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    • 'Pantoufle™

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   10/12/2019

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? la surveillance du forum au niveau de son contenu, donc la suppression des messages ou des sujets qui ne respectent pas le règlement. Garder une propreté sur celui-ci, déplacer les sujets qui sont présents dans les mauvais catégorie du forum et à rediriger les joueurs dans les bonnes sections L'aide aux joueurs qui arrivent sur le forum et qui rencontrent des soucis pour nous rejoindre ou autres. Comme vous l'avez lus juste au dessus, nous sommes également présent sur le Discord, c'est le même boulot que sur le forum, sauf que là, nous sommes directement en conversations avec ses joueurs et nous devons subir aussi leurs reproches directement.    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une orthographe irréprochable. Savoir utiliser un forum correctement. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.
        Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de vous.   Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante: recrutement@firestorm-servers.com.
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  

fearlord

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  1. Affliction Warlock PvP Guide

    Mis à jour le 28-06
  2. Affliction Warlock PvP Guide

    mis à jour le 07/06
  3. Date : 31/05/2020 Nom de votre personnage : Nospamcliqu (https://firestorm-servers.com/fr/community/ranking_detail/7/10/0/555473) Joueur accusé : Dûplex (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/2116521) Infraction : Racial pandaren Description de l'infraction : tout d'abord c'est pas un "report" contre lui, car il ne l'a use qu'une fois. Juste il a pu utilisé un racial pandaren en elf de sang, et certainement d'autres joueurs l'ont Lien de la vidéo :
  4. Le PvP est impossible sur fs partie 2

    les screen parle d'eux meme, ne se fait que quand il y a des croisements entre joueurs (grandes quantités). Ne m'arrive que sur fs pour info le lock OOM sans fight, bien entendu les lags m'empeche de faire des spell , le principe du lag Mais comme sur facebook je peux écrire
  5. Affliction Warlock PvP Guide

