendaires sur Greymane, afin que les joueurs aient un intérêt à les obtenir, tout en modifiant la puissance de leurs effets, pour que leur impact soit ressenti, mais pas non plus démesuré. - Proposer une zone de PVP telle que l'arène de Gurubashi mais, plus grande et placée géographiquement à un autre endroit, où nous autoriserons les groupes de 2 ou 3 joueurs, afin de redonner leurs chances aux spécialisations de guérisseurs, qui sont à l'heure actuelle très peu représentées. - Organiser des events sur le royaume. Conclusion Aucune promesse pour le moment, mais les retours seront grandement appréciés et nous permettront d’établir des priorités autour des points exposés plus haut selon leurs pertinences. Aslan ainsi que moi même surveilleront le post et vous répondrons dès que possible. En vous remerciant d’avance pour votre contribution et dans l’attente de vos retours. Pantoufle