    tu m'a tué barjo
  6. Affliction Warlock PvP Guide

    Les stats Les talents Les meilleurs traits azerite PvP Les meilleurs trinket Comment le jouer en arène Les stats : Au niveau des stats l'affli lock est tranquille, car c'est les même qu'en destruction Voici mon ordre préféré, ainsi que l'explication de pourquoi je suis optimisé ainsi : Hâte > Maîtrise > Critique > Polyvalence > Intelligence La hâte : Elle va permettre de caster plus vite, de réduire le temps de recharge global, et d'augmenter le nombre de coups infligés par vos DoT La Maîtrise : Elle servira à augmenter les dégâts de vos dot, elle se combine donc bien avec la hâte, pour avoir une pression constante optimal en pvp / https://fr.wowhead.com/spell=77215/maîtrise-afflictions-puissantes Le coup critique : Quand les degats proqueront critique, ils taperont 1.5 fois plus fort que leur degats "normaux". Est en quelque sorte une stat secondaire. Polyvalence : Augmente les soins, les degats, et l'armure. En PvP cet stat est la moins utile en affli lock, car l'affli lock possède une grande resistance de base avec les bons talents. au mieux, il est conseillé de la cap à 10% pour la simple et bonne raison que atteindre les 10ù de polyvalence est "facile" Les talents Les talents varieront tout le temps en fonction de la compo en face, ou même de la map dans certains cas. Le build classique : https://fr.wowhead.com/talent-calc/warlock/affliction/cAJc/X_K/_UA/zVYP/Y1k Explications: Le https://fr.wowhead.com/spell=264106/trait-de-mort fait beaucoup de dégâts brut en fonction du temps restant du dot, et de ses dégâts "initiaux". Si les dot sont à 2 secondes de s'enlever, le trait de mort fera moins de dégâts que s'il restait 10 secondes. l' https://fr.wowhead.com/spell=196102/affres-de-l-agonie : Très conseillé quand le trait https://fr.wowhead.com/spell=278721/soubresaut-fébrile sont stackés, l'agonie pourra devenir meme votre 1ère source de damage ! Si vous n'avez pas le trait , je vous conseille très fortement https://fr.wowhead.com/spell=63106/siphon-de-vie https://fr.wowhead.com/spell=219272/peau-de-démon est une évidence vu le nerf des autres spell, je déconseille fortement https://fr.wowhead.com/spell=108416/sombre-pacte. https://fr.wowhead.com/spell=111400/ruée-ardente peut etre envisageable, car il peut casser les sheep par exemple, mais je vous conseille que l'utiliser très rarement XD. https://fr.wowhead.com/spell=205179/singularité-fantomatique est l'unique spell que je vous conseille, car il ne peut pas etre dispeil, est gratuit et ne se cast pas!!! https://fr.wowhead.com/spell=278350/souillure-infâme peut etre jouer, mais se cast et requis un eclat d'ame !! https://fr.wowhead.com/spell=6789/voile-de-mort vous permettra d'avoir un controle en plus, qui cc 3 seconde, et vous soigne 20% de vos PV . https://fr.wowhead.com/spell=48018/cercle-démoniaque est envisageable en fonction des map, ou des compo. Pour ma part je préfère le cc en plus, car il peut changer le cours d'une game. https://fr.wowhead.com/spell=48181/hanter , il est le spell LE PLUS IMPORTANT de votre burst !!!! Il va permettre d'augmenter les dégâts de TOUT vos spell de 10%. De plus vous gardez votre pet, qui s'annonce être votre meilleur ami dans certaines arènes ! https://fr.wowhead.com/spell=108503/grimoire-de-sacrifice peut etre un bon spell, mais réduira les dégâts lors de votre phase de burst, et vous limitera dans la même occasion pour vos cc (vous n'aurez plus de pet pour kick un joueur derrière un poteau). L'avantage de ce spell est qu'il proc régulièrement et peut infliger d'important damage ! https://fr.wowhead.com/spell=113860/âme-sombre-misère, EST LE MEILLEUR SPELL POUR UN BURST OPTIMAL ! Il augmentera votre hâte de manière considérable et vous permettra de taper beaucoup plus avec vos dot, mais en plus de ça de les placer plus vite, et donc de rendre votre https://fr.wowhead.com/spell=264106/trait-de-mort plus efficace ! Je ne trouve aucun intérêt à jouer les autres talents, car aucun des autres talents n'est aussi efficace que celui ci ! Les traits azérite Il n'y a pas vraiment de meilleur trait, tout dépendera de comment vous voudrez jouer votre affli lock, ce que je vous déconseille fortement est https://fr.wowhead.com/spell=289364/invocation-pandémique, il n'augmentera en rien la pression que vous mettrez aux joueurs, et vous en fera meme perdre ! Mes talents préférés en T1 et T2 pour ma part sont : https://fr.wowhead.com/spell=275372/calamité-en-cascade : en utilisant 2 affliction instable à la suite sur un même joueurs, vous augmenterez votre meilleure stat, et donc casterez plus vite https://fr.wowhead.com/spell=272891/illumination-insupportable : Un eclat d'ame sur deux généré par agonie augmentera votre intelligence, si le trait est correctement stacker, vous pouvez augmenter votre intel en pvp d'environs 1100. https://fr.wowhead.com/spell=278721/soubresaut-fébrile : EST ULTRA RENTABLE, vous stackerez directement 4 charge d'agonie (chaques charges augmente les degats par seconde du spell https://fr.wowhead.com/spell=980/agonie) . https://fr.wowhead.com/spell=278727/appel-effroyable : augmentera les degats de votre https://fr.wowhead.com/spell=30108/affliction-instable, et réduira le temps de recharge de votre burst de 1 seconde par affliction instable incantée https://fr.wowhead.com/spell=205180/invocation-de-regard-noir. Nous n'aurons un interet que pour l'augmentation des dégâts du dot, étant donné que le spell n'est pas toujours facile à utiliser en arène. Et pour finir https://fr.wowhead.com/spell=273521/trépas-inévitable qui se stackera jusqu'a 50 charges par coups donnés avec votre https://fr.wowhead.com/spell=980/agonie. Le trait correctement stacker peut permettre à votre drain de vie de taper jusqu'a 20k de degats, et ne s'annule pas quand un joueur drainé se cache derrière un poteau. très utile quand vous aimez faire rire vos mate. Les meilleurs traits T3: https://fr.wowhead.com/spell=279899/flammes-instables est un trait envisageable etant donné que le coup critique vous permettra de compléter vos 2 autres stats. Il proquera régulièrement sous l'effet de vos dot. https://fr.wowhead.com/spell=263984/tourbillon-élémentaire est un des meilleurs traits, juste parce qu'il augmente vos stat XD https://fr.wowhead.com/spell=266180/puissance-accablante augmentera considérablement votre hâte, mais perdra une charge lorsque vous prendez des coups ! Les meilleurs trinket en pvp https://fr.wowhead.com/item=159631/boîte-à-musique-de-dame-malvoie&bonus=4777:1512 qui proc sur les dot, depuis la 8.0 il proc quand meme vachement moins, mais est toujours rentable. https://fr.wowhead.com/item=165057/insigne-du-gladiateur-sinistre&bonus=4802 : est l'un des meilleurs trinket pour PvP car il proc tout le temps, et dure longtemp https://fr.wowhead.com/item=166418/écu-de-pa-ku&bonus=4798:1507 : est assez rentable, mais ne rentrera pas dans mes préférences https://fr.wowhead.com/item=165058/écusson-du-gladiateur-sinistre&bonus=4802 : est un super trinket pour permettre à votre burst de faire des bobos https://fr.wowhead.com/item=159615/mèche-de-la-mageflamme&bonus=4777:1512 est l'un des meilleurs trinket pour la spé affliction ! Mes préférences : J'aime particulierement jouer avec un Trinket qui augmente l’intelligence en actif (comme https://fr.wowhead.com/item=161417/ancien-nœud-de-sagesse&bonus=1808:1517) et l'associé à un trinket intel passif (https://fr.wowhead.com/item=165057/insigne-du-gladiateur-sinistre&bonus=4802) Ou alors utiliser un qui augmente la hate en actif + Un intel en passif. Comment le jouer Tout d'abord en pvp, seulement 2 pet sont rentable : https://fr.wowhead.com/spell=36690/invocation-succube et https://fr.wowhead.com/spell=691/invocation-chasseur-corrompu https://fr.wowhead.com/spell=36690/invocation-succube malgré le bug qui fait que https://fr.wowhead.com/spell=6358/séduction n'enlève pas le dot , ce pet est très rentable, car il peut contrôler un joueur pendant 8 seconde à condition que rien ne viennt casser le spell. De plus la succube peut ralentir sa cible de 50% grâce à https://fr.wowhead.com/spell=6360/coup-de-fouet https://fr.wowhead.com/spell=691/invocation-chasseur-corrompu est très efficace face à TOUT les casters, et meme les paladins ! Il possède 2 spell très puissant en pvp qui peuvent rendre les parties horrible pour l'équipe adverse. Il possède https://fr.wowhead.com/spell=19505/dévorer-la-magie qui permet au pet de purger UN effet bénéfique à l'adversaire, comme la bubulle du paladin, ou bien le burst du mage. En plus de ce spell il possède un kick https://fr.wowhead.com/spell=19647/verrou-magique, il s'agit du seul kick du jeu qui ne requis pas que le joueur voit son adversaire pour l'use, car tout simplement c'est le pet qui l'use. Le principe du gameplay en affliction Le gameplay est basé sur les dot de l'affliction https://fr.wowhead.com/spell=172/corruption , https://fr.wowhead.com/spell=980/agonie (et s'il est prit https://fr.wowhead.com/spell=63106/siphon-de-vie). Ces dot là sont les atouts majeurs de votre dps "constant". il faut maintenir https://fr.wowhead.com/spell=48181/hanter sur la cible principal afin de garder une pression constante avec les dot https://fr.wowhead.com/spell=30108/affliction-instable servira à augmenter aussi vos degats de dot (en plus de taper), mais peut servir à mettre un soigneur en difficulté si les dot sont correctement répartit . En effet ce spell permet de silence le heal dès qu'il dispeil le dot ! CE SPELL N 'A PAS DE DELAIS DE REDUCTION , DONC A CHAQUE DISPEIL LE MEC EST SILENCE 4SEC. Le burst : Il est préférable de burst quand les 2 joueurs sont dot par les 2 ou 3 dot principaux cité dessus Le Cycle : Refresh https://fr.wowhead.com/spell=48181/hanter + https://fr.wowhead.com/spell=172/corruption + https://fr.wowhead.com/spell=980/agonie (+ https://fr.wowhead.com/spell=63106/siphon-de-vie) Ensuite https://fr.wowhead.com/spell=48181/hanter + votre trinket burst (intel ou hate) SPAMMER https://fr.wowhead.com/spell=30108/affliction-instable sur une cible, ou même 2 https://fr.wowhead.com/spell=205180/invocation-de-regard-noir pour remonter la durée de vos dot et avoir 10% de degats en plus SUR TOUT vos dot,QU'IMPORTE LA CIBLE il ne vous reste plus qu'a faire votre https://fr.wowhead.com/spell=264106/trait-de-mort Explication du burst dans les détails : Vos dot principaux sont ceux qui ont la plus grosse durée, et qui tape certainement LE PLUS Le fait que mettre https://fr.wowhead.com/spell=48181/hanter va permettre d'infliger 10% de degats en plus à une cible, de meme pour https://fr.wowhead.com/spell=30108/affliction-instable faus que lui se cumule en fonction des charges. https://fr.wowhead.com/spell=205180/invocation-de-regard-noir va augmenter les degats de vos dot de 10% en plus des autres buff, et la durée de tout vos dot de 8 secondes. tout ce cycle va vous permettre de lancer des https://fr.wowhead.com/spell=264106/trait-de-mort qui taperont très fort étant donner que ce spell se base sur les degats en fonction "de la durée restante" de vos dot
  7. RBG Samedi 16 Mai

    un boomer c'est qqn qui fait la boom , genre la fete ?
  8. RBG Samedi 16 Mai

    Yo tout le monde, Ce samedi de 16h à 18h, la guilde "Eternal Fire" tagguera RBG afin d'exploiter ce mode ! Nous ne somme pas des habitué du RBG, et avons donc décidé de nous lancer dans ce mode. Ca serait pour nous l'occasion de découvrir un nouveau challenge ! Pour pouvoir faire proc les RBG nous avons donc contacté des guildes pour nous mettre d'accord sur les dates où nous allons tag, Cependant, ça serait dommage que les autres membres de la communauté Firestorm n'en profite pas ! Laissez moi donc vous donner mes arguments pour que VOUS aussi vous lanciez dans l'aventure ! Explication du RBG Il s'agit d'un champs de bataille coté (traduction de l'anglais Rate Battle Ground). Rien à voir avec les BG épic ou c'est du 40 vs 40 sans cote !! Pour qu'il y ai un proc, il faut que minimum 2 équipes de 10 joueurs tag RBG pour que le système de MatchMaking puisse les mettre l'une contre l'autre (Matchmaking = Création de Match, au fur et à mesure qu'on progressera notre côte fictive "MMR_ MatchMaking Rate" augmentera. Pourquoi je suis si lourd avec mes RBG ? Les victoires en RBG sont une grande source d'azérite et ont une chance de donner une pièce de stuff. L'ilvl de la pièce de stuff pour les joueurs sans cote est de 370 ilvl, il va augmenter en fonction de la cote du personnage. POUR INFORMATION, le forgé par les titans en PvP monte jusqu'à +25 d'ilvl sur les item !! A la fin de la semaine (le mercredi) si une barre de conquête a été remplit (on peut la voire si on appuie sur "H" et qu'on va dans JcJ) on peut choisir entre 2 pièces de stuff et 6 items en fonction de la récompense de la barre (l'ilvl peut aussi augmenté avec ces items, voir avoir possibilité de mettre une gemme) Dans ce coffre nous obtenons donc minimum du 385 (pour ceux qui n'ont pas de cote, et augmente aussi en fonction de cote. IMPORTANT Le coffre PvP est la plus grande source d'azerite brute pour le moment ! Mon intérêt pour le RBG est que la cote dans ce style de jeu augmente très vite comparé à l'arène . Exemple : la 1ere win en v2/v3 est +96 de cote- en RBG elle est de 192. Pour les joueurs ayant de la cote Si vous avez déjà une côte élevé sur votre personnage, augmentant ainsi l'ilvl de vos stuff, uniquement le stuff du coffre sera plus haut ilvl, sinon le stuff gagner en RBG est gagné en fonction de la cote RBG. Donc pour le moment votre intérêt serai surtout le coffre.
  9. Le PvP est impossible sur FS

    Sans mot , suite au crash 30/04 18h18 une lose par crash "0 degats partout et 0 kill"
  10. Date : 18/04/2020 Nom de votre personnage : Thisissowtf (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/312084) Joueur accusé : Fizzandwizz (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/5658537) Infraction : Utilisation de 2arme Description de l'infraction : Date : 18/04/2020 Joueur accusé : Fizzandwizz Description : Le joueur suivant a utilisé un bug lui permettant d’équiper 2 armes en arène Preuves: Lien de la vidéo :
  11. [PvP - Troll] Mouloud vs le reste du monde

    Je mouse click car sinon j'ai mal au poignet !
  12. Date : 25/03/2020 Nom de votre personnage : Nospamélix (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/691558) Joueur accusé : Coronacancer (https://firestorm-servers.com/fr/community/ranking_detail/7/10/0/5569265) Infraction : pseudo choquant Description de l'infraction : Date : 25/03 Joueur : Coronacancer Description : pseudo choquant Lien de la vidéo :
  13. Date : 25/03/2020 Nom de votre personnage : Nospamélix (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/691558) Joueur accusé : Sonnymon - Helloworlds - Kittanya - Carakury (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6502341) Infraction : CHAIN TAG ET LEAVE Description de l'infraction : Date : 25/03/2020 Joueurs accusées : Sonnymon - Helloworlds - Kittanya - Carakury Armurerie : Sonnymon :https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6505464 Helloworlds : https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6505416 Carakury : https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6511845 Olmygt : https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6571630 Description : Suite plainte ci dessous Ces joueurs lancent des arènes et quittent directement. Preuve : Voire les arènes faite sur Nospamélix au 25/03 (il n'y a ni degats, temps, et soins) Lien de la vidéo :
  14. Date : 22/03/2020 Nom de votre personnage : Nospamélix (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/691558) Joueur accusé : Kittania/Heartlezz (https://firestorm-servers.com/fr/community/armory/7/10/6502341) Infraction : Chain tag et leave Description de l'infraction : Date : 22/03 Joueurs accusés : Kittania et Heartlezz Description : ces joueurs lancent des parties en 2v2 et quitte directement Lien de la vidéo :